Playcer - Game Layer on top of the World

April 5, 2018 | Author: Anonymous | Category: Technology
Report this link


Description

1. PLAYCERCHECK-IN GAME SERVICEПЛАТФОРМА ДЛЯ СОЗДАНИЯ ГЕОЛОКАЦИОННЫХ ИГР 2. Seth Priebatsch (SCVNGR): game layeron top of the world“The last decade was the decade ofsocial where the framework in which weconnect with other people was built, thisnext decade will be the decade where thegame framework is built, where themotivations that we use to actuallyinfluence behavior, and the framework inwhich that is constructed, is decidedupon, and that's really important.”Seth Priebatsch (TEDxBoston) 3. История проекта На Начинай (июнь) сделан простойпрототип на Google App Engine Сделай маршрутРасставь метки (QR-коды)Собери друзейЗачекинься иотсканируй QR-код,реши загадкуНайди все точки иполучайудовольствие 4. История проекта На Начинай (5-7 ноября) проект занял 2-ое место. 5. Потенциальная аудиториягео-локационных игр 10 млн. игроков MMORPG в России, более 100М в мире Пользователей LBS-сервисов в России: 800K, более 5 млн. в мире. Городские игры, encounter, Дозор, бегущий город и др. в России и СНГ: 50 тыс., более 200 тыс. в мире Геокешинг: в мире более 4 млн. игроков (далее пример). 6. Geocashing – одна из игрHigh tech игра: поиск спрятанных контейнеров с предметами (геокэши) с помощью GPS. Крупнейший оператор в мире - Groundspeak . Активный образ жизни, семейный отдых (life time activity), educashers, pocashers. 7. Geocashing1,2М геокэшей в мире (с 2000 г.) 4-5 М игроков в мире Более 100 стран, 7 континентов (включая Антарктиду) 3-4М логов ежемесячно Бизнес-модель: (iPhone app 10$) 8. Конкуренты Users FundingFoursquare is a LB social network that incorporates gaming3M $21.4M elements. Gowalla is a LBS that helps people keep up with their~500K$10.4M friends, share their favorite places, find and exchange items, discover the world around them. Booyah is dedicated to creating new forms of3.1M entertainment to the masses by bringing together$29.5M(MyTown) elements of the real world and the digital world (Real-World Gaming). SCVNGR is part game, part game platform. Playing500K $4.79M SCVNGR is all about going places, doing challenges and earning points. 9. Конкуренты (по странам) Посещаемость Funding в мес. (ср.) Orbster, gpsmisson 1,5K€500k (Индия) Mobiquest (Russia)1Kнеизв Пользователей - Altergeo (Russia)есть 800K GoWar (Europe)Не запущ. неизв Aka-aki (Germany) 6K естьCipherCities (Australia) НеизвнеизвShadowCities (Finland) Неизвнеизв Parallel Kingdom8Kнеизв 10. НоPLAYCER- это не просто квесты, игра или платформа! Другая парадигма…Игровая механика для реального мира 11. Бизнес-модельВиртуальные деньги, виртуальные товары (микроплатежи) LBS реклама Брендированные квесты и артефакты 12. Брендинг квестовСеть бытовой техники и электроники«Эльдорадо» и компания Nokiaобъединились с игрой DozoR дляпродвижения одного из мобильныхтелефонов. В мероприятии принялоучастие свыше 3000 человек, общийбюджет акции составил $1 млн. 13. Рынок игр (Россия) 2009 ($ 185M) 2010 ($ 325M) Прогноз на 2011: $ 500М, мобильные игры ~150 М. 14. Преимущества проекта Глобальный рынок Социальная платформа + интеграция с существующими (Facebook, Twitter, etc.) Единое игровое пространство Возможность создания неигровых квестов Unfair competitive advantages 15. Предложение инвесторуИщем «умного» инвестора Необходимые инвестиции: $70 -150K на разработку платформы и маркетинговую активность. Доля в компании: 15-30%. Выход инвестора из проекта: продажа более крупному игроку. 16. http://www.the Playcer .com Запуск 1 января 2011 г.@playcer 17. КонтактыВласов Виталий [email protected] +7 905 285-6996


Comments

Copyright © 2024 UPDOCS Inc.