Una Variable Aleatoria x Puede Tomar Los Valores 30

June 24, 2018 | Author: Mikel Cordova | Category: Random Variable, Variance, Probability, Probability And Statistics, Probability Theory
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Una variable aleatoria x puede tomar los valores 30,40,50 y 60 con probabilidades0.4,0.2,0.1 y 0.3. Represente en una tabla la función de probabilidad, p(x = x), y la función de distribución de probabilidad, f(x) = p(x ≤ x), y determine la siguiente probabilidad P (30 < x < 60). Seleccione una: a. 0.25. b. 0.35. c. 0.40. d. 0.30. e. 0.45. Retroalimentación La respuesta correcta es: 0.30. Pregunta 2 Incorrecta Puntúa 0,00 sobre 2,00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Un inversionista seda cuenta que tiene la probabilidad del 60% de obtener una utilidad de s/5000 y una probabilidad del 25% de perder s/5000 y un 15% de no ganar ni de perder. Cuál es la esperanza del inversionista? Seleccione una: a. 1725. b. 1765. c. 1785. d. 1750. e. 1760. d. b. Pregunta 4 Incorrecta Puntúa 0.4 0.75. 1.Retroalimentación La respuesta correcta es: 1750. e. 1.78. 1. 1. 2.78.188.00 sobre 2.171. Pregunta 3 Incorrecta Puntúa 0. X 0 1 2 f(x) 0.187.171.71. Calcular la media y la varianza.183. 1.01 0.09 Seleccione una: a.1 0.1 0.00 sobre 2. Retroalimentación La respuesta correcta es: 2.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta La siguiente tabla muestra la fdp para la variable x: número de personas por día que solicitan un tratamiento innecesario en el servicio de urgencias de un pequeño hospital.3 3 4 5 0.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta .74. 2.176. c. 2. 2.73. 1. 2. pero si no sale número primo.667. 16.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Un jugador lanza un dado corriente. c. Retroalimentación La respuesta correcta es: 16. 16. Pregunta 5 Correcta Puntúa 2. 16. 16. Retroalimentación La respuesta correcta es: 35/36.667. c. pierde tantos cientos de euros como marca el dado. Si sale número primo. e. 32/36. 28/36. e. Seleccione una: a. gana tantos cientos de euros como marca el dado. d. Calcular p(x< 2). 30/36.668. 25/36. Determinar la función de probabilidad y la esperanza matemática del juego Seleccione una: a. b.662.665.669. 16.00 sobre 2.Sea x el número de ases al tirar dos veces un dado legal. d. b. . 35/36. Pregunta 6 Correcta Puntúa 2. Pregunta 7 Incorrecta Puntúa 0.7. b. d. 0. 0. e. 0. c.24.5. La fdp para x es f(x) = -x/2 + 1.22.00 sobre 2. b. Seleccione una: a.4. Retroalimentación La respuesta correcta es: 0.8. 0.00 sobre 2. Entonces su varianza será: Seleccione una: a. .00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Sea x el tiempo de supervivencia en años después de un diagnóstico de leucemia aguda. Calcular la varianza. para 0 < x < 2.5. 0. 0. 0.6.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Sea x el número de caras al tirar dos veces una moneda. 432.00 . Retroalimentación La respuesta correcta es: 0. 2.416. 0. d. b. 2.23.415. Pregunta 9 Incorrecta Puntúa 0. 0. e. Hallar la desviación estándar Seleccione una: a.00 sobre 2.c.455. 2. 2.27.25. Pregunta 8 Correcta Puntúa 2. d. Retroalimentación La respuesta correcta es: 2.22. 2.423.415.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Se lanza un par de dados. c.00 sobre 2. Se define la variable aleatoria x como la suma de las puntuaciones obtenidas. 0. e. 1 0. 0. Calcular la media. para 0 < x < 2.6.00 Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Sea x el tiempo de supervivencia en años después de un diagnóstico de leucemia aguda. Retroalimentación La respuesta correcta es: 0. Pregunta 10 Correcta Puntúa 2. c.00 sobre 2. 0.5.7.2 0.Marcar pregunta Enunciado de la pregunta Sea x una variable aleatoria discreta cuya función de probabilidad es: Xi 0 1 2 3 4 5 Pi 0.8.9. La fdp para x es f(x) = -x/2 + 1.4 0.1 0. b. 0. e.6. d. 0.1 0. Seleccione una: . 0.1 Calcular la siguiente probabilidad: p (x ≥ 3) Seleccione una: a. 68. 0. .67. 0. d.69. 0. 0. 0. Retroalimentación La respuesta correcta es: 0.70.65. e. c.a.67. b.


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