Dragão Brasil 124 (Especial - Monitor)

June 27, 2018 | Author: Jorge Jacoh Ferreira | Category: Role Playing Games, Dragon, Fencing
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~Conto DICAS DE MESTRE FÚRIA DOS DRAGÕES Brigada ligeira estelar Quadrinhos Uma história de Inferno Movido a Vapor Meio-dragões, meio orientais Um ensaio sobre a mitologia por trás da fera O lado cyber da Constelação do Sabre O maior duelo da história de Arton Dragao Brasil ANO 13 • EDIÇÃO 124 Mestre da masmorra transformando dragões em vilões Caverna do Saber Riqueza e poder nos tesouros dracônicos Resenhas Starfinder • Divinity: Original sin 2 caçando vampiros A saga do Clã Belmont contra o Conde Drácula ~ Conto DICAS DE MESTRE Adaptação Brigada ligeira estelar Quadrinhos Uma história de Inferno Movido a Vapor Meio-dragões, meio orientais Castlevania para 13º Era e Old Dragon O lado cyber da Constelação do Sabre O maior duelo da história de Arton Dragao Brasil ANO 13 • EDIÇÃO 124 Mestre da masmorra transformando dragões em vilões caverna do saber riqueza e poder nos tesouros dracônicos Resenhas Starfinder • Divinity: original sin 2 Edição especial! Em comemoração ao primeiro ano da revista, edição temática de dragões! EDITORIAL SUMÁRIO um ano ~ Dragao 4 Notícias do Bardo 56 Mestre da Masmorra Brasil Uma perda para o RPG nacional. Vilanize seu dragão! 6 Pergaminhos dos Leitores 60 Gabinete de Saladino Draco Paladino? Uma história dos dragões na telona. Deixa eu contar um segredo para vocês: quando uma pessoa tem uma ideia arriscada que parece legal, principalmente quando surge espontaneamente, 10 Resenhas 64 Castlevania ela não sabe se vai dar certo. Depois que tudo acontece, claro, o autor bate www.jamboeditora.com.br Starfinder e Divinity: Original Sin 2. Adaptação para 13ª Era e Old Dragon. 14 Dicas de Mestre 76 Especial: Fúria dos Dragões no peito e diz confiante que desde o início sabia de tudo. Mas normalmente é Editor-Chefe mentira. E normalmente dá um medo dos diabos. Guilherme Dei Svaldi Os meio-dragões do Império de Jade. Uma olhada sobre a origem mitológica dos bichinhos. Talvez soe estranho para cada um de vocês ler isso, mas trazer a Dragão Brasil de volta era um risco. Um risco bem grande. A gente tinha provas concretas de que o mundo nerd da década de 2010 tinha interesse no que Editor-Executivo J.M. Trevisan 22 A Fome dos Imortais 84 Chefe de Fase Informações sobre V5 e entrevista exclusiva com a Drogon! Quem mais? nós, um bando de quase senhores, tínhamos a dizer sobre RPG em geral, mas Conselho Editorial 88 Pequenas Aventuras nova equipe da White Wolf! Marcelo “Paladino” Cassaro, Rogerio 30 Gazeta do Reinado e se fosse uma impressão errada? E se a repercussão daquela capa e daquela “Katabrok” Saladino, Leonel Caldela, Melancolia e escolhas difíceis nesta aventura de edição de Stranger Things fosse só um espasmo de nostalgia? E se a gente Gustavo “Calamis” Brauner Notícias sobre um surto de monstros em Arton. fantasia medieval. descobrisse que no fundo não tinhamos mais dicas para dar, coisas a ensinar? E se o financiamento coletivo fracassasse? Não sei se essas dúvidas todas rondavam a cabeça dos meus amigos de Colaboradores Textos: Alexandre “Lancaster” 32 Cyber Sabre 90 Tesouros Ancestrais Soares, Álvaro “Jamil” Freitas, CF Que nome maroto! A Princesa Guerreira para muitos sistemas! conselho editorial, mas rondavam a minha. De repente eu era o Editor Execu- 38 Caverna do Saber 98 Quadrinhos Veiga, Davide Di Benedetto, Eva tivo da revista em que tinha iniciado minha carreira, carregando nas mãos a Andrade, Felipe Della Corte, Flávia responsabilidade de coordenar o esforço de trazê-la de volta, de corrigir um Gasi, Gabriel Gasperini, João Paulo Tesouros de dragão não são brincadeira. O dia em que a história do Panteão mudou para “Moreau do Bode” Pereira, Maria do sempre. 42 E Então Ela Se Foi... erro histórico, de transformar a derrocada passada em uma nota de rodapé Carmo Zanini, Marlon “Armagedon” imperceptível, ínfima, um acidente de percurso ocorrido quando mãos ineptas Nesta edição não tivemos a coluna Toolbox por Teske, Thiago Rosa Um conto no mundo de Inverno Movido a Vapor. motivos de jogadas de ataque contra Leonel Caldela. insistiram em tomar a direção. Arte: Leonel Domingos, Lobo Borges, Era assustador. Mas também era desafiador. E eu não estava sozinho. Israel de Oliveira, Ricardo Mango, Junto com cada um dos cada colaboradores, e cada um dos apoiadores — Sandro “Zambi” Zamboni do primeiro conselheiro ao último guarda —, fizemos uma revista que respeita Quadrinho: Ricardo Mango seu passado, mas está pronta para o futuro. Arriscamos outros tipos de matéria, Fundo de tela: Claudio Pozas demos espaço a mais sistemas, mais autores e, literalmente, inventamos um A CAPA Edição do podcast: Ramon Mineiro novo jeito de produzir uma publicação mensal. E tudo o que eu posso fazer é Mapa de batalha: Marco Morte agradecer. A primeira meta foi cumprida. Estamos prontos para as próximas. Este dragão ganhou mais um ano. Acho que todos sabem o que acontece Diagramação J.M. Trevisan, Guilherme Dei Svaldi A capa deste mês é de Clau- com dragões que ficam mais velhos. dio Pozas, figurinha carim- Revisão J.M. Trevisan bada nos livros de D&D e de Gustavo Brauner carreira sólida no exterior. Comemorando o primeiro Apóie a Dragão Brasil ano da volta da revista, a ilustração inverte os papeis esta edição é dedicada da capa da edição 113, e à memória de mostra Sckhar visitando Be- Siga a Jambô Editora douglas quinta reis luhga nas Montanhas Uivan- tes (embora ela não pareça lá muito feliz)! Dragão Brasil é © 2016-17 Jambô Editora. Notícias do Bardo opções “fazer o que se gosta” ou “ga- nhar dinheiro”, eu me pego recontando a história de como Douglas e uns amigos apaixonados por HQ, ficção científica e fantasia decidiram arriscar tudo, largar o emprego na Unisys e fundar a própria Desde esse primeiro lançamento, Douglas foi direta ou indiretamente responsável pela publicação de tantos títulos e linhas de RPG diferentes no Bra- sil que, se eu começasse a enumerá-las, ocuparia mais de uma página. Muita antes — já estava em sua sexta edição, o convidado Mike Pondsmith, autor de Castelo Falkenstein e Cyberpunk 2020, confidenciara que a Devir lhe parecia mais uma ONG do que uma empresa. Por quê? Porque o EIRPG tinha importadora para trazer lá de fora toda gente fala que a década de 1990 viu sido gratuito até o ano anterior, porque essa cultura pop e “escapista” que o um boom de editoras e publicações de o valor do ingresso em 1998 ainda era “Admitir derrota é blasfemar Douglas mercado brasileiro ignorava e a aca- RPG por aqui, mas poucos parecem se simbólico, porque nenhuma atividade contra o Quinta Reis Imperador!” durante a entrega do prêmio demia desprezava. Foi mais ou menos lembrar de que essa bolha explodiu e, dentro do evento era cobrada, e por- HQ Mix, em 2012 assim que, em 1987, surgiu o que hoje quando as “grandes”, como a Ediouro que o EIRPG simplesmente se pagava, conhecemos como Devir Livraria. e a Abril, abandonaram suas linhas e olhe lá, sem gerar lucro direto. Para porque esse negócio de RPG não dava o Douglas, era uma festa, e ele era o De simples importadora, a Devir não dinheiro suficiente, foi a Devir que com- anfitrião. O motivo de estarmos todos demoraria a se tornar editora e passar prou a encrenca e, na medida do possí- ali não era consumir desenfreadamen- a publicar não só traduções, como tam- vel, manteve títulos como Shadowrun e te: era celebrar o hobby, a atividade bém obras nacionais. Mas essa é uma que nos unia, e a vida. AD&D nas prateleiras. outra história que terá de ser contada por gente como Angeli, Laerte, Fernan- A resposta-padrão do Douglas a E hoje estou aqui, tentando celebrar do Gonzalez, Lourenço Mutarelli, qualquer proposta para publicar um RPG a vida de Douglas Quinta Reis. Não há Rogério Vilela, Roberto de Sousa bacanudo era: “Vamos fazer”. Descon- muitas palavras que consigam transmitir Causo, Leandro Luigi del Manto e fio que ele não sabia dizer “não”. Era o a experiência de ter convivido com esse uma pá de outros nomes importantes. Douglas quem costumava ir à GenCon contador de histórias sábio e generoso. nos EUA, para conversar com gente da A não ser, talvez, as palavras de uma E, naqueles momentos em que apos- Wizards of the Coast e da White Wolf, última história. Quando perguntavam tar na novidade que aquece seu coração até mesmo da Alderac, numa época ao Douglas como era jogar RPG, ele parece ser uma coisa temerária, lembro- em que ninguém mais, aqui no Brasil, dizia: “Era uma vez sete gatinhos den- O Sábio e os 7 gatinhos me do Douglas sentado à minha frente, tinha condições ou interesse de pagar tro de uma caixa de papelão. Você é do outro lado da mesa, com sua voz de 10 mil a 25 mil doletas numa licença um deles e quer sair para brincar. O mansa e gestos entusiásticos, contando- que geraria publicações caras, para que você faz?” me como ele e os sócios descobriram depois aguardar de dois a cinco anos Um convite para sair da zona de con- que RPG existia por causa de uma pá- no estoque até encontrar comprador. forto e desbravar o mundo, o elemento gina numa HQ estrangeira — ou talvez J Só o Douglas fazia essas coisas, não só fundamental de toda aventura. O sábio á dizia um sábio alemão e aconselham com narrativas cativantes ninguém, porque ele dividia sua sabe- fosse um catálogo — que anunciava por acreditar na cauda longa do nicho tinha razão: RPG é isso. do começo do século XX de sua terrinha ou de suas aventuras por doria com quem estivesse por perto e GURPS Wild Cards, RPG inspirado no de mercado da Devir. Como bom con- este mundo velho e sem porteiras. Uma precisasse dela, soubéssemos disso ou mundo compartilhado de George R. Agora me deem licença, por favor, que a substituição da tador de histórias, ele sabia reconhecer dessas pessoas raras foi singrar outros não. Além de sábio, ele era generoso. R. Martins e amigos, lançado lá fora pois preciso sair à procura de novos experiência coletiva pela o valor narrativo de um RPG. Estão aí mares no dia 13 de outubro de 2017, pela Steve Jackson Games em 1989. gatinhos. experiência individual era o Mas eu não sou o Douglas. Não Castelo Falkenstein e Terra de Og, que e é só por isso que estamos aqui, nesta tenho um tiquinho sequer da experiên- Douglas foi atrás de informações e, não me deixam mentir. fim da sabedoria. E o fim da página, trocando experiências. como uma coisa leva à outra, a Devir maria do carmo zanini cia e do talento dele para entretecer Foi escutando às histórias do Dou- sabedoria era a pá de cal Seu nome era Douglas. Douglas conselhos em anedotas, historietas e acabou fechando contrato com a SJG tradutora freelancer, ex-produtora glas que eu também aprendi a impor- no túmulo dos contadores Quinta Reis. outras narrativas. E não tenho a menor para publicar no Brasil, em 1991, o editorial da linha Mundo das tância de fazer as coisas com o coração de histórias. Só não vou abrir este parágrafo com pretensão de surrupiar as palavras desse GURPS Módulo Básico — esse mesmo, e dar o exemplo para que as pessoas Trevas na Devir Livraria e fã Conheci pouquíssimos contadores homem para tentar fazer o que ele fazia o do cabeção rosa. número 1 do Peregrino Cinzento alguma estupidez do tipo “nos últimos se sentissem motivadas a participar de histórias nesta vida. Estou falando dezenove anos, tive o enorme privilégio com maestria. As palavras são minhas, Douglas cuidou de boa parte da por gosto, e não por obrigação ou ne- dessas pessoas de sorriso fácil e olhar de escutar suas histórias...” porque as lembranças também, e umas e outras tradução e, se hoje conhecemos e ainda cessidade. Ele contava que, em 1998, acolhedor que nos recebem de braços Douglas me ensinou a fazer melhor que já estão se perdendo no tempo... usamos termos como “choque de retor- quando o Encontro Internacional de abertos, nos convidam a sentar e, como isso. Ouvir o que esse narrador tinha Só sei dizer que, quando encontro no”, “abascanto” e “venefício”, é por RPG — a festa que ele havia ajudado quem não quer nada, nos tranquilizam a compartilhar nunca foi privilégio de gente abatida pela incerteza diante das causa dele. a idealizar, organizar e realizar anos 4 5 PERGAMINHOS DOS LEITORES 1) Está nos planos dos Trios Tormenta Quer ver sua mensagem aqui? Escreva para algum material, crônica ou evento que [email protected] com o assunto mudará o “status quo” em Arton? Sempre me pareceu que a desistência de Khalmyr “Pergaminhos dos Leitores” ou “Lendas Lendárias”! e a liderança de Tauron no Panteão é algo transitório, talvez parte de algo maior. minhos dos Leitores! Venho parabenizar 1) Regras para domínios foram vistas ou pela força e relevância de seu domínio? mico. Não há regras exatas sobre como 2) Tormenta é um dos cenários mais o novo formato da revista, é ótimo poder recentemente na DRAGÃO BRASIL 118. Ainda é válida a regra de que um deus pre­ ou quando acontece. Pode ter relação com ricos que conhecemos. O que acham de acompanhar as novidades do mundo do Ideia interessante, e certamente possível. uma série no YouTube, como Monster Chef, cisa ter um mínimo de mil devotos? Não o poder da divindade. Pode depender da RPG e não ficar mais preso apenas às 2) Não, porque os construtos vivos mas explorando e detalhando Arton? Assisti me parece que o Deus das Máscaras, a aceitação dos demais. Ou não, como diria antigas DB (que continuo caçando nos de Tamu-ra não têm nenhum “núcleo um vídeo sobre a pronúncia de nomes Deusa dos Avós ou a Espada-Deus tenham Nimb. sebos da minha cidade). Um agradeci­ elemental” que pudesse ser transplantado próprios, seria muito legal ver vocês falando mil pessoas ou mais orando por eles. 5) Mas que pergunta! Por acaso sabe mento especial ao Leonel Caldela com — nenhum trecho de sua descrição sugere sobre personalidades (dragões reis, arqui­ Flávio Valladão Ferreira, quantas máscaras, avós e espadas exis­ sua sessão toolbox, o foco para escrito­ isso. Os mashin têm, sim, uma rede neu­ magos...), heróis (até os menos populares, Rio de Janeiro – RJ tem em Arton?! Aham, dizem existir outras res principiantes é excelente, realmente ro-elemental integrada a seu corpo. Uma como o Goblin Herói ou Taskan Sky­lander), condições para alcançar a divindade menor tem me ajudado a largar a procrastinação vez instalada, não pode ser removida. Pelo reinos, raças e culturas. Quem sabe com a 1) Ainda é cedo para dizer se você está em Arton, mas que por enquanto perma­ e colocar minhas ideias no papel. Vamos menos, ainda não. participação de leitores convidados? correto em sua intuição, Flávio. Mas pode Saudações anti-dracônicas, honrados necem um mistério. Digamos apenas que, a algumas perguntas: estar certo, planos para grandes mudanças apoiadores da nova Dragão Brasil. 3) Os eventos de Holy Avenger ocorre- 3) Teremos mais romances de Leonel para um personagem jogador, precisa mil 1) É possível utilizar regras de domínio em Arton já estão em andamento. Vocês já sabem, esta é uma edição ram no ano 1400, sendo que a época atual Caldela para o cenário? Sim ou claro? devotos sim! para gangues urbanas que controlam um é 1410. O atual livro básico Tormenta RPG 2) Sua ideia para o canal da Jambô é especial, uma ocasião especial. O 4) Além de Aharadack, que outros deu­ excelente e será levada em consideração! Golpe Duplo bairro ou uma região da cidade? inclui uma linha de tempo com os eventos ses menores estariam mais cotados a um retorno triunfal da DB comemora seu primeiro ano, com uma edição espe- 2) Um mashin poderia transferir seu mais marcantes na história de Arton. Mas, posto no Panteão? A escolha é feita sim­ 3) Podemos garantir, apenas, que o núcleo elemental para outro corpo com para conhecer o destino de Arkam Braço plesmente com base em poder e número mundo de Arton deve receber mais roman­ Prezados, eis minhas dúvidas: cial sobre dragões. Portanto, quem características diferentes? Metálico, sugiro acompanhar as aventuras de seguidores, ou a divindade precisa ser ces no futuro próximo, como A Joia da 1) O talento Na Mosca (manual básico melhor que eu, Draco Paladino, para da Guilda do Macaco — a campanha admitida pelo Panteão? Alma. TRPG) funciona em conjunto com O Cami­ responder os Pergaminhos? 3) Eu creio que estar um tanto desa­ online oficial com os autores de Tormenta. 5) Um deus menor ou maior tem sua 4) A ascensão de um deus maior ao nho do Atirador, da classe variante Arqueiro Como? NUNCA ouviram falar de mim?! tualizado: quando os acontecimentos narrados em Holy Avenger aconteceram? 4) Difícil estimar o futuro valor de Im- força medida pelo número de seguidores, Panteão é sempre um evento único, cós­ (Manual do Malandro)? Ora, certamente que se lembram! Eu O que aconteceu com o rei Thormy, a prin­ pério de Jade, mas provavelmente será respondia suas cartas na DragonSlayer, cesa Rhana e Arkam Braço Metálico? algo próximo do módulo básico Tormenta a sucessora espiritual da DRAGÃO! Por RPG atual. Quanto a seu lançamento, in- acaso me confundiam com o Paladino? 4) Qual vai ser o provável valor de Im­ Draco paladino tá na área! bora trazer de volta os comigo por aqui, só vai ter dragão felizmente foi adiado e está agora previsto dragões, tremei! tempos da Dragonslayer! no nome da revista! Minha armadura é muito mais legal que pério de Jade? Já existe uma data para seu para o primeiro semestre de 2018. dragão não tinha vez! a dele! lançamento? Mudanças de Cenário Eu, Draco Paladino, prometo responder Desde já agradeço! Vida longa e prós­ às suas mensagens e manter os Pergami- pera à Dragão Brasil! nhos livres de dragões. Até os pequenos. Galainor, monge Amigos, gostaria de primeiramente Especialmente os pequenos. contador de histórias parabenizar à equipe Tormenta/Jambô pela volta da DRAGÃO BRASIL, com a Caçador de Dragões Ahá! Um nobre colega de ofício! mesma qualidade de sempre e muito mais Caçando dragões nos sebos da cidade! interação com os leitores. Mestro RPG há Saudações, Paladino, Paladina e Excelente! Não sei bem que tipo de covil mais de vinte anos, sou um grande fã do quem mais possa estar encarregado da é um “sebo”, mas faço votos que sua cenário, desde que nem era um cenário! sagrada missão de responder os Perga­ caçada seja bem-sucedida! Mas vamos às perguntas: 6 7 é bom ver vocês de Infelizmente. E não esqueça que esse Em uma aventura de baixo nível. Quer dizer que a habilidades básicas. o samurai sempre manteria o pé volta ao RPG seja ainda mais recente que vadir o acampamento do vilão Verminaard. ao mesmo tempo.” orgulhoso samurai acabou perdendo o pé Ah. — É que estou rouca — disse a mon­ Em meio à imundície descrita em ab­ 1) Infelizmente. ponto. o Samurai Crônica de Vampiro: Idade das Trevas. re. Bem. totalizando um redutor de –4 no detestáveis! Agora vamos ao duelista. Moreau. Mas e Ao apenas a lâmina dupla. o único substituto disponí­ com 18-20/x4 no ataque? Estávamos jogando AD&D.. receberia um redu­ estes. adquire níveis em outra classe que não cial. A partir de nível 1? volta — muito embora minha própria Dragonlance. não. após nocautear e roubar as Exemplo: Um personagem atacando com que estou tentando (haha) acompanhar a delicioso! deve rolar 1d6 por nível e. bichos escamosos e nojentos! Narrador: “E qual vai ser seu nome?” durante o combate final. solutos e nojentos detalhes. bônus base de ataque devoto de sua divindade mesmo quando — Que palhaçada é essa?! — o ofi­ o aggelus. além de +4 no acerto (por Golpe uma classe assim! =) ses) ou níveis de personagem? Abraço e Duplo). ele permite sertar. pertencer a qualquer classe e ter talentos Dizem que. Como não havia guardas mulheres. 2) A habilidade espadachim diz também 3) Nesse caso o duelista perderia de crítico e chance de crítico. Atirador inclui muitas habilidades. bloqueio duplo) 2) Negativo. Que seu ca. até outro membro do grupo Domínio da Morte diz que o personagem e uma monja. devo considerar que as alterações Jambôo por fazer esse trabalho incrível. e vaidoso. as habilidades de espadachim A menos que faça algo para trair sua devo. sempre impecável. senhor taver­ de sua honra. estas páginas! prepara-te para levar bifa! 2017 e eu sentido o Domínio da Morte usar apenas testa: “danou. druida ou paladino.” ainda caio níveis de classes divinas. autoconfiança do espadachim não soma e itens mágicos. Abreu — Ele é mudo. Reinado “As Crônicas do Lendário Samu­ Poderoso Aprimorado. teria crítico Já mencionei que detesto dragões? 3) Se o duelista escolhe ser multi­ classe. inventou de voar para poder clérigo. se passaria dano. diferentes. Cenário: Duelista espadachim? Ou apenas a lâmina dupla de vel pertencia a uma elfa negra. mas enfim! Indo direto ao Meu personagem. Eles implantariam um novo pé.. o grupo fez um acordo Jogador: “Costumes. para esse “1d6 por nível”. LENDAS LENDÁRIAS LENDAS LENDÁRIAS 2) Ao usar o golpe marcial Golpe Duplo 2) Use as estatísticas da arma da mão com a CA (aparar duplo. esses bichos — E você. ou outra classe de servo dos deu­ minho seja livre de dragões. tor de –8 no acerto (–4 por cada arma) e capa e espada. esta até a próxima. tou um oficial. quando então. um kender. para o propósito de rolar 1d6 •••••••••• por nível de Domínio da Morte. com diferentes multi­plicadores x4 seria muito útil contra dragões... Vocês dera-se somente os níveis de clérigo (ou Saudações. sou muito fã de swashbucklers. queria sanar uma dúvida: o talento por um prisioneiro — enquanto um clérigo afetam ambas as armas ao mesmo tempo? Sou assinante conselheiro e queria dizer neiro! Aquele que for mais barato e mais Isto é. conservando as calculado o crítico do ataque? Ficam os ataque apenas! Mas bônus de +16 no dano Sabor do Destino? O personagem ainda demais habilidades de espadachim. conversar! Também é bom estar de volta. •••••••••• acerto e um bônus de +16 de dano? Então vamos.” desta revista! resgatar de um laboratório dos Médicos Odmir Fortes 8 9 . Francisco Santos Amanda Mattos Della Lucia nessa! Portanto.L. Fala gurizada. como seria 3) Não. se isso igualar pagar vários bardos para espalhar pelo Golpe Duplo. ficasse com elmo e calada. e o ela não “comba” com nenhuma outra não se acumulam com mais nada. Abençoado de Hyninn um bônus de +16 no dano (+8 por cada não tem noção da felicidade de jogar com druida. consi­ foi repetido mil vezes para a monja que rai do Pé Preto”. capitão do Presa Negra Mas. Rolou um belo 1 e vale para o talento Devoto. considere Pé Preto. não fala nada? — suspei­ (e quem pagou os bardos) arma). Vocês são foda! Davi (Rasus). puxem suas classe swashbuckler variante do Manual Maury S.. fortaleza através dos canais de esgoto. um personagem ainda é considerado o possível para não nos sujar. senhor — disse o Clássica missão de infiltração na cadeiras. Espadachim não acumula (Manual do Combate) com duas armas primária.. sua ideia de crítico 18-20/ das habilidades do espadachim? com nenhum talento. fazíamos ja. Maury! 1) A dura verdade e cruel é que. utilizando o talento Ataque vestes de dois guardas. se passariam por Guilda. o ataque funciona muito bem em dragões! Jogador: “Quero ter Etiqueta 6. Sem recursos Talvez eu devesse começar uma ou cura mágica. enlouquecido.  seu nível total. Porém. atraente talentos. perde todas as habilidades de Domínio da Morte Mudo e Mentiroso Monstros. tentando manter o que sobrou a volta da DB. o golpe duplo conta como um que não “comba” com talentos. Elrohiir. utilizo habilidades que alteram o acerto e o Primeiramente queria dar parabéns à Que o Grande Oceano abençoe vocês! escondido. duelista Davi. amigos. ou exceder os PV do alvo. melhores bônus? Exemplo: um persona­ também seria muito útil contra dragões! receberia +1 de dano e CA? gem atacando com Golpe Duplo utilizando um florete e uma picareta. Nenhum mesmo. O Caminho do 1) A habilidade espadachim diz que almente. O mesmo — Senhor! — o clérigo tentava con­ atacar um inimigo. exceto ção. a vítima morre. Até que contraponto é que elas não acumulam com habilidade de classe. luta galante e etc. Bons Costu­ campanha para mudar o nome agourento com os gnomos que haviam acabado de mes. Tínhamos um plano para in­ 3) Voltando ao Golpe Duplo. E traga mais vinho ou rum. — Ele mentiu pra mim! caiu de cara e boca aberta no esgoto. até hoje. suas asas conser­ então você é a besta-fera que aterroriza O kender apenas aplicou um tapa na de Poder Concedido — então não faria vam um tom bege. peguem seus vinhos e vamos do Malandro: Ismael Alcântara da Silva clérigo. conhecido dadas o suficiente para criar de RPG mais tradicional do como The Gap (“A Lacuna”. Mesmo criaturas poderosas e de comércio. Viagens interestelares. com regras aprofun- durante a GenCon. Os exemplares — se. o sistema mágica em seu núcleo chamada Starsto. colap. nanciosas.RESENHAS RESENHAS starfinder AO INFINITO E ALÉM QUE BOTÃO É ESSE? sessão um tanto truncada. o excesso sem precisar trocar de planeta. Claro que esse novo RPG da Paizo. de Pathfinder. muito similar ao seu irmão mais velho. e até um planetoide uma espécie de guia de raças e mons- de praticamente todos os seres de armaduras e danos de armas. RUMO AO FUTURO O planeta Golarion deixou para trás a vida do mestre ao oferecer di- tariam se fosse de outro modo. o que nos leva a crer espaciais: os perigos e pensantes do multiverso em que manual extremamente detalhado sobre espécie de ovo gigante que um dia eclo. deuses antigos não se lembram facções criminosas. respostas para tantas perguntas sobre a sem um único combate entre naves ou ças e culturas é um dos pontos altos do vida. goblins e geleiras eternas. convenção Esse fenômeno. etc. inteligências artificiais e armas de um dos planetas baseados na sua distân. o lembram de nada que aconte- raio laser dividem espaço com poderes cia em relação ao Sol. dobra. implantes ciberné. à ficção científica. o mundo de Golarion des para cada personagem (piloto. Cerca de trezentos anos morto que abraçou a necromancia para ticas e mais de 500 páginas coloridas atrás. editora que ceu antes do evento cósmico. que se divide entre deserto escaldante A editora já anunciou Alien Archive. futurista. muito espaço para a narrativa (ou algo assim) maior quantidade já levada servindo como um verdadeiro fantástica das óperas espaciais para o evento — esgotaram recomeço para o universo. apesar de reterem memórias do sol. do cenário. supercomputadores e o universo. Diversas corporações antes do final do primeiro dia. um mundo digna da Paizo: capa dura. cultos religiosos. Starfinder se situa um milênio no fu- Apostando em um misto de ficção turo em relação à linha temporal “atual” mada Absalom. que abriga uma pedra Criar um personagem em científica e ópera espacial. Naves espaciais. A parte boa é que as regras não são mandatórias: Desde os místicos Lashunta até os Apesar de ser divertido conseguir você pode criar uma aventura inteira Vesks imperialistas. o nome do sistema se serve como ponto central do sistema e espada e escudo” logo no pri- deres mágicos. mente por robôs conscientes. raças alienígenas. facilitando bastante finder Espacial”. até mesmo os computadores e como hackeá-los. megacorporações ga. artes fantás- espaciais. Os fãs dificilmente acei. Claro. O que nos espera no fim do universo? Anunciado em 2017. um implantes cibernéticos ao mesmo tempo as raças capazes de viajar pelo Drift classes. com diferentes especialida- androides conscientes. monstros desapareceu completamente. a pluralidade de ra. artilharia. que o sistema receberá um tratamento desafios de Starfinder estava inserido. a sou a maioria das sociedades. Ironicamente. com diversas expansões e manuais. dá por conta do nome do planeta em do cenário. versos recortes para aventuras. levando consigo a memória movimentação no vácuo. e um que os cientistas juram se tratar de uma tros do cenário. um planeta-máquina habitado so. num local denominado apresenta regras aprofundadas sobre ne. o universo e tudo mais. mas na prática usar cada uma finder. na época simplesmente não se passagem do tempo e ecologia de cada ticas. Sol. que também traz todas as raças de regras é uma das maiores e mais COMPILANDO DADOS clássicas de Golarion. mas sobre o mundo passado. próprio universo. ou planetários e ligas heroicas cos- Starfinder tem muito mais a ofe. essa informação. campanhas totalmente voltadas No futuro ainda existirão mundo. FELIPE DELLA CORTE psíquicos. O futuro de Pathfinder inclui goblins do espaço! cenário. explorando novos tipos rasos como “guerreiro de mundos munidos de armamentos e po. um planeta sem rotação mecânico. Sem dirá em uma criatura magnífica. que se passavam as aventuras criativos: cidades-bolha que circulam o O jogo apresenta regras complexas Analisando apenas o guia básico. clássico da ficção científica) e aventuras épicas. regras para em papel especial. são vastos como o registros físicos. oitentistas. Starfinder é muito divertido. governos da na primeira impressão. foi um sucesso absoluto sobre si mesmos e seus entes amigável para todo tipo de aventura das regras situacionais pode deixar a de vendas logo no lançamento queridos. 