Datamine Studio 3

June 19, 2018 | Author: eortizgel | Category: Computer File, Window (Computing), Mining, Graphical User Interfaces, Planning
Report this link


Description

Manual de Entrenamiento - Studio 3Sistema para Modelamiento Geologico, Evaluación de Reservas y Diseño Minero Manual de entrenamiento Studio 3 DMS3-DLAC-ENT-0002-1.00 Este documento es confidencial y no debe divulgarse a terceros, sin previa autorización escrita de Datamine Corporate Limited. © Datamine Corporate Limited PRESENTACIÓN Datamine tiene un footprint de solución integral para el Ciclo de Planificación Minera con soluciones que van desde la exploración hasta la programación de producción y el diseño minero. El objetivo de este documento es que sea usado por estudiantes que asisten a un curso de Capacitación Introductorio y está diseñado para brindarle conocimiento acerca del potencial disponible en Studio 3 para el desarrollo de sus actividades diarias. El contenido del curso incluye la presentación y la gestión de datos, drillhole desurveying y la compositación, la manipulación de strings (líneas y polilineas), DTM y creación de sólidos (wireframes) cerradas, modelamiento de bloques, estimación de las leyes y reportes. El curso demostrará la facilidad del uso y la flexibilidad del sistema para la realización de funciones geológicas estándares, con énfasis principal en la aplicación práctica de las técnicas usando Studio 3. Contenido 1 2 3 INTRODUCCIÓN FOOTPRINT DE SOLUCIONES DATAMINE GESTIÓN DE ARCHIVOS Y PROYECTOS El Project File (Archivo del Proyecto) Proyectos de Precisión Simple y Precisión Extendida Data Objects (Objetos de Datos) Ejemplo 1: Crear un Nuevo Proyecto Ejemplo 2: Guardar un Proyecto Ejemplo 3: Añadir Archivos a un Proyecto Ejemplo 4: Quitar y Borrar Archivos de un Proyecto Ejemplo 5: Copiar y Pegar un Archivo en el Proyecto Ejercicio 1: Crear un Nuevo Proyecto Ejercicio 2: Añadir un archivo Datamine existente a un proyecto Ejemplo 3: Quitar un archivo del proyecto Ejercicio 4: Guardar el Proyecto 4 LA INTERFAZ Windows Perfiles Barras de control Barras de control Barra de Menú Barra de Estado Menús Emergentes Ejemplo 1: Visualizar las Ventanas Ejemplo 2: Manejar Barras de Control Ejemplo 3: Usar la Ventana de Archivos Ejemplo 4: Visualizar y Mover las Barras de Herramientas Ejemplo 5: Personalizar las Barras de Herramientas Ejercicio 1: Encender el Visualizador de Ventanas Ejercicio 2: Manejo de Barras de Control Ejercicio 3: Usar la Ventana de Archivos Ejercicio 4: Personalizar las Barras de Herramientas 5 GESTIÓN DE DATOS Tipos de Datos Captura de Datos Exportar Datos Editar y Visualizar Tablas de Datos Ejemplo 1: Importar Datos CAD Ejemplo 2: Re-Importar Archivos Ejemplo 3: Pre-visualizar los Archivos Importados Ejemplo 4: Editar y Visualizar las Tablas de Datos Ejemplo 5: Importar Archivos ASCII Ejemplo 6: Exportar Datos Ejercicio 1: Importar Datos CAD Ejercicio 2: Editar Tablas de Datos Ejercicio 3: Exportar Formato CAD 6 PROCESAMIENTO DE DATOS DE DRILLHOLE 1 3 6 6 7 8 11 13 13 14 15 16 16 17 17 18 18 19 20 21 22 22 22 23 23 25 25 26 27 27 28 29 30 30 31 35 36 38 39 39 40 42 44 46 47 48 49 Contenidos ¿Qué es un Drillhole? Tipos de Drillhole Tablas de Datos Importar archivos utilizando los Drivers de fuente de datos Importar Archivos utilizando los Comandos por Lotes Compositar Datos Validación Procedimiento General Ejemplo 1: Crear un Archivo de Drillhole Estático Ejemplo 2: Componer el Barreno Ejemplo 3: Validar – Revisar las Longitudes de Drillhole Ejemplo 4: Crear un Archivo de Drillhole Dinámico Ejercicio 1: Crear un archivo de Drillhole Estático Ejercicio 2: Compositar los Datos Ejercicio 3: Validar el Archivo de Drillhole Compositado Ejercicio 4: Crear un Archivo de Drillhole Dinámico 7 VISUALIZACIÓN DE DATOS Visualizar Objetos de Datos Ventana Design Ventana Visualizador Ventana VR Ejemplo 1: Cargar Datos en la Ventana Design Ejemplo 2: Comandos Zoom de la Ventana Design Ejemplo 3: Comando Pan de la Ventana Design Ejemplo 4: Rotar Datos en la Ventana Design Ejemplo 5: Configurar y Conmutar Limites de Recorte en la Ventana Design Ejemplo 6: Mover el Plano de Visión en la Ventana Design Ejemplo 7: Configurar la Exageración del Eje en la Ventana de Diseño Ejemplo 8: Actualizar la Ventana de Visualizador Ejemplo 9: Sincronizar el Visualizador y las Vistas de Diseño Ejercicio 1: Cargar Datos en la Ventana de Diseño Ejercicio 2: Cambiar el Plano de Visión Ejercicio 4: Configurar la Exageración de Ejes Exercise 3: Actualizar la Ventana Visualizer Ejercicio 5: Sincronizar las Ventanas de Diseño y Visualizer 8 FORMATO DE DATOS La Jerarquia Visual Objetos Recubrimiento y Visualización de