1. قضايا وتحديات في التعليموالتعلم اللكترونيأسبوع التجمع التربويكلية التربيةد. عبدال سالم المناعي 2. تسلسل عرض الموضوعات ) القضايا(:-تعليم الكتروني أم تعلم اللكتروني .تصميم وإنتاج المواقع التعليمية اللكترونية الجيدة . مؤسسات التعليم التقليدية والتعلم اللكتروني . التعلم اللكتروني والعتراف الكاديمي .التكلفة المادية لنتاج المواقع التعليمية اللكترونية .تحدي التحدي . 3. :e.Instructionالتعليم اللكترونينمط من أنماط التعليم الحديث، وهى بيئة تعلم غير متزامنة ) غير مقيدة بالزمانوالمكان( يقدم فيها النظام ( (Systemالموادالتعليمية الرقمية التفاعلية، بواسطةال وسائل اللكترونية المناسبة للمتعلم/المتعلمين، والتدخل) (system controlفي الوقت المناسب في عملية التعلم. 4. في التعليم:اللكترونيالمعلـم مصمـم ومنتـج للمــواد التعليميــةالرقميــة. النظام Systemأو البرمجية يقوم مقام المعلم ,في:* عرض المواد التعليمية الرقمية والتعليق عليها ؛ * التفاعل مع المتعلم؛* التحكم System Controlفي الخيارات المتاحة للمتعلم عند الضرورة؛* الدارة الذكية لعملية التعليم والتعلم & .I.M.I. .L 5. التعلم اللكتروني :e.Learningنمط من أنماط ا لتعلم الحديثة، وهى بيئةتعلم غير متزامنة ) غير مقيدة بالزمان والمكان ( ، يستخدم فيها المتعلم أجهزةالكمبيوتر ووسائل التصال اللكترونية للبحثوالوصول الى المواد التعليمية الرقمية والتفاعل معها ذاتيا أو مستق ل ً. 6. : التعلم اللكتروني قائم على فلسفة Learningالتعلم عن بعد DistanceSelf Learning التعلم الذاتيStudent’s التمركز حول المتعلم Center :أنماط مصدر للمادة العلمية ومشارك في المعلم التعلم اللكترونيتصميم وإنتاج المادة العلمية الرقمية.• مباشر On Lineعن طريق النترنت.• غير مباشر Off Lineعن طريق الوسائط المتعددة)..,(CD,DVD . 7. معايير التصميم والنتاج أول- معايير التصميم التعليمي:ثانيا - التحكم في المواقع التعليمية اللكترونية : - تحكم المتعـلم : Learner Control - تحكم النظام : System Control) الدارة الذكية لعملية التعليم والتعلم ( . I.M.I. & Lثـالثـا : معـاييـر تصميــم الشــاشـة ) عـرض الـمحتويـات على الشـاشـة (:رابعا- ال معايير الفنية لتصميم المواقعا لتعليمية: 8. التعلم اللكتروني المساعدLearning Electronic (e) Assistedبيئة تعلم مساعدة للتعليم التقليدي غير متزامنة)غير مقيدة بالزمان والمكان(، يستخدم فيها المتعلموسائل التصال اللكترونية )النترنت( للوصولللمواد التعل ي م ية الرقمية والتفاعل معها، لرثراء نمط التعليم التقليدي وتعزيز خبراتهالتعليمية. 9. أنواع التحكم في البرمجيةالتعليمية- تحكم المتعـلم في البرمجية :Learner Control وهو عبارة عن الفرص التي تتاح للمتعلم لتخاذالقرار الخاص بالتحكم في محتويات البرمجية.- تحكم البرمجية في المتعـلم :System Controlوهو عبارة عن القرار الذي يتخذه النظام ) البرمجية( لمساعدوتوجيه الـمتعلم على التعلم. وذلك عند عدم استغلل الـمتع فرص التحكم والخيارات الـمتاحة له الستغلل الجيد. 10. : معــاييـــر التـحـــكم:أ. تحكم الـمتعـلم في البرمجيـة :التاليـة: يتحكم المتعلم في ال1 ـ عرض الهداف والـمادة العلمية.2 ـ عرض المثلة 3 ـ إختيـار مستوى صعوبـةوعـددهـا. 4 ـ عـرض التدريبـات وعـددهــا. المثـلة. 5 ـ إختيـار مستوى صعوبـة التدريبـات. 11. 6 ـ إختيار المساعدة ونوعهـا.7 ـ زمن التعلم ) زمن عرض المحتويات على الشاشة(.8 ـ النتقال من شاشة إلى أخرى. 9 ـ إمكانية التقدم إلى المام والرجوع إلى الخلف في01 ـ البرمجية. إمكانية تخطي بعض الطارات فيالمحتوى والقفزإلى الطارات المامية. 12. ب. تحـكم البرمجيـة فيفـي الـمتعـلم:حالة :1 - عدم تحقيـقه معيار الداء المقبول في المتطلباتالسابقة. 2 - كثرة أخطائه فيالتدريبات.3 ـ عدم معـرفته لمحتويات الطارات السهلة وانتقالهإلىالطارات الصعب. 4 ـ عدم معرفته للجابة الصحيحة للمشكلة الولىوانتقاله إلى مشكلة أخرى. 5 - عـدم إنتظاره للتغذية الراجعة المتوقعة من البرمجية. 6 - عدم حصوله على معيار الداء الـمقبول في الختبار. 13. برمجيات الوسائط التعليمية التفاعلية يجب الشارة إلى أن الهدف من البرمجية ونوع المادة العلمية و خلفية المتعلم تلعب دورا 1مهما فينمط البرمجية التعليمية: - تحديد :وقد تشتمل البرمجية التعليمية على أكثر من نمط من ا2- تحديد المستويات المعرفية للبرمجية:بسيطة ) تذكر وفهم( متوسطة ) تطبيق وتحليل( عليا ) تركيب وتقويم( 3- تصميم البرمجية ، بحيث تشتمل على:جانب معرفي فقط. جانب مهاري فقط.معرفي + مهاري. 14. أنماط البرمجيات التعليميةالتدريب والممارسـة Drill and Practiceنمط التعليم الشـامل Tutorial المحـاكـاة Simulationاللعـاب التعليمية Instructional Games حـل الـمشـكلت Problem Solvingلغـة الحـوار Dialogue Language ICAIالتعـلم بواسـطة الحاسـبات الذكيةالواقـع الفتراضي Virtual Reality