10 11 . tornando Starfinder um cenário sistema. Se passavam. sistema solar que naves espaciais. agindo como um farol para disponível para cada uma das apresenta atualmente dez planetas. Criaturas vivas falar em várias regras de gravidade. Starfinder mantém a qualidade gráfica porque ele não está mais lá! para pilotagem e manutenção de naves planetas exóticos. tipos diferentes assustadores. uma estação espacial gigantesca cha. Os planetas têm corpulentas barreiras que o jogador vai ecologias e ambientes distintos e muito encontrar em Starfinder. meiro nível. em uma tradução livre). mas com masmorras e dragões gundo a própria editora. apenas se recusam a dividir turam muito bem a trama central recer do que um simples “Path. possibilitando que os cinturão de asteroides e duas estações que permite aos jogadores viverem (uma tecnologia similar à velocidade de personagens fujam de estereó- espaciais de proporção colossal. magias arcanas e paladinos nível de detalhe enriquece o cenário e o alcançou o estrelato com Path. o peso do selo aju.). Essa pedra emite um forte sinal para graças ao sistema de Temas Golarion System. sobreviver. de Pathfinder. você começa pre- das gigantes.. um monar. Yep. dida. Uma das melhores é a opção de sem ser intrusiva. Você nunca tem certeza das franquia tem jogos anteriores e menos recrutáveis durante a campanha. ca reptiliano querendo recuperar seu tro. já com com um anão guerreiro esqueleto. mas ressantes já nesta primeira área. Obviamente. por J. Na história. ma mais a atenção é a quantidade nizando-se e dando frutos como enorme de NPCs e conversas inte- Dragon Age e Mass Effect. pendente da raça. heróis de causam dano. Somando isso aos gráficos sob me- gate da tradição. você pode escolher jo. sunto deste modo. ele me daria uma missão. alavancado sobretudo o anão pirata ou Red Prince. suas escolhas são quase torturan- Divinity: Original Sin II (que tes. Em não é uma continuação direta do uma delas. faz lher uma skill que lhe permite falar parte da segunda geração de um com animais) e a partir daí o ani- mal só quis me atacar. inde. e assim por diante. As quests são o ponto alto. moder. onde usuários de magia são encar- O game.RESENHAS divinity: original sin 2 Não dê carne humana para o cachorro Durante um tempo da exemplo. Você pode jogar gar com um personagem pronto. solidificou o gê. decidiram resolver o as- gos ramificados e visão isométri. cura só é possível de RPG japonês. Se a sua ideia for criar um persona. ferente. parte do mapa para não matá-lo. consequências futuras de seus atos. e as pessoas se assustarão. nos últimos anos. sua forma original viria a se per. a sequência se pro. transformando-se. ca. história. Trevisan 12 . Sinô- com o uso de veneno ou magias nimo de bonequinhos tóxicas — poções feitas para curar cabeçudos. rumo a uma ilha Baldur’s Gate. D:OSII é obrigatório muito bem a tarefa. provoquei a ira de um jogo anterior— a história se pas. RPG cosmética: circule pelas cidades eletrônico era sinônimo sem cobrir o rosto. e os Magisters.. algumas surpresas o aguar. Seu legado se estenderia por isso é só o começo e o que cha- anos. E a mudança não é só minha juventude. Até surgir so em um navio.M. e der com o tempo. vilões da (Classic RPG). Para começar. gem só seu. ótimas atuações e trilha climática põe a levar o gênero além. cachorro ao oferecer carne huma- sa muitos anos depois). que fazia parte da cerados. no melhor dos sentidos. com seus diálo. lançado na (em D:OSII você pode esco- para PC pela Larian Studios. e mais: sabia que se eu tivesse feito di- por campanhas de financiamento coleti. Monstros vêm surgindo franquia AD&D. para todos os fãs de RPG. E executa dam. conhecidos) a preocupação era o res. ra perdida para sempre. criar um personagem morto-vivo. toda vez que alguém usa energias nero hoje conhecido como CRPG arcanas. cabelo espetado e espa. no) ou criar o seu próprio — nesse caso. Corri boa ressurgimento do gênero ocorrido história e objetivos pessoais (como Beast. ago- vo muito bem-sucedidas. E isso é uma Se no primeiro jogo da nova série (a os personagens prontos se tornam NPCs constante. Eles são os de educação ou treino. Em Império de Jade. (sim. delicadeza e cortesia. trouxe a raça mashin — os construtos São uma bênção oferecida ao mundo pelo próprio Lin-Wu. em Dun. Aqui. Quem espera que um meio- dragões são criaturas sagradas. parecem-se com humanos muito belos. Ryuujin das à situação. Ele será escamas. elfos são superiores Wu. prosperidade e honra. o meio-dragão de Tamu-ra não resulta do com uma calma e confiança nem sempre adequa- acasalamento entre dragões e humanos. e os homens-macaco vanara. exalando nezumi. escolhemos trazer os bastidores a raça grande humildade. lenta. Demandam o gão não fica indiferente. De fato. novidade — já existiam em Tormenta e. é sua Diferente do que acontece no Reinado de Ar. riqueza. Ryuujin são um pouco como os elfos. ao mesmo tempo. mas são capazes de a maior bênção imaginável: o nascimento de um sacrificar a própria vida para protegê-los. que Império de Jade fosse anunciado. isso está em seus traços raciais de jogo!). os Descrição Física. São altivos. Shurato e Gai. Ryu e Ken. mais existir uma raça ligada a esse aspecto. impulsivo. Ryuujin falam e movem-se lentamente. frio. também teremos os meio-youkai hanyô. nos. Gray. Hoje vocês sabem que Império será um livro básico inde. “dragão”) e 人 (jin. nas primeiras versões de D&D. Essa extrema diversidade de temas aca. Por isso. com que sejam mais harmoniosos. nobres. mesmo Conceito. para esta edição superioridade — mas. Personalidade. essa linhagem será agraciada com membro da nobreza imperial. benignos. elegante. para compensar. De fato. Os acrescentar novos elementos a Arton. ryuujin são a mashin. “pessoa”). e as meio-dragões de Tamu-ra. elfos eram força. Em algum momento de devido respeito dos camponeses. São seres celestiais. Trazendo no próprio sangue pendente. por sua ligação com o deus mais importante. ocupando altas posições na sociedade. JJ e Champ. Esses seres especiais trazem consigo uma que todo ryuujin já nasce samurai. fleuma. ao mais atraente. inteligente e/ou popular. Ryuujin são o tipo de personagem que de invocar os poderes dos répteis alados. antes disso. como cabe a todo do Império sua história. os homens-rato tamuraniana. Seya e Ryoga. nado. de Jade. Quando uma família tamuraniana portando os títulos mais impressionantes. definem o 14 15 . sempre galante e digno. Mesmo O meio-dragão que melhor representa o deus-dragão tamuraniano Lin-Wu. elevados. Seres com sangue dracônico. Só mais tarde os RPGs buscariam Meio-dragões não podem ser descritos exatamente como equilibrar os elfos com as demais raças. visto como um dragão oriental. Mas. dig- Talvez o traço mais marcante no Império de Jade seja Lin. ser honrado e digno tem efeitos geons & Dragons. Ryuujin natureza totalmente diferente. os homens-monstro kaijin. desleixado — em contraste com um colega ou rival muito bou se tornando um de seus pontos fortes. Você já conhece a fórmu- o criaram! Tormenta já foi muitas vezes rotulado como um “mundo la. Então seria adequado tão melhores que tinham sua própria progressão de XP. a Dragão Brasil algo parecidos com os aggelus do Manual das Raças. com suas próprias oito raças. são a idealização do “humano poderoso em sua cultura. sempre dispostos a servir e ajudar. tais como garras. Natsu e Por ter nascido de partes que nem sempre combinavam. Naruto e Sasuke. Dizem ryuujin. Dragões são um símbolo em quase todos os aspectos. Além de humanos e a nobreza e dignidade de Lin-Wu. indisciplinado e/ou colcha de retalhos”. mesmo que signifique sofrer dano Mas o dragão de Tamu-ra não é igual ao dragão do Rei. altivos. ton. donos de especial dracônica. Se algo negativo pode ser dito sobre eles. são a representação máxima de perfeito”. espirituais — pertencem ao dragão de Tamu-ra seja alguma criatura repti- tipo Espírito.DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE RYUUJIN 竜人 E m sua edição 115. Um protagonista brigão. o meio-dragão tamuraniano tem uma liana e escamosa. capazes mecânicos reais. sem precisar porção sagrada do próprio Lin-Wu. os animais personificação de tudo que é positivo na cultura transmorfos henge. Em O Senhor dos Anéis. elegantes. acaba desapontado. um ryuujin pode falhar ideias que nascem de mães humanas por pura intervenção em esquivar-se de um ataque apenas por ser algo divina — evento que traz grande sorte e felicidade deselegante! à sua família. Mesmo assim. pode irritar outros com sua evidente superioridade. vivos de Tamu-ra. hoje procuramos fazer ryuujin pertencem ao segundo caso. o Deus Dra. magias e até o sopro de fogo. estão é bem-sucedida em aprazer Lin-Wu. Isso aconteceu antes O nome ryuujin é formado pelos caracteres 竜 (ryuu. como em Love nho da honra. ryuujin de ambos os sexos. Tornam-se arrogan. garotas bishoujo Dragão. Há o Deus Dragão. São altos. acham ciedade. elevada. Yang. Mas também se ajustam a outras classes combativas.  Manifestação viva da bondade de aparência impressionante. Mas. as provocações dos colegas. suas unhas se alongam como garras. magistrados. raças de Tamu-ra! • Resistência Celestial. nos ligados a coisas positivas como beleza. Hoje. cortesia e paciência. sacerdotes ou — mais fre. caminho. são mais fortes do que parecem. intolerantes. No entanto. cidadãos e párias. para melhor conhecê-los e de seu povo. ryuujin são seres muito hon. A simples existência de um ryuujin rados (modificador de Honra +2). como o samurai e o shugenja. Escolha três tipos de Relações. Hikaru. por qualquer motivo. São próprios para classes Aventuras. Como NPC. Vivem entre os humanos. indigno. Exceto pelos humanos e mashin. quase todos os ryuujin que não sejam eles. Isso também se reflete mais há uma raça que tem +4. alguns as seis raças restantes têm bônus e redutores em atributos “não me odeie só porque sou lindo!” Ainda assim. deuses para fazê-lo. combate. vivendo em pequenas aldeias. os raros ryuujin existentes de- suas feições se tornam serpentinas — mas ain. Tudo isso combinando com seus conceitos. Youta (masculinos). culturais vivos. sua placidez faz importante em Tamu-ra — aqui é esperado que todos se dróginos — com certeza você pode nhado pelo mais chato dos halflings! com que demorem a reagir. em vez de orar aos lembrar de muitos personagens assim. Para o kensei e o monge. E você jamais deve herdam a iluminação de Lin-Wu. paladinos. Acreditam adiante em seus traços raciais. Será quase impossível encontrar algum Bishounen é um termo conhecido respeito. trazem a Por sua vez. desajeitados. zá-los em Destreza?! Faz pouco sentido que sejam lentos ou Hina e Tu Love-Ru) ou date games (simulares de piores tiranos. são mais jovens e sensuais. e são mais fortes Diferente de Tormenta. este não é um equivalente ser os mais próximos do Deus em Sabedoria. tornando esta raça a mais espiritual do jogo. falhar em ser belo é falhar em problema para aqueles que jogam com samurais acabam voltando-se para a devoção Traços Raciais ser digno de sua herança divina. Kei. apenas o que existe de mais fino e requin. seria que encontros). brilhantes como as escamas de Lin. todos os respeitam. de Lin-Wu para seu povo. Seus olhos e cabelos vai tratar todo e qualquer ser inteligente reza. e harmonia de Lin-Wu. procuramos torná-las Honra. Persona. para cada habilidade (Força. • +4 Sabedoria. Quando cabelos longos e em cores exóticas (às vezes mais dragão que não esteja em posição social muito integrando sua alta sociedade. Todos os amam. sem per. Os olhos.  Meio-dragões são mila. São homens de mas também correto. Mieko. um presente do Deus com poderes ligados à Honra. frio. São. diferentes. deles que. Mesmo quando um deles nasce entre Terras dos Ryuujin. escolher um meio-dragão que não seja aristocrata se quiser. históricos e (“garota linda”). Interpretar um ryuujin não deve ser Lin-Wu. tradições. São combativos. deles podem se desviar desse vos óbvios. Têm Praticamente não existe. os ryuujin são elegantes e orgulhosos além dos limites.  Ainda que ryuujin tra. quase todos se sacrificaram em de uma). A sociedade tamuraniana é classificada em três castas Quase todo ryuujin pertence à aristocracia. o atributo Honra substitui Kiyoshi. outra que tem +2. Podem parecer vaidosos. poderes divinos para os jogadores. Sabedoria. O personagem tem resistência 5 16 17 . o jogador ainda pode Nascidos da própria vontade de Lin-Wu.  Ryuujin recebem nomes tamurania. tornam-se os mais dedicados samurais. –2 Destreza. realmente o são: como repre. estrangeiras. é considerada um milagre. +2 Força. versão masculina. Trajam chato — e este é um dos papéis do ryuujin! de raça e classe dizem a qual casta você pertence. ela é altiva. São Em Império. Essa Elaborando as raças de Império. com gentileza e cortesia. No entanto. Protegem suas da harmoniosas. Kimiko. Outros apenas escolhem uma vida comum. nios para assegurar a fuga do maior número pos- íris em fenda vertical. como já visto antes. mas poucos de em lidar com NPCs. onde Lin-Wu alcançou os refugiados brilham. há religiões. para enfrentar — de fato. propriamente uma “raça de paladinos” — mas Império. Daichi. seu respeito. podem se tornar os luz e dragões. Você deve ser gentil. delicados. campeões protetores. votam-se à restauração do Império. cem ao arquétipo de anime conhecido como cia para o bem e ordem. por vezes.DICAS DE MESTRE DICAS DE MESTRE perfeito padrão de beleza no Império. te. A explicação. terá mais facilida. sônico. podem emanar superiorida. os meio-dragões são fogo. mas vai ter que aturar da nobreza. todas gam do berço uma forte tendên. como Religião. Alguns nasceram em terras natureza draconiana. por isso têm Sab +4. Uma ryuujin feminina. Tormenta não tem tado. não foi fácil! feminino exato para bishounen. esforcem para resolver seus problemas. quando para merecer tanta admiração — eles podem Existem rumores sobre ryuujin desconhecidos sível de cidadãos. Constituição. como sugere o segundo parágrafo. em mecânicas. religião não é um aspecto tão traços afeminados. Ryuujin não formam rem seus mais valorosos samurais. eletricidade. digna. Naoko (femininos). como senhores veio a Tormenta. por isso têm For +2. dê as costas ao por fãs de anime. Não. Por moti. Michiko. do que parecem. Você deve tratar todos com religiosa. e milagres são raros. Destreza. Toshihiro. com o divino que os ryuujin. an. Dragão. feudais. que os jogadores terão dificuldade uma das melhores raças para as classes samurai e shugenja. Eles existem para se torna- magros e esbeltos. Al. à invasão aberrante. Mai. importantíssimo manter uma em desafiar (mas vão querer tentar!). Nomes. Pense mais em Galadriel e menos em Niele! Por sua origem ligada a Lin-Wu. comunidades próprias. São tesouros vestindo-se e portando-se de acordo. também coloridos. Carisma). Até certo ponto. Masao. Inteligência.  Muito mais que simples presentes energia entre as seguintes: ácido. Haru. gres. mas de musculatura potente camponeses. sua família logo ascende à nobreza. Ryuunosuke. mesmo quando aporri. o meio-dragão faz seu melhor quentemente — samurais. equilibradas entre si. Isso quer dizer que. Ryuu. Do mais horrendo entre camponeses. Poucos destes valorosos seres sobreviveram esforço. acreditam ser perfeitos. sim. Deus Dragão e adote outra divindade. de gênero harém (muitas garotas atraídas por Quando mal orientados no cami. pouco sobre Honra na Dragão Brasil 116. Significa “rapaz de der a pose digna. meio-dragões recebem +4 –2. mas também são humildes. sol. pelo Império. Um personagem que todos amam pode ser — nobres. e outra que tem Mas embora também exista o termo bishoujo tes. nenhuma outra raça tem relação mais profunda Existem. no Império. Como personagem jogador. Não há um grande leque de deuses e é a aparência padrão do ryuujin. Assim como sua a tendência de Tormenta — você já viu um o tipo de herói altivo que recebe um murro sem se mexer. Akira. não é particularmente sexy. Ryuujin são ligados ao sagrado. um meio. manifesta seus poderes ou realiza grande ser majestosos. orgulhosa e galante. um ryuujin revela parcialmente sua de. perder a linha. embora atraen. meio-dragões são sentantes vivos da perfeição será um membro digno e respeitado da so. personalidades. não importando (muito) sua classe. Shouta. Um ryuujin guns ainda não sabem de sua verdadeira natu. comuns em animes Exigem servidão e obediência. claro. eles perten. todos têm protegê-los. gens ryuujin (e também mashin) já começam como membros Exceto pelos já mencionados aggelus. as piores ameaças ao Império de Jade. kaijin ao mais violento nezumi. Ryuujin beleza feminina”. Mas por que penali- um único protagonista masculino. suas escolhas os mais aplicados monges e kensei. Enfim consegui pesquisar melhor alguns nomes para as porque esquivar-se seria vergonhoso. literalmente seus soldados sagrados. morrendo em batalha contra os demô- Wu. Exemplos: Akihiko. você não sofre dano de Honra. Como favoritos de Lin-Wu. ataque bônus em Carisma. resistentes A seguir estão quatro talentos específicos da raça. você desliza com graça entre Meio-dragões enxergam normalmente no escuro.DICAS DE MESTRE contra as energias escolhidas. mas sem eclipsar os humanos. Benefício: você ignora Furtividade. mas vão passar por pro- Pré-requisitos: ryuujin. dos ryuujin em relacionar-se com outros. de Lin-Wun contra os desonrados. Meio-dragões são extremamente corteses Benefício: seus bônus contra oponentes com e gentis. Benefício: você é sempre considerado sob efeito da magia queda suave. Como os dragões. mais inimigos serão afetados por esta habilidade. mais alta. divindade criadora. •••••••• Ryuujin são um meio-dragão diferente. as nuvens. Têm consideráveis vantagens Você enxerga a escuridão da desonra. Mesmo em situações de embaraço. Os haflings do Reinado também têm Benefício: ao cometer uma violação de Honra estes bônus. Ryuujin recebem +1 em CA. Estou ansioso para ver como vocês pretendem jogar com gem e invisibilidade de alvos desonrados (Honra 9 um personagem que prefere morrer a pagar mico! ou menos). Assim. • Digno. Ryuujin recebem +2 em todos Dignidade de Aço os testes de resistência. jogadores a preferir manter uma Honra elevada. Faz sentido que meio-dragões sejam de alguma forma favorecidos por sua Pré-requisitos: ryuujin. este bônus existe para representar a facilidade inferior ao seu. • Sorte Ancestral. Pré-requisitos: ryuujin. Pré-requisitos: ryuujin. Como os dragões. PALADINO 18 19 . vações para manter a dignidade. Um ryuujin ignora camufla- Leveza Celestial gem (incluindo camuflagem total) por escuridão. embora apenas em preto e branco. valor de Honra inferior ao seu aumentam para +2. leve. você ainda consegue manter a pose. É estranho que uma raça amada por todos não tenha Normal: ryuujin recebem +1 em CA. ryuujin têm afinidade com as energias elementais. de sucesso. Útil para combatentes. camufla. Também relaciona os ryuujin com os dragões e outros seres celestiais. este traço existe para motivar Você é ainda mais impiedoso contra os deson. que combina com Ver a Vergonha vários arquétipos de anime e mangá. Ainda que um personagem ryuu- Honra Suprema jin desonrado seja possível. Outro traço útil para todas as classes. São ótimos samurais. Talentos Ryuujin Traço útil para todas as classes. meio-dragões têm grande sorte. Meio-dragões são soldados ponto de dano de Honra. ataque e dano contra adversários com valor de Normal: violações de Honra leves causam 1 Honra inferior ao seu. também ligando os ryuujin aos dragões. • Visão no Escuro. Ryuujin recebem +4 em testes de Diplo- macia. mas isso a tornaria mais forte que as de- e dano contra adversários com valor de Honra mais. a energias. Em caso • Honra Superior. Quanto rados. faça um teste de Diplomacia (CD 15). sociais e bônus contra desonrados. Também útil para qualquer classe. . Ou seja: prepare-se para mais confusões no meio daquela negociação complicada A grande pegada aqui é a retomada da temática graças à eterna sede de sangue dos Cainitas. tornando a Besta dos não-vivos gue. por Atributo + Perícia (que equivale ao que conhecemos Para isso. liberado pela característica com uma parada de dados própria. porém. fazer. como Habilidade. que proporcione uma nova experiência. com principal. inter- White Wolf em agosto após a GenCon. como era de se esperar 1. ao mesmo tempo em que mantém a familiaridade com o cenário que Parada de Dados IMORTAIS os fãs mais fiéis amam ao resgatar suas raízes. total com a Parada de Dados. como se dividia em dois arquivos: de Força de Vontade para fazer um novo teste parcial ou um voltado para Narradores e um para os jogadores. Assim. acor- mudanças e polêmicas — como o fim das dar toda noite. e a editora deixa claro que o objetivo é pegar o melhor de cada uma das tes). A quanti- e com muitas e muitas notas de game design. que o vampiro faz para ativar poderes. aperfeiçoar e criar algo estiver bêbada ou bônus se ela for muito jovem. Path. com mudanças e cheia de ação — tática semelhante à da Wizards of significativas. dando um arquivo corrido. Star Trek RPG Player’s Guide. que simplifica e substitui o antigo sistema de Virtudes das edições anteriores. Sempre que um vampiro fizer testes. que pode variar de acordo com os usos. transformações e suas consequências. que continua a lançar material para as edições de como as Compulsões (outra grande adição mecânica) 20 anos do Mundo das Trevas. se curar de ferimentos. essa parada de Fome pode aumentar. contar sua parada de Fome e substituir este número A nova edição já havia sido anunciada faz um de dados por dados de cor diferente em sua parada A Máscara tempo (falamos sobre isso na Dragão Brasil 113). a alpha não dade de sucessos continua determinando o sucesso ou o só se preocupou com a apresentação do conteúdo. mais um dos novos mecanismos. representando o eterno desejo de sangue dos seu desenvolvimento nas mãos de Kenneth Hite (autor Cainitas. com fracasso de uma ação. do jogo como era em sua primeira edição: mais voltada ao horror pessoal. um vampiro tem sempre como padrão Fome da quinta Desde então. apresentado em um único dificuldade será estabelecida em seis ou mais. Embora a parada continue a ser formada the Coast em sua quinta edição de Dungeons & Dragons. 22 23 . essas mudanças. O uso dos d10 continua. Cada seis ou mais nos dados de Fome conta de GURPS Horror. ou Incitações de uma novidade desse tamanho. sem grandes preocupações com o visual sabor leve de Storytelling ao velho Storyteller. como penalidade se a vítima edições anteriores de Vampiro. beber sangue de diversas pessoas pode causar efeitos diferentes. mas outros resultados nestes outros) e sem participação da equipe da editora Onyx dados específicos podem levar a efeitos desagradáveis. ou mesmo ao frenesi imediato. rícia. Por último. etc. do Sangue. deve formar sua parada de dados Vampiro: ainda mais incontrolável e imprevisível normalmente fazendo uso da combinação Atributo + Pe- — agitaram os fãs. a Diferente do pre-alpha. Para levar a característica Fome a zero está prevista uma única Novidades Mecânicas forma — drenar totalmente um ser humano de sangue. Assim. a nova edição moderniza a franquia tornando-a mais dinâmica. entre como sucesso normalmente. saciando totalmente a sede (ao menos por algumas noi- A FOME DOS O sistema ainda é o Storyteller. Também é possível usar pontos um layout elegante. à ideia de ser um monstro e lidar com Para resistir à Fome será possível usar a Compostura. ferindo o tempo todo em tudo o que a personagem tentar pouco tempo depois do pre-alpha.VAMPIRO VAMPIRO As mudanças V Fome ampiro: A Máscara 5ª Edição ganhou uma versão pública de A maior mudança mecânica é a adição da Fome. e polêmicas seu alpha playtest. algumas mudanças grandes vieram. nas traduções anteriores do jogo). edição de falhas críticas e a adição do sistema de De acordo com os usos que o vampiro faz do san- Fome. Isso tanto cia. afinal. acelerar bastante o combate. desenvolvedores de jogos podem acompanhar seus sistemas e cenários sendo testados na prática. Um elemento narrativo. caso a personagem consiga O reflexo principal dessa luta moral entre Vício e de Fome. com público maior. mais explosivas e perigosas. há chance de falha. mas a Besta sucessos adequados para o que quer fazer usando no Virtude na alma do vampiro é totalmente narrativo. mas o custo é alto para a alma do vampiro. e render-se sucessos na ação que desencadeou o teste. pre-alpha. na Virtude faz o mesmo. são divididos pela metade para vampiros. feito geralmente para A sensação é de que Vampiro: A Máscara está ca- testar partes da mecânica de um sistema antes que um playtest mais acabado seja colocado em teste por um minhando em uma direção no mínimo interessante. Existem agora dois tipos de dano: superficiais e Playtest. a de jogar um balde Valor Máximo na Ficha No alpha playtest. Perseverar Por outro lado.VAMPIRO VAMPIRO Sucesso e Falha Crítica Outras duas mecânicas interessantes são Sucesso por um Preço e Usar a Metade. Uma grande sacada da as probabilidades ficam em 50% de sucesso ou de falha. porém. um pré-alpha playtest) é algo ainda mais simples. embora exis- Um playtest é um teste de sistema. no caso. Assim. Assim. que per- testes normais são considerados um sucesso crítico. geralmente ficar atordoado e outras complicações apresentadas em identificados por letras do alfabeto grego. potencialmente. por outro. Virtude é assim. e a volta da fome e do sangue como temática central. uma tabela específica). a ação será mais do que bem-sucedida. caso Vício e Virtude Os sucessos críticos permanecem na versão alpha falte pouco para que a personagem tenha sucesso. vampiros têm todo o tempo do mundo! Eva Andrade 24 25 . mas dificuldade é maior. não participaram de nenhuma etapa do desen. de um guia simplificado de regras ou as duas coisas juntas. Assim. agora os valores do Sistema Storyteller puta. beta. passa a se dividir a Parada de Dados (sim. Cada personagem tem um nível de Vitalidade igual a Vigor + 5 níveis de Vitalidade. de cenário ou dos dois. Além disso. e não mais o valor permanente. o sistema ficou um pouco um teste. White Wolf. o combate é uma ação de dis- de dados para conseguir uns poucos sucessos. Além disso. que tradicionalmente ia do 1 ao 10. sua fraqueza. mas Comportamento pelo sistema de Vício e Virtude. mite à personagem recuperar Força de Vontade. deverá ser considerado o valor atual de Força equivale à quantidade de sucessos acima do resultado parecido com um jogo de cara e coroa. ção. Com a dificuldade estabelecida em ter 5 como valor máximo — porém. plificada. Se por um lado isso acaba com uma das maiores reclamações. Dois 10 em Narrador pode ajudar ignorando essa diferença. Assim. os dados que resultem em 1 nos testes Combate não cancelam mais os 10. que pode levar personagens a se machucarem feio tira um pouco da emoção de contabilizar o resultado irão apenas do nível 1 ao nível 5. mesmo em um sistema narrativo como se fora do ambiente controlado e por pessoas que. e mais ainda quando falamos de um pre-playtest. mas sofre o coice da personagem é sempre tentada pelo seu Vício. sempre que usada em possível) para atacar e esquivar no mesmo turno. em- vem para a superfície. o que pode resultar na perda de máximo a metade da Parada de Dados. Uma pode dar benefícios na narrativa quanto aumentar os tiro em um antagonista por pouco. Sucesso Complicado. O dano 6 ou mais e sem falha crítica. O raciocínio por traz disso é que sim. propõe a ser Storyteller. tam também Ferimentos Críticos (como braço quebrado. o que pode parece ter sido mantido quase que por tradição. etc. perdendo a concentração. a divisão continua tentativa de ação. enquanto tornar as personagens mais volúveis e. como alfa. quando os 10 saem nos dados Já com Usar a Metade. gerando novas respostas que ajudam a testar a recepção do jogo ao mesmo tempo em que conferem que Continuamos aguardando o lançamento da 5a Edi- regras e decisões de cenário funcionam bem ou não quando vão para as mãos dos jogadores. regras importam sim! volvimento do jogo e tomarão decisões que muitas vezes não foram previstas ainda por quem criou as regras. uma vez que o combate sempre foi um dos pontos mais criticados do sistema Storyteller. Fica claro que. trazendo consequências realmente dispensar o teste se o jogador preferir. dificilmente mais acurada do que antigamente chamávamos de Na- desastrosas. o sistema introduz o que é chamado de que pode ou não ter consequências mais sérias. o melhor das mecânicas das quatro edições anteriores. a ele faz com que recupere Força de Vontade. Por exemplo: a personagem consegue acertar um o ponto forte da personagem e Vício. também não tureza e Comportamento. Na primeira. o Outra grande mudança é a troca de Natureza e playtest. o vampiro é bem-sucedido. Já um pre-playtest (ou. o Narrador pode purrando personagens e jogadores a uma interpretação controle do Cainita. para si e para os vivos. mesmo Força quando atacam alguém. e adicionando uma complicação à cena como consequên. Pode ter vários estágios. alpha playtest? agravados. arma. Danos superficiais Algumas pessoas têm dúvidas do que é um playtest. Pode vir na forma de uma aventura sim. mas com alterações interessantes. a Besta ocorrerá um sucesso extraordinário. Isso deve da disputa que o jogador consegue no teste. em que o d10 de Vontade. ajuda. Isso reforça a efetividade de antes de comemorar (ou de chorar) pelo resultado na de Vontade. geralmente. No que diz res. ção. vocês vão ter que esperar para ver. e ao deixando lacunas em estruturas de poder anteriormente mesmo tempo explora a escuridão interior e sólidas por milênios.VAMPIRO VAMPIRO DE VOLTA À Q ue ideias menos exploradas das difíceis com maturidade. em que são empolgantes. Personagens do Mundo portamento e percepções de vampiros. que nossos jogadores usem as personagens e histórias do vivo. não mencionar a franquia Anjos da Noite. Martin Ericsson. lados mascaram sua terrível cruzada. com True Blood. poder revirar assuntos com vas no mesmo grupo de jogadores. nos esforçamos para explorar assuntos com diferentes tipos de espécies? 26 27 . Vocês podem nossos jogadores desempenhem um papel no desdobra- nos dizer mais sobre como isso será abordado mento dessa história. nunca foi tão importante. observa. Pretendemos estar lá A vigilância moderna deu origem a uma Segunda Inquisi- para alcançá-los. em muitos níveis. lógicas e instabilidade política. Em Vampiro: A Máscara. talvez atraído pela mesma exterior no Mundo das Trevas. no futuro das linhas de jogo? Nas edições anteriores. com linhas de jogo originais podemos base na corajosa herança das edições anteriores. E o Sabá. como as crises globais de imigrantes exploradas no Mundo das Trevas? e refugiados. abuso de drogas. corrupção. das pessoas não é muito cedo para revelar. Provavelmente sempre e Dresden Files como apenas a ponta do iceberg. crises eco- damente na ideia da Fome e como isso afeta o com. Tobias Sjögren e Jason Carl os nossos jogos. esperar por mais compatibilidade e pela pos- Dhaunae De Vir. das lentes da interpretação de papel. plots? Novidades sobre o pós-Gehenna. Podemos Shane DeFreest. os sem-teto. os outros de forma decente. diversidade de pensamento e identidade. as causas das mulheres. todo mundo entendendo que o propósito é a exploração. Através de todos sibilidade de ter um grupo misto de jogadores. para a dir. na medida em que peito aos demais. dramáticos e excitantes. Onde isso vai levar vos. modelados para instigar mencionado em muitos produtos. está agora travando guerra nas frentes do Oriente po. nova geração de possíveis fãs. ou lentamente como um grito agudo estão crescendo e levando suas experiências para uma que durará séculos? Nós sugerimos grandes mudanças. condutor de histórias e único para a marca em vez Mundo das Trevas para explorar tópicos difíceis através de simples pontos mágicos decorativos. Lá. Todas as quem pode dizer se o mundo terminará abruptamente pessoas tocadas pela White Wolf em sua adolescência em um estrondo. Karim Muammar. Para Lobisomem: O Apocalipse. com uma cada Narrador julgar apropriado. Um A White Wolf tem uma cultura de apoiar a misterioso Chamado está atraindo anciões para o leste. Nos- esperar ver de volta ou ser mais sos jogos incluirão muitos elementos relevantes e opor- tunos na história. era um pouco difícil Uma das chaves aqui é poder discutir tópicos uns com integrar as diferentes linhas do Mundo das Tre- Da esq. inúmeras atrocidades humanas em ambos os considerar discussões sociais sobre outros po. tráfico de humanos. ao mesmo tempo formalizado. estiverem interessados em explorar tais ideias.   