Plantillas Leyendas Diálogo de Visualización de Formato Ejemplo 1: Crear una Leyenda de Intervalos de Valor Ejemplo 2: Crear una Leyenda – Valores Únicos Ejemplo 3: Formatear Strings – Estilo, Color y Simbolos Ejemplo 4: Formatear Drillholes – Etiquetas Ejemplo 5: Formatear Drillholes – Color del Trazo Ejemplo 6: Formatear Drillholes – Gráficos de Hoyo Ejemplo 7: Crear una Plantilla Nueva Ejemplo 8: Exportar e Importar una Plantilla Ejemplo 9: Editar una Plantilla Existente Ejercicio 1: Crear una Leyenda Ejercicio 2: Aplicar la Leyenda a un Objeto Ejercicio 3: Plantillas de Visualización de Datos 49 50 52 53 55 55 57 59 61 68 70 74 78 82 84 86 89 89 91 93 95 96 97 98 98 98 99 100 101 101 103 103 104 104 105 106 106 107 107 108 110 113 116 119 122 123 124 128 130 131 132 132 132 Contenidos 9 HERRAMIENTAS DE STRING Características del String Herramientas de Manipulación de String Ejemplo 1: Crear Nuevos Strings y Editar Puntos Ejemplo 2: Guardar Strings en un Archivo y Borrar Strings Ejemplo 3: Strings Abiertos y Cerrados Ejemplo 4: Deshacer la Última Edición y Combinar Strings Ejemplo 5: Extender, Invertir y Conectar Strings Ejemplo 6: Cortar Strings y Elaborar Contornos Ejemplo 7: Copiar, Mover, Expandir, Rotar y Replicar Strings Ejemplo 8: Trasladar Strings Ejemplo 9: Proyectar Strings Ejemplo 10: Extender un String Ejemplo 11: Acondicionar Strings Ejemplo 12: Recortar Cruces y Esquinas Ejemplo 13: Alisar Strings y Reducir Puntos de String Ejemplo 14: Partir Strings con Strings Ejercicio 1: Crear Nuevos Strings y Editar Puntos Ejercicio 2: Guardar Strings en un Archivo y Borrar Strings Ejercicio 3: Strings Cerrados y Abiertos Ejercicio 4: Deshacer la Última Edición y Combinar Strings Ejercicio 5: Extender, Invertir y Conectar Strings Ejercicio 6: Cortar Strings y Elaborar Contornos Ejercicio 7: Copiar, Mover, Expandir, Rotar y Replicar Strings Ejercicio 8: Trasladar Strings Ejercicio 9: Proyectar Strings Ejercicio 10: Acondicionar Strings Ejercicio 11: Recortar Uniones y Esquinas Ejercicio 12: Alisar Strings y Reducir Puntos del String Ejercicio 13: Partir Strings con Strings Ejercicio 14: Crear Strings del Cuerpo Mineral 133 133 135 139 142 143 144 146 147 150 151 151 153 154 155 157 158 160 161 162 162 163 163 165 166 167 167 168 168 169 169 170 170 173 174 176 179 180 181 183 185 185 186 186 187 188 188 189 192 194 194 194 10 FILTRAJE DE DATOS Filtraje de Datos Construyendo Expresiones de Filtro El Proceso PICREC Ejemplo 1: Filtrar un Objeto Único en la Ventana de Diseño Ejemplo 2: Remover Filtros Ejemplo 3: Usar el Data Object Manager para Aislar Strings Ejemplo 4: Filtrar Objetos Múltiples en la Ventana Design Ejemplo 5: Filtrar y Guardar un Archivo Ejercicio 1: Expresiones de Filtro Ejercico 2: Extraer un Subconjunto de Datos 11 ATRIBUTOS ¿Qué son los Atributos? Añadiendo Atributos Ejemplo 1: Configurar la Visualización de Datos y los Parámetros de Visualización Ejemplo 2: Añadir un Atributo Numérico Ejemplo 3: Configurar un Valor para el Atributo Ejemplo 4: Añadir Atributos usando el Table Editor Ejercicio 1: Determinar Parámetros Ejercicio 2: Añadir Nuevo Atributo Ejercicio 3: Llenar Nuevo Campo de Atributo Contenidos 12 MODELAMIENTO DE WIREFRAME – SUPERFICIES ¿Qué es un wireframe? ¿Cómo se crean los wireframes en Studio? ¿Cómo se aplican los wireframes para completar los objetivos mineros? ¿Qué es una superficie DTM y cuándo es aplicable? ¿Cómo se visualizan los objetos wireframe? ¿Cómo se guardan los objetos wireframe en un archivo? ¿Cómo puede restringir la extension de una superficie DTM? ¿Qué es la tecla de comandos wireframing? Ejemplo 1: Definir la Visualización de Datos y las Configuraciones de Creación DTM Ejemplo 2: Crear el DTM sin Límites Ejemplo 3: Crear el DTM con Límites Ejemplo 4: Guardar el Nuevo Wireframe Ejemplo 5: Visualizar Partes del Wireframe Ejemplo 6: Generar Strings de las Partes del Wireframe Ejercicio 1: Cargar las secuencias del perfil topográfico y crear la superficie DTM. Ejercicio 2: Digitalizar un límite exterior y recrear la superficie DTM Ejercicio 3: Escribir el Objeto DTM para los archivos wireframe. Ejercicio 4: Intersectar el Wireframe 195 195 196 196 196 197 197 198 199 200 200 201 202 204 205 206 206 206 207 208 208 209 210 211 211 212 217 217 221 225 229 231 232 233 234 234 234 236 238 241 242 242 243 244 244 244 245 246 247 248 251 253 13 MODELO DE WIREFRAMES – VOLÚMENES CERRADOS Métodos de Enlace Tag Strings (Strings de Etiqueta) Crear Wireframe Links (Enlaces de Wireframes) Borra Wireframe Links (Enlaces de Wireframes) Terminología Ejemplo 1: Crear un Volúmen Básico 3D Ejemplo 2: Enlazar un Perímetro a un String Abierto Ejemplo 3: Crear