Iniciando Con CATT Acoustic Parte 1

June 11, 2018 | Author: FernandaAlvarezIbañez | Category: Point And Click, Graphical User Interfaces, Areas Of Computer Science, Cyberspace, Human–Computer Interaction
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Iniciando con CATT AcousticEjemplo 01 Jorge Moy Alvaro Toledo Abrir el Catt Acoustic Crear un proyecto nuevo Crear una carpeta: 1. En el campo Folder debe aparecer la ruta de la carpeta donde se guardarán los archivos de trabajo. Hacer clic en el botón Browser para crear y/o ubicar carpeta Seleccionar unidad donde grabar. Darle doble clic Crear una nueva carpeta de trabajo en la unidad E:\ Colocarle por nombre Archivos CATT . Seleccionar la carpeta Archivos CATT y darle doble clic para entrar a la carpeta Crear una nueva subcarpeta de trabajo dentro Archivos CATT Colocarle por nombre Ejercicio 01 . Seleccionar la carpeta Ejercicio 01 y darle doble clic para entrar a la carpeta. Clic en OK . 2. En el Campo Name colocar el nombre del proyecto que vamos a trabajar: Proyecto 01 Clic en OK Clic en Yes . Abrir el archivo de trabajo (Tenemos ya creado un archivo plantilla de trabajo) Seleccionar el archivo MASTER.GEO y dar clic en Open Hacer clic en el botón Geo-file . Mantenerlo como MASTER Nombre del proyecto. no se < 10 10 10 10 10 10> valores de antepone el absorción del material que símbolo “. El símbolo “.” deseamos Formato para identificar los puntos de los planos Formato para identificar los planos .” sirve para indicar Comandos que se usarán en comentarios. Conociendo el entorno de trabajo del archivo MASTER Nombre del archivo. otros proyectos Sirve para definir los coeficientes de absorción de materiales ABS: comando absname: cambiar nombre por el Comandos que no material que vamos a definir deben faltar. de acuerdo al proyecto Proyecto 01: 5 15 8 .Editar el archivo MASTER. Identificar/asignar materiales del proyecto . Buscar los coeficientes de absorción en tablas . Los coeficientes delos materiales a usar agregarlos con valores enteros (multiplicarlo por 100) e ingresarlos al archivo MASTER Colocar los coeficientes entre Quitar el símbolo los símbolos < y >.” Sugerencia: separarlos los valores con un TAP Colocar el nombre del material Al terminar GRABAR el archivo (puedes usar Ctrl + S) . “. este punto simulará la fuente de sonido.Identificar vértices y planos del proyecto Ubicar el centro de coordenadas en el medio lado X. Colocar el sentido de las coordenadas de tal forma que la dirección Y sea hacia donde se emplazará la audiencia Z Y X . Dibujar en un papel el proyecto y luego identificar (Id) cada vértice del proyecto con un valor numérico 7 3 6 8 2 4 5 Z Y X 1 . Agregar las coordinadas de cada punto (vértice) del proyecto en el archivo Master. No colocar el símbolo “.” 7 3 6 8 5 2 4 5 Z Y 15 8 X 1 Al terminar GRABAR el archivo (puedes usar Ctrl + S) . La secuencia en que los nombramos. debe seguir un orden. el cual debe respetar la 3 regla de la mano derecha. donde el dedo 8 6 pulgar debe apuntar siempre a la audiencia 2 4 Dedo apuntando a la audiencia 5 Z Y P1 X P2 1 P3 . Para identificar un plano debemos 7 nombrar los puntos (vértices) que lo conforman. Identificar los planos del proyecto. 7 Identifiquemos el plano de la audiencia 3 6 8 1 2 2 6 4 5 5 1 . ” Material Colocar un nombre (valor Secuencia de puntos Al terminar GRABAR el Identificar al plano con numérico) al plano: id que conforman el plano archivo un nombre (name) (separarlos con un tap) (puedes usar Ctrl + S) .Configurar el plano en el archivo MASTER Quitar el símbolo “. Identificar los demás planos 7 7 3 3 6 6 8 8 1 5 4 8 2 2 1 4 4 3 2 5 4 5 1 1 7 7 8 7 3 3 6 8 8 6 2 6 6 3 7 5 2 2 4 4 5 5 1 1 . 