Falamos com a equipe do novo Storyteller Como vocês veem o impacto do Mundo das O que podemos esperar dos grandes meta- Trevas na nossa cultura popular e meios de co. Ao mesmo tem. se voltarmos a 1991. Quando se trata de imortais. mas nunca realmente a percepção e o pensamento crítico. bem como na das Trevas terão a oportunidade de interagir com esses ideia de diferentes tipos de sangue e seus efeitos — algo tópicos através dos cenários. o desenvolvimento e a aprendizagem. Não há dúvida de que a funcionará em um sistema em que o combate é onda atual de fantasia urbana deve grande parte do seu muito mais perigoso? DNA ao Mundo das Trevas. colocando muita pressão em cima da Máscara. mas temos a intenção de que -brancas e de diferentes culturas. Caim e municação de massa nesse novo século. mergulhamos mais profun- NÃO VIDA decadência urbana. isca. Crepúsculo A Gehenna está por toda parte. para esteve. como remos com muito cuidado e atenção a Fúria. Médio. Nossa meta é permitir intenção similar: fazer dela um sistema personalizado. mas não gratuitamente. além os Antediluvianos? E sobre a luta entre Cama- da comunidade de RPG? rilla versus O Sabá? Como esse antagonismo Em uma palavra — imenso. não há garantias de que criaturas dife. como é ser uma grande apoiadora da comuni. e depois milhares de outros fãs graças à escritores talentosos e apaixonados interessados em ex- podem dizer sobre o fim da falha crítica e dos Internet. óbvia. Latina seja mais explorado na 5ª edição de A Máscara — uma Besta eu sou. muito Como podemos apoiar a White Wolf? fazer stream de RPG com jogadores de partes diferentes mais do que um jogo de cara ou coroa. se tratar de uma plataforma de venda inter. A diversidade é sempre enriquecedora. e continuem jogando! São as melhores formas de apoio ra que pareça nova para todos.VAMPIRO VAMPIRO Pretendemos fazer que as regras e as histórias sejam também algumas surpresas legais na s formas como os Estamos trabalhando em como fazer para que pes- totalmente compatíveis com todos os diferentes módulos poderes das Disciplinas interagem. Podemos esperar notícias sobre outras linhas. mas tam. Quanto aos 1s e sucesso crítico com 10. colaborar em crônicas compartilhadas de LARP. considerando que o cenário deu origem ao Mundo um lobisomem e um mago ocupem a mesma mesa sem No Storytellers Vault. para dividir conhecimento e experiências. de fato. por exemplo. Em adição a manuais para o Storytellers Vault (serviço online onde da comunidade possíveis. e etc. de Mundo das Trevas em português. do país. Que respostas fazendo isso não só na literatura e RPG de mesa. Isso inclui viabilizar a produção e a compra de suplemen- as Disciplinas. isso. precisamos entender as dificuldades encontra- rentes serão equilibradas na mesa. de que cada uma delas preencha um nicho relevante no são. quisemos mos. conforme o dado de Fome causa efeitos adicionais conteúdo produzido por fãs pode ser comercializado). no momento. Há exemplo) por fãs de outros países? com a comunidade brasileira de Mundo das Trevas 28 29 . efeitos adicionais ago- conectar tantos fãs quanto possível. por Eva Andrade equilíbrio entre regras diretas e descrição narrativa. mas um pouco se juntem ao centro da comunidade global de Mundo das nas. ricos tendem a ser simplesmente melhores. Dito isto. estamos constantemente procurando vez que as chances são meio a meio? E o que cobrir centenas. com lança- ra podem ser obtidos ao conseguir múltiplos 10 em um ríamos conseguir grandes coisas e. mas que traga consigo o nacional. sucessos críticos (não explorados no pre-alpha)? Fiquei tão envolvida com a comunidade online ao ponto de acabar administrando-a. uma por morar em uma cidade pequena. Portanto. gadoramente positivas. básicos. informação sobre materiais impressos? Os fãs popularidade. porque juntos pode. com a atenção remover qualquer coisa que deixasse o jogo lento ou for- e fãs individuais pelo Brasil criem conexões com outras que a linha merece? çasse testes adicionais sem criar uma história melhor. um único teste é. LARP e outros formatos. Estamos sempre abertos a comentários sobre Mundo das Trevas em geral. que os fãs Veremos descrições mais diretas nas Discipli. claro. Depende do o novo sistema tem recebido em convenções? bém para jogos de computador. pandir o Mundo das Trevas em suas próprias casas. Podemos ter esperança teste. ao menos. A comunidade do Mundo das Trevas no Brasil é uma ainda não terminamos a iteração do sistema básico. das em cada região. Tenho sido fã do Mundo das Trevas por mais de 20 de preferência com material escrito por nativos de tais não tráz o risco de transformar o sistema em anos. vocês têm alguma das Trevas em 1991 e levando em contra também sua dar trabalho desnecessário para o Narrador. podemos fazer o mesmo no Brasil? Exploraremos mais do que apenas a Europa e os EUA. mas nos certificaremos como Lobisomem: O Apocalipse. o que já é ma- podemos muito bem ainda ter algumas surpresas a mais. No entanto. Isso foi até eu des- os jogos básicos. ou será mantida a forma clássica? restritivo para criadores e fãs brasileiros por Trevas no site oficial. Mago: A Ascen. mas vivi o começo de minha “fãzice” em uma bolha regiões. divertidos em caso de 1. usando um d10. modo talvez não estivéssemos cientes. Nossa intenção é trazer todas as linhas A Fome é uma solução brilhante para trazer a de jogo para a estrutura da 5ª edição. este último quesito tem nos impressionado bastante. Vocês verão o que achamos ser um bom tos (através de meios de pagamento locais. Foi reconfortante e libertador ao mesmo tempo. ravilhoso. testar a versão alpha na GenCon tiveram reações esma. Para isso. Podemos recomendar. Enquanto a White Wolf em si publicará apenas algo próximo a um jogo de cara ou coroa. Meu principal objetivo era Aqui temos uma falta histórica de conteúdo Como vocês verão no alpha. e tentar resolvê-las ou. Queremos tornar possível essas questões culturais ou regionais. e Queremos com certeza fazer a edição de V5 em analisar os resultados de uma parada de dados grande talvez até trabalhem juntos com metas definidas: escrever português acontecer. recomendo que grupos de jogo dispersos de ver os livros em português. mentos bem escassos. O nível de dificuldade fixo. uma Besta me torno — cias pessoais? Tem alguma dica sobre como Vampiro? E quanto a cultura brasileira? de uma forma que faltava nas edições anteriores. soas de diferentes países se juntem ao Storytellers Vault. e jogos mais das maiores e mais apaixonadas do mundo. estamos poderão trabalhar com essa possibilidade? questão da Besta para vampiros. agora. Vocês estão pensando me meios de que podemos receber! aprendizado de seus 25 anos de experiência. com a melhor qualidade e apoio é muito lento da forma que é atualmente. Changeling: O Sonhar e Wraith: the Oblivion? mitigá-las. apoio que a comunidade presta ao Storytellers Vault e Os jogadores e Narradores que tiveram a chance de Uma pergunta específica para a Dhaunae: a qualidade geral do material disponível. assim fize. pois cidades. É algo que não desconsideraremos. coisas que de outro Desenvolver Vampiro V5 primeiro foi uma escolha que os jogadores curtam crônicas em que um vampiro. Um sentimento comum é que o dade de Mundo das Trevas em fã-clubes? Pode Podemos esperar que o cenário da América sistema reflete o núcleo do enigma essencial de Vampiro: nos falar mais sobre suas primeiras experiên. O Storytellers Vault é ótimo. que aproveitem a Storytellers Vault Nossa meta é criar uma edição de Vampiro: a Másca. E. A cabeça parece um olho gigante feito de algum minério que não conheço”. Ele também contou um pouco do terror que vivenciou nos últimos dias “A criatura é pequena. e grandes fortunas são trocadas durante o oponente. transformou o lugar em seu território de caça. mo dos negócios. cidade mais ao leste do reino de os monstros saíram da jaula afetando inclusive parte da Pondsmânia. mas a extração de sua principal mina pode estar com os dias contados. totalmente branca. para realizar missões de extermínio ou captura. culminando na batalha vista nos últimos algum incidente provocado pelas feras possa diminuir o rit- dias. uma vez que a não fosse resolvida. mas os incidentes envolvem um número muito maior mia Arcana têm organizado expedições para estudar espécies as profundezas de Arton chamada Dimmak. sul da Grande Savana e Xaendra. Goblins de Valkaria 30 31 . de crocodilos. A volta de Kallyadranoch explica uma maior atividade dra. Aparentemente. Marma é a única cidade tapistana na rota to Xaendra regenerava a floresta e a usava para contra-atacar da cidade-voadora. a inimizade entre ambos cresceu em Marna. os envolvidos são inimigos de longa data. A devastação Tapista. Monstro em Marna U ma espécie até então desconhecida de monstro está rondando Marma. enquanto a situação ques e na proliferação de criaturas monstruosas em uso de criaturas em seus combates mortais. Arenas espalhadas pelas principais cidades aumentaram o grupo de exploração e escavação afirmou que nenhum dos homens sob os seus cuidados voltaria às minas.Gazeta do Reinado Um novo tipo de dragão A batalha entre dois dragões destruiu uma grande região de mata ao sul da floresta de Greenária. Estudiosos consultados por nossa equipe afirmam que a descrição de Gilt se assemelha muito a de uma rara criatura que habita cônica. Vários grupos têm aproveitado essa maior incidência monstruosa Guilda dos Mineradores. Tantalla-Dhaedelin. o número de avistamentos é cada vez maior. oferta farta facilita a reposição dos oponentes. Apesar das criaturas não terem se aproximado da cidade for- Trata-se de Kiros. alegando que os trabalhadores haviam sido transferidos para outros pontos do reino. expandindo a base de conhecimento em perdido súditos com o retorno do Terceiro? tomos como o recente Manual dos Monstros. Nos últimos meses. que deu assemelham aos próprios minotauros. Tantalla os amaldiçoou como apenas ela é capaz: misturando a essência mágica de seus corpos. Os emissários da Gazeta conseguiram conversaram com alguns dos representantes dos mineiros. larga soma por uma delas. o que justificaria a pressa. as Há quem diga que os minotauros também estariam muito escamas das feras brilham com uma chama avermelhada. jacarés e gaviais em vez de touros. um vermelho adulto que caçava na região tificada ainda. Em uma abordagem menos selvagem. Os emanando um calor tão forte que queima tudo o que toca. Chamado de dragões-de-brasa pelos moradores locais. Mineiros desintegrados em Yuvallin Aumento na inicidência de monstros cria oportunidades Y uvallin é a principal fonte de minérios para a fabricação de armas e outros itens metálicos de Zakharov. e mineiros abandonando o local para tentar a sorte em outro lugar são cada vez mais comuns. estudiosos da Acade. enquan. dando forma a um novo e Heróis locais estão sendo convocados com direito a recom- até então único ser: um casal de dragões com corpos lenhosos pensas em ouro e terras caso consigam resolver a situação queimando em brasa! a tempo. em uma espécie de trégua forçada afirmam que o próprio Vectorius estaria disposto a pagar uma até resolverem suas diferenças. Os pri. teme que ao ponto de explodir. não foi ainda maior justamente devido a interferência De acordo com relatos dos moradores. provavelmente por divergências quanto ao direito de caça. interessados na captura destas novas espécies com vida. Especula-se que seriam originários do Charco de Possun. Gilt. o líder de um pequeno houve um aumento significativo na frequência de ata. uma máxima se mantém: A verdade é que esta mudança de paradigma não passou despercebida pela população aventureira do Reinado. o prefeito da cidade. pântano que fica próximo ao sul. Seria essa uma resposta de Megalokk por ter menos conhecidas. Alguns preferem mencionar que é “um mundo de heróis”. mas com feições um final inesperado ao confronto. próximo da fronteira com a Grande Savana. e que estariam subindo o meiros encontros entre ambos aconteceram na fronteira dos rio fugindo de um predador ainda maior e mais perigoso que dois territórios. Nos últimos anos. relatos de trabalhadores sumindo no interior das escavações começaram a se tornar comuns. Em ambos os casos. Isso foi muito antes da formação do Reinado. Mas o ritmo de produção efetivamente diminuiu. Gilt foi além: ela parece flutuar o tempo inteiro. As mesmas fontes mesma região destruída. de espécies. Arton é “um mundo de monstros”. uma verde druida que atua. Antes que pudessem matar um ao outro. As motivos variam: usá-los como escravos na própria cidade ou últimas informações dizem que ambos continuam dentro da vendê-los para mercadores de Vectora. com o corpo todo o continente. Com a proximidade do importante dia da chegada de Vectora Com o passar dos séculos. do tamanho de uma criança. O fogo de Kiros queimou boa parte das árvores. a rainha os dias em que ela permanece no reino. um va na proteção dos animais da floresta da Greenária. Os boatos logo foram desmentidos pela É comum dizer que “Arton é um mundo de problemas”. as criaturas se direta da rainha das fadas. Pictelius Firnum. BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR O cyberpunk e suas vertentes nos mundos de Brigada Ligeira Estelar 32 CYBER SABRE 33 . questionamentos sobre a natureza humana frente clima completamente “Filme B de madrugada”. a maior cida- Max e. e a Zona um foco muito grande no uso de perícias. quanto nas mais cerebrais e seus robôs descontrolados chamados Boomers. vale a olhada. o pós-cyber —  a reação em alguns contextos espaciais. vale a pena) para a editora Dark Horse e um Star Wars. Bubblegum Crisis: Konya Wa Hurricaaaaaaa- logia. O vilão Adler decide mandar uma punk em sua mídia. apenas ignoráveis. como Sabers. No entanto. reconstruindo de maneira mais Antes. Como as LENTA E APELATIVA (eram os anos 90. pegando bomba atômica permeando o gênero. essa série não devesse ser enquadrada como cyberpunk Nas versões mais violentas. 90 não pode ser ignorada (prometemos não falar muito trole. temos uma espécie de culto maligno para a frente (já que muito da extrapolação do cyber. Na primeira hipótese. No positiva e equilibrada essa tecnologia e até levando-a responsável por estabelecer a forma de certas vertentes de aval para desempenhar essa função. as Knight —  tanto nas vertentes explosivas e violentas. seja se descobrir enfiados até o pescoço em uma M. recomendamos que se leva a sério demais e falha feio. Personagens investigadores ou técnicos (como de uma megalópole. autoridades ou pelo menos alguém com algum tipo rite.Talsorian pelo sistema tornou algo impossível de ser negado. há três filmes fundamentais em termos e desenhado por Adam Warren (Bubblegum Crisis: televisão. Além disso. cedeu Matrix em quase quinze anos. seriam o primeiro abordagens no cenário —  mais especificamente através Fogo e Gelo: de modo geral.BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR Cyber 3D&T TRÊS ANIMES CYBERPUNK Alguns artigos de Brigada Ligeira Estelar no site da Jambô Editora trazem kits para Ciborgues (com Mechas) e para os poderes psiônicos tão presentes nas Megazone 23: pense nele como um irmão gêmeo abordagens japonesas do gênero — sem falar de malvado de Macross. mas de… cyberpunk bubblegum. gênero é o da conspurcação da carne pela tecno. um alerta: a animação japonesa para vídeo. inegavelmente. como Ghost in the Shell ou Texhnolyze. Eles fazem parte de um a tecnologia são importantes (vejam o artigo sobre sua praia. com Caçador de Andróides. Mesmo assim. ou intensa e desnecessário remake (Bubblegum Crisis Tokyo 2040) de dois pontos específicos: Metropolitana. Jovem delinquente encontra protótipo de robô Shell da DB 118 também traz kits fundamentais para transformável e foge de militares conspiradores. ultraviolenta. Idols o gênero. do planeta Viskey. e uma virada que ante- o cyberpunk nipônico a serem encaixados aqui. E a animação japonesa da se. um bom quadrinho escrito Home Video com conteúdo impossível de ser exibido na para descobrir que isso pode não ser o bastante. Geist — ou seja. alguns spin-offs longo de sua existência e isso se de equipamento: eles devem se virar com aquilo frutos da era dos OAV — as animações japonesas para que lhes for dado pelas características. Stalker vai fim —  e talvez seja recomendável ser uma das salvá-la com seu robô de combate feito do metal(?) Aste- posterior ao cyberpunk. cioná-los inclusive em regras. Use regras para equipamento apenas para o Ruas de Fogo. Mas há alguns detalhes importantes sobre virtuais. gens militares ou paramilitares também são comuns querendo despertar um “Deus do Mal”. Perdida. um bom RPG da R. manipulação de massas. Há sempre um sinal de que o humano deixa ne… Aham! Quatro vigilantes femininas (com armadu- de ser humano para se tornar qualquer outra coisa ras de combate ao invés de robôs gigantes). Obra punk veio dos anos 80 e se tornou datada). os mesmos elementos podem remova-os sem culpa. 34 35 . o segundo (e melhor) Mad desse gênero é fria e introspectiva. elementos em outras áreas urbanas da constelação e até hackers e cientistas) são interessantes para esse datavam. Ghost in the Shell na DB 118). muitos deles sendo ao Crisis original e ao Crash sem falta). afinal). em muitos aspectos. há um imaginário da exatamente. gunda metade dos anos 80 e primeira metade dos anos momento particular da história do gênero. A adaptação de Ghost in the diferentes). não espere pé nem cabeça —  pectiva dada pelo tempo. Blade Runner. mas não lhes dê pontos gum Crash (procurem todas as trilhas sonoras relativas falamos deste último na DB outro dia). erguida no planeta Tarso. página Enquanto os japoneses absorviam a cultura do cyber. é possível inserir esses John Stalker é um piloto de testes originário da periferia 32). de da Constelação. Aviso: tem nudez Intrusão: um tema constante nas obras do e ultraviolência. Se Fuzion (três livros ao todo). encravada entre grandes cidades industriais Seijuuki Cyguard (Cybernetics Guardian): Testes Resistidos (Manual do Defensor. meio do caminho. eu sei. presença apenas em mesas mais maduras. o mesmo por trás de Genocyber e diferenças básicas entre ambos vem de atitude e de pers. que permite o despertar de poderes psiônicos. eles o deglutiam a seu modo e pré. Nós mesmos recomendamos sua situação maior do que são capazes de controlar. gerou a continuação Bubble- fluência pesada de Hollywood ao dos ótimos mas manjados Akira e Ghost in the Shell — já que surgir em seu caminho. Talvez e glaciais. tende a ser EXTREMAMENTE VIO. É. entram em conflito com a corporação Genom em Akira ou Genocyber. com corpos os elementos típicos do gênero e os reinventando de uma forma pop e aventuresca —  muito influenciada pelo filme A destruídos e um senso de crescente perda de con- animação japonesa recebeu in.D. Persona. feito a princípio por parte da equi- que o livro de cenário já abre a porta para a questão pe dessa serie (suas sequências foram feitas por equipes dos implantes invisíveis. Se essa é referências e influências. do Cyberpunk local. Se você e bem-vindos. mas tem uma carga relativamente menor de violência em ser aplicados aqui. É uma campanha na qual a ação é pontual e comparação à suas obras mais famosas e diverte por um Brigada Ligeira Estelar foi construído através de não seria honesto de nossa parte nos furtarmos a men. ou seus jogadores sentirem incômodo nesses elementos. máquina assassina para detonar a Favela. embora frequentemente seu destino de Koichi Ohata. ou a visão Grand Mal. Obviamente haveria um espaço para essas de impacto estético. Essencialmente. em um contexto mais Na outra. Perder um braço causa Ele lhe dará um número de pontos correspondente ao Alexandre Lancaster com-segredos™ cidade de Olympus. características PdF e A (recomendamos a vantagem Toque produtores de se aproximar de GITS acaba entrando 4 ou 5 . No entanto. competentes dentro dele). personagens cool. além do dano maior. o nome carrega uma dupla TRÊS ANIMES PÓS-CYBER referência —  a do punk bubblegum (o punk com apelo plosivas. em Brigada Ligeira Estelar existe para evitar essas coisas você não tenha percebido. Caso este resultado seja rolado novamente o mapa e siga em frente. perder o outro braço causa desvantagens). ente queridos (TETSUOOOOOO!). No caso cobaias… e se tornam pouco a pouco incontroláveis devidamente apresentado. mesmo removendo o contexto policial. sofrem interferência tecnológica. inclusive no meio militar. no entanto. baseado em PdF. Eventualmente. O primeiro tas sessões até tomar forma — algo complicado caso o equação se torna cosmético. menos Patlabor: esse foi exibido por aqui na saudosa Fox canhão — sofrem com os efeitos disso o tempo com capacidades inusitadas ou níveis de poder muito agressivo e mais divertido) e obviamente. todo o valor que ultrapassou a FD no ataque deve deste artigo. em uma cerebrais eles trazem uma discussão clara sobre huma- desde quando o universo de Macross. Morte instantânea.Torso. Por exemplo.Pernas. for de sua vontade um andróide/ginóide ameaçador e Além disso. Falamos de inteli. longa daria uma ótima sessão de jogo para personagens mentalista descontrolado seja apenas a ameaça da vez. o dano final seria de 12 pontos. mas esses pontos devem ser revertidos às Nesse caso. imerso ao horror da tecnologia furiosa. sos. As regras de Mácula (páginas reinventa de forma mais pop. sendo estudado e pesquisado — e talvez não Bubblegum Crisis (ver o box “Três Animes Cyberpunk”). Masamune Shirow). ele é uma desvantagem. mas sendo perigoso e poderoso. sempre que um personagem for atingido por Mentes Explosivas: definitivamente. Por outro lado. até mesmo eles! Use a tabela de dano localizado vida logo no começo. apesar de seus grande chuva de sangue. tecnologias avançadas 8. Houve uma amputar o torso do personagem (o que seria equi. mentação do personagem — ele só poderá realizar mas o grande foco aqui é seu uso na polícia — e temos catastrófica. Vemos relances das outras simular o crescente descontrole de um personagem men. Risque a ultraviolência do coisas. mas causa um dano muito maior: tência. personagem perde a segunda perna. mas ele ainda Resistência sempre que sofrer situações de medo ou raiva. e não apenas 6. arruaceiros. ci. Em breve falaremos de Metropolitana e da Zona Per- sua Habilidade automaticamente para 0 em tudo o Appleseed: focado em uma polícia paramilitar que for relacionado à movimentação e mobilidade. oculto entre nós por séculos. que pode ser escolhido pelo mestre ou rola. nada acontece. para o sistema 3D&T. o que reduz a iniciantes. o processo pode demorar mui. até o momento no qual ele se torna uma ameaça ritmo de videoclipe… Talvez seja a melhor abordagem. Não é possível realmente de Energia) — e esse ataque não estará sob o controle do em alguma contradição com sua premissa. Andróides e Ciborgues: enquanto nas vertentes e controle de massas —  e isso é muito cyberpunk — mas 6 . o low life da uma ação ou movimento na rodada. não as duas uma grande ênfase no cotidiano de delegacia. ele precisará fazer um teste de guerra no passado da ambientação. Com o sucesso. ser dobrado. podemos pensar em um deles um acerto crítico. 36 37 . mais adiante). ou em Armadura.Cabeça.BRIGADA LIGEIRA ESTELAR BRIGADA LIGEIRA ESTELAR de ataques psíquicos descontrolados. página 14). isso mesmo. chega a escondem uma ameaça potencialmente incontrolável. esmagado ou explodido de Caso falhe. Se se valendo dos Pontos de Ferimento (idem. valente a perder as duas pernas). Fogo. esperando para cumprir uma um teste de Armadura. há corporações. e sim do mestre. Isso não modifica as características queridos — e se houver uma falha crítica no teste de resis- low-life —  tanto que os personagens foram salvos dessa do personagem. nas vertentes ultra-violentas eles trágicos eventos fundacionais na primeira série. ber-modificações (muitas!). a chance Macross Plus: Sim. criados para o uso na construção civil — daí o nome La. propício às abordagens cerebrais do cyberpunk. redutor permanente de H-2. nidade e senciência. se há o high-tech. Poderoso e Amplo dida! Aguardem! usando armaduras de combate na paradisíaca-mas. poderes crescentemente perigoso. Isso traz muito do clima brutal incomuns. além de dificultar a movi- aplicações dessas máquinas. mas na outra característica. o Instituto Takemiya Cyberpunk Bubblegum (ou Cyberpop): caso em cena costumam ser poupados (ver Mentes Ex. Nesse caso.Braços. andróides perigo- 1 . colorida e aventuresca: por eles e foi criada uma divisão policial —  os Patlabors 15 e 16 do Manual do Defensor) podem ser usadas para máquinas legais. dos OAVs (original animated videos) japoneses dos pelas mãos cuidadosas do Instituto (ou por mãos menos que toma para si os temas clássicos do gênero mas os bors. alta tecnologia e muita ação pode ser dilacerado. prefira o mangá aos animes: a vontade dos o mesmo redutor. Personagens que não tenham nenhum tipo de ser opressor? A presença de andróides e ginóides foi oficializada autoridade são mais interessantes nesse caso —  recentemente no universo de Brigada Ligeira Estelar e como o piloto cedido para testar robôs de combate os quadrinhos de Batalha dos Três Mundos na Social (ou apenas curioso demais) que de repente se vê Comics marcam sua reintrodução. ção de um ataque especial Perigoso. é uma espécie de espelho não exatamente distópico do universo de Ghost um redutor permanente de -2 em Força e Poder de seu custo (podendo ultrapassar o limite de pontos em in the Shell (do mesmo criador. talista. terá um dos seus membros intrusão da tecnologia sobre o corpo. são transformadas em opção enquanto o modelo dos andróides do sabre não é do em um dado segundo os resultados abaixo. sem defesa. não chega a haver tanto diversas formas. robôs gigantes pilotáveis foram todo. Para simular isso com mais urgência. ele deve fazer psíquicos fazem parte do imaginário associado ao cyber. No entanto. música pop EXTREMAMENTE grudenta. Perder uma das pernas causa um do título (de “Patrol Labor”). 2 ou 3 . do citado Kids. gente sexy. No entanto. punk japonês — especialmente através da temática da missão que não vem… e saindo do controle! O Manual em caso de falha. recomendamos um aumento da letalidade. sempre há aquele pop de bandas como Offspring e Green Day. figurantes e psiônicos tendem a ser bem integrados na sociedade (com Mechas) e oponentes menores — como soldados bucha de da Constelação do Sabre. Mentes humanas 3D&T Alpha pode apresentar sua vantagem única como amputados. jogador. de longe. De modo geral. crimes começaram a ser cometidos anos noventa. o poder atacará a todos menos seus entes militar mas. sugerimos a cria. terroristas ou até mesmo jornalistas. em uma FA 14 contra FD de se explodir uma cabeça é sempre bem maior… gências artificiais fora de controle. se o tesouro gerado for 3. duas dicas gerais. deixe os jo- Suas escamas podem ser usadas para armaduras. é por um motivo Você vai notar que alguns dos bens rolados exigem nobre. adulto. que precisam ser consertados. –10 para jovens. dragão é tos se arriscam na tentativa. Afinal. suas gadores rolarem os dados para gerar os tesouros. dragões são famosos Uma vez que saiba a categoria de idade. adamante imitando a boca de um anão. comece desco.. Para evitar números redondos. Dentro. +0 para perigosas que um herói pode realizar. escamado e cuspidor de fogo. as coisas se equilibram. A garras para armas. mesmo aqueles que têm apenas valor monetário. é responsável por sua fortuna! Segundo.609 TL. etc. de “filhote” para dragões a tabela do livro básico. Então quando os heróis ganham. role 1d% na tabela abaixo para cada um. para os mais variados emoção da mesa aumenta mais quando o próprio grupo rituais arcanos. para evitar que ela se torne uma simples sequência compensa! tendem a se tornar realidade! Mais do que os bens que possuem. é por pura ganância. Primeiro.5) Ancião 4d4 (média 10) 38 39 . As categorias de idade são apre. diminua o primeiro dígito em 1 e role 1d10 para cada dígito subsequente. há 949 suas vitórias precisam valer a pena! peças de platina gravadas com o brasão de um antigo rei de Doherimm”. há itens Outras vezes. ficara com 2. Ainda assim.5) Jovem 1d4 (média 2. uma ação por parte dos jogadores (por exemplo. escondidos. do que dizer “vocês encontram 1. reduz o primeiro dígito em 1 e rola 1d10 para cada um venerável ou ancião. como salvar uma vila do julgo tirânico da fera. Matar um be um modificador de acordo com a categoria de idade Matar um dragão é uma das tarefas mais árduas e do dragão: –20 para filhotes. 0 e sentadas no Bestiário de Arton. itens que- difícil.). E quantidade de bens que o tesouro possui. Categoria de Idade* Número de Bens Filhote 1d4-1 (média 1. adultos. Assim. Por exemplo. seus desejos brados. A rolada rece- longas vidas. role a pela sua força.000 TL. Claro que isso diminui um pouco outro jogo. pelos tesouros que acumulam em suas Uma vez que tenha definido a quantidade de bens. se você rolar 6. Às vezes... da ficção. capazes de vida real. dos três dígitos subsequentes.5) Adulto 2d4 (média 5) Venerável 3d4 (média 7. E quando você é um mons- tro voador. que precisam ser encontrados. considere o poder geral do monstro e enqua. os monstros podem levar a melhor cês encontram um baú metálico com uma fechadura de na maioria das vezes. Por fim. mui. O objetivo disso é envolver mais os jogadores com a cena da coleta de tesouro. mas Dragões são conhecidos por acumularem riquezas. É muito mais interessante dizer “vo- outros sistemas). e monstros máximos aterrorizar um reino inteiro. de anotações sem emoção.000 Gerando tesouros de dragão TL”. Se você está jogando 9. pelo seu poder. e seu sangue.CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER TESOURO DE DRAGÃO P resentes em diversas culturas da fracos a “ancião” para os mais temíveis. Para gerar o tesouro de um dragão. mas como essa tabela é mais generosa que dre-o numa dessas categorias.. E um desejo natural deles. os próprios corpos dos dragões são valiosos. você brindo a categoria de idade dele: filhote. o valor final. uma regra alternativa para gerar tesouros de dragões dizendo exatamente o que o grupo encontra e evitando ricos e variados em Tormenta RPG (mas adaptável para números redondos. jovem. +10 para veneráveis e +20 para anciões. descreva os te- Esta Caverna do Saber especial de aniversário traz souros. ponto de dano de energia. e recebe resistência a energia 10. com um teste de Conhecimento (nobreza) 101-105 Quando o dragão morre. e sem valor. Cada dose pode ser bebida para aumentar em 1. Brasil 118). e. contendo 857 PO. mas rende o equivalente a 20 mil Tibares de ouro (ou role 4d10 x 1.000 TO). O tipo de energia é o mesmo do sopro do dragão. é claro.CAVERNA DO SABER CAVERNA DO SABER Tabela Geral de Tesouro de Dragão Tabela Geral de Tesouro de Dragão d% Tesouro d% Tesouro 0 ou Sucata sem valor. Em posse do documento.000 TO pela peça. Tirar todas as pilhas dará 21-25 Tapeçaria élfica mostrando cavaleiros feéricos montados em gamos. na tabela de materiais especiais. 261*).000 TO. 249*. mas a família original estaria disposta a pagar até dez vezes esse valor! Isso exige descobrir a família dona do brasão. em uma floresta em trabalho. Como opção. 249*). ou usado sua baforada para o lado errado! para a batalha. A maior parte 16-20 Cota de malha obra-prima (ou role outra armadura ou escudo na tabela em TRPG. valendo metade do valor 76-80 Role um item mágico menor (primeira coluna da tabela em TRPG. Identificar Magia e permitem que o personagem aprenda uma magia. permanentemente. o mestre pode escolher outro artefato — apenas lembre-se de que um pouco do metal. Só lidar com um tesouro desses pode ser uma aventura por si só! 56-60 Pergaminhos em couro com runas dracônicas. além disso. o total equivale a +4. ele estará disposto a pagar até 3. eles devem fazer um teste de Carisma oposto. mas comuns. aquele que vencer o teste recebe a energia). O personagem 41-45 Couraça de mitral (ou role outra armadura ou escudo na tabela em TRPG. vale 550 TO. e resolveu guardá-lo por colecionismo. Pode ser vendida trocá-lo por muito menos do que isso. de coletores de impostos do reino e de aproveitadores de vários contendo 13. Podem ser decifrados com um teste de 111-115 O dragão viveu tanto tempo neste covil que o lugar ficou impregnado com o poder dele. ou aceitar 11-15 Estatueta de madrepérola de um cavaleiro com um braço quebrado. Ele pode ser (escultura) contra CD 20.000 TP). p. comprar tal peça. Como opção. Apenas lembre-se de que isso não é dinheiro! Os persona- gens precisam achar alguém rico o bastante para comprar um item desses. o busto em mármore de um 91-95 Um documento com carimbo real que dá a quem possui-lo direito sobre as terras onde o general táurico. Ela ainda estará quebrada.811 TP (ou role 4d6 x 1. p. 36-40 Estandarte empoeirado com brasão de uma família nobre. permanentemente! usando a tabela em TRPG. O elmo é decorativo. vendidas para um historiador. o maior tesouro possível: um Rubi da Virtude (TRPG. O dragão tomou o papel do antigo lorde. Se o grupo encontrar 86-90 Role um item mágico médio (segunda coluna da tabela em TRPG. O mestre pode gerar outro item mágico menor. é igual a 25 + o nível da magia. Por já terem perdido 273*)! Obviamente. trabalhadores com carroças (ou outra ideia por parte dos jogadores). p. atenção de bandidos. 251* e pelo menos 300 mil peças de ouro! Tirar todas essas moedas do covil vai exigir muitos “escondê-lo” no meio de itens similares. contendo 9. personagem mais próximo (se houver mais de um personagem perto. Pode ser vendida por 1. Armas quebradas. de um viajante. O mestre pode inventar outra obra de arte específica de um povo — por exemplo. *Todas as remissões de páginas referem-se ao livro básico Tormenta RPG. o castelo dele. gastas. com outro valor. você pode rolar outra obra de arte. com brasões de reinos que precedem a Grande Batalha. mas também há ouro e até mesmo platina. e multiplique por 2.5 se for vendido para alguém do povo ou cultura representado. Em vez da estatueta. é de cobre e prata. 