un Wireframe con Múltiples Cortes Ejemplo 4: Crear Tag Strings Ejemplo 5: Crear wireframes de zonas superiors mineralizadas usando tag strings Ejemplo 6: Crear wireframes de zonas inferiores mineralizada. Ejercicio 1: Enmallar hacia un string abierto. Ejercicio 2: Crear Wireframes Bifurcados Ejercicio 3: Crear una wireframe de cuerpo mineral 14 MODELAMIENTO DE WIREFRAMES – MANIPULACIÓN Técnicas de Manipulación Seleccionar Wireframes Verificación Ejemplo 1: Verificar Objetos de Wireframe Ejemplo 2: Calcular el Volúmen de un Objeto Wireframe Ejercicio 1: Verificar los Wireframes del Cuerpo Mineral Ejercicio 2: Calcular el Volúmen 15 PRESENTACIÓN DE DATOS PARA GEÓLOGOS Conceptos de Presentación de Datos Default Views – Vistas por Defecto Características de la Ventana Plots Trazados y la Barra de Control Sheets Hojas de Registro Archivos de Definición de Sección Ejemplo 1: Explorar los Menus para Trazados Ejemplo 2: Crear, Renombrar, Copiar y Borrar Hojas Ejemplo 3: Modificar el Tamaño del Papel y las Configuraciones de la Grilla Contenidos Ejemplo 4: Configurar la Escala y la Definición de Sección Example 5: Modificar Configuraciones de Formato de Datos Ejemplo 6: Insertar Items de Trazado Ejemplo 7: Usar un archivo de Definición de Sección para Controlar Vistas. Ejemplo 8: Cargar Drillholes Dinámicos Ejemplo 9: Insertar una nueva Hoja de Registro y Vistas de Configuración Ejemplo 10: Editar la Hoja de Registro Ejercicio 1: Crear un Archivo de Definición de Sección Ejercicio 2: Generar series de trazados Ejercicio 3: Generar hojas de registro 16 INTRODUCCIÓN A MACROS ¿Qué es un macro? Registrar un Macro Editando un Macro Ejecutando una Macro Ejemplo 1: Grabar un Macro Ejemplo 2: Editar el Macro Ejemplo 3: Ejecutar un Macro Ejemplo 4: Interacción del Usuario con un Macro Ejercicio 1: Grabar un Macro Ejercicio 2: Editar el Macro Ejercicio 3: Ejecutar el Macro 17 MODELAMIENTO INTRODUCTORIO DE BLOQUES ¿Qué es un Modelo de Bloque? Tamaño de la Celda División de la Celda Madre Llenado de Grieta Definición del Modelo Creación de Modelo Combinación de Modelos Visualización de Modelos Ejemplo 1: Determinar parámetros apropiados del prototipo modelo Ejemplo 2: Definir el Prototipo Modelo Ejemplo 3: Construir un Modelo de Mineral Ejemplo 4: Visualizar el Modelo Ejemplo 5: Construir un Modelo de Residuos Ejemplo 6: Combinar el Mineral y los Modelos de Residuos Ejercicio 1: Determinar Parámetros de Modelo Apropiados Ejercicio 2: Definir el Prototipo Modelo Ejercicio 3: Construir el Modelo de Mineral Ejercicio 4: Visualizar el Modelo Ejercicio 5: Construir el Modelo de Residuo Ejercicio 6: Combinar los Modelos 18 ESTIMACIÓN INTRODUCTORIA DE LEYES Características del Proceso de la Estimación de Leyes Grade Estimation Menu (Menú de Estimación de Leyes) - ESTIMATE Search Volume (Volúmen de Búsqueda) Dynamic Search Volumes (Volúmenes Dinámicos de Búsqueda) Campos Claves Evaluación de la Celda Madre Discretización de la Celda Métodos de Estimación Control Zonal 254 256 259 263 267 271 274 276 276 276 277 277 278 279 282 283 286 289 289 291 292 292 293 293 293 294 295 298 299 301 302 303 305 306 307 309 311 312 313 314 316 316 318 319 319 320 321 323 324 324 325 327 328 Contenidos Ejercicio 1: Definir las Configuraciones de la Estimación Ejercicio 2: Definir el Volúmen de Búsqueda Ejercicio 3: Definir los Parámetros de Estimación Ejercicio 4: Definir los Controles Ejercicio 5: Ejecutar el Proceso de Estimación Ejercicio 6: Visualizar el Modelo 19 EVALUACIÓN DE LEYES Y DE TONELADAS Evaluación en la Ventana Design Evaluación mediante el Proceso por Lotes Manipulación de Archivos Datamine usando EXTRA Ejemplo 1: Elaborar el Modelo Ejemplo 2: Evaluar el Modelo Dentro de un String Ejemplo 3: Evaluar el Modelo dentro de un Wireframe Ejemplo 4: Evaluar el Modelo usando TONGRAD Ejercicio 1: Definir y Preparar el Modelo Ejercicio 2: Evaluar usando TONGRAD Ejercicio 3: Evaluar dentro de los Wireframes Ejercicio 4: Comparar los resultados ANEXO 1: ESTRUCTURA DEL ARCHIVO DATAMINE ANEXO 2: NOMBRES DEL CAMPO STUDIO ANEXO 3: NOMBRES DE ARCHIVO ESTÁNDAR ANEXO 4: CÓDIGOS DE COLOR 329 331 332 337 340 341 343 344 344 344 345 345 347 348 349 352 353 355 357 358 359 360 361 363 371 372 Contenidos .Estimando las mismas leyes empleando distintos métodos en una sola ejecución Ejemplo 1: Generar un Elipse de Búsqueda Ejemplo 2: Estimar Leyes de Oro en el Modelo de Bloques Ejemplo 3: Estimar AU y CU usando Métodos Diferentes. se espera que esté familiarizado con las prácticas mineras y/o de exploración estándar. cada módulo se divide en secciones estándar e incluye lo siguiente: • Objetivos – Esta sección establece el objetivo (s) y las