7 3 4 8 6 3 8 7 2 4 5 1 Al terminar GRABAR el archivo (puedes usar Ctrl + S) . Configurar la fuente de sonido Clic en el botón Source-file Seleccionar el archivo SCR y abrir (Open) . z de destino a donde apunta el sonido Al terminar GRABAR el archivo (puedes usar Ctrl + S) . y.Aquí se configurará la fuente de sonido Nombre de la fuente de sonido Posición x. z de la fuente de sonido Directividad de la fuente de sonido. y. dejarla en tipo OMNI Posición x. Configurar los receptores de sonido Clic en el botón Receiver-file Seleccionar el archivo REC y abrir (Open) . y. z de los receptores (oyentes ) Al terminar GRABAR el archivo (puedes usar Ctrl + S) .Identificación de los receptores Posición x. Configurar el CATT Clic en el botón General settings… Estos valores se configuraron al crear el proyecto. dejarlos como están . Clic en el botón Which to use… del campo Sound sources Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en el archivo SRC Clic en OK en Select which sources to use in calculation . Clic en el botón Which to use… del campo Receivers Dar check en la(s) fuente(s) configurada(s) en el archivo REC Clic en OK en receiver y OK en General settings . Clic en el botón Geometry view/check Activar check en Create file Clic en OK . Clic en el botón Save and Run Usar el botón izquierdo del Usar el botón derecho del mouse para girar la vista mouse para hacer zoom . Usar el botón izquierdo del Usar el botón derecho del mouse mouse para girar la vista para hacer zoom y navegar dentro de la volumetría . Trabajando con variables La variable LOCAL sirve para un archivo geo y no puede ser Local h=5 referenciado en otro archivo Global L = 15 Local w=4 La variable GLOBAL sirve referenciarla en mas de un 7 archivo geo 3 6 8 h 2 4 5 Z Y L X w 1 . Los puntos definidos con variables serían: 1 W 0 0 2 W L 0 3 W L h 4 W 0 h 5 -W 0 0 6 -W L 0 7 -W L h 8 -W 0 h . Los puntos también pueden ser referenciados con coordenadas relativas (referenciado a un punto ya definido) 1 4 0 0 2 x(1) 15 0 3 x(1) y(2) 5 4 x(1) 0 z(3) 5 -x(1) 0 0 6 -x(1) y(2) 0 7 -x(1) y(2) z(3) 8 -x(1) 0 z(3) . Plano de audiencia 7 3 6 8 12 5 1m 1m 11 2 4 13 1m 5 Z Y 15 4m 8 X 10 1 . id x y z 1 4 0 0 2 x(1) 15 0 3 x(1) y(2) 5 4 x(1) 0 z(3) 5 -x(1) 0 0 6 -x(1) y(2) 0 7 -x(1) y(2) z(3) 8 -x(1) 0 z(3) 10 x(1)-1 y(1)+4 z(1) Puedes usar operaciones 11 x(10) y(2)-1 z(10) matemáticas (ojo no dar 12 -x(11) y(11) z(11) espacios en las 13 x(12) y(10) z(12) operaciones) .Configurando puntos del plano del plano donde irá la audiencia . Configurando plano del piso donde estará la audiencia 7 3 6 8 12 5 1m 1m 11 2 4 13 1m 5 Z Y 4m 15 8 X 10 1 [1 piso / 1 10 13 5 / madera ] [2 piso / 1 2 6 5 13 12 11 10 / madera ] . 9 11 2 23 4 13 1m 5 Z 20 Y 15 4m 8 X 10 1 . 22 y 23) 7 3 22 6 8 12 5 1m 1m 21 0. 21.Agregar los Planos de la audiencia. (observa como sugerimos colocar la enumeración de los nuevos vértices: 20. generar nuevos puntos. Configurando puntos del plano de la audiencia .9 21 x(11) y(11) z(11)+0.9 .9 23 x(13) y(13) z(13)+0.id x y z 10 x(1)-1 y(1)+4 z(1) 11 x(10) y(2)-1 z(10) 12 -x(11) y(11) z(11) 13 x(12) y(10) z(12) 20 x(10) y(10) z(10)+0.9 22 x(13) y(12) z(12)+0. 0. 0}.Crear un material nuevo: Butacas ABS Butacas <2 2 3 4 4 3> {255.L <10 10 10 10 10 10> [10 techo / 10 11 21 20 / Butacas ] [11 techo / 11 12 22 21 / Butacas ] [12 techo / 12 13 23 22 / Butacas ] [13 techo / 13 10 20 23 / Butacas ] [14 techo / 20 21 22 23 / Butacas ] . 0 m 15 Los puntos de la audiencia se verían afectados.Modificar el proyecto elevando la pared posterior 1. Utilicemos regla de tres simple 1.0 Y1 15 .0m 1.0 m Z2 z1 y1 y2 15 Z1 = 1. 5m 0.9 3.0m 1. 4m 1.5m 0.5m 20m 1m 12m 1m . 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