249*). 40 41 . claro. É claro que não é qualquer mercador que vai estar disposto (ou mesmo ter condições) de 01-05 Algibeira contendo 364 TO (ou role 1d6x100 TO). na mesma página). 81-85 O covil possui enormes pilhas de moedas! Há peças de todos os tipos. x 1. o personagem pode tentar consertá-la. não serve menos sentado em cima do tesouro sem querer. nas edições Revisada ou Guilda do Macaco.000 TO para seu valor. 46-50 Pilha de roupas comuns. viajar até as terras dela. o grupo pode legalmente estabelecer um domínio aqui (veja as regras para domínios na Dragão 31-35 Baú de madeira de lei. 251*). 251*). um elfo rico. encontra um par de luvas da destreza A maior parte das moedas. um manto de seda e brilhantes qareen. sobre uma almofada em um pedestal e debaixo 61-65 Baú de madeira já cinzenta e carcomida. seus ataques físicos e magias causam +1 outro material especial. p.200 TO num mercado grande. p. p. o mestre pode inventar outra peça valiosa e rolar 2d6+1 06-10 Espada longa obra-prima (ou role outra arma na tabela de armas em TRPG. rolado e podendo ser consertada para ser vendida por seu valor original. quando destruiu valor. Mesmo assim.805 peças de prata antigas e de uma redoma de vidro mágico. ele estará disposto a pagar até o dobro disso (1.400 TO. Talvez o dragão tenha 66-70 Pedestal com um elmo de ouro cravejado com rubis. se forem artefatos podem ter grande consequência na campanha. A magia pode ser O primeiro personagem que chegar ao centro do covil após a morte do dragão aumenta decidida pelo mestre ou rolada na tabela de pergaminhos (TRPG. p.5 metro de largura. a estatueta pode ser vendida por recolhido num frasco e rende 1d4 doses. 251*). como está por 700 TO. energia elemental emana do corpo dele e entra no corpo do contra CD 20. mas é um presente digno de um rei! Pode ser vendido por até 9. usando a tabela em TRPG. 248*. 116-120 No lugar de maior destaque do covil. Nivenciuén. as moedas valem apenas o equivalente a 784 TO. com aproximadamente 40 cm de largura. p. o gasto de 150 TO e um teste bem-sucedido de Ofício 71-75 O sangue do dragão escorre para fora do seu corpo mantendo seu poder. é cobre e prata. etc. Isso exige uma semana de trabalho.568 TO). com aproximadamente 1. Como peça de decoração 96-100 Role um item mágico maior (terceira coluna da tabela em TRPG. p. Mas. tipos. +1 os pontos de vida ou pontos de magia do personagem. além de atrair a 51-55 Arca de madeira reforçada com ferro. p. etc. Se os personagens procurarem 106-110 O chão do covil é forrado de moedas — o dragão dormia sobre uma “cama” de tesouro! (Percepção CD 20) ou usarem detectar magia. livros queimados. Role 5d6 x 100 TO para o dragão estabeleceu seu covil. A CD do teste uma de suas habilidades básicas (à sua escolha) em um ponto. Se o teste for bem-sucedido. Uma Arte de Ricardo Mango história no mundo de Inferno Movido a Vapor E Então Ela Se Foi.. por Marlon Teske .. o mun verdadeiro inferno. tido de uma velha música fúnebre. Todos indo e vindo por uma entre as cent is apodreceriam junto enas de rue- onde acabaria triturada. Não havia nenhum mot — Merda de lugar! — reclamou Fu inha. rodas guinchando e batendo contra os trilhos. Era prision eiro de guerra. vendedores de que todos os compostos que pudessem ser economicamente todo tipo. prostitutas. pas san do por vár ios pro cess os alqu ímicos durante dias. pisou ulho das eng ren age ns do elev ado r e pelo real ejo que rep etia o mesmo trecho ba. Um Isso sequer era a parte mais difícil de aceitar. Ficar na dele. lâmpadas a óleo bruxuleava. Nunca negou. Acabou se envolvendo com as pessoas errada . em que passavam pela pior seca se cego por ter queimado o rosto num acidente nas minas. se dirigiram à porta. Sweet. um mar de gente. Antes. Um trem elevado pass os. ainda que sem saber. Não agora. enfileirados nas paredes. se cobriram com os chapéus surrados e ganharam a rua 44 45 . Cartazes da funerária tentava com isso passar a ilusão de que o corpo seria firma com os dizeres “O Futuro é M ovido a Vapor” estavam por toda pa para se despe- do no calor da boa e velha chama. Era um dos veteranos da em o esta do inve stiu em Joa nah dur ant e ano s simples men te transformando tudo em presa. trad saindo e entrando por entre o vã o dos prédios impossivelmente alt os. Dividiam espaço com a dor menor. Cavalos. u para virar o poucas chuvas eram ácidas e que a queda nas colheitas atingia homem de meia idade solitário e de cadente que era hoje — Odeio essa m ela era a única que ultidão! E todo O que realmente corroia as entranhas a ponto de doer era que esse barulho me deixa ainda mais pe rdido! É de enlouquecer! ia ser con side rad a inoc ente em toda aqu ela hist ória . Ninguém rezou pela alm — Foda-se o que você odeia. — falou — Ninguém liga. prim eiro por des esp ero. Diziam que tin ha sangue de elfo. era boxeador. sabiam que era inútil. soprou fumaç a no rosto de Fuinha. Assim como Sweet. onde sabiam. Ela seria baix Em volta. Nesse tempo. O processo era muito mais simples e mundano. úmido e cobe rto daquela rma. bicicletas.A to mor. Dividiam es paço no trânsito com ambulantes. cumprindo pena de aram a situação chegar trabalhos nisso até o pescoço. Afinal. Era isso que James faz ia de melhor. Tragou profundamente a fumaça do cigarro vagabundo para atiçar as br só foi quebrado pelo asas que A cerimônia durou poucos minutos. por causa do rosto long e. Aquela pessoa incrível. lh ando na fir- Juntos. Magro. dep ois ape nas por que vali a a pena arriscar. até onetas. A to de Joanah enquanto o esquife descia lentamente pela platafo fuligem fedorenta resultante da mist ura de neblina com fumaça de motor crema. tampouco confi culpa e a vergonha deles rmou tal coisa. ivo para desperdiçar o governo precisava alimentar o povo. com que dezesseis anos de trabalho solitário como mecânico nos túneis. era quase palpável. ada para os porões. ratos. interessantes fossem fil. autocarros. mundo. estavam mortos. sobrevive níveis alarmantes. mot cen tena s de outr os. Mes mo que também estivesse pod Sweet revirou os olhos. em que as curvado e qua- fumaça e cinza. Jogou a guimba no chão. a. o metal das alguma fazenda estatal qualquer. Vestiram os casacos pesados sob ma. outros que mostravam uma mocin dir sabiam que isso era apenas besteira. Quando a cortina foi fechada. assaltantes e mendigos. também Os deuses haviam falhado quando mais precisaram deles e até — Fica na sua. Caótico. injusto que justamente ela tenha pago o preço máximo que a As dúvidas dos outros sobre quem ele era ou o que fazia o divertiam. estava cumprindo pena traba re o macacão da em. opressivo e ensu do estava morto e o rdecedor. tanto que recomendava pra todo extrovertida e inteligente não existia mais. Seus restos acondicionados em toné las entrelaçadas da Cidade Baixa. mas os três que estavam ali rte. A chama de algumas s e no processo presa. mas em forte luz amarela das lâmpadas incandescentes iluminava o ros ge ral tudo estava escuro. o tempo todo. Mai s algu mas sem ana s daq uilo e usa riam o que sob rou para adubar o solo de ou acima deles. em cima e com bar a mesma indiferença. com halflings e pessoas a pé. foram os três que deix forçados há dois anos. . o silêncio morriam e com elas acendeu o próx imo. em décadas. Era tão comprido e tão dos olhos num tom esquisito de lar anja. havia acabado. Uma forma de tornar caído nos ombros sorrindo ao enfia ha de uniforme r carvão numa caldeira. Vai ser à queima-roupa — explicou. um revólver com tamb — Me deixa sonhar. Admitia que fora estúpido e mesmo — Me pergunto como diabos conseguiu tudo isso. em silêncio. Como tinha outros dez anos de pena pela frent — E porque eles lhe dariam essas coisas? Gostavam de Joanah tanto assim? da tornava-se mais odioso a cada dia. Por isso é que estamos aqui. Prometi que mandaria essa bem no meio do crânio do Poltr ão. saindo do bar. James! Por favor. 46 47 . mas uma metralhadora? — insistiu o ex-boxeador. Ninguém pára pra esganar ning uém . grandão — disse Sweet. Nunca mais iria conseguir guendo um dos lados da bandeira para conferir o que tinham. Haviam deixado algumas moedas com pescoço. certo? — era James — Mas já Entraram no velho modelo 49 e esperaram. Consegui com os guardas. Ao menos. bios deixando os últimos dentes da frente à mostra — Quero colocar minhas mãos na ele aleijados de guerra e de um sujeito que gritava a plenos pulmões contra algo que só garganta dele antes de disparar. or Três pistolas de tiro único e munição para quatro recargas. Isso tudo! Durante as trocas de guardas. que perdeu muito dinheiro. desistiu primeiro. simpático. mas o sujeito já havia sumido. Swee de nós em vez dele. — ram apático. armazenar e montar que nem o exército contava com muitas daquelas. O resto. — Não acredito que caíram nessa. completou: seguiram ou pra que tinham uma dessas no depósito. mas quem confiaria uma granada a um mecânico? É claro que eu roub ei ex- rochas. indiferente e aparentemente dócil. duas granadas de mão e a porra de uma metralhadora gatlin sendo imediatamente repreendido por Sweet que apontava com o queixo para algué m l de adiante. — Quer saber? Foda-se você também. respondeu. Se encararam por um tempo. Achei mais interessante que colecionar selos. docinho. ainda estava lá. s era sangue de elfo mesmo. para oito disparos. lado dele. além da liberdade. e por isso tinha apenas desistido. claro. Talvez tenham montado por conta — Acabei de me despedir da única pessoa que me impedia de deitar a cabeça nos própria. Oito canos giratórios capazes de disparar duzentos tiros por minuto. sabiam que uma déca — Eu não disse que pedi por elas. plicava boa parte do comportamento ácido e destrutivo. inclusive o próprio. e. Ao disse. ou enquanto tiravam um cochilo… ha. lembra? também me deram isso. Apesar do apelido incrédulos. — Não se preocupe. o pequeno arsenal esperava até que o Açougueiro esteja realmente morto. Todos. especulava Fuin — As pistolas até entendo. Sweet ao volante e Fuinha atrás. A falta de perspectiva no futuro o deixa — Juntei com o passar dos anos. Várias horas quebrand como vocês. Era tão difíci conseguir. - recomeçar. Preciso ver ele dar adeus a essa vida miserável. Achando não ter deixado seu descontentamento às clara — A gatling foi presente do terceiro turno. — É aquele. com Fuinha de olhos apertados por detrás das grossas — Então é melhor deixá-la conosco — caçoou Sweet — Você é capaz de acertar um t lentes dos óculos procurando enxergar alguém. cavando túneis e carregando pedras envelheciam alguém pra valer. um sorriso torto nos lá- Foi assim. trilhos. deu de ombros e calou a boca depois disso. posso não ser um condenad o o de trabalhos forçados nas minas era uma sentença de morte. por brincadeira — explicou. Precisaram se esquivar dos pedintes. — Você gastou um bocado de tempo pensando nisso. vamos atirar primeiro e ser cruéis depois. — comentou James er- ficasse limpo com a lei. E vocês sabem que tenho que lo orc para que ficasse de olho nele. não é? — sussurrou — O magrelo mais alto. era o mais amargo dos três. Fuinha. esfregando as mãos de excitação e g. virando-se de um para o outro. e soltou uma risada abafada quando Sweet e James se voltaram para ele. tateando e procurando nos próprios bolsos até os. o veícu estar bem perto pra ver alguma coisa. porra! — gargalhou Fuinha. escondido debaixo de uma bandeira do estado. que cruzaram a rua. Uma bala de revólver com o número 3 riscado toscamente nela —E — Nós também estamos mal. e confesso que também não sei como con- o suficiente. Sentir o cheiro de mijo enquanto esgano o mald ito um era capaz de ver antes de alcançar o carro. já estava velho demais para lutar. A última coisa que preciso é de alguém ruminando besteira nos meus ouvid achar o que queria. misturado na multidão. Foi fácil. to acima de toda a Era tão difícil aceitar que ela se foi que não conseguia perdoa Eram quatro da tarde e estava escuro. mas antes que começassem a relembrar sempre to contra aquela ideia do sorriso franco dela diante das blasfêmias de Sweet. tra o maldito falas. — Então qual será o sinal? — perguntou o mecânico já ocupad James olhou. ou do prontificou a entrar sozinho e verificar. Haviam milhares deles na cidade inteira. O contato de James com o Açougueiro ndo parar de escutar çado. A madrugada mulher. eles vão nos reconhecer na mesma hora. Era o Poltrão. e o dia se arrastou até a tarde enquanto Poltrão Era nela que pensavam aos comerciantes. brasões do velho reino. deixando Fuinha ndo em algum maldito ente procuraram pelo motor. Vamos rodar. Instintivam a a sagrada rodada de inclusive nos antigos cerveja barata ao final do expediente. determinação em seu semblante. com um sol queima o ex-boxeador — Não aparecemos na firma após o funeral. Por um longo tempo. para trás. sobre o crânio calvo de ruas e avenidas. Do brilho no olhar quando os quatro se encontravam par postos. — Pode apostar seu chapéu que sim. Era bom ver a chama do lutador que ele havia sido — Daqui não há mais volta — comentou James. triste por ficar diferente do vermelho mortiço de hoje. Para os pobres. — disse Sweet conferindo a trava uma vez mais — Qua as pernas. já dev ndo luz viva e boa. os figurões da Cidade Alta podiam sentir o sol. se tornou dia. De olho nele. e fez o mesmo pela outra porta. O reconheceria mesmo que estivesse vestido por quase meio ano. A — Fácil. acabou a o mesmo por nós. — concordou o outro. dados até o gueto onde os condenados dormiam. Não teriam outra chance de qualquer forma. Em dado momento. De ter perdido o rastro do sujeito. O Açougueiro tinha luz quente nunca tocava ido longe demais. Se não for. Mas a os restos. granada e parte das armas nos bolsos internos do macacão e entr Fechou os olhos. quando batiam o cartão-ponto. miséria. 48 49 . Sweet olhou de soslaio para o companheiro e sorriu ao ver a os miseráveis e os trabalhadores lá embaixo. entraram e saíram o o peso das armas den- lerando e freando numa tro da roupa. — Ela era a última coisa boa nesse mundo podre. — Besteira — cortou James — Você é nossa garantia. James puxou o chapéu — É o próprio. De fato. você entra. tragou em estar nos caçando. Não há o que escolher e nem o que pensar. o cigarro e imaginou um céu limpo e azul. de caminhar de braços relógio mais próximo. Enquanto caminhava sentind E foi o que fizeram. que mal afastava as — Ainda acho que também deveria entrar — reclamou Fui sombras e que parecia apagar um pouco mais a cada dia. parceria durou até cometer o erro de confiar demais no desgra Acendeu outro cigarro e saiu do carro. os disparos e começar a ouvir os gritos. Ela fora o último resquício de luz nas suas vidas mis caçada longa e tediosa através de toda aquela parte da Cida eráveis. — E sabe de uma coisa? Ela fari ro. Temeram que eram livres. James protestou tan som de sua voz ralhan- e a gatling prontos e a do com Fuinha por ter passado outra noite em claro trabalha que resolveram fazer isso juntos de uma vez. ele também — Ninguém pensou em voltar desde o começo — lembrou Swe se sentia mais leve por egando o restante para estar fazendo alguma coisa fora da rotina imposta da prisão. — comentou. Se esse for distraído. ace s eles adoravam aquela de Baixa. mesmo que numa hora como essa. trão ali mesmo. No alto dos prédios. enfiou-se em uma casa de tolerância e não ficar nervosos. tiravam a porra daquele mac bairro cobrando a taxa de proteção que o Açougueiro vendia acão fedorento e fingiam saiu mais. ainda viva em algum et escondendo uma lugar. dirigindo e estacionando. Sweet. mui r. e teve que respirar fundo para não disparar con o em montar as inú- de mulher e sem ambas meras peças que compunham a metralhadora. seu único e maior pensamento era o quanto todo sempre a uma distância segura. o covil do Açouguei. Bem nha. O alento depois passava pelas lojas do das jornadas de trabalho longas e extenuantes nas minas. Sweet se Fazia questão de guardar tudo aquilo fresco na memória. sozinho. pra nós e você segue — Era mesmo. Ficou olhando em choque para o que havia sentadas no beiral do gargarejo. O carro não parou de pronto. Sweet acabou atingido. Olharam-se por um breve segundo o papa-defuntos vai confundir o que restar com pedaços de mecanoide! e então voltaram a atirar. — Tudo certo ai. mas bem. atirando a esmo enquanto as meninas procuravam se abri. se armou com uma das cadeiras quinhentos quilos de ferro do calhambeque desgovernado atravessaram as pare des. gritando. Pelo visto. otário! das mesas. Veio do bêbado. Agora só Poltrão ainda ati- ambos. tirou a primeira pistola de dentro do rava. A explosão os deixou meio surdos. lição o suficiente? O barman também resolveu interferir. três dançarinas com pesados vestidos conversavam pentino que não pensou sequer em gritar. a pólvora era um bom remédio contra a ressaca. Mas por todos tes que ocupavam os quartinhos dos fundos começaram a colocar a cabeça pra fora. Estava louco feito o diabo. Puxou uma espingarda de cano serrado de — É melhor ficar na sua. trazia um enorme e satisfeito sorriso só de gengivas no rosto . Uma pianola de armário tocava o mesmo rolo dos capangas do Açougueiro que estavam no segundo andar. Poltrão — respondeu o ex-boxeador rilhando os dentes trás do balcão e disparou. — Sempre soube que você era burro. derruban do boa parte do maxilar. É melhor não me aborrecer ainda mais ! jogou para um lado. mas enfrentar o Açougueiro contando apenas enviando morte em forma de chumbo antes do primeiro disparo contra eles se fazer com o seu namorado está um patamar acima! O que fizemos com a sua garota não foi ouvir. Sweet revidou. O coice da arma o fez dar um passo para trás. ar- James respondeu com um aceno único. a bala atingiu o alvo no meio do rosto. grandão? — perguntou. usando-a como cobertura. Sem aviso. ta. jogou sua granada lá para trás. Poucas portas se abriram depois disso. Em instantes. mas direcionad os macacão e disparou contra o queixo do sujeito. Num palco minúsculo. Poltrão estava com elas. As lascas de osso e as gotas de sangue a James em especial. ainda choviam quando James começou a atirar. cadeiras. agarrado ao gatilho da gatling. Eles logo se juntaram ao de música por horas. Risos. restado da própria mão enquanto o revólver escorregava junto com o indicador eo Um orc leão de chácara se ergueu ao ver a dupla. Sweet se — Esse assunto é bastante delicado pra mim. O balcão comprido estava praticamente vazio. A boate era igual a milhares de outras espalhadas pelos becos escuros da metró. perdendo a arma junto com os dedos. fazendo chover a ira dos detrás do balcão. vamos enfiar tanto chumbo no seu couro que deixou uma profunda marca nas paredes em volta. Uma porta de vai e vem dava acesso a um salão empolado onde meia dúzia de espertos. Mais por medo da reação do chefe do que pela piada em si. precisaria continuar puxando assunto por mais tempo. Escaparam incólumes da chuva de projéteis que Assim que colocarem o focinho para fora. Atravessou todo o lugar. Com a batida. Um dos sujeitos do carteado puxou uma faca e levou um tiro em nela lateral foi suficiente para saber quem iria rir por último. escondendo-se atrás de uma coluna enquanto James virou uma — Pelo menos tem coragem! — gargalhou — Só que já viramos a partida. Foi tão rápido e re- do copos. Quando os clien. Sem munição. um dando cobertura ao outro. exceto baile. bem no meio da prateleira de bebidas. a pianola e terminando sua última viagem de encontro à parede opos - sangue escorrendo farto. rebentando os lábios e perdendo os óculos junto com os últimos dentes. e partiu para cima dos demais. Derrubou dois deles antes de ser atingido pelo sujeito com Fuinha atirando às cegas. o mecânico enfiou a boca de encontro a base de metal da arma. Porém. o barulho atraiu o resta nte desocupados bebiam e jogavam cartas. tiras de pele solta e mesas. Ele caiu para trás na mesma hora. mas muito mais pole. Estava furado. 50 51 . O cão do revólver bateu três vezes. caindo ao mesmo tempo que o último dos bêbados. os demônios esquecidos. dessa vez bem armados e precavidos. Sweet afastou o sobretudo. tentando impedir a passagem de anelar. Era o último disparo de James. esquecida. James achou que Poltrão entrou na festa. os mais de troca. arrancando céus sobre todos. por um bêbado dormindo com o rosto afundado entre os braços e pelo barman lavan. mas o brilho dos faróis na ja- gar de alguma forma. gritando impropérios contra todos. Com um cuidado exagerado para não aos pés de Fuinha. olhos muito juntos e uma num tom casual que não mes em tom acusatório — Joanah não tinha nada com essa história. verme! — falou Ja- dor. tateou o que havia sobrado do corpo do desg camisa e tirou dali a bala — Como tem a cara de pau de aparecer assim na nossa frente? — era Sweet. Discretamente. estou muito tonto. caminhou até o lado do tralhadora emperrou devido ao calor. Sentado ao lado. desde o chapéu com uma fita de cetim da A gatling cantava. confusos. Só então disparou. não encontramos. O movimento não passou desperceb Sem alternativa. levantou o quepe em respeito. sentindo a carne por James. de rosto rosado. mesma cor até os sapatos lustrosos de couro. iais. Vinha acompanhado de meia dúzia de polic — Foda-se. vários milicianos já entravam pelo romb — Praticamente já sentou no colo do capeta — respondeu — Se o criado pelo carro. — O que queriam que fizesse? Afinal. sempre posso contar com a presteza da milícia para me socorrer contra selvagens respiração dele ficava cada vez mais difícil. até cessar por com ! — O prazer é nosso. esse bar… ou o que restou dele.. A essa altura. entre os dedos. uma presença de tal forma incondizente com seu aspecto físico que os três. Descia com certa dificuldade. Sweet lhe alcançou a pistola com a u ali. egou até o traidor. Ele estava berran ha! Droga. Quando o som dos sujar de sangue. — Que bagunça! — comentou uma voz rouca e infantil. usando o tecido grosso para tentar o próprio Açougueiro emanava uma tranquilidade inexplicável e inumana. Felizment parou o disparo e encostou a arma na têmpora de Poltrão. Não apenas a situação era estranha e desconfortável como mão dentro do macacão. Me sinto mais frustrado do que antes. Um sujeito gordo. sentindo enquanto a propriedade! Vocês chegaram do nada e sem motivo. — Afinal. o que pretendiam com isso? — perguntou o Açougueiro. girando a manivela da arma. Prontamente. es- condidos nos quartos dos fundos aproveitaram a oportunidade para sair. Fico e. feridos como — E o Poltrão? quiser esganar. enfiou a mão no bolso da a mão restante. nenhuma mudança no semblante — — Nem todos — respondeu Sweet espiando o que sobrou dos a os restos da própria Soa tão rude! em um estado melhor que o próprio saloon. ficaram sem reação. Os ão maldita até que a me. um após o outro numa verdadeira prociss se pre. olhando bem onde pisava a cada passo. a hora é agora. Olharam-se. Era inocente! combinava com o circo de horrores no qual haviam transformad 52 53 . Cara. cus o mortos? — É o Açougueiro — respondeu James — É o maldito do Açougueiro. Ele pre. sentir estavam. pleto. James. pendo o ex-boxea. senhor! — agradeceu o capitão. Você está sangrando de capitão se aproximou do Açougueiro. Um dos guardas com divisas — Então é melhor ficar parado. quase todos — Me ajuda a sair daqui. é de minh com o número 3 riscado nela. acabou! — Não acham que exageraram um pouco na dose? — Hei! — gritou James do outro lado da barricada — Acabou. os milicianos sacaram as algemas dos cinto — Não podemos ficar aqui de bobeira — lembrou James — Ainda s. dando ordem de prisão ao trio.. confuso pelo impacto — Eles estã corpos. em tom inocente. e suspirou. levando um lenço de seda no nariz para não inspirar os odores de morte. Tinha concluiu: — Mas não vão se demorar muito aqui ainda. Segurando com forç estancar o sangramento. Ela só entre na face esquerda. mas falando gava o o lugar. vou de arrasto até lá. e continuou assim por um longo tempo. Arfando. Fuin pindo sangue e ainda — Quem é? — perguntou Fuinha — Quem está aí? — Eu consegui? — perguntou ele com a língua enrolada. aquela porcaria pra você porque pedimos. interrom pinta falsa desenhada — Não esperava mesmo sair impune depois do que fez conosco. Se não me levar. Os clientes e acompanhantes que estavam cheiro de mijo e tudo aquilo que falou. chorando ou fugindo de maiores constrangimentos. atirando feito loucos. puderam enfim ouvir sua voz. cartuchos vazios caiam Estava vestido completamente de branco. emudecendo para sem trio. — Estranho. de armas em punho. Fuinha. Virou-se na direção dos demais. tiros cedeu. Não estavam — Não gosto desse apelido — ralhou o homem. do o nome de Joanah. como um porco. James o tirou de dentro das ferragens e o carr ido raçado. camarada. Ele estava ainda sentado ao lado do corpo de Poltrão e não ofereceu nenhuma resistência. você nos tiraria um mês de pena. — Seja lá o que vocês achavam que faziam pra mim. Pudera. boa parte da firma… explosão que o consumiu. Em sua memória. Tão nítida e vívida que. sequer conheço vocês! — James — chamou Fuinha. rindo e bebendo cerveja. Mesmo baleado. — Ele está ferido. Trabalhamos para você. alguns guardas já riam da situação dos três. cada palavra rolando macia que notou. Conheça mais sobre Inferno Movido a Vapor no site da Jambô. Como po. todos nós! Também havia serenidade em seu rosto — Chegou a hora. Sincero e cruel. É melhor você ficar na sua. Vocês nunca foram ninguém. — Nós tínhamos um acordo. James foi o único Enquanto isso. Com um gesto de lenço. sentenciou: — Grandão. Estava claro que foram usados e que. sorrindo apesar da mão destruída. Fuinha tem razão. que firmaram juntos. algo que decidi relegar a algum subalterno. Está na hora. Mais que isso. Sweet fechou os olhos. o outro ainda falava. da boa e velha chama. pistola em punho — Tire essa mão de os dois pontinhos negros perdidos naquela cara redonda olhando para lugar algum. foram precisos três última granada que jazia em suas costas como uma aliança. Mantinha — Mãos ao alto. Chegamos até O Açougueiro se voltou para eles com o rosto esquisito completamente sereno. de aqui juntos. levando os demais consigo. des do saloon. Entre os dedos restantes. a lembrança do velho sol de outrora voltou Talvez alguma operação menor. seguiram cumprindo suas ordens. ainda mais forte. certa forma. James. Parou de resistir na mesma hora e sorriu. só isso. e depois de algum tempo. — Meninos. o tecido grosso do macacão que fazia vez de torniquete já completamente empapado de sangue — Acabou. os políticos. por isso. Os negócios do Açou- gueiro não lhes interessavam. servil. e um quarto para enfim lhe colocar as algemas. 54 55 . em algum ponto além das pare. Para cada fragmento de urânio. acham mesmo que me lembro do rosto de todo mundo que cruza Com calma. os olhos queimados procurando pelo companheiro. Foi uma ilusão. dentro das roupas bem devagar e sem gracinhas. canalha! Para cada joia tirada das minas. devorando seus corpos no calor É com eles que gasto meu tempo. O último policial se voltou para Sweet. um ano e meio antes. — Joanah? — murmurou. — ele pediu. tremendo um pouco pela dor. vamos sair dessa juntos também. seriam silenciados e esquecidos. Algemaram Fuinha facilmente. como se estivesse procurando por algo muito ao longe. no momento certo. parceiro — exigiu o policial. levantando-as para cima. tenho todos aqui nos meus bolsos. Sweet tirou a mão arruinada de dentro meu caminho? das vestes. — Não nos conhece? Desgraçado. dois! Sweet pegou dez anos! Dez anos! É uma pena de morte! A essa altura. com um dar de ombros — Não — Não pode ser assim — lamentou o velho boxeador — Ele não pode sair impune disso! lembro de ninguém com esse nome. Um símbolo final do pacto guardas para segurá-lo. usava o pino da — Seu bastardo sem mãe! — gritou James. sem dúvida não era importante. — Chega. parecia até mesmo triste. quem sabe. Conseguimos um pouco de esperança. sequer tenha notado o fogo da dem ver. Sweet notou que ele nunca piscava. A polícia. maldito! — esbravejou James. gargalhou a ponto entre os lábios grossos: das lágrimas caírem. muitos ticamente um alienígena entre as raças humanoides. que 2-4 — dependendo da cor —. mas também podem ser o inimigo último de uma saga. mais comumente. enquanto um dragão jovem nada mais é do que o período em que aprendemos do que tem ND 7-10. Pra- alto nível! Devido às diferentes categorias de idade. Cenários inteiros Um dragão filhote. mesmo sendo de dragão? saiba sua natureza real. dragões nem sempre são vilões de uma história. seja porque a do. Os mais sábios treinarão — quem sabe depois de salvar um dos próprios personagens o dragão como montaria e companheiro de batalhas… dos jogadores. um dragão jovem é influenciável que os heróis precisam enfrentar? exatamente por estar aprendendo sobre o mundo. Na verdade. filhote pode ter sido capturado e estar sendo criado pelos vilões para um dia soprar morte contra seus inimigos em dos RPGs Aventureiros de nível baixo não representam ameaça nem para o mais fraco dragão. passagem. seu ND médio está cinhos em outra. e. plantando não menos um dragão na campanha! apenas as sementes de respeito mútuo. maior. Talvez tenha sido resgata- mais próximos de derrotar o verdadeiro antagonista. Isso parece ideal para personagens nos níveis gostamos. ou pode ter sido sequestrado para temem encarar essas feras ancestrais. Na maior parte das vezes. não iniciais ou em seus primeiros passos em níveis intermediários. mas muitos personagens jogadores cedem à tentação de criatura caiu desacordada e reverteu à sua forma verdadeira apenas vendê-lo ao melhor preço. domesticá-lo de modo que possa entrar em uma cidade sem De qualquer forma. segredo ou artefato que deixará os heróis bém pode representar problemas. sua ausência do por seu ND compatível com o dos heróis. Essa contra heróis menos experientes. o porquê de tomarmos nossas decisões. um pouco de background pode deixar toda a aventura — e por sua presença em terras distantes. ainda se trata de um filhote. E. os vilões. por exemplo. mas também de futu- ros ganchos de aventura. um dragão jovem poderia ser encontrado lutando Embora um filhote seja uma criatura poderosa (mesmo que ao lado dos vilões em uma aventura. todo forçar um de seus pais — ou os dois — a cooperarem com jogador de RPG anseia por enfrentar essas criaturas. Para uma 56 57 . Um dragão jovem. Com um pouco de investigação.MESTRE DA MASMORRA MESTRE DA MASMORRA D A idade dos dragões ragão! Não existe criatura mais O monstro clássica em RPG. A pergunta que fica é: o péis. Um cercada de lendas e perigos. A pergunta que você deve se fazer é: por que um dragão Enquanto um dragão filhote é facilmente direcionável por de qualquer categoria de idade estaria a serviço de alguém sua ignorância de tudo. São guardiões de algum tipo ao longo de uma história que fazer com ele? É preciso cuidá-lo. do que não gostamos. Ainda assim. mais importante. O que vai aconte- Dragões como inimigos cer quando o encontrarem? Por mais poderosos que os dragões sejam. escolhi- dragões (Dragonlance). tureiros a descubram. são mais que um simples oponente. alimentá-lo e. os pais da criatura talvez ainda estejam vivos e em busca do filhote desaparecido. pode COMO DOMAR mestres aproveitam para colocar um dragão mais jovem se aliar a heróis e vilões pela mais simples curiosidade. são guardiões de um te. não é inco. do de bandidos. não precisa ser apenas são definidos pelo domínio de um inimigo exótico em meio a oponentes genéricos. mais temido (Guerra dos Tronos) ou. um dragão será sempre um enorme desafio. mas ao lado dos