tareas que se deben realizar para alcanzar el mismo. Introducción Página 1 . y que tenga experiencia en el uso de computadoras en el entorno Windows™. Los ejercicios de capacitación se pueden completar usando.1 Objetivos INTRODUCCIÓN Sus actividades diarias están orientadas a maximizar el recurso y la rentabilidad de su operación.dm file Descripción Modelo Digital de Terreno Realidad Virtual Drivers de Fuente de Datos Dibujo Asistido por Computadora Nivel Reducido Un Archivo de Formato de Datamine Usando este Manual de Capacitación Con el fin de que esta información sea accesible y fácil de entender. Sin embargo. Principios – Esta sección contiene información preliminar y presenta los principios básicos del módulo. ya sea sus propios datos o una serie específica de datos que se distribuye con el software. Este curso de capacitación ha sido diseñado con el objetivo específico de enseñarle cómo usar Studio 3 para ayudarle a alcanzar estos objetivos empresariales. en la medida de lo posible. Prerrequisitos No es necesario tener experiencia previa con el software Datamine Studio 3. Siglas y Abreviaturas La siguiente tabla incluye las siglas y abreviaturas que se emplean en este documento. Ejemplos – Esta sección contiene un número de ejemplos trabajados usando la serie de datos del tutorial que viene con la instalación de Studio 3. Abreviatura DTM VR DSD CAD RL . Toda la información que necesita para completar los ejercicios se pueden encontrar en las secciones Principios y Ejemplos. • • • Ejercicios – En esta sección se le solicitará realizar una serie de tareas dependiendo del módulo. Introducción Página 2 . • Advertencias Las Advertencias se usan para resaltar las acciones potencialmente destructivas y aumenta la toma de conciencia sobre cómo no usar la aplicación.datamine.uk. Se puede conseguir mayor información sobre los servicios y el software Datamine en el sitio web: www.co. Más información Studio 3 incluye una amplia gama de información en línea disponible desde el menú Help (ayuda). Los Tips se usarán para brindarle métodos alternativos o atajos que pueden ser útiles. • Tips Los Tips se emplean para brindar consejos y sugerencias sobre cómo lograr un mejor resultado final.Los siguientes cuadros aparecen en todo el manual: • Notas Las Notas brindan información adicional sobre el tema y le permite una mayor comprensión del punto que se está tratando. Gestión de los Datos Mineros y Exploración Este campo del footprint incluye el Sistema de Gestión de Datos Geológicos (GDMS. Durante años.2 FOOTPRINT DE SOLUCIONES DATAMINE El campo principal de experiencia de Datamine es el Ciclo de Planificación Minera. con igual capacidad para clientes en ambientes a tajo abierto. Datamine tiene una política para asegurar que su software sea compatible con el de sus principales competidores proporcionando a sus clientes una flexibilidad operacional máxima. Introducción Página 3 . ejecute y reconcilie en la vida cotidiana. por sus siglas en inglés) que: • Da soporte a los planes de exploración con herramientas 2-D y 3-D para colocar sondajes estratégicos. y permite que ésta planifique. Cada uno de estos sub procesos constituye una etapa importante y diferente en el proceso de transformación de un recurso mineral en una mina operativa. Datamine ha brindado soluciones reconocidas por la industria en este campo y divide el proceso del Ciclo de Planificación Minera en seis sub procesos. como se muestra en la imagen Footprint de Soluciones que aparece abajo. Datamine brinda soluciones autosuficientes para cada uno de los seis sub procesos del Ciclo de Planificación Minera y pueden utilizarse juntos como un todo integrado o individualmente como parte de un ambiente variado que incluye soluciones desarrolladas por competidores o el cliente. Datamine ha realizado un compromiso estratégico para brindar soluciones a cada sub proceso del Ciclo de Planificación Minera. subterráneos y con minerales industriales. tajos múltiples. Brinda visualización del drillhole y de las secciones para la evaluación geológica preliminar. Recursos avanzados de modelación y gráficos para estructuras geológicas complejas para “deconstrucción” que permiten el krigeage de la mineralización en la forma física original. Cumple con las normas de estimación de recursos corporativos y regulatorios (p. Proporciona un manipuleo de muestras de leyes de los sistemas de laboratorio de la empresa a través del Lab Manager o de un Sistema de Gestión de Información de Laboratorio total (LIMS. lixiviación. capacidad de producción. modelar. GUIDE 7. revisar. geotécnicas. limitaciones de planta. Simulación condicional que facilita la planificación minera basada en estrategias de riesgo de la empresa.• Da soporte a la recolección a distancia. tales como RMS (Programador de Materias Primas) que optimiza para maximizar la vida de la reserva y la calidad de alimentación de la planta más que el valor presente neto (que no tiene sentido para el cemento. analizar y manipular todo tipo de datos geológicos para proporcionar la mejor interpretación geológica posible. • • • Interpretación Geológica Este campo del footprint abarca la Solución de Gestión de Reservas/Recursos de Datamine que brinda: • Herramientas geológicas para visualizar. Recursos subterráneos tales como MRO (Optimizador de Reservas Minables) que localiza y coloca tajos dentro del cuerpo mineral basado en restricciones de minado prácticas tales como los anchos mínimos de minado y limitaciones geotécnicas. • • • Programación y Diseño de Mina El campo de Programación y Diseño de Mina incluye: Introducción Página 4 . de datos de registro de sondaje a mano o logueo (DH-Lite) así como el mapeo geológico a distancia (MineMapper). por ejemplo). SAMREC y NI 43-101). almacenamiento. • • Estrategia Minera El campo de Estrategia Minera de Datamine comprende: • NPV Scheduler para estrategias a tajo abierto de mediano a largo plazo desde el pit final por Lerchs-Grossman (flujo de caja más alto) hasta la Secuencia Óptima de Extracción (Valor presente neto más alto). JORC. etc. Aplicaciones para minerales industriales. por sus siglas en inglés). para brindar una programación y estrategia práctica de pushbacks optimizados. El sistema de flujo de trabajo lógico añade limitaciones de aumento tales como: medioambientales.ej. Los sistemas de Studio 3 se han diseñado desde una serie de componentes estándar que se pueden configurar para producir soluciones integrales para cualquier actividad minera y de exploración. estrategia o parámetros de ingeniería para cambiar los diseños y programas de forma inmediata. un sistema único para combinar la programación y el diseño de mina en un paso. Herramientas para cambiar la geología. Sin embargo. Excelentes herramientas de visualización y capacidades de animación para solucionar los problemas de diseño. a tajo abierto y geológicas.• Mine2-4D. visite sitio web www. tiene todo el poder tradicional y la funcionalidad de sus predecesores para las aplicaciones de extracción subterráneas. Diversas herramientas para el esquema automático de diseños de minas que se basa en el incremento del sistema estratégico así como en los parámetros de ingeniería y geología para producir simultáneamente diseños físicos y programas de producción. modelamiento geológico y diseño de voladura para dar a los supervisores de la producción líneas de explotación precisas y rápidas. Introducción Página 5 . • La cuarta generación de nuestro producto insignia Studio 3.datamine.co. ensayos de laboratorio. El sistema multidisciplinario OreController que integra el muestreo de bancos. Studio 3 es mucho más que esto.uk. Para mayor información. que incluyen sistemas de diseño de blastholes para minería a tajo abierto y subterráneo (Diseño Rings para taladros largos). • • • Plan Operacional de Mina La solución de producción de mina de Datamine brinda: • Sistemas In-pit que traduce el diseño minero en instrucciones operacionales prácticas. Éste ha sido rediseñado para permitir una conexión más cercana con las fuentes externas de datos y otras aplicaciones mineras. dmproj. La organización de los archivos de datos de manera lógica para que se pueda acceder a la información de manera rápida y fácil. Las tareas asociadas a la gestión de datos dentro de Studio 3 son: • Gestión de Proyectos o o o • Crear proyectos Guardar proyectos Abrir y cerrar proyectos Gestión de Datos o o Añadir y quitar archivos de un proyecto Guardar y borrar archivos de un proyecto Este módulo presentará los procesos. así como para conectarse con datos de varias ubicaciones (carpeta del proyecto o datos externos a la carpeta del proyecto). los usuarios específicos tendrán control sobre más o menos aspectos del proyecto Datamine. El Archivo del Proyecto realiza un índice de los detalles y archivos en formato binario de Datamine para los archivos importados. se crea un archivo de proyecto que almacena todas las configuraciones que definen y controlan el acceso. asimismo. el aspecto.ej.3 Objetivos GESTIÓN DE ARCHIVOS Y PROYECTOS El objetivo de este módulo es maximizar los beneficios mediante: 1. CAD. El archivo del proyecto tiene la capacidad para unir una variedad de categorías diferentes de datos (p. El Archivo de Proyecto controla cómo y cuándo se actualizan los datos desde su fuente de datos. bases de datos y otras aplicaciones mineras y de exploración). Principios El Project File (Archivo del Proyecto) Cuando inicie por primera vez Studio 3. Dependiendo de las circunstancias de la implementación. Por ejemplo. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. la visualización y los datos relevantes a su proyecto. que contar con un técnico que elabore Gestión de Archivos y Proyecto Página 6 . a través de los cuales se puede completar las tareas. conserva toda la información necesaria para cargar y visualizar los datos como se encontraban la última vez que se guardó el proyecto. El archivo se crea en la carpeta del proyecto cuando inicia un nuevo proyecto y tiene la extensión . Texto. un consultor que está realizando un estudio de factibilidad probablemente deseará trabajar en un entorno de datos que le dé un mayor control y flexibilidad. El archivo del proyecto plasma la idea que Studio 3 puede usarse para realizar diferentes tipos de trabajo y que grupos de usuarios distintos necesitarán acceso a datos diferentes para llevar a cabo tareas variadas. aumentando así la eficiencia. Limitaciones de Precisión Simple: Si usted crea un proyecto de precisión simple. deben ser o deben convertirse a archivos de precisión simple. no podrá añadir (o importar y crear) archivos de precisión extendida a éste durante la sesión actual.dm (datos internos) Datos archivados para registros y auditoria Configuraciones para varias visualizaciones de la aplicación Leyendas específicas para el proyecto El archivo del proyecto también mantiene el concepto de una carpeta de trabajo actual o carpeta del proyecto. debe ser consciente de las siguientes directrices y limitaciones: • Default setting: el default setting (configuración por defecto) para todos los proyectos de Studio 3 es crear archivos de precisión simple. En un archivo de precisión simple.secciones y planes semanales para una operación. o cargados en un proyecto de precisión simple. Studio 3 permite el acceso a los datos desde una amplia variedad de fuentes según la tarea de escritura y según la extensión a la cual los datos necesitan ser manipulados. aspecto y visualización de los datos relevantes a cualquier proyecto de Studio se almacenan en un archivo de Studio Project. los datos numéricos se representan como números enteros. sin embargo. se puede crear tanto archivos del proyecto de precisión simple como de precisión extendida. Los archivos del proyecto Studio 3 tienen la extensión . los datos numéricos se representan por valores de punto flotantes denotando un nivel más alto de “resolución de datos”. • Gestión de Archivos y Proyecto Página 7 . Todos los archivos que necesitan ser importados.dmproj. Ante cualquier intento para cargar un archivo de precisión extendida en un proyecto de precisión simple se visualizará una advertencia informándole que el programa no puede añadir un archivo de precisión extendida al proyecto. El archivo del proyecto puede contener las siguientes características principales de información: • • • • • Enlaces a Fuentes de datos (datos externos) Enlaces a archivos físicos . Se emplea para los procesos por lotes que necesitan almacenamiento de archivos y también define la ubicación por defecto para la creación de los nuevos datos de base de archivo. Usted puede elegir crear un proyecto de precisión extendida durante la primera etapa del Proyecto Wizard. pero en la equivalente extendida. Esta diferenciación también está presente cuando se trata de archivos del proyecto Studio 3. Proyectos de Precisión Simple y Precisión Extendida Studio 3 soporta el uso de conjuntos de datos simples y extendidos (algunas veces se refieren a precisión “doble”). antes de realizar cualquier intento para añadirlos a un proyecto de precisión simple. La elección sobre el tipo de archivo al que desea dar soporte dentro de sus propios proyectos es elección suya. Todas las configuraciones que definen y controlan el acceso. guardar el objeto Para cambiar el objeto actual usando la barra de control Loaded Data. existen botones para crear un objeto nuevo ( actual ( ) y borrar el objeto actual ( ). La barra de herramientas Current Object tiene dos listas desplegables. ). La primera le permite seleccionar el tipo de objeto: puntos. Para cada tipo de objeto.Data Objects (Objetos de Datos) Studio 3 tiene la poderosa capacidad de crear y modificar ítems específicos. pulse dos veces el mouse en el nombre del objeto para cambiar su estado a “objeto actual”. La barra de herramientas Current Object en donde se asigna un nombre al objeto actual de cada tipo. Mientras que la segunda le permite elegir cuál de los objetos del tipo seleccionado desea modificar. La pantalla se divide en 3 áreas