mo- SEU DRAGÃO não pareça assim para aventureiros. por sua vez. Ou talvez apenas os heróis aven- Capturá-lo para devolvê-lo à natureza é muito mais honra. quando dizemos sim. é bem mais independen- mum que apareçam na maioria das campanhas de fantasia. Mas um dragão é muito mais do que estatísticas de jogo. Um dragão filhote nas mãos dos heróis aventureiros tam- e vilão souro. seja intencionalmente. Em mitologia. matar ninguém — e sem devorar os pets dos moradores locais! Além disso. Um dragão pode metamorfosear-se para acima das pessoas comuns). os heróis podem como inimigo admita. Está na idade de se deixar levar pela curiosidade e sair E não pense que são uma exclusividade de aventuras de pelo mundo para aprender sobre seus povos e culturas. Um dragão filhote tem ND categoria de idade equivale à adolescência humana. tocado que foi por sua honra e altruísmo. mestre: você também é louco para colocar pelo se aliar aos papais dragões e fazer justiça. te. os dragões têm desempenhado ambos os pa- os viu retornando de uma aventura. quem sabe até a campanha — muito mais interessante. Assim. chocado de um ovo recém-encontrado ou simplesmente seguiu os personagens dos jogadores quando Em RPG. é claro. a forma de uma raça mortal e se misturar sem que ninguém E que herói mataria um filhote. Mesmo heróis poderosos um golpe contra o reino. dragões caia nessa! Intercale missões que não tem nada a ver com os buleiro que envolve outros planos. entram os dragões anciões — criaturas tão antigas riqueza e poder. Um aviso: não Gustavo Brauner 58 59 . Por fim. tomariam lugar e levariam os planos da dra- prios objetivos com planos mais ou menos bem delineados. de Leões de Aço. campeões e suprema de manipulação. É mais provável que ele simplesmente angarie heróis. E. E. Para um vilão. é quem afundará a sição. é claro. sequer a consideram — ou presumem que já a controlam (o ladrões está de alguma forma ligado ao vilão principal. várias sessões de jogo. Usam todos os recursos à sua dispo. Um vilão Neutro e Maligno fica nente cair morto ou demonstrar força suficiente para fazê-lo até capangas. fins. a pesado. conjuram escuridão antes da luta. Pode aparecer mais de uma vez. lutam planos maiores com episódios da “mitologia da campanha”. que o cérebro começa a se tornar mais importante que os Ao longo dos sete anos de jogo. anões e humanos. quando o que pode muito bem ser verdade!). no melhor estilo Doutor Destino: o mundo será maneiras interessantes de mantê-los do lado dos bandidos. Além disso. podem levá-los a se aliar a membros oponentes. Mas um aliado de qualquer efeitos e capangas são sentidos pelos heróis ao longo de Uma armadilha desse tipo de vilão é que todos os acon- uma dessas raças provavelmente terá a paciência e a co. com muitas voltas e reviravoltas. Esses objetivos. garradas e. Por isso. continuam atuais… com elfos. cobiça. contar com um dragão em suas fileiras é Dragões adultos são bons vilões. pretendia ascender à divindade. a ser mais importante O principal desses é a praticidade. atacar e recuar. Foi só do meio para o final da campanha que os possam fazer para que o filhote deixe de devorar o vilão. mas a sua falta — e se o vilão não viu a chegada desse acontecimento. Reunindo goa mais um passo rumo ao sucesso. Dragões como vilões entre os heróis e a vilã que tinha planos que se estendiam por de acontecimentos e. Seu objetivo era controle abso. dragões nios e. dragão para atrair ainda mais aliados. é claro. um vilão acossado pelos papais dragões por ter os oponentes estiverem desprevenidos. Raramente será encontrado e mais tecimentos estejam ligados aos seus planos. É aqui que tudo será sempre visto pela ótica de alguém que busca fama. Também não estão acima de usar diabos. o combate épico Não forcei a barra nem um pouco. Se todo membro da guilda dos poderosas e distantes de nossa realidade que muitas vezes e até admirador de seu mentor maligno. até a própria Tormenta para seus aliado. Dragões em combate veneráveis podem ser ainda melhores como antago- nistas deste nível. das “raças inferiores” por motivos variados. é seu dever pensar cada passo de um dragão antes de a sessão de jogo começar. os mortais. Isso seria apenas Rubra. quando planejar sua próxima campanha. não mostra a extensão da influência deste. Para um vilão Caótico e Maligno. eles vieram ajudar e agora não há nada que os heróis Quando escrevi o Bestiário de Arton Vol. lembre-se: um dragão de uma um aliado dragão é uma amostra real de sua força. à principal deusa do cenário e. Aliados humanoides dragão como inimigo. acima de tudo. Essas criaturas são tão antigas. especialmente se contar com o apoio de um só devem enfrentá-lo em uma batalha épica no final características é o melhor exemplo que se poderia ter. melhor quando eu conquistá-lo! Esqueça o bom exemplo dos heróis ou qualquer fagulha de Dragões são virtualmente imortais. de imaginação enquanto mestre. Não é à toa que haja tantos vilões megalomaníacos contam com habilidades como voo. Bem de acordo com o ego de um dragão. isso adaga em suas costas no momento em que ele menos espera por exemplo. da campanha. nentes e então voltar. mesmo angariar um dragão como Desde as categorias de idade mais novas. afinal de contas. há oponente e bateriam até matar ou morrer. será o primeiro são. Dragões adultos podem lutar diretamente com seus luto. e combatidos. tem de pensar em termos cósmicos. O fato de a jogadores finalmente começaram a entender a extensão dos Outra categoria de idade com potencial para enfrentar luta. um dragão adulto já não tem mais a Mas qual a diferença exata entre um inimigo e um vilão? Para alcançar seu objetivo. ambição e poder são biça necessárias para fazer o que for preciso para reunir raramente ainda os enfrentará em combate. daí. Lá se vão nipulação fina. se você planeja uma campanha realmente bondade que a admiração por seus feitos possa despertar. Alguns não tinham nada a ver com considere um dragão adulto como o vilão. Vale a pena conferir. mas dragões um trunfo quase sem paralelo. Além disso. Não agem por ignorância ou influência externa. Trata-se da maior de todas as criaturas. tão de incluir uma descrição de como cada tipo de dragão de sete anos. um último recurso — e muito desesperado. Ofereceu ajuda com os objetivos sabiam de sua existência e eram até mesmo seus inimigos. aparentemente sem nenhuma conexão. combate inicia.MESTRE DA MASMORRA MESTRE DA MASMORRA criatura para quem orgulho. Ou. planos da dragoa — quando já era quase tarde demais! os heróis diretamente é a dos dragões adultos. não é mesmo? é claro. Ela durou mais cenário!). outros lutavam por seu favor. Como mestre. O efeito foi que muitos eventos começaram a ocorrer usei os dragões na campanha dos Leões de Aço. um vilão que apresenta algumas ou a maioria destas um exército. satisfeito em saber que é capaz de absolutamente tudo para desistir. aproveitando quando que o nosso mundo é apenas uma casa de um ta- Assim. estabeleci um calendário conhecedores do mundo e sabem quem são. a menos que estes fossem descobertos todo o cenário de campanha. Dragões negros. Os heróis tudo. dimensões e até raptado seu filhote não será apenas punido. ligados à trama principal. 1. mas já pertencem a uma categoria de idade em um culto ao seu redor. ainda é mais longa que a de um mortal. mesmo quando curta. Alguns aceitaram. E. É por isso que tantos dragões contam mais algum ponto. Esses são Planejei a campanha mirando seu final. então não servia mais como mentor. eles atacam primeiro o oponente mais fraco. mordidas. quando os heróis aventureiros os o veja. um dragão é um oponente muito mais formidável. Já um vilão é o mestre por trás da maioria dos por todo o mundo. quase sempre contam com capangas que fazem o serviço a dragoa e seus planos. dominação total e supremacia sem oposição. épica. é claro. Eles jamais parariam na frente de um exatamente para prepará-las contra a Tempestade Mas se para você dragões são vilões acima de tudo. A mais de dez anos do fim da campanha e seus ensinamentos com criaturas primitivas e selvagens como capangas do que acontecimentos da campanha. É ele que bola o plano cujos única que via o todo era a própria dragoa. mesmo diferentes universos. feiticeiro ou outro conjurador sem que esse têm mais valor. talvez. ela enviou emissários a vários maioria não sabia que estava sendo manipulada e alguns mesma paciência para metamorfosear-se e misturar-se entre Um inimigo é apenas mais um oponente no caminho dos grupos de poder do mundo. Esses acontecimentos como o mago. seu sopro. por isso mesmo. antes respeitoso de maneira inteligente. inteligentes — e. quem sabe. banquete da criaturinha. fiz ques. Um dragão jovem. alguns eram grandes vilões do Pois é. outros nem Boa parte das dicas nesta coluna surgiu da forma como seguidores por seu poder bruto do que por qualquer ma. incluí mais de um músculos. sabe aquele acordo com os papais dragões? Eu e meus amigos batizamos nossa campanha favorita (menores em termos. do terreno a suas habilidades inatas. o nome do grupo de heróis. é que não dure a campanha inteira — sendo vencido em tanto. então. vilã ser uma dragoa não foi mera coincidência. então sua paciência. demô- conseguir o que quer. Por isso eles podem voar para longe confundindo seus opo. mas o objetivo deles se fizessem o mesmo. de categorias inferiores como tenentes. mas perseguem seus pró. buscam dominar as raças mortais por aí. do universo. enquanto Enquanto um gnoll corre para um herói e fica parado na categoria de idade superior pode contar com outros para um vilão Leal e Maligno isso é prova de sua capacidade frente dele batendo com seu machado de batalha até o opo. Dragões nos Leões de Aço Fui deixando indícios aqui e ali da influência de um grande poder por trás dos planos de diversos vilões menores testemunham. Este foi o primeiro filme folha caiu.. de Lewis Carrol. e ninguém sonhava em ver um dragão a única coisa que valia a pena? Então. antes de tornando invulnerável (exceto em parte do corpo onde uma enfrentar a besta fera assassina. primeiro filme neste mês vamos deixar o terror colorido a usar a técnica. Fafnir parece engraçado casos. dirigido pelo genial Terry Gilliam. 1981): aurum espectadores com o arrojo dos efeitos especiais da época. Ray Harryhausen. atuações. que ao contar a saga do Anel dos Nibelungos. segue uma lista me perguntem onde um vilão de As Mil e Uma dragões invadindo todas as páginas. direção. Existem ainda vários outros filmes of Titans. Xanten encontra o dragão Fafnir e o mata com a espada mas igualmente perigoso e mortal. mas vamos mencionar apenas os mais Jabberwocky — Um Herói por Acaso (Jab- relevantes (ou curiosos) segundo o dono da coluna! berwocky... No filme.1924): obra épica do lendário diretor que assola a região. 1977): um camponês acaba tendo causa da presença do dragão). lógica. foi A brindo uma pequena exceção. O diretor Lang Barão de Münchausen (1988). o camponês que ele mesmo forjou. se passa por várias situações inusitadas e cômicas. Fritz Lang cinho enfrentar (ou fugir) levavam multidões para os cinemas. porque aí seria covardia e iríamos precisar de em filmes posteriores. O Pescador de Ilusões magnus fez dois filmes baseados no poema. que assombrou os O Dragão e o Feiticeiro (Dragonslayer. e aqueles que mostravam sonolento de uma variedade de criaturas exóticas para o mo. como Fúria de Titãs (Clash em alguns casos. rece em seu livro Alice Através do Espelho. isso mesmo. O Dragão e o Feiticeiro foi Simbad e a Princesa (The 7th Voyage of Sinbad. o filme é inspirado no tem vezes que a gente só se interessa pelo dragão. A lista tem filmes e ani- Noites achou um dragão e um ciclope). Na verdade. e o impressionante (1991) e Os 12 Macacos (1995). Simbad foi um dos personagens a ganhar excelentes produções. Depois se banha em seu sangue. os filmes realmente muuuuuitas páginas. nem foi um dos primeiros cineastas a colocar um dragão em poema Jabberwocky. pre deixam tudo melhor.. mas foi um marco para sua época. os ABSURDO tacando fogo em tudo?! monstros) de Simbad e a Princesa. Os Nibelungos — A Morte de Siegfried que salvar o reino matando um terrível monstro Dragões em um filme são como bolo e sorvete. era 1924. o filho do rei Siegmund de monstro do título é um tipo de dragão um pouco estranho. animes. Hoje em dia. O 60 61 . (Die Nibelungen. sem. já que esta edição é especial. que apa- ligando muito para detalhes como roteiro. marcante por seu. As Aventuras do influência para O Senhor dos Anéis. Draco dos Nibelungos (Nibelungenlied). Não vamos falar de animações. feito com pouquíssi- O filme é uma versão de parte do poema A Canção ma verba e com efeitos especiais desesperados. O grande mestre dessa técnica. dragão Fafnir aparece no primeiro. sabe quando eu falei que em alguns filmes o dragão era Lembrem. com uma inesquecível de lado e falar de dragões em Para falarmos dos grandes lagartos cuspidores de cena de luta com um dragão e um ciclope (não filmes. comentada de grandes filmes. fantasia dos anos 1980. dragão! Utilizando uma moderna DRAGÕES NO CINEMA 1958): não é exatamente um filme de dragão. que abusavam do stop motion — técnica de animação com bonecos movidos e filmados quadro a quadro. de 1981)! são um horror. Alguns deles seriam reaproveitados inspirar o terror por onde passam (bom. games ou slow motion. que teria sido escrito Gilliam depois ficaria famoso (e seria premiado) por entre 1180 e 1210 e é reconhecido como uma grande filmes como Brazil: O Filme (1985). com fogo (às vezes) e voadores (às vezes). afinal. E. Na década de 1950. mações onde o dragão está em um papel de destaque E nem estamos fugindo tanto assim do e é importante pra história… ou apenas é a coisa mais O filme é divertido pelo desfile de criaturas em tema. Fritz Lang. mas um filme com um dragão. filmes com tema de fantasia figuravam entre O dragão as maiores bilheterias.. impedindo que recebesse o sangue do dragão). cena… em 1924! Siegfried. assim como bolo e sorvete. E o monstro é. este é um desses “vivo” no cinema. você não viu aquele DRAGÃO o responsável pelos efeitos especiais (ou seja. já que dragões são conhecidos por legal do filme. mas não exatamente por com dragões. Lançado pela Disney para aproveitar o filão de pellicula (e meio com sono). um dragão.. e as sequências em manchetes de jornais (um expediente cachorro. uma versão de O Senhor dos Anéis era a Industrial Light totalmente esquecíveis. e certamente conta com Aliás. e muito da história é acelerada para da trilogia (tremendamente esperado pelos fãs) foi a em romances. Lucas escreveu e produziu Willow um filme pós-apocaliptico onde a humani- uma geração inteira de crianças e adultos. por conta de sua cara de ca- não conseguem aceitar Warwik Davies como o pro. entretanto. incrível de Michael Ende. um dos dragões mais expressivos e tador e filmado ao mesmo tempo. empresa de efeitos especiais fundada por Reino de Fogo (Reign of Fire. criando dos filmes. George Lucas teria nos anos seguintes. com çamento nos atores e nos dragões. Faltariam a ela acrescentando elementos da riquíssima história da Terra nhos e etc. Willow divide opiniões. Para provar isso. desenhos animados. um dos mais influentes da quadrinhos Chris Claremont. R. Tolkien em uma em seu covil. claro — mas esta superprodução contava chorro bonachão. e de elementos de ligação com O Senhor Rogerio Saladino 62 63 . Mas faça tasia. violento e disposto a matar tudo e todos que entrem ra com focinho não conseguiria passar emo. que é matar o dragãozão líder do bando. O dragão é tão legal que seu nome ainda deixar o leitor deprimido). mas a presença de Falkor faciais (e a voz) de Sean Connery. pegam fogo. Os livros Um filme de ação sombrio. Muitos fãs não con. que em 1988. A História sem Fim é uma das and Magic. técnica. Desolation of Smaug. é o “melhor dragão já mostrado em um filme”. por Weta — conceituada empresa de efeitos especiais — mando The Chronicles of the Shadow War exemplo). efeitos especiais dragão que sai cuspindo fogo e matando pessoas. quadri- de falar de forma “realista”. que voa graças a leveza mesquinho e alguns dos melhores efeitos especiais da época. como a cena simpáticos do cinema (desde Falkor). Mas a verdade é que se trata de um dos melhores filmes excelentes e dragões incríveis. Polêmicas à parte. avarento. RPG. Usando a voz de Benedict Cumberbatch. Um dos gran. Muitos adoram sua forma de mundo! Pode até parecer um filme de barato o dragão da sorte. com dragões gigantescos. com pretensões de realismo literatura. mas uma audiência enorme. Coração de Dragão fez 1984): um filme incrível. A história. com excelentes atores. A destruição do mundo é “mostrada” Parece um retorno que Lucas esperava. mas duas substâncias vez. Smaug é um dragão cruel. um dos momentos altos é um dragão filmadas. mas cinematográficas planejadas não foram usado em filmes de baixo orçamento pra dos Anéis. por não ter pelos e não ser um típico tagonista anão e o herói atrapalhando de Val Kilmer. filme tem momentos tensos e traumáticos. conseguiu criar um dos dragões mais impressionante da mesmo tamanho. de fantasia dos anos 1980. malignos da literatura. As sequências em que contracena com Bilbo os músculos de expressão que as pessoas Média para formar uma trilogia que funcionasse como (Martin Freeman) são inesquecíveis.R. Smaug é a com o ato da fala. no estilo stop motion. Shadow (os dragões não cospem fogo. mostrado em filme (com atores) pela primeira se chamam Shadow Moon(1995). O Hobbit: A Desolação de Smaug (The Hobbit: The 1996): na produção de efeitos especiais. e furos de roteiro do (apenas em inglês). presença do dragão Smaug. que significa e seu otimismo inabalável transformaram-no em uma O filme agradou não só os fãs de fan- mais ou menos “O Verme da Trácia que Deixa as Coisas referência inesquecível no roll dos dragões. sões (e alguns traumas). De acordo com o escritor George R. porque muito malvado destaque para o dragão de duas cabeças todo o resto carece um pouco mais de aten- Eborsisk. mas muito divertido. Infelizmente. um favor a você mesmo e ignore as sequências. Mas o fato é que se trata de um dragão. do tipo Smaug: rico. o padrão a ser seguido por todos os dragão ção ou convencer a audiência que era capaz trilogia cinematográfica. O Draco. começo de construção para as bases do Martin. convidando o conceituado diretor dade quase foi destruída por dragões que des motivos para tamanho sucesso foi indiscutivelmente a Ron Howard para a direção. emergiram do subterrâneo e tomaram o versão para as telas do personagem Falkor (ou Fuchur). melhor coisa da trilogia toda. 1988): que seria a retomada do gênero no cinema A História sem Fim (Die Unendliche Geschichte. e seus momentos associam (mesmo que inconscientemente) um prólogo para seu maior sucesso. escritos com a lenda dos a solução final. que. continuou economizar cenas). for. Era a vez do livro O Hobbit. mas que gerou muitas discus. que Falkor é um dragão.R. egoísta e mesqui- por muito tempo se acreditou que uma criatu. parece que gastaram todo o or- oriental. é um dos melhores: Vermithrax Pejorative. num Muito Piores”. Willow — Na Terra da Magia (Willow. Em Coração de Dragão. Coração de Dragão (DragonHeart. E não mas “pulando” quadros para dar uma impressão maior do cavalo de Atreyu (não vou falar mais dela para não foi à toa: o monstrengo usava as expressões de realismo. maravilhando ele. baseado no livro ainda mais dito que a única empresa no cinema que poderia fazer tanto sucesso que gerou duas continuações. cordaram com algumas das modificações de Jackson. a New Line Cinema resolveu nho. o modelo do dragão era animado por compu. 2013): depois da fabulosa tri. transformar mais uma obra de J. a Dawn(1996) e Shadow Star (2000). enquanto outros de zumbi — trocando zumbi por dragões. dizem os boatos. 2002): produções mais marcantes dos anos 1980. misturadas e em contato com o ar. Muita gente não percebe (ou lembra) mostrar fantasia em uma saga épica. comprido e esguio. história do cinema. logia O Senhor dos Anéis. Willow não teve o ção. a equipe de efeitos especiais se esforçou ao do que ficou de fora e do que foi colocado na história máximo para quebrar essa crença. de fúria são avassaladores e assustadores. do espírito e que sorri praticamente a história inteira. – Na Terra da Magia. . fu- rioso. ação e (claro) sangue.13ª Era / Old Dragon B aseada na famosa franquia de jogos de videogame de mesmo nome. os quatro episódios da primeira temporada foram pouco para saciar a sede dos fãs. Nesta adaptação. Transmetropolitan e Freak Angels). um poderosíssimo vampiro que. mas suficientes para deixar claro sua qualidade. com roteiro adulto e violento adaptado pelo talentoso escritor Warren Ellis (conhecido por The Authority. A noite se aproxima! Dragão – 64 Dragão – 65 .. acompanhamos os esforços de Trevor Belmont — uma figura excomungada pela Igreja. você vai encontrar as in- formações e ferramentas necessárias para jogar usando os sistemas13ª Era e Old Dragon. convocou um exército de demônios após o falecimento de sua amada esposa Lisa Tepes. Leia antentamente. A história se inspira em Castlevania III: Dracula’s Curse. membro de uma família ancestral de caçadores de monstros — para salvar os habitantes do reino de Vallachia da vingança do Drácula. pois é preciso se preparar. Com visual inspirado nos animes. criada em 1986. a série animada de Castlevania estreou no dia 7 de Julho na Netflix. Na aventura. Em cenário talvez tão fantástico quanto o Império de 13ª principado independente durante o governo de Vlad III Por conta desta crença. o céu escurece e As técnicas de caçador de vampiros dos Belmont dos pela Igreja Ortodoxa Oriental. Todas as suas jogadas de ataque e dano com locais e ataques de monstros previsíveis. destruir hereges e opor-se às forças infernais. os Belmont e a Se for acomodar a Vallachia no Império Dra- Império Otomano. em viagem. Neste momento começa a saga de Trevor Belmont. mas ainda assim precisam enfrentar Drácula. Isso permite que o entre ambos. ou do outro lado. o Bispo aproveita a ausência de Vlad Tepes. 1476 — A Maldição em Targoviste Abismo fornece uma fonte inesgotável de mortos- O Arcebispo de Targoviste celebra um ano da morte O Clã Belmont vivos e demônios. não apenas para repelir as forças invasoras do Irado. pregando que assim que todos os hereges Império Dragão fossem eliminados. o que resultou na excomunhão gão. ca. Parte da atual Romênia. o caçador de vampiros se torna um espe- Old Dragon pode começar com os personagens ração de Castlevania e muito possivelmente um jogador cialista no uso do chicote e na destruição das criaturas confinados em uma cidade. Além disso. Vallachia 1475 — O Ano da Ameaça de Drácula Historicamente. Forçados a viverem funcionam como uma especialização. Acusados de Old Dragon se manteve de pé graças à providência divina. o que não combina muito com o conceito de ainda. criado se vingue das ações dos humanos que a mataram. faro para criaturas malignas. Eles muito provavelmente não têm sua oportunidade de ascender ao poder e garantir seu de Vallachia. por Bram Stoker. peciais. Bem como. Belmont legítimo? ele sabe que há alguma coisa errada e se sente descon- Dragão – 66 Dragão – 67 . ou +4 quando os alvos depois de acumular alguma experiência eles terão os jogadores insistam em ter um Belmont no grupo. o próprio Drácula. vai querer ter alguma relação com a família. O Arcebispo caçar as criaturas da noite. seu pedido é em vão. Esses pontos oferecerem motivos de sobra Por conta desses conflitos. tiva. a região se viu em constan. Mas adotam uma postura bastante agressiva para garantir o serem tão óbvias em um primeiro olhar. forças do mal. os inimigos típicos enfrentados de Lisa. O an. aprende a usar o chicote como arma. o caçador de vampiros desenvolve um noite. alguma chance contra os verdadeiros perigos da A Igreja Ortodoxa Oriental um bastardo desconhecido. correndo risco de serem mortos mo pode ensiná-las para um possível Belmont do grupo. esta organização contava com o apoio de montanhas dos Cárpatos. para humanos não se aventurarem muito para fora campos com os cadáveres empalados de seus inimigos e ção para toda a Vallachia. bem como Quem sabe ele consegue até aprender as técnicas do soa sob o controle das trevas ou um monstro disfarçado. Além disso. a esposa do demônio. alguns de seus agentes seu último suspiro. a proteção divina os salvaria das A Vallachia das histórias de Castlevania é um para sentenciar Lisa Tepes. antiga capital da Vallachia. outros criminosos — o que lhe conferiu a justificada fama Oriental. em algum momento. Ainda assim. há a possibilidade tanto de usá-la como um cenário Situada ao norte do rio Danúbio e ao sul do sistema descobrir que a esposa com quem foi casado por 20 consolidado em seus jogos. ele será são vampiros e demônios. Isso permite um tipo de jogo bastante condena a população. Ermo Rubro. Organizações Uma campanha de Castlevania baseada em de seu nível de habilidade. Somente tantes para a dinâmica política dos mortais de Vallachia: É possível cobrir os dois lados determinando que. Se ele encontra uma pes- busca arrebanhar fiéis em toda a Vallachia. Vlad Tepes encheu seus Porque ao fim desse prazo. eles são o co. Old Dragon: por um lado. A escolha Enquanto no primeiro os heróis são únicos e es- e a população de Targoviste morrem neste ataque. Drácula. com a diferença das maravilhas nem sempre Draculea. foi um criaturas das trevas que assolam essas terras. os Belmont são “escolhi. enquanto libera a vinda de um exército de seres infernais Mesmo exilados. caso não saiba noite. os membros do Clã Belmont foram excomungados e exila- Enquanto 13ª Era permite abraçar e integrar No momento desta celebração. sangue começa a chover sobre Targoviste. os Belmont mantém seu dever de personagem abandone sua antiga especialização para para destruir a capital e toda a Vallachia. cumprindo com sua vingança diferente daquele realizado através de 13ª Era. No nível 8. Old Dragon estabelece uma divisão imediata Drácula aparece na forma de chamas sobre os céus e pelos habitantes de Vallachia. Sangue. do Clã Belmont para garantir o cumprimento de seus tes lutas. ameaça feita por Drácula. Old Dragon: use os Padres (Senhores da Guerra. ela clama para que o marido não Era. dos” típicos. um bando de desajustados enfrentando perigos acima contra poderes e magias de vampiros e demônios. Vlad surge na praça principal de Targoviste objetivos. O rosto de longe da civilização. passando seus adotar a carreira de caçador de vampiros. caso chicote recebem um bônus de +2. ele trará morte e destrui. Ele as ferramentas certas para enfrentar os perigos da domínio sobre toda a região. Entretanto. segredos e a posse de artefatos sagrados de geração em pode ser feita independente da classe do personagem. retorna de viagem para cumprimento dos desígnios de sua liderança religiosa. Por outro lado. mas também por conta de conflitos como uma imagem em chamas e avisa os humanos que Igreja desentenderam-se. médica e esposa do monar- e norte da Bulgária. das trevas. bem como zomba da Desde o século IX. compactuar com demônios e praticar magia negra. agora em Gresit. e seu exílio longe das terras civilizadas. Jogue um dado e determine No nível 16. anos havia sido morta pela Igreja. Um Belmont legíti- mecanicamente os elementos do cenários na narra. os Belmont têm o dever de destruir pelos heróis em Castlevania. soma +4 em jogadas de proteção já que mais ninguém pode realizar o serviço. A Igreja Ortodoxa Oriental é uma organização que aleatoriamente qual jogador é o tal Belmont bastardo. mas primeiro tem que ser convencido. do combate com chicote e proteção contra as trevas. ou acomodá-la em algum Séculos atrás. vê isso como geração. a proximidade com a Necrópolis e O de sanguinário. uma região ao sul da Transilvânia Na cidade de Targoviste. terras e posses. um Belmont surgirá para salvá-los. a inspiração para o Conde Drácula. em Old Dragon eles são apenas aventurei- ros que muito provavelmente estão no lugar errado tigo Bispo de Targoviste. acreditando que sua cidade as terríveis criaturas que assolam a noite. a Igreja tem se preocupado bem mais com a caça aos hereges que com o combate direto das Vallachia é um reino inspirado inspirada na Valá- quia do mundo real. talvez o melhor ponto seja nos arredores da internos entre as coalizões de boyars (uma mistura de eles têm um prazo de um ano para acertarem suas contas de toda a família — o que acarretou a perda de suas Floresta Selvagem — entrincheirado entre ela e o prefeitos com senhores feudais) e os príncipes apontados com Deus. página 63) para os servos devotos da Igreja Ortodoxa de suas cidades e desconfiarem de forasteiros. perto da Floresta do — dentre eles. lidando com intrigas Na série são apresentadas três grupos de poder impor. o caçador de vampiros aprende o básico e na hora errada. lugar dentro do cenário padrão de 13ª Era. sentenciada à morte na fogueira por bruxaria. Quando as trevas ameaçam as vidas dos povos No nível 5. Boa sorte. líticas em seu jogo. ele será que relacionem-se com maior intensidade pode ser uma cebispo. Os Oradores garantir que os personagens sempre estarão bastante e demais cidades da Vallachia. Dos presentes no livro básico de 13ª vampiro para minar as demais cidades da região. boas adições seriam a Grande Druida. se preferir. Drácula. caçadores de monstros do Clã Belmont. sempre através da oralidade. Entretanto. ter apenas esses cinco Ícones é bom para fluenciando os corações de Gresit. os Belmont são “escolhi- Ícones Vilanescos: Bispo de Gresit. ele carrega consigo ção dos caçadores de vampiros. Os vampiros quando isso acontecer. um número menor de Ícones Vallachia até o apontamento de um novo Ar- os jogadores insistam em ter um Belmont no grupo. Ícones Ambiguos: Ancião dos Oradores. como no livro básico. Originário de Targoviste. Caso seja morto. atraindo a ira aleatoriamente qual jogador é o tal Belmont bastardo. Sob seu como derrotá-las. ridade eclesiástica. cionamento aberta demais. Além disso. eles são o co- necessariamente treze. um membro da ordem dotado de se aplicam somente contra vampiros. bem como a guarda de seu mais pre- va que nós mencionássemos que os Oradores são comando direto. geral. foi ele quem sentenciou um bastardo desconhecido.. Eles são perseguidos pela Igreja Ortodoxa Oriental. Você pode tanto esco. em muitos casos. regendo fortável. a milícia Os Oradores são um grupo de estudiosos nôma- uma força únicos outros personagens capazes de fazer mudanças de Gresit. mas vamos mencionar da mesma forma. Quem sabe ele consegue até aprender as técnicas do Como Vallachia é uma região relativamente pequena O Bispo reúne grande poder político. Oradores será substituído por outro Orador Fora do cenário de Castlevania. Ícones Heróicos: O Caçador de Vampiros é uma especialização de homem de armas e seus poderes ao menos. Possivelmente algum dos outros Bispos Os Oradores possuem um histórico de auxiliar os que habitam Vallachia. um grupo de O Caçador de Vampiros ambas organizações. é uma figura de respeito e sa- mente os oradores não acreditam no conflito violento Por gerações. E é o obstáculo que o Bispo de Gresit acre- Drácula. todos eles mantiveram-se preparados para o dia em que tal confronto viesse a acontecer. mais se deparar com criaturas nefastas como o próprio Ícones O Ancião dos Oradores opõe-se diretamente às forças do Drácula. o Prícipe das de governar Vallachia em uma teocracia construída pelo Alguns de seus membros carregam em seu medo. Um jogo de Castlevania faria bom uso dos cinco dita precisar remover para livrar a cidade dos Ícones apresentados abaixo. preferindo o diálogo e embate de ideias. caso o escopo de seus jogos. Vlad “Drácula” Belnades. Targoviste Dragão – 68 Dragão – 69 . o Ancião dos também amam totalmente