principales. Aparte de estos cuadros. Gestión de Archivos y Proyecto Página 8 . etc. Todos los datos cargados en Studio 3 se consideran como objetos. El utilitario posee un patrón de funciones que se relacionan con el control y el análisis de los datos cargados del objeto. Se puede acceder al utilitario Data Object Manager pulsando el botón derecho del mouse sobre un objeto en la barra de control Loaded Data y seleccionando Data Object Manager desde la lista desplegable o ejecutando el comando Data | Data Object Manager. wireframes o cualquier otra cosa. caracteres. Studio 3 tiene el concepto de un “objeto actual” y es el objeto actual el que será modificado cuando se ejecute un comando guardar. El objeto actual puede cambiarse usando la barra de herramientas Current Object o la barra de control Loaded Data. En cualquier momento se puede cargar diversos ejemplos de un solo tipo de objetos de datos y cualquiera de ellos pueden añadirse o editarse. Existen dos formas mediante las cuales se puede modificar el objeto actual para cualquier tipo de datos: • • La barra de control Loaded Data en donde se muestra un objeto actual en negrita. ya sea que representa tablas. existirá un objeto actual. que ha sido cargado o creado como nuevo objeto. puntos. Los objetos de datos pueden fusionarse y partirse en campos de atributo o mediante el uso de una expresión de filtro para combinar o crear nuevos objetos. wireframe. e. Botones del Comando: a. Exportar Datos ( ): permite exportar el archivo seleccionado a una variedad de formatos diferentes. Descargar Datos ( ): quita el objeto seleccionado de la memoria. Importar Datos ( ): coloca los datos en Studio 3 usando el Driver de Fuente de Datos seleccionado. ): selecciona una propiedad o propiedades de un objeto 2. d. Note que esto no quita el archivo del proyecto. h. b. Lista de Objetos de Datos Cargados: muestra todos los objetos cargados actualmente y se usa para añadir una columna de datos a un objeto seleccionado. ): actualiza todos los objetos enumerados c. g. Combinar Objetos ( ): muestra el diálogo Combine Data Objects. Actualizar todos los Datos ( actualmente.1. Actualizar Datos ( ): actualiza (redibuja) el objeto seleccionado actualmente. Este diálogo se usa para juntar dos o más objetos cargados. f. Gestión de Archivos y Proyecto Página 9 . Recargar Datos ( ): recarga el objeto seleccionado. Extraer del Objeto ( para extraer. 3. En resumen: • Un file es un término usado para referirse a datos que están asociados con el archivo del proyecto y está incluido en la barra de control Project Files. El current object son los datos cargados que están activos y que actualmente están siendo editados o creados. Paneles de Detalles del Objeto: existen dos tabuladores: Data Object – muestra un resumen de las funciones y estadísticas del objeto seleccionado actualmente relacionadas al filtraje del objeto y Data Table – que muestra una visualización del contenido de la tabla de base de datos del objeto seleccionado. • • Gestión de Archivos y Proyecto Página 10 . Los objetos en la memoria pueden editarse y manipularse. Un object es un término aplicado a un archivo cuando se carga en la memoria usando uno de los diversos métodos para cargar datos. Para configurar las propiedades generales de todo el sistema para Studio 3. por ejemplo: 4. sea añadido a éste. desde la última vez que se ejecutó el proyecto. Se crea un nuevo programa al: • Seleccionar la opción Create Project en la ventana Recent Projects en la parte superior izquierda Pulsar en el botón de la barra de herramientas New File Seleccionar File | New del menú. 1. Las opciones son: • Detectar nuevos archivos en la carpeta del proyecto cuando se abre el proyecto.Ejemplos Ejemplo 1: Crear un Nuevo Proyecto Este ejemplo ilustra los pasos que se necesitan para crear un nuevo proyecto Studio 3 que se llamará Training. En el diálogo Studio Project Wizard (Project Properties) establezca las configuraciones según sea conveniente. 2. Se puede iniciar Studio 3 usando el acceso rápido para el escritorio de Windows o Start | All Programs | Datamine | Studio 3. • • 3. Gestión de Archivos y Proyecto Página 11 . Asegúrese de que cualquier archivo añadido al directorio del proyecto fuera de Studio 3 (por ejemplo. seleccione el botón Project Settings. Las configuraciones generales se usan para gestionar actualizaciones del proyecto y archivos script. usando Windows). Scripting (opcional). seleccione todos los archivos Datamine y pulse Open. 7. El diálogo final permite revisar los detalles del Resumen del Proyecto. Permite excluir ciertos archivos desde la iniciación del proceso de actualización del proyecto. • • • • • Para más información sobre cualquiera de estas opciones. Gestión de Archivos y Proyecto Página 12 . Explorar la carpeta requerida y seleccionar todos los archivos que desea añadir. Exclusiones del archivo. Asegúrese de que todos los archivos ubicados en la carpeta del proyecto sean añadidos automáticamente al archivo del proyecto. remitirse a la ayuda en línea. Esta opción permite comprimir tablas cuando se guarden para conservar espacio en el disco. explore la carpeta C: \Database\DMTutorials\Data\VBOP\Datamine. Por ejemplo. Puede revisar la lista de archivos añadidos y quitar cualquiera que no se necesite antes de pasar al siguiente diálogo.