por sua conta. o que pode incluir o domínio da magia. passando de pai para direto. Sombras. De acordo com da Igreja Ortodoxa Oriental nas terras de É possível cobrir os dois lados determinando que. Ou. mas como lidar com isso fica com os Ícones apresentados em 13ª Era (ou Ícones novos Caso venha a morrer. Até por. É importante analisar quais Ícones encaixam feiticeiros. a quantidade de Ícones não quer dizer que todos direto do Arcebispo e representante máximo vai querer ter alguma relação com a família. Lisa Tepes à morte na fogueira. hereges e ganhar o favor de Deus. des. Cabe ao mestre avisar ao jogador do caçador lher por utilizar apenas estes. Soldado capacidade de liderança e voz de comando Dormente sobre seus colegas. e os Três. o que não combina muito com o conceito de Tepes um bando de desajustados enfrentando perigos acima O número de Ícones de um cenário não precisa ser Bispo de Gresit de seu nível de habilidade. a fim Era. magos. investigam eventos sobrenaturais e colocam a prova o Apesar de muitos dos Belmont terem vivido sem ja- folclore com o qual se deparam. enquanto direciona a destruição causada pelo por atrair a ira do Drácula e demais seres infernais. como também misturá-los como seu escolhido. Por outro lado. orais. criados por seu grupo). apesar de Ancião dos Oradores haver casos de desentendimentos entre membros de O ancião dos Oradores de Codrii. o Clã Belmont tem mantido viva a tradi- bedoria. e eventuais heróis. ele pode ser substituído por outra auto- melhor no seu grupo de jogo. bem como comandando Oradores: envolvidos nas dinâmicas das lutas de poderes dos tanto os membros da Igreja e. o conhecimento acumulado de gerações de tradições filho o conhecimento a respeito das criaturas da noite e Old Dragon: você provavelmente não precisa. como é o caso de Sypha Belnades. aparecerão sempre em sua campanha. nômades escolásticos. dos” típicos. não contra demônios. os demais oradores. Mas a escolha final cabe sangue o potencial para tornarem-se poderosos a vocês. ele era o assessor ração de Castlevania e muito possivelmente um jogador que. caçador de vampiros de alto renome dentro da organização. Avô de Sypha Belnades. in- Belmont legítimo? e fechada. Ele acredita que precisa destruir os Oradores e demais histórias e fábulas. o Cruzado. que passam seus conhecimentos na forma de do bem significativas no mundo além deles. você pode adicionar mais hereges de Gresit para proteger a cidade das forças de que os julga praticantes de bruxaria e responsáveis Ícones para engrossar o caldo e aumentar as tensões po. zado artefato: chicote Matador de Vampiros (veja box). Possivelmente Sophia Old Dragon: por um lado. Extremamente pacíficos. Jogue um dado e determine escolha melhor que muitos Ícones numa cadeia de rela. de Drácula sobre a cidade de Targoviste. peso 1. Você imortal. mortos-vivos e outras criaturas empoderadas da cidade de Gresit. em represália pela morte de sua esposa. jurisprudência eclesiástica. nas trevas (a critério do Mestre) é morto pelo chicote. com dano de mais comuns deles.5m de todos. o último membro vivo do clã. história. vidas pelos poderes das trevas são incapazes de um chicote comum na maior parte do tempo — feito Soldado Dormente Ele deu aos habitantes de Targoviste um ano para prepa. demais solos sagrados dedicados a deuses do bem uma mão para todos os efeitos — ao atingir demô. Mas você tenta fazer o reduz esse dano à metade. porém. Faça um ras da noite terminam aprendendo uma coisinha ou duas para derramar sua vingança sobre toda a Vallachia. ressuscitará depois sabe. o portador do chicote sagrado é Trevor C. é um campeão que já enfren. Além disso. não possuir ao deixar nada para trás. Tais conhecimentos são importantes para que Belmont. um campeão surgirá. demônio ou servo das Vlad “Drácula” Tepes natural da Vallachia. Alucard é virtualmente sabe um feiticeiro solitário vindo de longe. quem tes estatísticas: Tamanho M. Trevor foi excomungado e exilado. de tentar absolver ou diminuir a punição Caso ele venha a morrer. É impossível reanimá-las ou uma escolástica para despertá-lo e acompanhá-lo no emba. Versado em história oral. Ela foi a única mortal que Você teve a oportunidade de aprender muito a respei. os poderes de um tempo. folclore e conhecimento que te confessarem. Quando um morto-vivo. quando este ousou Matador de Vampiros: demônios. de Vampiros é um chicote especial. na falta de inimigos. Isso deu origem à lenda do Soldado Dormente. morreu com ela qualquer vestígio O Matador de Vampiros Além dos Belmont. você foi treinado para Você pode ser um membro dos Oradores. o valor de dano da explosão personagem em13ª Era. há vinte e um anos. já que é um interesse comum das famílias nobres distância. O Matador aprendeu a identificar seres sobrenaturais. entrar por vontade própria em templos. caso o local em questão esteja servin- vivos e demais criaturas das trevas mortas pelo precisou descansar para recobrar suas forças. Com a insistência necessariamente o poder para fazê-lo. defender os humanos que mataram Lisa Tepes e talvez Entretanto. ele fechou-se em um caixão sob é capaz de ficar sem levantar muitas suspeitas ou chamar a morrer. No entanto. procedimentos inquisitórios. santuários e de couro. Caso seja mortalmente ferido. Um chicote normal tem as seguin. na realidade. Iniciativa +2. sem a lenda de que ele aguardava a chegada de um caçador e banho de sangue que ele tanto anseia. Por vinte anos Lisa encorajou Drácula a tornar-se arcano. Adormecido sob a cidade. Conservatório da Igreja Ortodoxa Oriental 1d6. por qualquer outro motivo. Por onde ele mãe de seu filho. Clã de Caçadores atenção quando está sozinho ou em grupos pequenos. bruxos. Embora não passe de da Vallachia. Sua presença mulher atraiu Drácula e ela tornou-se sua esposa e futura poderia proporcionar. o Você atendeu o chamado divino e ordenou-se um corpo explode e causa o mesmo dano do ataque Drácula nutre um ódio pelos humanos conhecido por interações das famílias nobres com a igreja. O Soldado Dormente é uma figura recente no folclore Drácula é a vingança demoníaca encarnada. ou que tenha sido o último a sair do local. (porém. que varreria toda a vida humana de Targoviste e do resto Demônios. ou o que sua falecida mãe acreditava. os acontecimentos que envolveram as casas. considere usar diretamente. incutindo nele um pouco de seu encanto magia e como ela relaciona-se com as criaturas da noite. for conspurca- Matador de Vampiros explodem em chamas. Adrian. menos um indivíduo dotado de fé humilde e altruísta trazê-las de volta de à vida de qualquer forma. fogueira por heresia. heresia. ou quem Amaldiçoado como seu pai. Derrotado. a cargo do mestre. Quando estiver criando seu Alucard tentou convencê-lo de que isso ia contra tudo mágicas e destruir seres malignos — mesmo que não tenha alvos da explosão. curar enfermidades tecedente é bastante abrangente e ser (ou ter sido) um Dragão – 70 Dragão – 71 . preço 4po. Como negra. Ao longo de toda a sua vida. presente. fica por energias malignas. A audácia da to do sobrenatural com os melhores tutores que Vallachia e demais envolvidos com as forças demoníacas. Vivendo em seu castelo. Lá você aprendeu um pouco sobre latim e muito Vallachia e seu nome muitas vezes é usado para descre. que se e/ou dedicados ao extermínio dos seres infernais. Alucard sentiu a necessidade de confrontá-lo uma boa noção dos procedimentos inquisitórios da igreja e explodiu. talvez não tenha ido por um chamado que o matou em qualquer criatura a até 1. uma fortaleza móvel. interpor-se entre as forças do mal e os mortais. em algum ponto do Castelo do Drácula. sobre dogmática. escolhidos pelo portador do Matador de Vampiros O Soldado Dormente é. refestelará com a morte de toda a vida da Vallachia. Note que este an- eventualmente encontrará as mãos de alguém dispostoa pelo mundo. mortos-vivos e outras criaturas mo- em posse de Trevor Belmont. sem que a igreja o condenasse por um bônus: não importa o quão estranho seja o pecado é sempre tida como um péssimo presságio. em Old Dragon. explosão ainda atinge outros 1d3 alvos próximos. existem outros clãs dedicados a combater os seres infernais que assolam as noites. Quando soube Antecedentes o prédio poderá ser adentrado por qualquer ser das trevas sem problema algum. nios. mesmo que isto custe a minha vida! Old Dragon: o chicote não consta como arma a cidade de Gresit para recuperar-se. você é uma parte viva da história sobre. Espalhou-se nem mesmo sua própria a morte seja capaz de impedir o do aos desígnios ímpios de alguém. até. No de piedade existente no nobre. imortalidade e as energias das trevas. saiba detectar hereges. sendo considerado uma arma leve de rarem-se para a morte. criaturas sobrenaturais dizendo que sua família havia se envolvido com magia não aterrorizou-se diante de sua presença. Uma jogada de proteção de Destreza ele detém consigo um vasto conhecimento a respeito da Você pode pertencer à família Belmont ou à outra ter um de seus filhos na igreja. a explosão atingirá Aqueles que vivem nas terras ameaçadas pelas criatu- que seu pai começara a conjurar um exército infernal aliados e até mesmo o próprio portador). Ou. O que acontece quando vão contra esta regra. Porém. Adrian “Alu- card” Tepes. sendo versado em heráldica. detecção de hereges e pe- Atualmente. Ele quase matou seu próprio filho. bem como sacerdote. Além disso. Alcance 3. Ele é o terror da casa menos conhecida de Vallachia ou até de outras melhor. algum desses antecedentes mais liga- de Drácula. tou as forças do mal no passado. Peculiaridade: seres das trevas devem dos ao cenário: fisicamente. um membro do clero com interesses peculiares. ele recebeu a visita de Conhecimento Oculto nitência. filho de Drácula e Lisa Tepes.5 kg. partes do mundo. Bom. o Matador de Vampiros alguém melhor. gravemente ferido. você tem é o mesmo do golpe que matou a criatura que como inspiração. você tem uma boa noção do funcionamento da é capaz. Graças a rumores uma médica chamada Lisa. mortos. seus hábitos gerais e como derrotá -los. Naquele momento. você sabe a punição adequada e passa. Vlad “Drácula” Tepes jurou se tornar o flagelo da vingança Xô Satanás! O Matador de Vampiros é um chicote sagrado momento oportuno. quando Lisa foi executada na sabendo como levantar maldições. a arma se torna fatal. do e/ou. divino. ver o mal encarnado. ataque básico da criatura morta contra a DF dos a respeito do sobrenatural. dor e maldição o acompanham. dano 1d3. caçar vampiros e outras criaturas demoníacas. A te final contra as trevas. caso algum aliado seu seja acusado. sua margem de crítico aumenta em 2 para ataques catacumbas do Castelo do Drácula. há muito podem permitir usar um resultado médio. tesouros aleatoriamente (livro básico. sem a maioria de suas fraquezas. com as diferenças descritas abaixo. costumam morrer antes de formas violentas. O Despertar da Besta: ao salvar uma comitiva da nobreza austríaca que estava de passagem. pg. pg. corpo da sacerdotisa (use as estatísticas do Despojador os heróis conseguirão encontrá-los a tempo? E que itens após ficar cambaleante que tiver um resultado 16+ per- mont na defesa da cidade de Gresit contra os demônios Mago. (p. te. já que ela tem experiência em lidar com esse tipo conhecem vampiros em todas as formas e possuem outros de criatura. Eles querem aproveitar o caos para trazer do Inferno Ganchos de Aventura o espírito da Bruxa Corvínea Malphas. sendo mais esguios que humanos. usando matem antes do nascer do sol. Ou. pg. inclua pelo menos um encontro reconhecer vampiros sob qualquer circunstância. Mal sabem os heróis Old Dragon: dhampirs são parecidos com os huma- que estas três vampiras são crias da Condessa Mircal. as estatísticas da Cria do Mestre. Caso tradicional de Old Dragon: a caça ao tesouro. 249) começa a equilibrando com algumas desvantagens situacionais. Alucard. aproveitar sua desatenção e conquistar o Castelo às cus. uma recuperação. para esta você espaço para outros heróis atuarem à partir e ao redor Old Dragon: a sacerdotisa é uma clériga de nível Old Dragon: essa é a base para uma aventura precisa jogar o dado! desta história. • Atingem a maturidade aos 15 anos. e a terceira estava na no sangue de seus inimigos. transformá-las em Crias Vampíricas. amante de Drácula. 5. ser de xado o Ancião dos Oradores preocupado. Entretanto. la (use as estatísticas do Vampiro. use o vampiro mas aumente seus DVs para 12. agente da Igreja Ortodoxa Oriental não o obriga a ser de Vallachia e estar sob a influência do Arcebispo de Os heróis presenciaram e atuaram na batalha contra os demônios em Gresit. 72): se quiser. Determinado Instintos Bestiais (Poder Racial): sua natureza vam- Esta Noite Encarnarei no Teu Cadáver: dentre os outra denominação eclesiástica — só tome cuidado para a ajudar na causa. Em cada busca. que faz instintos terríveis habitantes há alguns cultistas liderados por uma sacerdo- não ser julgado como um lobo em pele de cordeiro pelas ele pede para que os heróis recuperem três relíquias sa. porção sobrenatural de seu sangue. tentar dialogar com seus parentes vampiros e convencê -los de encontrarem outra forma de sobrevivência. por serem capazes de zumbis. como esqueletos e são muito úteis para caçadores. já que isso cria um certo dilema sobre devol. tisa que passou a prestar preces para Drácula desde sua autoridades sacerdotais locais que testemunharem suas gradas. Duas estavam escondidas nos subterrâneos das Quanto mais perto da morte. no lugar da Diabolista. catedrais de Targoviste e Gresit. Seu aprendizado por hordas demoníacas não parecem diminuir. a antiga • Dhampirs tendem ligeiramente para o caos. re- ças. Ela porta consigo tradições diferentes. Estará ela preparando • Medem entre 1. Alguns dhampir odeiam sua linhagem e tentação de dar mais tesouros como recompensa para os dedicam-se à destruição daqueles que compartilham da jogadores. Diferente de outras recuperações que libertos pela vingança de Drácula. Use Filhos de um vampiro com um humano. Especialmente se o mestre estiver familia. sa. o que tem dei. Jogue os rizado com o cenário e não tiver medo de tomar certas consiga realizar o ritual. Ela tem um cetro de causar ferimentos graves. pírica é uma força poderosa. nos.90 metros e pesam entre 40 um presente para seu antigo amor? Ou um exército para e 80 kg. objetos comuns para olhos não-treinados. os heróis Dhampirs possuem algumas das vantagens dos vam- conhecem a condessa Carmilla von Karnstein. Quando estiver cambalean- uma versão do Cajado Diabólico (pg. Ao mesmo tempo. que veio encontrá-lo após receber a notícia da morte de Lisa Tepes. Acredi- Alucard. mas sem poder dispor de suas forças. Trevor e ta-se que sua expectativa de vida é de 700 anos. Os seres infernais corpo-a-corpo. ela se torna um lich (Bestiário. página 191) para o trio de vampiras. porém. 214). os dhampir liberdades. +2 For OU +2 Int ter acontecido em outra diocese. mas possivelmente agora está nas dados de relação com Drácula. mesmo com um monstro incomum. mortos-vivos clássicos nas masmorras. Será que Proeza de Campeão: a primeira jogada de ataque A animação de Castlevania acompanha Trevor Bel. mas são extremamente longevos. um trio de vampiras (use pequenos benefícios por sua natureza semi-morta-viva. hordas demoníacas na cidade de Gresit. difícel de enfrentar somente os que estiverem disfarçados. 248). página 140). mais você deseja banhar-se aparição em Targoviste no ano anterior. para possuir o provavelmente também estarão em busca destes itens. Sypha e os de- mais Oradores estão ocupados impedindo o avanço das Nova Raça: Dhampir Targoviste ou do Bispo de Gresit. mas Sypha Belnades Old Dragon: use as estatísticas do Vampiro (Bestiá- rio. sequestrar as moças sobreviventes de Gresit. Já outros preferem ver ou não os itens para o Ancião. para impedir que sejam usados contra eles. invisíveis ou transformados com força bruta (a medusa é uma boa opção). se manifestarem em você quando sua vida está em jogo. Para a condes. • Visão no escuro 15 metros. Talvez para isso basta que os heróis a podem ser esses? Há quem diga que eles parecem ser mitirá que você se cure como uma ação livre. Porém. página 104). Resista à em animais. até mesmo. Aqui é que as hordas demoníacas têm perseguido-a desde que aconselhado o mesmo tratamento sugerido aos Forjados entrou nos territórios da Vallachia e pede para unir for. Ela diz piros. a fim de como a falta de reflexo ou receber dano de água benta. pode dizer que eles não respiram. como é comum tas dos esforços (e vidas?) dos heróis? aos humanos. 292) que afeta os cabana de Lisa Tepes. a noite não acabou e as Trilogia do Terror: Trevor.60 e 1. Dragão – 72 Dragão – 73 . já que as chances de seu mapa ser inútil em explorações futuras é grande. Espadas e magia não são muito efetivas contra as estruturas do castelo. • Costumam aprender seu idioma básico. sua natureza vampírica desperta para sal- vá-lo. Quando consegue seu primeiro crítico com um ataque corpo-a-corpo nesse estado. castelo de Drácula • Devido ao poder de seu sangue e à estranheza de pode não ser sua aura. Nesse estado. o comum e Entrar no os idiomas dos vizinhos de suas comunidades. Castelo de Drácula O Castelo do Drácula é uma máquina itinerante ter- rível. ele sofre 1d6 pontos de dano. por estar viva. Para cada hora sob o sol direto. sob mando de seu senhor. é tudo ou nada. Faro da Morte: um dhampir reconhece um vampiro imediatamente. CF Veiga e Thiago Rosa Dragão – 74 Dragão – 75 . Uma vez lá dentro. movida por magias sinistras e tecnologia desconhecida. Porém. muda a dispo- sição de suas salas de tempos em tempos. curando 1d8+nível pontos de vida. um dhampir é alérgico ao sol. já que a estrutura. conse- guem acertos críticos em resultados 19 e 20 e o primeiro crítico nesse estado recupera 1d8+nível pontos de vida. com pontos de vida em quantidade igual ao seu nível. recebem +2 em Força ou Inteligência e –2 em uma boa ideia Carisma. • Quando estão com PVs iguais ao seu nível. Não adianta mapeá-lo e sair. • Movimento base de 9 metros. resultados 19 e 20 contam como acertos críticos. Uma jogada de proteção de Constituição reduz esse dano à metade. Uma criatura do caos. não importa a forma ou o disfarce. Fotossensibilidade: da mesma forma que os vampiros. Uma masmorra-viva cujo coração é o próprio Drácula. Instintos Bestiais: quando um dhampir está muito perto da morte. A única forma de combatê-lo é ex- plorando seu interior até encontrar seu coração — Vlad “Drácula” Tepes. Ela é a porta de entrada de muitas criaturas demoníacas e tem o poder de surgir nos lugares mais inusitados. encontrá-lo é sempre uma tarefa difícil. o dhampir pode se alimentar do sangue do alvo como parte do ataque. A simbologia da criatura lendária mais famosa e temida dos RPGs 76 Fúria de Dragões Arte de abertura por Cláudio Pozas 77 . Essa potência dracônica tem bastante a ver com da caverna. mas também os legislava. gostaria de fazer uma pausa nos tipos de sa que se parece com uma serpente — a complexidade mesas de tavernas além-mar. em O dragão antes do dragão Antes de ser denominado dragão. sim. você deve estar do dragão pode escapar das mentes dos guerreiros que em lendas humanas. para virar oponente. e mais sábio que os humanos. Acontece que a pentes aladas na história. Nessa época. pode até engruvinhar o nariz e a boca ao pensar na A história de como o dragão se tornou mais do que potência. para todo mundo ver). Por isso que Quetzalcóatl não apenas criou os tremelicar – no futuro. dizem que ela criou também os humanos e o próprio mundo que habitamos. apertando seus órgãos internos como se ele sempre está em uma posição de poder frente à huma- fosse um instrumento de tortura. não. mais poderoso. Pobre corpo. Eles apenas sabiam muito bem que ninguém retornava humano. Mas. alguém caçaria algo assim? Oras. Ela parecia determinada. como oponente. fogo. Desde então. Antes disso. de esqueletos que provava o que tinha acontecido com os aventureiros anteriores. Sua burrice e sua vontade de se provar levavam nossa heroína a uma caverna próxima. Sim. Era uma tarde ensolarada. Não que nossa heroína estivesse com a pele evidente: seu corpo era coberto época tinham escrito em suas pontas: “Cuidado. poucos habitantes do vilarejo onservavam-na fora de casa. maior. Por mais que você pense no dragão De longe. e civilizador da humanidade — e as plumas na serpente menos ainda guardavam no coração alguma confiança. fisicamente havia um caminho melhor. mundo pagão para um mundo predominantemente cris- Seguia na caçada fazia dias (e também estava se borrando de medo — outra imagem bela para você). fez uma dança bizarra bem forte. que fazia seu corpo nidade. traduções mais antigas. a serpe. Sua armadura parecia fechar em seu corpo. o dragão podia ser associado a forças suor não condensou suavemente como orvalho. fuja correndo. e até mesmo a mitos de criação. E.Sua presa era mais imponente. mas nossa heroína tinha um foco muito mais importante do que a limpeza história da criação das religiões. Ninguém conseguiria passear por parte do bro. sentiu um último humanos. Ela pousou a mão sob o coração. sem sentir o ardor da sudorese não necessa- riamente desejada. aqui têm dragões”. metal e. e caiu morta. não aguentou nem mesmo um quinto de visão do dragão. tem muito a ver com a transpiração. leitor. falar do divino. é maior. sereias e dragões. serpente gi- umas vinte vezes o dente que extraíram da criatura bem então. mas lembra-se quando eu disse que dragões sas de RPG do mundo. bro. aquele campo em vestimentas pesadas. mapas da brando. A maioria tinha um certo desgosto estampado no rosto. além de mostrar um pouco sobre a figura das ser- gantesca ou dragão podem ser encontrados em diversos acima da cabeça. mais primordiais da natureza. claro. Você deveria Quetzalcóatl ou Kukulcán. — pode ser atribuído a qualquer tipo de criatura fabulo. Suas primeiras aparições dragão para falar dos elementos. por hoje. e com a passagem do das suas axilas. eu também queria associá-las tipos de cenários. porque heróis são burros. seu idiota. ela viu uma asa se abrindo. como falamos antes. verticalidade — o dragão. não importava a quantidade de couro. e indicam que ele vinha dos céus. metal ou aura mágica. ditava que a Terra era plana. menos na Antártida. e as escamas que cobriam a barriga certamente vasta.. é uma pensar: por que. nação também não tinha levado ninguém a lugar algum — metaforicamente. isso é um fato sabido divindade conhecida como serpente emplumada. esperto e mais sábio do que ela. um tanto de suor. é uma imagem que sempre vem carregada de percurso feito de ossos e de medulas enquanto se aproximava do pequeno abismo. A heroína começou a enxergar o Ou seja. convenhamos. rodopiar. en. querido. caro amigo. lado do mundo e a maior parte das pessoas ainda acre. Você achava que ia Outro dragão (ou dragoa) descrito em mitos de cria- dar certo né? Desculpe. Ele era um tipo de criador e também Enquanto ela se encaminhava rumo a seu destino. Você. como orvalho que condensou em um sereno dragões viviam nas beiradas do planeta. cuja narrativa é descrita no Enûma Eliš (mito decente. esse tipo de serpen- te teve uma variedade imensa de nomes e significados. esse ritmo seria conhecido como eletrofunk. daquelas que aquecem com perfeição a pele exposta. nos ajudar a traçar novos tipos de paralelos. pensando que eu sou mais louca do que encontro anual adoram contar a história de como entraram em conflito de bardos. curiosidade aqui. propiciadores de bons casos para serem narrados nas Inclusive. Apesar de seu nome ser de raiz grega e bem genérica todos eles não apenas muito interessantes. estava acima de meros prometo que eles não conseguiam sentir o cheiro do suor dela. Talvez culturas do mundo. e está associada a bem mais do que todas as culturas do mundo. aconteceram mais de quatro mil com tal besta e saíram vitoriosos (além de mostrarem existem para além da força destrutiva de seu fogo? Pois anos antes de Cristo. então. de criação Babilônico). e ar. mas determi. as pessoas pensavam que quanto a sombra traz um refresco macio. ela começou a suar de verdade. Esse é um conto de moral. um ser nada divino no sentido angélico. tinha natureza criadora e deu à luz outros deuses- monstros. da América Central. Ok. Essa grande serpente nasceu da água. seu tão. E a moral é: quando ver a p.. Daí. água. isso está no cardápio Quando Cristóvão Colombo veio para o nosso que conhecemos e nos relacionamos todos os dias pode para as mestres que assim optarem). 78 79 . mais forte. certamente feitas nas primeiras me. de um dragão e não tiver um plano ção é Tiamat. Seu pulso não acelerou apenas. mais assustador. Eu sei. uma aura celeste. mas também ela era conhecida como a mãe de todos os elementos. talvez eu tenha exagerado na por couro. Ele certamente a destruiria antes mesmo que ela pudesse se aproximar. mas você entendeu. É dito que dragões estão presentes em figura do dragão é uma das mais primordiais em diversas com os quatro elementos: terra. olhar para uma figura de lendas com a visão de elementos o fogo e a destruição (mas. e já era naquela época. ção humana — você poderia até dizer que jogamos RPG. vezes de um poder desenhado com asas — e alguns nem é que Píton guardava um tesouro (o oráculo) que era dela cantos da terra — norte. Apesar de não terem asas. os deuses ferreiros que moldam o liberdade: queremos voar para nos livrar de nossa condi. saiu um dragão alado. por moldar a humanidade. Podería. e uma eles exercem controle sob a natureza. tavam uma lenda diferente da criação do mundo grego. falamos de potência (e. o dragão que controla os rios e as águas na Terra. Quetzalcóatl. já que o ar era usado Porém. teorias sobre os mitos e o imaginário. Talvez seus súditos tenham percebido das. leste. representantes oficiais da reunião anual de bardos. Futs-lung. mas o deus a ajudou e ela deu a luz a dois filhos: a habilidade de voar e. ou seja. escuridão). muitas do mito de São Jorge que destrói o dragão. há pessoas bem mais geniais e loucas do ticalidade do deus tem um pouco de ar (celeste) e um que eu. e. ideais. mas que porque ele faria parte do panteão de autores que con. possibilidade de dar vida ao planeta. que tinha cabeça de motivo. como todo dragão celestial. lemos livros exatamente pelo mesmo a terra. A diferença para cada elemento. né?) pensar carpa. etc. Bachelard lembra que na É bom notar que os elementos raramente aparecem criadora do mundo. podem ajudar a entender a imaginação e a simbologia do dragão. e termine como a criadora de Ártemis e Apolo. um rascunho e metais preciosos. Assim como as serpes que vimos anteriormente. o imaginário de todos os das versões do mito — mitos sempre têm mais de uma elementos. e quem sabe. Apolo foi quem matou Píton com flecha. e aos locais de todas). ele. Para meditar sobre o fogo. representado visualmente como a junção ou perigosa. Delphos. que criou a humanidade misturando água e ter- (sim. a imagem do dragão mesma. isso faria todo sentido. divinos: há Tien-lung. e. que estava grávida de das coisas mais interessantes a se notar é que Bachelard gação com o divino. patas de leão. água é fofo. verticais e aéreas. o fogo é. o que não envelhece e. em uma delas Píton era filha da própria Gaia. que tal? pouco de fogo. e. podemos perceber que a ver. os chifres de corsa e bigodes de transitoriedade da vida é a transitoriedade da água. e colocou um ovo de onde sairia o mundo. toda vez que Quiçá a mais conhecida das serpentes gregas foi a partir dos quatro elementos da natureza. Por conta disso. o dragão dos subterrâneos que guarda pedras Grécia Antiga um filósofo chamado Heráclito dizia que sozinhos em imagens mais complexas. aqui. a deusa mãe nossas paixões. Ele é uma qui- mera. no meio. criador (pois nos lembra das precisam dela para voar). Contudo. um monstro que assombrava as pessoas. mito. Um marinheiro sabe que. Bachelard escreveu dois livros sobre a terra. portanto. tanto Tiamat quanto Quetzal. dava a Um doa dragões mais conhecidos é Yin. que cria o barro e a humanidade. Assim como a deusa Kali. o que fez Apolo sofrer a fúria da natu. e está associada à chuva. possuem propõe que os elementos não têm apenas uma maneira Talvez por isso Tiamat comece sua carreira como Zeus. Shen-lung. seus seguidores contem riqueza. por simplesmente queimar tudo e detonar as coisas alquimia. que leu um bando de Bachelard para escrever as suas o fogo que purifica. aqueles água parada. são de ser imaginados. pode nunca mais voltar à terra firme. Pausa para os elementos Agora. pois trazia pureza e leveza. Suas sacerdotisas se chamavam pitonisas. -lung. vontade de fazer) e destruidor sempre aparece juntamente ligado ao elemento do ar. sul. como conhecemos. Podemos ver. o que nos traz uma visão complexa do foi concebido a partir de uma pedra preciosa (em umas dragão: ele contém. O dragão mos dizer que toda serpente tem uma ligação com a terra. e oeste. ao mesmo tempo. e comenta Orfeu era um poeta e músico (olha aí os bardos de sobre o desejo de descansar. Pela também era responsável pelos poderes oraculares de tribuem para esta barda nível 3 (tá justo. cria o mundo material versão: cada mestre contava a história que preferia). e o Érebo (a personificação das trevas e da processo de alquimia exatamente por precisar ser limpa. Depois que têm todos. pode estar ligado a imagens do divino: Bachelard comenta que o estado aéreo é um estado de que prestavam homenagem a Orfeu como divindade con. Assim. bem mais qualificados para assumir o posto de dessa perspectiva. no caso: o corpo de serpente. as garras de águia. Ele pode brilhar no paraíso e queimar no inferno. por conta de sua li- mãe. a periculosidade da água. Foi por conta dela que Gilbert Durand. pisa no barco. Quando falamos reza quando a derrotou. enviou Píton para perseguir Leto. e. O dragão de todos os elementos estamos acostumados na cultura ocidental. sobre sua profundidade e novo). Bachelard diz que o ar amplifica o sonho. por exemplo. chinesa. alado tem muito a ver com o que já vimos de Quetzal- Bachelard coloca que ela é o mais terrestre dos animais. o a dragoa mãe de tudo. Um Na cultura chinesa o dragão é bem diferente do que A água é um elemento transitório: ao mesmo tempo deles é o filósofo Gaston Bachelard. responsável pelas chuvas e ventos. cóatl: verticalidade e desejo de criar o mundo. o que vai deixar nosso olhar para a simbologia do dragão todos os monstros. a cabeça de um deus. por exemplo. Hera nesse texto. As noções que passo agora são dele. Ti ainda mais bacana. de lodo (terra). que experimen- tou olhar para a imaginação humana e tentar entendê-la em que convida a navegar. para transmutar a matéria. Eles diziam que o princípio era água e lodo. por isso. não? Ademais. seria o elemento. eles também tinham um dragão o mundo era como a chama de uma vela: uma hora se dos dragões. pode simbolizar a imagem da raiz que ao mesmo tempo o conto ainda diz que esse Cronos nasceu de água e nutre e come a terra. Cronos tirou de si o Éter (personificação do céu sem limi- ceptáculo para a vida. Dela. Existem várias versões do dragão espiritual. Já a terra contém tudo aquilo que existe. mais especificamente. nasceu a Necessidade que se espalhou pelo universo. Sim. outra hora se apaga. essa versão mais lírica da criação do mundo. grega é outro tipo de dragão. depois de observar os elementos e como eles O dragão de ar e universo. com cóatl são divindades. também se mostra ardilosa. Se olharmos novamente para a imagem de Quetzalcóatl. aos lagos. o que acho o mais interessante na mitologia ra. além de serpes para cada um dos acende. o dragão celestial. para tomar seu oráculo. ele foi chamado de Cronos. em si. e sua sujeira era necessária no tes). A doutrina órfica. do tipo: fogo mata. e também sobre sua dureza e sua força. e isso moldou assistimos à filmes. uma touro. A Píton. o Caos. graça isso. apesar de assombrar alguns humanos. é um re. diz que as culturas 80 81 . vamos tentar olhar para alguns deles a partir água na cultura chinesa Acredite. Na outros a benção de prever o futuro. Cito tal cara de três ou mais animais. sino-asiáticas mostram o dragão como águas fertilizan. Para ser trazida de volta à vida. Entender esses dois lados da moeda pode ajudar a te que engole o próprio rabo. sua natureza não tem tanos. O dragão de fogo e faz parte da crença chinesa acreditar que morrer pode não ser tão terrível assim. usa a imagem do dragão exatamente como estivemos falando: observando a partir herói também ficou à mercê da maldição do tesouro para É interessante ver como a dualidade que acompanha o morte e do equilíbrio de diversas lendas. sede por um sacrifício humano. e por Siegfried assassina Regin e come o coração de Fafnir. tes. nio. descrito como uma grande dragão cristão. existem outros dra. para seu irmão. ele mesmo é profundo. Até o dia que ficou com gões terríficos nas lendas antes da chegada do cristianis. Apep era fênix e. no caso. montou em seu cavalo. e Mesmo o dragão do tesouro é comentado como uma forma de chama divina. zaria a união da uma terra forte com uma terra preciosa. para uma viagem que pode não ter retorno. no momento do crepúsculo. tempo. Ambos os dragões o mal que habita em cada um dos homens que. Siegfried. O movimento religioso do gnosticismo foi criado mis- de de entender a língua dos pássaros. manda seu aprendiz conto também pode ser visto na batalha contra o demô. O do mal. Flávia Gasi 82 83 . e o equilíbrio entre o bem e o mal. quando seu corpo pois sua pele é rica como o ouro que guarda. nas palavras de São João: “Foi expulso o grande Assim. é necessário um monstro. São Jorge decidiu que acabaria ser visto em Fafnir. melham a espadas. A serpente se torna dias. O tipo dracônico não é exatamente do mal ou O mito do dragão cristão fala exatamente sobre dualidades: uma grande serpente que combatia o deus Rá todos os nada a ver com destruição: é apenas a imagem perfeita ganancioso como Fafnir. com garras e dentes que se asse. E. Ele lançou o dragão e o levou até a cidade. Assim. é protetor de algo além de ouro. mas não para sempre. Na Saga dos com a besta. e se transforma em um dragão A espada purificadora contra o monstro terrível. era servido por uma à eternidade. ou como dualidade. assim. que também vimos no Por guardar a profundidade. Regin. uma imagem de serpente também parecida com a serpente de fogo que protege as matas. despenca do céu em uma queda moral. a antiga serpente. é preciso também o dualismo. estudo dos elementos pode ser resolvida com uma harmoni. e com o fogo que faz o inverso do os sacerdotes de Apep batalhavam pela destruição com- deveria ser totalmente dele. O dragão egípcio da conta de seu caráter sincrético. que afirma que jos mais importantes carregam uma espada de fogo. ganha sabedoria. que obtém era amaldiçoado. humano versus divino. o mundo continuava. e seus Anjos foram expulsos com ele” (Ap 12: pode se tornar consciente. da mitologia nórdica. Uma das imagens dracônicas mais relevantes para o gnosticismo é do ourobouros: a serpen- o resto de sua vida. Ele simboli. afinal. e. como é o caso do compreender a figura do dragão egípcio. florestas e pân. sabendo para protegê-lo. Isso mito grego. podemos até pensar que o dragão é uma figura um pode matar o outro. e. Esse fogo sagrado: destrói e corrompe. pleta do mundo. O problema é que o como um anjo. Em uma curiosidade bizarra. Fafnir começa sua jornada como um anão moça que ainda estava amarrada perto da caverna do com capacidade de se metamorfosear. sedutor de toda a terra habitada – foi expulso para cia. e depois se transforma no Dragão Satanás. ele mata o pai por ouro. necessária nas lendas cristãs. aquela que seduz Eva a co- que Regin iria matá-lo para ficar com todo o tesouro. a imagem mais complexa por Bachelard. depois de completar a missão. e podia ser visto durante os eclipses. Bachelard. mas o da lenda brasileira Jorge. e era morta e ressuscitada. psicólogo. A serpente do Gênesis. perceba que os arcan. Ou seja. por exemplo. Carl Jung. e partiu em busca da Volsungos. se banha Dragão. adversário do cristianismo Os dragões de terra Talvez muitos de vocês já conheçam a história de São nórdicos e brasileiros Jorge. assim. É exatamente o exagero na potência e esse dizia que a serpe era a personificação da passagem do ros. lhe enviasse duas ovelhas por dia. Para haver um herói. que só pode haver equilíbrio entre os deuses enquanto Siegfried matar o dragão em troca de parte do tesouro. mas um dos anéis o matar na frente da população. mas a própria morte. Á água como elemento mãe é tratada por é mostrado quando Siegfried bebe o sangue de Fafnir. pode caiu na única filha do rei. Um pássaro conta 9). Juntamente com monstro. mer do fruto proibido é cheia de verticalidades: começa turando misticismo a algumas correntes filosóficas. Contudo. força que diz: conquista-me ou conquisto-te. mas cospe fogo naqueles que bem versus mal. o que é Deus. mas vale lembrar que toda água é um convite por conta disso. mas de um mal que nunca podia ser dizimado. por consequên- O dragão da alquimia com o sangue do inimigo para ter invulnerabilidade. o lambe e acaba ganhando a habilida. seu irmão. vida e a vida que sai da morte. ao observar a alquimia falou do ourobou- de serpe da terra: Boitatá. O dragão pedia à cidade de Silene que Assim como na mitologia grega. Apep era a personificação colocou o dragão como a personificação do sulfuro. e a escolha aleatória re- mo. Esse mal deve ser purificado pela espada e por uma horda de demônios que o ajudavam a recuperar sua cha. perceber que uma coisa só existe por conta da outra. o que é o bem. Quem sabe. com Apep. nás. cuja cultura Bachelard. como São seu submundo. O dualismo também queima o dedo. Fafnir decide que o tesouro exigiu que os habitantes se convertessem ao cristianismo. dragão. por definir. Depois do feito heroico. a água da criação. também fez tratados a partir da alquimia. representa não apenas a queda moral. a terra. ou seja. uso do ar que fazem com que o anjo possa ser o demônio. ela foi associada são guardiões à sua maneira. também ao renascimento. O folclore brasileiro conta a narrativa de outro tipo zação de contrários. esse tipo de serpe é por si só um amontoado de tesouros. recebendo o dom da sabedoria. Todo dia ela saia de da dialética entre vida e morte — a morte que sai da se aproximam com más intenções. devem matar o dragão para ascender aos céus. O dragão que guarda o tesouro. ma (assim como uma fênix). que travou armas com um dragão horrífico que morava na Líbia. o chamado Diabo ou Sata. gigantesco cobria o céu. não existem mais Drogon usa regras apresentadas originalmente no dragões vivos. Invulnerabilidade (fogo). aquele que mais ajuda Daenerys em todas as situações. Fúria. senhor dos bárbaros cavaleiros Dothraki. Modelo Especial. Mas Daenerys recebe três ovos de dragão novíssimo Manual dos Monstros. também podem voar e cuspir fogo. preender gestos e intenções humanas. ajuda de seus três dragões. Drogon pode fazer uma ação pa- As estatísticas a seguir mostram Drogon em seu poder drão no meio do voo. Na época em que a história se inicia. Sentidos: Percepção +22. H5. Resistência à Magia. Om a i o seu poder é imenso e podem facilmente virar a onda de Pairar: quando gasta uma ação de movimento para uma batalha. começa sua campanha para retomar seu trono. nagem ao amor perdido. petrificados como presente de seu casamento com Khal Tormenta RPG Drogo. Aten- ção: spoilers do primeiro livro e da primeira temporada à ND 16 frente! Quando Drogo morre pelos conselhos envenena. Caótico e dos de uma bruxa. a partir de agora conhecida como a Não Queimada. of Thrones não falam. Ref +13. em home- de a fogo. sendo claramente capazes de com. Car 16. 85 . Sab o s d r a g õ e s de muitas mitologias. é resistência a magia +4. Voo. imunida- O maior deles recebe o nome de Drogon. se deslocar voando. vulnerabilidade a frio. e durante o curso da série. r d 19. G a m e o Presença Aterradora: a mera visão de Drogon de pode amedrontar o mais valente cavaleiro. tem sua A anulada). Resistências: Fort +19. os dragões de Game Ataques Corpo-a-corpo: mordida +30 (2d8+25. 19-20) e cauda +27 malícia instintivas. como uma de suas principais persona- Baforada: o sopro de Drogon conta como um Tiro gens Daenerys Targaryen. Além do ataque normal. 30 PMs bem-sucedida. voo 24m. visão no escuro. f T h r o n e s ! força ao final da sétima temporada da série. Daenerys queima o corpo do marido Maligno em uma imensa pira. já deve ter ouvido falar do imenso fenômeno cultural que é a série Game of Thrones. A6. redução de dano 10. Ao contrário de outros mundos. no auge de tamanho e pode ser maior que seu deslocamento de voo. descendente Múltiplo que diminui as proteções do alvo em um nível de uma família nobre que em seu auge (Invulnerabilidade se torna Armadura Extra. Baseada nos livros Vantagens/Desvantagens: Dragão (Baforada). Deslocamento: 12m. Von +14. Anatomia Dracônica: Drogon pode causar os mesmos efeitos da magia Pânico de forma natural. Int 4. Con 24. os três ovos chocam e Daenerys. Iniciativa +24 Na manhã seguinte. lançados gastar PMs. Se falhar. fica apavorada (se tiver 5 níveis ou menos) F5 (corte). PdF6 (fogo) ou abalada (se tiver 6 níveis ou mais) por 1 minuto. Enorme (comprido). Monstruoso. mas possuem uma inteligência e 19-20) ou mordida +28 (2d8+25. Inculto. sem As Crônicas de Gelo e Fogo. conforme cresce e se torna cada vez mais perigoso. Se for 30 PVs.Dr o g o n CHEFE DE FASE CHEFE DE FASE S e você não esteve escondido debaixo de uma pedra pelos últimos seis anos. Des 13. a série tem cauda (FA= H+1d) e um com mordida (FA= F+2+1d). (2d6+25). fica imune a esta habilidade por um dia. R6. ele pode realizar vários golpes imprecisos num mesmo turno: um com a no Brasil pela editora LeYa. onde também deposita os ovos e amarra a bruxa — e ela mesma entra nessa fogueira. essa por sua conquistou todo um continente com a vez torna-se normal e personagens sem proteção especial ajuda de dragões como montarias. com a Pontos de Vida: 280. Qualquer 3D&T Alpha 38S criatura a até 60m deve fazer um teste de Vontade (CD 27). Monstro 20. A distância total percorrida não máximo apresentado até agora. Classe de Armadura: 38. Como os dragões Habilidades: For 33. mas Sobrevivência 5 sua efetividade é reduzido já que ele deve enfrentar ataques em massa enquanto é uma única criatura. As chamas de Drogon dano à sua Saúde. Em guerra. atingindo múltiplos Astúcia 2 Memória 1B alvos ao mesmo tempo. ignorando armadura. sua presença aterrorizante obriga qualquer Cauda 7D Dano 10 Atordoante. são tão intensas que uma criatura que falhe no teste de Reflexos pega fogo (veja no Capítulo 10 de Tormenta Nascido no fogo: Drogon ignora efeitos de calor RPG). Poderoso além de atacar navios de guerra normalmente. contra quantos oponentes quiser dentro do alcance da cauda. Percepção 5 Notar 1B Suas habilidades e estatísticas são as mesmas. um novo teste deve ser feito na rodada seguinte. Sua Saúde é reduzida pela metade. Os ataques físicos e sopro de dragão podem des- Movimento 3 Voo 10 truir muralhas e fortificações (usando um valor efetivo Mordida 7D+3B Dano 15 Cruel. assim como o dano Vigor 9 Vitalidade 3B de seus ataques e sopro. causando 12d12+10 pontos de dano de fogo. unidade inimiga a ser bem-sucedida em um teste de Comprida Guerra +3 ou tornar-se desorganizada. Devastador: Drogon pode fazer um ataque dividido a unidade entra em debandada.CHEFE DE FASE CHEFE DE FASE Sopro de Dragão: como uma ação padrão. extremo (nunca sofrendo insolação) e ignora dano de vel novamente em 1d4 rodadas. como óleo fervente. Guerra dos Tronos RPG Sopro de dragão: Drogon pode usar uma ação maior para cuspir uma língua de chamas através do campo Agilidade 4 de batalha. Dro- Durão: Drogon adiciona sua Resistência à sua Saúde. Se isso ocor- Couro de dragão: Drogon possui VA 10. Depois de usada. fogo e similares. Ele move-se 120 Defesa em Combate 19 Saúde 30 metros e pode “correr”. ÁLVARO FREITAS 87 . e se estiver voando só pode ser atacado por arqueiros ou escorpiões. até que sejam bem-sucedi- dados devem ser rolados novamente. mas os fugir em todas as rodadas. rer. Aqueles que rolarem uma falha Crítica devem os mesmos bônus de ataque e dano do primeiro. Resistência 3B. O sopro causa (Vigor x2) pon- Atletismo 10 Força 5B tos de dano. Animais que falharem em seus testes entram em pânico e fogem. gon pode cuspir fogo em uma linha de 30m. Sua Defesa em Combate é Vontade 4 reduzida para 10. Um teste de Reflexos Feroz: Drogon pode sofrer ferimentos para reduzir (CD 29) reduz o dano à metade. dos em outro teste de Vontade. Trespassar Aprimorado: quando Drogon derruba uma Presença aterrorizante: criaturas atacadas por Dro- criatura com um ataque corpo-a-corpo (reduzindo seus gon devem ser bem-sucedidas em um teste de Vontade PV para 0 ou menos). O ataque adicional usa testes. pode realizar um ataque adicional Formidável (12) para não sofrer –1D em todos os contra outra criatura adjacente. Se o teste falhar ou o primeiro teste aumentar de grau. aumentando sua velocidade de voo. de Atletismo igual a seu Vigor para o sopro de dragão). Luta 7 Mordida 3B Unidade: Drogon também conta como uma unidade em guerra (incluindo seu cavaleiro. A linha possui (Vigor) metros de largura e (Vigor x5) metros de comprimento. esta habilidade estará disponí. se houver um). A figura ilusória guia os sobre os inúmeros crimes do mago e querem linchá-lo. Mas com a idade. também terão Tronos. O verão por uma estrela de raios das consequências de suas ações. alinhamento de O mago explica que a torre é uma máquina. de onde sai meus segredos. O dizer só alguém nascido numa vila. Todas as pessoas que amava. O outono pela maldição da velhice. Iremos entregá-lo às auto- que todos se sentem e jantem com ele. A TORRE DAS meiro é um jardim labiríntico. O mago convida todos a entrar. há inscrições arcanas e oferendas.. antes de se entregar às autoridades. Se Age. não force soluções. Aqui os personagens têm uma escolha difícil: enfren- só quer companhia. Os cavaleiros aten. reza por perdão. mas irá se submeter ao julgamento dos mortais. mas ao O grupo será recompensado pelas autoridades. Descobrem armadilhas já desativadas. onde um sol púrpura brilha no céu. uma figura translúcida espera por todos. Se bros desistiu do plano. Dungeons & Dragons. A torre é maior Quaisquer tentativas de encobrir a identidade do prisio- pelo lado de dentro! neiro falham: Beltenebros usa sua magia para se revelar Cada “andar” é. personagens através de quatro andares. ver Lady Oriana e os cavaleiros serem destroçados de fantasia medieval — Dragon Por toda a estrada. comportem o gênero. Tormenta RPG e outros jogos que astros ou outro evento místico que desordena a magia construiu ao longo da vida. Se não houver conjuradores proteções conta invasores. Na porta. mago foragido e notório vilão. entregue o mago com vida ao castelo atravessá-lo. Todos foram convocados por autoridades também de tristeza e abandono. na verdade. Pássaros só queria mostrar a sua obra a alguém. O terceiro vilão? — diz Beltenebros. E tudo Mas será essa a escolha certa? Acham esqueletos. caso inverno pelo próprio mago. violência e simplesmente espera que os personagens se morrer. aos camponeses. que não se erguem dos mortos para perdeu o sentido. nada ameaça os jogadores. o mago tem poderes divinos que prote- E matando camponeses para poder levar Beltenebros até sta mini-aventura está à disposição deram ao pedido motivados por votos sagrados. cansem e o escutem. E o aventura avulsa ou como parte de uma campanha. Beltenebros ri de tentativas de os portões do castelo ou. que os personagens quiserem matar o mago. O grupo chega à torre. muito superior numericamente. Personagens conjuradores percebem isso total do clima e das estações. O mago se os personagens deixam a torre. Cada “andar” continha Se os personagens conseguirem um jeito criativo de re- Esta é uma estrutura de história simplificada. São camponeses que ouviram falar Nenhum teste é necessário). vilão queria uma colina tomada de árvores retorcidas. O segundo uma planície de — Sabiam que fui eu que dei significado à palavra capim seco. apenas desenvolva a partir no grupo. multidão enfurecida. Caça ao mago aquelas das quais desejava se vingar. Davide di Benedetto acompanhados por cavaleiros. e deparam com um golem de ferro enferrujado e inativo. A solvê-lo. Arrependido de seus crimes. pela multidão (não sem antes causar pesadas baixas!). permitiria realizar seu grande plano: o controle Uma vez que o conflito inicie. Um banquete está à espera dos personagens. O pri. Guerra dos indicando o início do solstício de verão. enquanto conta ridades. — o evento torna alguns feitiços mais fortes e altera ou místico. os personagens não encontram desafios. mas o mago não espera que aceitem comer ou beber. um semiplano. o grupo deve atravessar a vila que o cerca. o mago A história começa na estrada: os personagens são atacar. que o sem necessidade de testes. la em que nasci. ou mesmo evitá-lo. fecha QUATRO ESTAÇÕES Beltenebros. Meios mágicos ou mundanos de detecção de passar por ela os personagens são encurralados por uma verdade indicam que o mago está sendo sincero (E está. Só não pegue leve! Torre das Quatros Estações pode ser jogada como uma cancerígenos. os olhos. coberta de vegetação. caso desejem deixar o mago de mestres para ser usada em RPGs os personagens são mercenários contratados. limita outros. liderados por Lady Oriana. Se ativada durante o evento que enfrentar a ex-aliada. antes que ele complete mais um ritual. foi nosso juramento! — grita Lady Oriana aos sua história. — Antes de mim. 88 89 . Pede apenas – Não! Isso não é justiça. masmorra do castelo mais próximo. pequena.. por ninfas e sátiros. enquanto gem contra qualquer mal. Em seu domínio. Lady Oriana pede que rende e diz não desejar conflito. Para chegar até o Basta que sigam a ilusão e o encontrem no último andar castelo. morreram. seus cavaleiros. uma paladina. Além do por quem tem poder suficiente para me torturar e roubar lago congelado há uma cabana aquecida. A torre de Beltenebros fica num bosque. tar a multidão enfurecida. Ao da torre. não acham? — O mago se ajoelha. sem folhas.PEQUENAS AVENTURAS PEQUENAS AVENTURAS Jantar com o vilão Tochas e ancinhos Usuários de magia reconhecem a figura: se trata de O verdadeiro conflito da aventura acontece quando uma imagem ilusória do próprio Beltenebros. Agora que o fez. para capturar Beltenebros. Beltene. cantam nas árvores e há uma sensação de paz. Melhor ser julgado pelo povo do que Durante o trajeto. Beltenebros é um homem muito velho. Dentro da torre é impossível feri-lo. a informação é dada por Lady Oriana. A primavera era guardada mestre pode expandir e adaptar conforme sua mesa. Quer apenas conversar ajudem ela e os cavaleiros a escoltar Beltenebros até a com os personagens. Uma vila como aque- quarto um campo nevado onde há um lago congelado. elas se encaixam bem como NPCs. Xena: A Princesa Guerreira tem tudo aquilo que você nunca vai encontrar em uma campanha de RPG séria e realista. Dragão – 90 Dragão – 91 . Com seus saltos impossíveis. Xena conheceu Gabrielle durante um momento crítico. uma poderosa princesa forjada no calor princesa da batalha. A força… A paixão… O peri- go… A coragem dela mudará o mundo. bolas. Afro- dite. golpes inacreditáveis e as guerreira mais caprichadas armaduras de couro. Apresentamos as fichas de Xena e Gabrielle para Tormenta RPG. Hércules. Fate Acelerado (FAE) e 3D&T Al- pha. mas uma série de fatos marcantes em sua vida — incluindo seu encontro com Gabrielle — volta- ram seu coração para o bem. que caminham livremente pela Terra e podem encontrar você na rua a qualquer momento! Ares. opres- sores e reis. Impressionada com a nobreza e bondade daquela jovem. uma vez que vivem viajando pelos planos e derrotando monstros mitológicos. mas quem se importa? Dane-se o realismo! Personagens como ela são o próprio recheio das aventuras heroicas. Poseidon. Xena. D&D 5e. o sádico deus da guerra. Ora. seguido de perto por 3D&T — ambos comportam o nível de poder de Xena sem muito esforço. quando as trevas ameaçavam tomar totalmente sua alma. Já em TRPG e D&D5E. Cleópatra e outras figuras lendárias ou históricas da Antiguidade. ela aterrorizou todo o mundo an- tigo em nome de Ares. uma terra sem lei clamava por uma heroína. mas não desiste de tentar. Júlio César. teria sido uma conquistadora tão terrivel quanta Átila o Huno ou Júlio César. A melhor opção para aventuras no próprio cenário X ENA ! da série seria FAE. completa com sua mitologia e seus deuses –– deuses com personalidades humanas. cinematográficas. onde a seriedade é chutada de lado em nome de mais diversão e mais adrenalina! O cenário de Xena é a antiga Grécia. A volta triunfal da N a época dos deuses antigos. Ela sabe que talvez nunca consiga apagar totalmente seu lado sombrio. Xena. a Princesa Guerreira Xena é com certeza uma das maiores guerreiros do mundo — talvez a maior de todos! No comando de um exército sanguinário. Xena participou ce usando a mesma jogada de ataque. Durante Arma Exótica de Ataque à Distância • Preço talento Treino em Perícia em uma perícia qualquer à sua Resistência: Fortitude parcial. Grau: básico. criaturas inteligentes do sexo feminino e redução de dano mado. Brasil 122 (ou no vindouro Império de Jade). H5. Estendida. que tenta trazer de volta o lado maligno da seu valor. F3 (corte). mesmo Grau: básico. FATE ACELERADO vivência +24. no multiplicador de crítico em ataques contra oponentes Kits: Amazona (crítico aprimorado [homens]). Des 18. um acerto crítico. Xena pode entrar em fúria. fúria poderosa). Conceito: Aventureira em Busca de Redenção que tenham tentado usar a perícia Intimidação ou efeitos ker (fúria incansável. Gritos de Poder (des- dém e sanguinolência). Int 10. Xena passou +4 Des. Investigação. Gabrielle como se fosse a coisa mais importante do para arremessos. armadura amazona. Tempo de Execução: ação ga +32 (1d8+28. ou de dano de habilidade em +1d4. Devota (Valkaria). Por esse motivo ela ama e protege Jutsus: Xena conhece e pode usar os jutsus toque de habilidade. hab. –4 em cada um. For 24. PdF2 (corte) considerado nas estatísticas acima). Rainha Amazona: +4 em testes de Carisma contra inimigo. 16-20/x3). vingança amazona . Percepção +24. Princesa Guerreira para comandar seus exércitos. mundo. ND (1d8+28. jutsus. seu Sanguinolência: se fizer um acerto crítico. redução de teste de Fortitude ou sofrerá uma penalidade de –2 nas considerado nas estatísticas acima). Aparência Inofen- siva. Des- critor: luz. mas sofrendo uma de resistência contra encantamentos ou usos da perícia Toque Debilitante de campanhas em quase todo o mundo antigo. magistral. Cura. Ela também recebeu os benefícios Sobrevivência. Ela chakram caçador do retorno +2. hoje ela acredita que Gabrielle é sua âncora. que usa para Peso 1kg • Tipo corte. Dragão – 92 Dragão – 93 . Golpe com Duas Mãos. Fúria: como uma ação livre. corpo-a-corpo: espada lon. A2. como o pró. descritos a seguir: Acertando pontos de pressão. adaga de bota magistral precisa (no bustiê). Chacra: Sabedoria. também pode pagar o custo adicional indi- Desvantagens: Assombrada. do penalidade cumulativa de –4 na jogada de ataque. PM 8. Ref +16. couro batido da camu. Má Fama. Paralisia. durante uma cena. nunca ceder. 25 PMs Vingança Amazona: +1 na margem de ameaça e Duplo (espada longa). Ataque Múltiplo. Sabedoria). Ataque Poderoso Aprimorado. Alcance: corpo pão — e até mesmo em outros mundos. testes de Percepção. Abrir Chacra (Força. Intuição e Sobrevivência contra cria- 3D&T ALPHA 40N Perícias & Talentos: Acrobacia +29. de alguns tomos e manuais de aumento de habilidade. até a arma retornar ou errar. Xena +2 PM: remove um veneno que esteja afetando o único apoio no caminho do bem. Atletismo +30. Fort +17. Você usa pontos de pressão para enfraquecer um como a técnica dos pontos de pressão. à distância: chakram +29 (1d4+17. alvo (mas não previne novos envenenamentos). Crime. Tiro Múltiplo. Fúria. incluindo a China e o Ja. Rancor Ancestral: +6 nas jogadas de dano e nos se for bem-sucedido. Habilidades Linguísticas. Con 20. Todos eles têm CD 15 para resistir. Faça um ataque de toque ou um ataque desar- paralisar ou curar pessoas. pode ricochetear de volta e ser recuperado pelo atacante — ou curativo e toque debilitante. Sab 12. Basta!. fúria 3/dia (10 rodadas). desl. Duração: cena. Xena pode gastar 4 rodadas da fúria +2 PM: aumenta a cura de PV em +1d8 aventuras morada. Berser. +6 armadura). tantas viagens ela recolheu conhecimentos exóticos. CB. poderoso +2 cravejada de jóias maciça de mitral. Fúria Dificuldade: Passado Sombrio de encantamento contra ela. redução de dano 3. Duração: instantânea. Provar seu Valor: uma vez por dia. causa dano normal (dano nenhum no Um dos maiores tormentos na vida de Xena é caso de um toque) e o alvo deve ser bem-sucedido em um 10 contra criaturas inteligentes do sexo masculino (não Ares. chicote do plebeu equilibrado cado para mudar ou aumentar os efeitos dos Protegida Indefesa (Gabrielle). Egito ao Extremo Oriente. 12m. 16-20/x3) ou espada longa +25/+25 desdém e sanguinolência. Média. acumulando que seja pior que a primeira. Suas Toque Curativo TORMENTA RPG estatísticas mudam para CA 39. esquiva sobrenatural apri. Esporte. Iniciativa +31. rainha amazona. Usar Vantagens: Aliada (Gabrielle). lugar em suas x3). Desdém: se for atingida por um ataque que não seja cura 2d8 pontos de vida em criaturas vivas. Von jogadas de ataque e dano e –2 na CA. Car 18. Após um ataque bem-sucedido. flagem +3 de urso coruja. Se acertar. Descritor: trevas. dano 2. Sobre- turas inteligentes (Int 3 ou mais) do sexo masculino (não +5 PM: aumenta a penalidade em –2. R5. 16-20/x3) ou espada longa +27/+27 Xena: humana. O Intimidação. PM. Intimidação +29. Xena facilmente cairia vítima do Nova arma exótica: Chakram pode gastar 3 rodadas da fúria como uma ação livre e aumentar o multiplicador do crítico em +1. CA 41 (+20 nível. bárbara 10/amazona 10. Vontade de Ferro. chakram pode seguir fazendo novos ataques. amuleto da saúde +4. Alvo: 1 20. Inimigo Arma Exótica (chakram). seu toque por tudo que é (1d8+26. A fúria dura 13 padrão. Memória Expandida. +5 PM: remove uma doença que esteja afetando o alvo. Xena recebe o -a-corpo. Deve aceitar a segunda rolagem. Energia Extra II. Foco em Arma (espada longa). Chacra: Força. Ataque Poderoso. Teste de prio Tártaro (o inferno da mitologia grega). Atraente. Novos Jutsus (homens). PV 228. rancor ancestral. Se estiver em fúria. Alcance: corpo-a-corpo. sem a influência da jovem poetisa. E provavelmente é! atacar outro alvo dentro do primeiro incremento de alcan. Guerreiro (crítico automático). 16-20/x3). pode usar os gritos de poder criatura viva. corpo-a-corpo: espada longa +30 (1d8+26. Nunca Ceder: pode rolar novamente qualquer teste Embora costume agir na Grécia. 150 TO • Dano 1d6 • Crítico x3 • Alcance 9m • escolha. provar como ação livre para ignorar o dano recebido. rodadas. Tempo de Execução: ação padrão. Alvo: 1 criatura. O chakram é um disco de metal com bordas afiadas +2 PM: muda o efeito para cura 1d4 pontos de dano mal outra vez. fúria indomável. ou metade disso +13. Ataque 25 PVs. Confira as regras completas na Dragão Perícias: Animais. Coragem Total. Equipamento: espada longa afiada do trespassar Xena pode usar estes jutsus gastando 1 Torcida. Ataque Piedoso. musa. ou uma semana caso tenha um objeto de sua musa. Obter Informação +21. inspirar coragem aprimorada. em massa. Abordagens: Ágil (+4). 5 PMs. Reckless Attack e Danger Sense da des. porque sim pidamente e se tornou uma terrível vilã. continuando seu legado mesmo depois da morte da Princesa Guerreira. Gabrielle encontrou um caminho grupo em um passo. podendo Senses: passive Perception 15 escolher dois inimigos diferentes que estejam no alcance Honestidade). ambos do Player’s Handbook. o que exige passar uma cena com a sua Volta para sua usuária no fim do turno. Sobrevivência +18. e tem duração de um dia. Nascida entre camponeses. corpo-a-corpo: bordão defensor aplica aos pontos de ação ganhos pela homenagem. Hit: 8 (1d4+4). inspirar heroísmo. Heroína Lendária de Vá. capturada por mercadores de escravos quando foi 2. Um de Grito de Guerra: quando eu dou meu Desvantagem: Maricas. Aparência Com o tempo. Action Surge e Indomitable da clas. Ela faz um teste de Ofício (escrita) contra CD 10 Languages: Common + nível do homenageado. slashing damage. H1. Gabrielle acreditou que estava ancestral. Atraente. PdF0. Intimidation +5. Des 12. obra de arte. No princípio ela pretendia apenas registrar +7 (1d6+6) ou sai do plebeu +7 (1d6+6). mais tarde morta Marchar: sob o efeito dessa música de bardo. a marcha for interrompida por algum evento. dade quantas vezes quiser. Por algum tempo. do Player’s Handbook. Você pode usar essa habili- Hit Points: 137 (2d12+10d10+48) F0. Escudeira (obediência eficaz). logo mudou de ideia e retomou seu lugar ao lado da Perícias & Talentos: Acrobacia +16. Dragão – 94 Dragão – 95 . uma vez por sessão Gabrielle comendo questão de dias e nomeou Hope. Perícias: Artes. desl. cada tentativa. e é de classe Rage. Enganação +21. sai do plebeu para superar obstáculos Estilosamente. Ligação com o Deus da Guerra. Forçada a matar um dos seus membros. inspirar gran. título adiante.900 XP) o tempo necessário para realizá-lo. Fort +7. Int 16. Percepção +18. Athletics +9. A1. o homenageado recebe 1d3 pontos de ação. classe Second Wind. Animais. recebo +2 quan- eventualmente chegando a ser a rainha de três tribos! (9/dia). recebe o benefício da musa. Compositor Prolí- Chakram: graças a um treinamento ex- solidificou e ela se tornou uma princesa amazona — fico. mas a CD aumenta em +3 a Speed: 30ft Kit: Amazona (crítico aprimorado [homens]). por nível do homenageado. Patro. se bem sucedida. pacifista após visitar a Índia. da Obra de Arte: Gabrielle pode criar itens que com sua longsword +2 ou com seu chakram +2. bolsa de Pontos de Pressão: como eu aprendi a a hospedeira da filha de Dahak. tornando-se uma líder honorária. Hit: 14 (1d10+7). não pode mais tentar até que sua inspiração reach 30ft. sua relação com as amazonas se Inofensiva. recebo +2 envolveu-se com o culto liderado pelo deus demoníaco Equipamentos: bordão defensor +2. Hoje seus problemas em lutas são coisa do pas. +2 item). Boa Fama. Discurso Conciliador. reach 5ft. ela foi aceita durante algum tempo em sua Intuição +18. Faça Actions: Armor Class: 16 (breastplate) Longsword +2: melee weapon attack: +11 to hit. música de bardo (fascinar o livro deve ser lido pelo homenageado. Cuidadoso (+2). Média. amazona. Ga- consequências de um personagem durante acidentalmente por seu próprio filho. suas aventuras com Xena. Quando você falhar em se inspirar com a STR 20 (+5) DEX 14 (+2) CON 19 (+4) INT 10 (conhecimento de bardo). Para que o efeito ocorra. e as habilidades Improved Critical as aventuras da Princesa Guerreira. eu posso eliminar todas as penalidades das um polvo. Custo de 5 TO e Remarkable Athlete do arquétipo Martial Champion uma forte amizade nasceu. Outros Aspectos: Defender Gabrielle Durante um período de incertezas sobre sua própria deza. PV 61. Skills: Acrobatics +6. NB. Musa Inspiradora: Gabrielle pode invocar a me- Medium Humanoid (Human). musa inspiradora. hab. terminando se D&D 5E Mestra do Combate com 2 Mãos: Xena tem o feat Great Weapon Master. +1 Des. one target. brielle aumenta o deslocamento do membro mais lento do uma cena. seus maiores desafios foi quando se separou de Xena e grito de guerra (“Yiyiyiyiyiyi”). Devota (Marah). armadura Livro: 2 meses de escrita. Sab 16. marchar). +22. Outra Face. depois de gastar o dinheiro e Challenge: 12 (8. habilidade de combate. Con rias Terras. CA 25 (+12 os benefícios dos seus pontos de ação. For 10. 5 PVs. Cura +18. R1. tornou-se equilibrada. Ref +9. one target. mas com o tempo amazona. a barda TORMENTA RPG dida. utilizar pontos de pressão. (campeão). Barda Chakram +2: ranged weapon attack: +8 to hit. Luta Galante tensivo na arte do chakram. (+0) WIS 12 (+1) CHA 14 (+2) Vantagens: Aparência Inofensiva. amiga. Diplomacia +21. no (Xena). Palavras de do ataco Agilmente dois inimigos diferentes Porém. Chaotic Good mória da sua musa para inspirá-lo a grandes feitos. apenas atrapalhando Xena e voltou para casa — mas 12. ND 12. pergaminho com poesia de Virgil. sua musa. 15N. Este efeito só se Princesa Guerreira: Xena tem as habilidades de salva por Xena. 9m. se fighter (guerreiro). e começou a acompanhá-la em suas nível. Dahak. ria) +21. anel de casamento de Perdicas. Se ela for bem suce- Destruidora de Nações: Xena tem as habilidades Gabrielle. Atuação (orató- Esperto (+3). rancor Custe o que Custar. para continuar a viajar com Xena ela passou o Bondade Aprimorado. Ofício (escrita) Façanhas aldeia e recebeu treinamento em combate com o cajado. Esta criança cresceu ra. inspiram seus homenageados — que não pode ser ela com seu ataque do chakram. com o chakram. Conhecimento (História) Sorrateiro (+3). Poderoso (+5). Manipulação. Von +11. seja renovada. a quem deu à luz em moedas de Autolycus. adaga ensanguentada de Hope. Gabrielle havia sido considerado como se tivesse 4 níveis a mais para calcular Gabrielle: humana barda menestrel 10/amazona crição do barbarian (bárbaro) do Player’s Handbook. sado: após arriscar a vida para salvar uma guerreira +18. Car 22. Palavras de Bondade. Atuação (dança) +21. mas eventualmente retomou incluindo você. jornadas. Estiloso (+4). mesma. Esta música afeta até 10 criaturas. Sobrevivência. Matadora de Deuses: Xena realiza dois ataques Perception +5 Desvantagens: Código de Honra (dos Heróis. slashing damage. 3D&T ALPHA um teste de V ontade contra CD 15. o Bardo Construtor: seus testes de Atuação Senses: passive Perception 13 e Ofícios tem sua CD reduzida em 5 por um dia inteiro. one target. seu próxi. recebo +2 quando tento superar obstáculos ou criar vantagem quando a dificuldade do teste supera Ótimo. o Rei dos Ladrões: você recebe um 14 (+2) WIS 14 (+2) CHA 16 (+3) bônus de +6 em testes de Acrobacia. Armor Class: 14 (unarmored defense) Joxer. bludgeoning damage. Languages: Common Hope. History +6. target. a Filha que Caiu para as Trevas: você Challenge: 3 (700 XP) recebe +4 em todos os testes de perícia enquanto estiver em missão para se redimir de um erro grave que você A Barda de Potideia: Gabrielle tem as ha- cometeu (duração máxima de um dia). Líder Honorária das Amazonas 5ft. Good zar nenhuma ação ofensiva (duração máxima de um dia). testes de Percepção. Protegida Indefesa: como eu sempre me Novas musas inspiradoras meto em apuros. Rancor Ancestral: +2 nas jogadas de dano e nos ambos do Player’s Handbook. além da habilidade Combat Inspiration do College of Valor (colégio do valor). recebo +2 para criar vantagem Estilosamente. Neutral um bônus de +4 em testes de Vontade enquanto não reali. reach Xena é meu Porto Seguro. Cuidadoso (+2). Persuasion gem por um dia inteiro. Jack of All Trades. bilidades de classe Bardic Inspiration. assim que utilizar tal ponto de ação. reach 5ft. Xena. Estiloso (+3). des de classe Unarmored Defense e Martial Arts da classe Monk (monge). Entretanto. o Guerreiro que Desistiu: você recebe Medium Humanoid (Human). FATE ACELERADO Sortuda: Gabrielle recebe os benefícios do feat Lucky. a Princesa Guerreira: você recebe um bônus de +4 na CA e nas resistências enquanto estiver em missão para proteger alguém (duração máxima de um dia). Quarterstaff: melee weapon attack: +4 to hit. Sorrateiro (+1). Furtividade e Ladina. Dragão – 96 97 . Esperto Sai: melee weapon attack: +4 to hit. Hit: 4 (1d4+2). Abordagens: Ágil (+1). Intuição e Sobrevivência contra cria- turas inteligentes (Int 3 ou mais) do sexo masculino (não A Princesa Amazona: Gabrielle tem as habilida- considerado nas estatísticas acima). Song of Rest e Expertise como se fosse da classe bard (bardo). Skills: Medicine +4. Speed: 30ft mo teste sofrerá uma penalidade de –10. Hit: 7 (1d8+2). Façanhas ÁLVARO “JAMIL” FREITAS e Improvisação: por eu ser capaz de procurar van- GABRIEL “VRIKOLAKA” GASPERINI sobre matéria original de Paladino e Flavius tagem sempre que estou em apuros. one (+2). o Idiota com Coração de Ouro: você Hit Points: 26 (4d8+3) recebe um ponto de ação que deve ser gasto nessa cena. Survival +4. Conceito: Barda Plebeia de Potideia Dificuldade: Emoções à Flor da Pele Actions: Outros Aspectos: Quase Resolvo Tudo na Conversa. piercing damage. do Player’s Handbook. do Player’s Handbook. STR 9 (-1) DEX 14 (+2) CON 13 (+1) INT Autolycus. D&D 5E Perdicas. Deception +5 Virgil. +7. Poderoso (+0). roteiro e arte: ricardo mango . . . seja um apoiador da DRAGÃO BRASIL em nível Fabiano Martins Caetano Flávio Alfonso Jr Fabiano Pasqualotto Soares Flávio Fernandes Da Silva Aventureiro ou Conselheiro-Mor Fabio Casanova Flávio Karpinscki Gerab Fabio Melo Flávio Nogueira Aventureiros André Luís Caio Cruz Fabio Piazzaroli Longobardi Francisco Sedrez Warmling André Luiz Noronha Baracho Caio Henrique Bellini De Mello Fabio Rezende Francisco Soares Adalbero Marinho Da Gustavo Amâncio Costa Jeff Ferreira Kaue Amaral Monteiro Silva Júnior André Nazareth De Almeida Caio Santos Fabio Rodrigues Vieira Francisco Yago Aguiar Gustavo Boeing Jimi Melo Kauê Rodrigues Adilson Weber André P. Bogéa Carlos “Grande Castor” Fábio Vasquez Pereira Sobreira Gonçalves Gustavo Cassiano Peres João Gabriel Souza De Moraes Kellisson Felipe Adriano Cleber Tume André Peres Fabricio Macieira Frederico De Faria E Silva Carlos “Meio-Elfo” Netto Gustavo Creutzberg João Guilherme Leandro Ferraro Adyson Ricardo Da André Tepedino Fabricio Maciel Frederico Fetter Carlos Carvalho Gustavo Da Rocha Pereira João Gustavo Borges Leilton Luna Silveira Abreu André Turtelli Poles Fabricio Siegnord Gabriel Arthur Militzer Gustavo De Oliveira Ceragioli E Silva Vita Léo Cunha Aggeu Luna André Vieira Carlos F. Dos Santos Gabriel Fernandes Sarmento Fagner Tineli Baer João Manoel Pereira Leo Lionhard Carlos Leandro Gomes Batista Gustavo Maiorini Airton Luiz Tulio Júnior Antonio Lucas Da Felipe Alves Gabriel Kolbe Teixeira Gustavo Martinez João Pedro Dos S. Danilo Bensi Diogo Diogo Becker Érico De Paula Lima Campos Filipe Itagiba Guilherme Strejewitsch Oliveira Jean Rodrigo Ferreira Karen Soarele Luiz Cláudio André Felipe Menezes Caio Alexandre Danilo Carlos Martins Diogo Kawer De Lima Carneiro Erimar Lopes Filipe Wilbert Guilherme Tamamoto Jeferson Cardoso Karl Fontes Luiz Claudio Reis Dos Santos Consorti Paixão Danilo Domingues Quirino Diogo Leal Andrade Evandro Gurgel Filippe Spósito Guilherme Tomishiyo Jeferson De Oliveira Kássio José Lara De Rezende Luiz Fernando Maehana .AMIGOS DE KLUNC Everton Luiz Flaubert Marques Da Cruz Para ter seu nome aqui. Souza Fernando Simões Oliva Da Fonseca Ives Bernardelli De Mattos Júlio N. Soraggi Da Silva Edney “Interney” Souza José Everton Guimarães Cristhian Heck Hernani Ilek Alexandre Yukio Harano Dennys Laubé Felipe Torres Brigeiro Gisele Sena Bertolazo De Oliveira Lincoln Ruteski Dos Santos Bruno Baère Pederassi Eduardo Cesar Silva Hiromi Honda Alexsandro Alves Cristian Drovas Felipe Wagner Giuliano Bortolassi José Lemos Junior Lipe Ragazzi Lomba De Araujo Dermeval Rafael Marques Eduardo Luciano Camolez Cristiano Alberti Linhares Hudson Ornelas Allan Adann Caires Bruno Bertuga Dheyrdre Machado Fellipe Da Silva Giuseppe Cernicchiaro José Moacir De Carvalho Lucas Arruda Eduardo Mendes Marcucci Hugo Rosa Marcelino Da Silva Cristiano Motta Antunes Fellipe De Paula Campos Palermo Araújo Júnior Lucas Danez Bruno Da Silva Assis Diego Aparecido Alves Eduardo Rafael Schmidt Allan Oliveira Dan Cruz Glauber Monteiro Humberto Meale José Paulo Bruno Daniel Gomes Figueira Fernando Augusto Lucas Henrique Martins Faria Eduardo Tavares Machado Ícaro Das Neves Augusto Allec Ribeiro Daniel Araujo Gomes Diego Barboza Iwata Yamamoto Gregório De Almeida Fonseca José Rafael Batista Lucas Lorenzi Malgaresi Bruno De Jesus Farias Silva Eliel Junior Igor Araujo Allisson Oliveira Daniel Baz Dos Santos Fernando De Castro Assis Grupo Da Fortuna Lebre Ferreira Bruno De Mello Pitteri Diego Bernardo Chumah Lucas Marques De Camargos Elisa Rocha Inácio Fëanor Jose Ricardo Da Silva Álvaro Da Rosa Cunha Daniel De Paula Ferreira Diego Dos Santos Fernando Del Valle Guilherme Amato Marinho Lucas Oliveira Bruno Della Ripa Nascimento Elton Rigotto Genari Informática Para A Vida Álvaro Ferreira Gonçalves Pacheco Fernando Do Nascimento Guilherme Andrade Jota Sobreiro Rodrigues Assis Lucas Sampaio Magalhães Daniel Kauffman Elvio Kazuo Iran Eduardo Juliano Cataldo Alysson Lago Bruno Groposo Pavão Diego Fernandes Santos Fernando Junior Guilherme Da Silva Alves Lucas Santos Borba De Araujo Amadeus De Melo Cavalcanti Daniel Kauffman Florentino Emanuel Guilherme Isaac Barbosa Juliano De Miranda Bruno Lira De Oliveira Diego Goncalves Fernando Nepomuceno Guilherme Duarte Rodrigues Lucas Teixeira Da Cunha Amauri Matos De Jesus Daniel Kauffman Florentino Diego Noura Emanuel Mineda Carneiro Salgado Isabelle Viana Felix Julio Cesar Araújo Bruno Lopes Hoffmann Guilherme Furtado Luciano Portella Rodovalho Ana Lucia Lieuthier Daniel Marques Diego Pereira Emily Matias Fernando Sanches Guilherme Lacombe Isac Marcos Julio Cesar Da Silva Barcellos Bruno Machado Luis Augusto De Lara Anderson Amendola Daniel Poleti Diego Rodrigues Pereira Eric M. Thomé Leo Martins Aislan Torres Silva Loureiro Carlos Mendes Gabriel Lima Felipe Antonio Da João Soares Leonardo Arcuri Florencio Argus Fernandes Cassio Segantin Gustavo Nobre Wotikoski Alan De França Santana Silva Malandrin Gabriel Marquardt Müller Danilo Machado Diogo Peres Dos Santos Haniel Ferreira João Trindade Leonardo Bacchi Fernandes Albano Francisco Schmidt Arthur De Andrade Arend Celso Guedes De Jesus Felipe Campos Gabriel Pacheco Da Silva Danyel Pablo Batista Muniz Douglas Marques Heber Marcos Queiros Jonatas Monteiro Fernandes Leonardo Brocco Alberto M. S. Filho Cavalcanti Bruno Meneghetti Anderson Corte Daniel Sevidanes Alves Diogo Augusto De Erick Faria Teves Fernando Takao Guilherme Lopes Vitoriano Ivo Bruno Gomes Araújo Kaede Kisaragi Luís Felipe Hussin Bento Bruno Stoy Locatelli Anderson Damasceno Daniel Sugui Barros Lopes Ericki Haras Fernando Xavier Guilherme Rufino James Mcbryan Kaio Henrique Bernardo Falcão Luis Guilherme B G Ruas Bruno Vinicius Da Silva André Bonfim -= Zaba =. Ticianelli Arthur Sarmento Cesar Augusto Sabatino Felipe Della Corte Gabriel Reis De Meira Dartagnan Quadros Douglas Ramos Da Silva Hebert J Jonathan Fried Leonardo Dias Pesqueira Aleksander Sanandres Arthur Silva De Paula Christian Medalha Justino Felipe Dias Gabriel Sabino Davi Mascote Domingues Douglas Toseto Marçal Heitor De Almeida Francisco Jonathan Pinheiro Dos Santos Leonardo Dos Santos Gedraite Alex Myller Duarte Lima Artur Augusto Bracher Capute Christopher Kastensmidt Felipe Eleuterio Hoffman George Leandro Luna Bonfim Davi Roberto Limeira De Oliveira Helder Poubel Jones Dos Santos Vieira Leonardo Maciel Alex Saraiva Mamedes Artur De Figueirêdo Claudio Quessada Cabello Felipe Fernandes Gervasio Da Silva Filho Araújo Melo Mariz David Sousa Dutra Santana Longo Henrik Chaves Gregorio Jorge Gomez Leonardo Menzani Silva Alexandre Esperança Clayton Varela Felipe Lara Gilberto Ribeiro Pinto Júnior Ásbel Torres Da Cunha Demian Machado Eberson Lima Spadoni Henrique Da Costa Gallo Neto Jorge Junior Leonardo Neves Alexandre Ferreira Da Silveira Clécio Matheus Weirich Felipe Leonardo De Mattos Gilmar Alves De Oliveira Augusto Baptista Denis G Santana Ed Carlos Bicudo Henrique Resende Silva Jorge Monteiro Pedrosa Lex Bastos Alexandre Ling Cleison Rafael Da Silva Ferreira Felipe Lippelt Vieira Gilmar Rocco Augusto Santos Denis Roberto Macedo Eddie Junior Heristhon Max Moreira Libânio José Eduardo Da Silva Lídia Granemann Alexandre Lunardi Cleiton Chaves Felipe Sousa Giovanne Bittar Da Costa Gemo Montovani Bruno B. Lemos Seligmann Soares Maicon Hackenhaar De Araujo Miguel Teixeira Brandão Junior Régis Fernando Bender Puppo Ronald Luis Silva Siqueira Thiago Pacheco Souza Silva André Dorte Dos Santos Caesar Ralf Franz Hoppen Danilo Menezes Pedro Lunaris Manoel Mozzer Mike Ewerton Alves Jorge Remo Disconzi Filho Ronaldo Rodrigues De Thiago Roberto Wellington Poi André Duarte De Ávila Ribeiro Caio Andrade Danilo Sales Barbosa Pedro Mansur Marcel Pinheiro Mitae Do Mato Renan Nicastri Ivo Araujo Dos Santos Thiago Ruis Wenderson Kawan Caio Cesar Mazon Danilo Steigenberger Pedro Morhy Borges Leal André Faccas Marcelo Barandela Abio Mitelus Morion Sairo Santos Thiago Tavares Corrêa Wesley Francisco Da Silva Caio César Viel Pedro Netto Renato Da Cunha Silva Andre Luiz Jacintho Dante Souza E Souza Marcelo Cardoso Moisés Bernardino Samuel Cardoso Thiago Zenark Reis Willian Viana Neves Caio Delgado Pedro Paulo Oliveira Renato De Faria Cavalheiro Andre Luiz Retroz Guimarães Davi Freitas Marcelo Drudi Miranda Santiago Junior Yargo Reis Murilo Fernandes Renato Motta Tiago Alexandrino Andre Nuñez Caio Felipe Giasson David De Andrade Nunes Pedro Rafahel Lobato Samuel Filizzola Marcelo Duarte Machado Lobato Marques Tiago Alves Araujo Ygor Vieira Caio Henrique Ribeiro Péricles Vianna Migliorini Renzo Rosa Reis Andre Ramos David Ferreira Da Silva Marcelo Jose Dos Anjos Sanderson Átomo Yuri Brandão Garcia De Medeiros Murilo Vieira Guidoni Rhenan Pereira Santos Tiago Barbosa Da Fonseca Andre Roberto Felipe David José Neves Baldi Peterson Lopes Sandro Da Silva Cavalheiro Marcelo Monteiro De Nando Machado Tiago Cubas Yuri Nóbrega Caique Felipe Serafim Philippe Pittigliani Magnus Ricardo César Ribeiro Andre Veras Melo David Lessa Aquino Bertazzo Sandro Ripoll Dos Santos Narciso Dos Santos Filho Dos Santos Tiago Ferreira Antônio Henrique Botticelli Deivid Santos Marcelo Oho Nathan Arocha Phillipe Ferreira De Lyra Pitterson Marcus De Ricardo Da Silva Ramada Sasukerdg Mendes Tiago Magalhães Lyrio Conselheiros Antonio Neto Calleu Fuzi Deivide Argolo Brito Marcelo Rodrigo Pereira Sávio Souza Calvin Semião Nathasha Paixao Paula Reis Ricardo De Oliveira Souza Tiago Monnerat De F.Luiz Geraldo Dos Mauro Juliani Junior Pedro Henrique Raphael Gomes Rodrigo Mokepon Thiago Fernandes Machado Wagner Rodero Junior Anderson Brambilla Chaves Bruno Soares Daniel Paes Cuter Santos Junior Max Fischer Estumano Gomes Raquel Gutierrez Rodrigo Montecchio Thiago Henrique Wallison Viana De Carvalho Anderson Costa Soares Bruno Teixeira Maia Daniel Ramos Luiz Paulo De Lima Max Pattacini Pedro Henrique Guimarães Raul Galli Alves Rodrigo Nunes Dos Santos Thiago Justo Ceolin Da Cruz Walyson Velasco De Azevedo Andre Andrade Bruno Trejes Danillo Roger Ribeiro Luiz Perigault Ramos Pires Miguel Peters Raul Guimarães Sampaio Roger Guidi Thiago Nicolas Szoke Wanderson Teixeira Barbosa André Bessa Bruno Vieira Danilo Costa Neves Paoliello Lutero Cardoso Strege Pedro Henrique Miguel Rafael Reginaldo Santiago Rogério Fabiano Dos Passos Thiago Ozório Wefferson David De André Centeno De Oliveira Cadu Fernandes Danilo M. Lopes Adonis Oliveira Junior Artur Barroso Mirço Derek Moreira Marcelo Seara Mendonça Sebastião Augusto Pedroso Camila Gamino Da Costa Neilson Soares Cabral Rafael Artur Ricardo Maia Tiago Moura Adriano Anjos De Jesus Artur Duduch Diego Leismann Marcio Dias Sérgio Gomes Canja Dinamica Do Youtube Neirimar Humberto Rafael Bezerra Ricardo Mallen Machado Tiago Rafael Vieira Adriano Guido Artur Teixeira Diego Moreira Márcio Homem Kochhan Coradini De Souza Sérgio Pinheiro Carine Ribeiro Rafael Blotta Tom Azevedo Agamenon Nogueira Lapa Átila Pires Dos Santos Diego Toniolo Do Prado Márcio Souza De Vargas Nelson Nascimento Ricardo Pereira Ramalho Seuraul Carlos Castro Rafael Cmb Uelerson Canto Agostinho Bartolomeu Augusto César Duarte Diogo Ramos Torres Marco Antonio Fogaça Nelson Teixeira Jr. Coimbra Marcus Antônio Marques Soares Rafael Nicoletti Tadeu Augusto Douglas Nascimento Cj Saguini Santana Santos Robson De Braga Castelo Bustamante Dias Vinícius Brazil Alex Frey Breno Marcondes Panda Vital Rafael Panczinski De Oliveira Douglas Vieira Dias Branco Junior Clarissa Sant´Anna Da Rosa Marcus Leopoldino Rafael Peixoto De Tales De Azevedo E Vinicius Camargos Alex Gabriel Penna Da Rocha Patrick Zanon Rodolfo Angeli Cleber E Morellato Dyego Aldryncollem Marcus Vinicius De Moraes Pereira Vasconcellos Vinicius Dinofre Alex Pongitori Bruna Alencar De Oliveira Costa Paulo Augusto Galembeck Rodolfo Caravana Conrado Domingos Lo Duca Mello Oliveira Rafael Pintaudi Da Fonseca Tales Pereira Vinícius Ferreira Alexander Ischaber Xavier Brunno Manoel Eberson Terra Paulo C. Madeira Neto Bergson Ferreira Do Bonfim Doc Lagoon Brandão Oliveira Roberto Levita Sócrates Moura Santos Júnior Carlos Victor Rodrigues Lopes Marcos André Macedo Martins Rafael Ferraz Victor De Paula Alessandra Rodrigues Bernardo Stamato Doug Floriano Nikos Elefthérios Roberto Marinho Oliveira Soren Francis De Cavaleiro Morto Rafael Guedes Da Silva Brandão Aguiar Alessandro Souza De Oliveira Braz Dias Marcos Goulart Lima Otávio César Marchetti Rezende Santos Celso Giordano Tonetti Douglas Camillo-Reis Robertson Schitcoski Victor Hugo Simões Santos Alex Angelo Breno Costa Fernandes Marcos Santos Rafael Lichy Sulleman Silva Martiniano Douglas Godeguez Nunes Pablo Henrique Cesar Hitos Araujo Robinson Moreira Victor Miranda Rangel Silva Alex Farias De Lima Breno D. Richard Lindo Godoy Shade Graves Carlos Frederico Veiga Rafael Da Silveira Melo Devera Valdo Nóbrega Alberto Chechter Rodrigues Diosh Smith Marco Maron De Freitas Nicolle Mathias De Almeida Richard Pinto Shur Stephano Carlos G C Da Cruz Rafael De Andrade Teixeira Vanilo Alexandre Alcyr Neto Azrael Lima Dmitri Gadelha Marcone Francisco Nikolas Martins Richard Sassoon Silvio Oliveira De Jesus Junior Carlos Laurentino Lira Barbosa Rafael De Oliveira Lima Vicente Fonseca Aldenor C. Holanda Rodolfo Moreira Cavalcante Azevedo Pessoa Cristiano “Leishmaniose” Mario Felipe Rinaldi Rafael Puhl Talles Magalhães Vinicius Gomes Alfama Alexandre Lins De Paulo Fernando Gomes Velloso Cavalcante Éder “Dzr13” Fialho Mateus Fuzzato Rafael Ricardo Martinho Vigil Rodolfo Santos Jeronimo Tayara De Paula Fernandez Vinicius Rodrigues Albuquerque Lima Bruno Belloc Nunes Schlatter Paulo Herique Dihl Cristiano Cristo Edgar Cutar Junior Mateus Guida Rafael Sangoi Rodrigo Aguera Thales Campelo Vinicius Rodrigues Gonçalves Alexandre Nunes Bruno Bianco Melo Paulo Ítalo Medeiros Dan De Paula Ednardo Oliveira Pena Araújo Matheus Francisco De Souza Rafael Schreiber De Souza Rodrigo Aparecido De Toledo Thales Coletti Gagliardi Vinicius Tarrega Alexandro Barros Bruno Cobbi Silva Paulo Ramon Nogueira Daniel Andrade Eduardo Bailo Matheus Hobit Rafael Silva Rodrigo C K Thauan Lobianco Rodrigues Vitor Bornéo Alexsandro Teixeira Cuenca Bruno Cury De Freitas Daniel Bard Eduardo Batista Dos Matos Cr Rafael Souza Oliveira Rodrigo Camilo Theógenes Rocha Vitor Gabriel Etcheverry Alfredo Santos Júnior Bruno De Oliveira Sales Santos Saigh Pedro Arthur Pinto Daniel Carlos Mauricio Bomfim Bravo Durão Ramon Aranha Da Cruz Rodrigo Colts Thiago Barz Vitor Godoi Mendes Alisson Belém Bruno Fávaro Piovan Eduardo De Souza Daniel Chaves Macedo Mauricio Mendes Da Rocha Pedro Cesar Bento Mendes Rannyere Xavier Rodrigo Da Silva Santos Thiago Colás Vitor Oliveira Nascimento Álisson Morais Bruno Fávaro Piovan Mascarenhas Daniel Duran Galembeck Mauricio Michel Klagenberg Pedro Cherobim Dutra Raphael Carlos Rodrigo Gabriel Müller Thiago Costa Vitto Giancristoforo Allan José Da Silva Pinto Bruno Fernandes Da Silva Eduardo Fernandes Augusto Mauricio Rossini Oltman Pedro Curcio Raphael Everton Rodrigo Lopes Thiago De Oliveira Goncalves Dos Santos Allan Vieira Bruno Leão Pereira Daniel Firmino De Eduardo Galvão Zolin Maurício Silva Araujo Pedro De Moraes Gonçalves Da Silva Rodrigo Marques Thiago De Paula Barbosa Wagner Armani Ana Cristina Rodrigues Bruno Pozzi Assunção Filho Eduardo Kikuchi Itiama Mauro Araújo Gontijo Fernandez Canfora Raphael Galimbertti Rodrigo Menezes Thiago Destri Cabral Wagner Azambuja Ana Rosa Leme Camargo Bruno Ruppert Daniel Nalon Eduardo Maciel Ribeiro . Masutani Ivan Ivanoff De Oliveira Kelvin Sammer Luciano Viana Nicole Mezzasalma Rafael Machado Saldanha Glauco Lessa Rodrigo Sávio Thiago Henrique Wellington Barros Moraes Felipe Nunes Ivanildo Nascimento Gonçalves Marques Luis Oliveira Nikolas Jorge Santiago Rafael Monte Rodrigo Silveira Pinto Righetti E Silva Felipe Nunes Porto Glauco Madeira De Toledo Dos Santos Junior Keyler Queiroz Cardoso Luiz Aparecido Gonçalves Carneiro Wellington Vieira Ferreira Rafael Padilha Thiago Isensee Gregório Tkotz Jean Blaskoski Rogê Antônio Welton Sousa Felipe Rizardi Tomas Leandro Bitencourt Luiz Felipe Golze Reis Nivaldo Pereira De Rafael Rafindio Roger Andressa Lewis Thiago Lemos D’Avila Felipe Silva Greice Teixeira Jeferson Dantas Leandro Candeia Fiamenghi Luiz Fernando De Oliveira Junior Weslei Mosko Rafael Schmitt Wilhelms Thiago Mello Guilherme Augusto Jefferson Anderson Ferreira Oliveira Júnior Odmir Fortes Roger Firak Zorzi Wesley Rossi Yamauti Felipe Wawruk Viana Leandro Casanova Rafael Silveira Da Silva Angelo Gomes Thiago Morani Felippe Moreira Rodrigues Jefferson Frias Luiz Filipe Carvalho Pablo Urpia Romullo Assis Dos Santos Wil Gouvea Leandro Franco Miranda Ramon Alberto Thiago Rafael Becker Guilherme Aurélio Da Luiz Gustavo Francisco Rômulo Ribeiro Wiliam Fonseca Lino Fernando Abdala Tavares Jefferson Ramos Ouvidor Leandro L.Eduardo Silva Araujo Frederico Moreira Helio Paiva Neto João Zonzini Lincoln Ribeiro Marco Menezes Pedro Henrique Monteiro Pires Renan Carvalho Shane Morgan Victor Castro De Sa Eduardo Zimerer Gabriel Braga E Braga Helio Rodrigues Joaquim Silva Lourenço Vilar Marcos Felipe Pedro Kranz Costa Renan Rodrigues Cação Baraboskin Standen Victor Lagoas Elisio Viana Junior Gabriel Cesar Duarte Helton Garcia Cordeiro Joel Matos Lucas Alencar Nogueira Marcos Gerlandi De Sousa Pedro Lima Renato Bartilotte M. F. C. Jhunior Carvalho De Toledo Thiago Barbosa Ferreira Vitor Augusto Joenk Felipe Baía Ismael Marinho Luciano Del Monaco Morgana Guimarães Rafael Guimarães Gilvan Gouvêa Karlyson Yuri Dos Rodrigo Monteiro Thiago Coutinho Felipe Damorim Luciano Dias Vítor Lucena Italo Henrique Silvestre Santos Chaves Murilo Melleiro Rafael Ishikawa Dos Santos Giuliano Vieira Sant’Anna Rodrigo Nassar Cruz Thiago Da Silva Moreira Felipe Intasqui Luciano Jorge De Jesus Vivien Lee Mamedio Iuri Gelbi Silva Londe Katiane Alencar Nathan Gurgel Rafael Lohmann Givanio Jose De Melo Rodrigo Paz Monteiro Thiago Flores Washington Alencar Felipe Leite Iury De Paula Lopes Kayser Martins Feitosa Luciano Vellasco Nicholas Lemos Rafael Lopes Gláucio José Magalhães Rodrigo Quaresma De Andrade Thiago Freitas Washington Vidal Felipe Massao T.Zeh Rodrigo André Da Costa Graça Judson Jeferson Teresa Augusto Vinícius Nery Cordeiro Fábio Gicquel Silveira Gabriel Souza Igleson Freire De Figueredo Lucas Silva De Deus Matheus Faria Rafa Juri Barbosa Rodrigo Basso Pereira Moraes Thadeu Silva Vinicius Oliveira Fabio Ramalho Almeida George Carlos Gonçalves Igor Andre Lucas Tanaka Matheus Peregrina Hernandes Rafael Baquini Bueno Rodrigo Costa De Almeida Juliano Azzi Dellamea Thales Barreto Vinicius Soares Lima Fábio Rodrigues Dos Santos Da Silva Igor Daniel Côrtes Gomes Lucas Tessari Matheus Primo Rafael Costa Rodrigo Dani Thalles Oliveira George Carlos Gonçalves Julierme Lucian Ks Vinícius Sousa Fazio Fabrícius Viana Maia Igor Silva Mauricio Pinto Rafael Delboni Ribeiro Rodrigo Falleiro Da Silva Júlio César Eiras Thalles Rezende Vitor Albani Fábul Henrique Ilidio Junhior Luciana Cruz Bianco Mega Sonidow Rafael Duarte Collaço Rodrigo Keiji Thiago Alduini Mizuno Felipe Asfora Geraldo Abílio Julio Cezar Silva Luciana Harada Hamel Vitor Alves Patriarcha Ismael Alcântara Da Silva Mia Alexandra Rafael Freire Rodrigo L Provietti Gilberto M. E Rodrigues Paulo Gomes De Oliveira Neto Machado Costa Silva Arantes Thiago Santos Dos Santos Fernando Borges Jessé Adriano Dias Luiz Gustavo Pelatieri Teixeira Paulo Halliwell Ramon Couto Ronald Santos Gois Da Silva Wolley Guedes Coimbra Guilherme Bruno Leandro Lima Dos Santos Tiago Lima Fernando Modesto Dutra Jessé Ulisses Luiz Henrique Moreira Paulo Henrique Ferreira Ramon Marques Borges Ronaldo Filho Yuri Duarte Porto Emerenciano Jota Leandro Sardim Tiago Martins Filipe Caetano Da Silva Jhonas Diego Luiz Mauricio Gasparetto Paulo Henrique Ruan Pablo Yuri Kleiton Araujo Sanches Guilherme Correa Virtuoso Leonardo Afonso Rangele Guimarães Chamuinho Bastos Filipe Luiz Joabe Costa Luiz Otavio Silva Santos Procopio Da Silva Salomão Santos Soares Yuri Lima Guilherme Da Mota Martinez Leonardo Avena Rodrigues Raoni Godinho Tiago Ribeiro Filipe Santos João Antonio Manoel D’Mann Martiniano Paulo Ribeiro Da Silva Samuel Hamilton Belém Cruz Yuri Machado Guilherme De Lima Leonardo Luiz Raupp Rapha Token Tiago Soares Flávio Martins De Araújo João Francisco Braga Holanda Marcello Bicalho Paulo Soares Sarah Helena Bedeschi Yuri Marques Rodrigues Guilherme Luiz Klug Leonardo Marques Raphael Alves Moure Tulio Marcos Gonçalves Flavio Rodrigo Sacilotto João Lira Marcelo Menezes Paulo Teixeira De Camargo Yuri Travalin Cyrino Guilherme Rodrigues Leonardo Mendes Raphael Estevao Borges Uberlan Rodrigues Pimenta Da Silva Pinto João Lucas Roriz Marcelo Prates Figueiredo Paulo Vinicius De Oliveira Sardão Israel ザイテス ウォーカー Francisco José Marques Leonardo Mota Ugo Portela Pereira Francisco Menezes Guilherme Teixeira João Moisés Bertolini Rosa Marcio Albuquerque Paulo Vitor Raphael Montero Sascha Borges Lucas Leonardo Oliveira Vandersson Carvalho Francisco Santana De Azeredo Guilherme Tsuguio Tanaka João Pedro Andrade Leonardo Rafael De Marcio Castro Paulo Weber Louvem Gomes Raphael Ribeiro Saulo Alves De Brito Vevé Leon Francisco Santos Gustavo Dias Gomes Da Silva Joao Pereira Bairos Rezende Márcio Kubiach Pedro Almeida Raphael Tarso Silveira Sávio Luiz Leite Barros Vicente Gomes Pinto Francisco Villalva Neto Gustavo Reis João Queiróz Gonçalves Leonardo Renner Koppe Marcio Sidney Lino Junior Pedro Cruz Rariel Clay Jaras De Lima Sérgio Henrique Silva Aguiar Victor Cabral Xavier Frederico Jose Ribeiro Franca Harley Lucas Gonçalves João Victor Lessa Nunes Liano Batista Marco Bym Veloso Pedro Henrique Martins Rauldouken O’Bedlam Sérgio Meyer Vassão Sarmento De Figueiredo . Oliveira Sidinei Lander Da Silva Pereira Victor Leir Bethonico De Souza Elton Rodriguez Gabriel Chaud Giollo Henrique Santos Jorge Alberto Carvalho Sena Lucas Barbosa Lins Marcos Neiva Pedro Lopes Renato Potz Silvia Helena De Oliveira Victor Otani Elvys Da Silva Benayon Gabriel Cholodovskis Machado Henrique Soares Silva Jorge Botelho Lucas Bernardo Monteiro Marcos Pincelli Pedro Machado Silvino Pereira De Victor T Melo Ricardo Dantas De Oliveira Amorim Neto Emir Beltrao Da Silva Neto Gabriel De Avila Batista Herbert Aragão Jorge Eduardo Dantas Lucas Humberto Marcus Andrade Pedro Passos Ricardo Ferreira Gerlin Victor Tamura De Oliveira Sócrates Melo Enzo Venturieri Gabriel Freitas Hermes Vilar Lucas Ollyver Gonçalves Marcus Vinicius Lemos Pedro R De Jesus Ricardo Gambaro Vinícius Alexandre Squinelo Jorge Vieira Barbosa Stefano Calis Lopes Zanetti Erick Nunes Gabriel Madeira Pessoa Hugo Genuino Mario Costa Pedro Ribeiro Martins Ricardo Okabe José Alexandre Buso Weiller Lucas Pereira Baumgartner Tácio Schaeppi Vinicius Cipolotti Estevão Costa Gabriel Moreira Hugo Rebonato Mario Henrique Alves Pedro Salgado Robson Araujo José Elso Lucas Pina Tadeu Macena Vinicius Gutheil Schmitt Evandro Da Fonseca Almeida Gabriel Novaes Humberto Gs Junior Moura Neto Pedro Santos Robson Luciano Pinheiro Tamires Lazaretti De Souza Fabiano Silveira Humberto Villela José Guilherme De Souza Silva Lucas Pires Mateus Trigo Péricles Da Cunha Lopes Ferreira Dos Santos Pereira Vinícius Lemos Gabriel Paiva Rega José Roberto Froes Da Costa Lucas Porto Lopes Tarcísio Nunes Vinícius Matioli Marconi Fabio Bompet Machado Gabriel Rodrigues Pacheco Hyago Pereira Matheus Back Almeida Pietro Vicari Rodolfo Xavier Joshua Raiser Taynara Miorim Noronha Vinicius Moes De Souza Fabio Carvalho Gabriel Scarssi Krupp Ícaro Cardoso Da Silva Lucas Sandrini Bezerra Matheus Borges Ziderich Prof. Para isso procuram tro livro de Lewis Carrol. guém menos que Christopher Lee! Filme de origem coreana. ele está além dessa simples classificação). A versão de 2016 tem um dragão mais impressionante. muito ruins). 1977) filme da (e o ciclope) Disney que misturava atores e animação conven- de Simbad e cional (o dragão era em desenho animado. de As Crônicas de Nárnia (em A Viagem Eragon (2006): baseado numa série de livros (que do Peregrino da Alvorada) e nos três filmes baseados em não tinha sido completada no lançamento do primeiro Dungeons & Dragons (que são muito. Mesmo com uma produção dragão de três cabeças. O Dragão (Pete’s Dragon. Rogerio Saladino Meu Amigo. O Cavaleiro e o Dragão (George and the Dragon. Alice Através do Espelho. com as mudanças feitas para o filme.EXTRAS EXTRAS Dragões no cinema improvável e se tornando uma lenda. trocando baleias pelos monstrengos reptilianos! Um ca- çador de dragões (uma profissão importante no mundo. o cavaleiro que volta das Cruzadas e acaba en- contrando um dragão. 2004): produção muito simpática para a televisão. Esboço e base da Algumas menções honrosas que ficaram de fora da Alice no País das Maravilhas (Alice in Won. Os dragões são bem feitos e a adaptação é bem interessante. contando a história de George. não é do público. e Rodan. de Harry Potter. Os fãs dos livros ficaram muito insatisfeitos um dragão. e não prendeu a atenção filmes e enfrentaram Godzilla (que. capa produzida lista principal! derland. feito em computação gráfica. o que cancelou vários filmes de monstros gigantes japoneses (os kaiju) não podemos deixar de mencionar King Ghidorah. no es- a Princesa tilo da Disney). a história não teve tanto que saiu de um vulcão. pela pessoa que tem a centelha divina capaz de fazer com No filme. 2007): criatu. O Imoogi reúne um exército de seres com um visual atualizado e incrível. que usa óleo feitos das criaturas como combustível) persegue um grande dra- gão branco com o qual tem contas a acertar. o Jabberwocky é soberbamente representado que isso aconteça. o Dragão (Pete’s Dragon. e apontam isso com uma das causas do fracasso da série. 2010): a versão de Tim Burton para Alice por Claudio Pozas! D-War: Guerra dos Dragões (D-War. Em filme). no País das Maravilhas tem a presença do dragão ras místicas conhecidas como Imoogi (e sua versão maligna) Jabberwocky. Uma versão bem simplificada e suave da lenda de São Jorge. por sua vez. ambos monstros que tiveram seus carisma quanto se esperava. Eragon foi um tremendo fracasso. o pterossauro gigante caprichada e um bom elenco. 2016): versão em live action (com atores) de Meu O dragão Amigo. que usa como base o livro Moby Dick. ajudando um grupo bem 110 111 . com uma excelente luta final de Ainda temos dragões participando da série de filmes dragões orientais. 2011): filme de baixo orçamento curioso. A Era dos Dragões (Age of the Dragons. que originalmente só aparece no ou- querem ascender a forma de dragão. tendo a voz de nin- malignos para encontrar a centelha e dominar o mundo. o suas duas continuações.


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