• Detectar nuevos archivos añadidos o quitados de la carpeta del proyecto mientras el programa esté abierto. Se le brinda la opción de añadir cualquier archivo existente al proyecto. Puede hacerlo pulsando el botón Add File(s). Permite mostrar un archivo script cada vez que se abre un proyecto. en el diálogo Project Files. Comprimir automáticamente.. Actualizar automáticamente el proyecto (sin órdenes). El archivo del proyecto se actualizará según las configuraciones anteriores sin las órdenes del usuario.. Esta opción permite definir si el archivo del proyecto soporta archivos de precisión simple o extendida. Soportar archivos de precisión extendida de Datamine. 6. 5. La lista muestra todos los tipos de archivo excluidos actualmente. seleccione todos los archivos enumerados y luego pulse Open. Añadiendo un archivo de texto: 1. CAD y archivos de formato Datamine a un proyecto existente. explore C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text. El archivo del proyecto se guarda usando uno de los siguientes métodos: • • Ejecutar el comando File | Save o Pulse Save en la barra de herramientas Standard. datos cargados. El proceso de guardar almacena diversas configuraciones del proyecto incluyendo datos importados. aspecto de la ventana. 2. 2. coloque la opción desplegable Files of Type en "All Files (*. Por ejemplo. Ejemplo 3: Añadir Archivos a un Proyecto Los siguientes ejemplos muestran el procedimiento para añadir un Texto. Vaya a la carpeta pertinente y seleccione los archivos que desea añadir. También se le solicitará guardar el proyecto en el Studio 3 existente. seleccione todos los archivos enumerados y luego pulse Open. Los archivos pueden verse en la barra de control Project Files bajo la carpeta All Files. de importar o cargar datos externos. Se considera como una buena práctica el guardar su proyecto de manera regular o después de añadir archivos al proyecto. Añadiendo un archivo CAD: 1. Vaya a la carpeta pertinente y seleccione los archivos que desea añadir.Ejemplo 2: Guardar un Proyecto El proyecto activo puede guardarse en cualquier etapa. Gestión de Archivos y Proyecto Página 13 . Ejecute el comando File | Add to Project | Existing Files o pulse en el botón Add Existing Files to Project que se ubica en la parte superior de la barra de control Project Files. Una vez que un archivo ha sido añadido al proyecto. Ejecute el comando File | Add to Project | Existing Files o pulse el botón Add Existing Files to Project. Por ejemplo. visualizaciones de datos y configuraciones del diálogo dentro del archivo del proyecto.*)". es posible enumerarlo desde dentro de la barra de control Project Files.*)". explore C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD. coloque la opción desplegable Files of Type en "All Files (*. 3. Para este ejemplo. se seleccionan todos los campos como lo están los campos de coordenadas por defecto. Como ejemplo. Seleccione el tipo de tabla de datos pertinente bajo el sub-menú Data | Load | External Datamine Files. Éste todavía existe y puede añadirse a otro proyecto. seleccione el archivo _vb_faulttr. seleccione el archivo que desea quitar. En la barra de control Project Files. Luego se le solicitará identificar el archivo de puntos wireframe. Pulse el botón derecho del mouse y seleccione Remove from Project. Por el contrario. 2. 2. Quitar un archivo: 1. el proceso de borrar elimina el archivo.Añadiendo archivos existentes de Datamine: 1. Note que al quitar archivos de un proyecto no se borra el archivo. seleccione _vb_faultpt. Gestión de Archivos y Proyecto Página 14 . Después puede seleccionar qué campos de datos cargar y definir los campos de coordenadas.dm y pulse Open. ejecute el comando Data | Load | External Datamine Files | Wireframes y explore la carpeta C:\Database\DMTutorials\Data\ VBOP\DMDist. tanto del proyecto así como de la carpeta del proyecto. Para este ejemplo.dm y pulse Open. 4. Ejemplo 4: Quitar y Borrar Archivos de un Proyecto El siguiente procedimiento permite quitar o borrar archivos de un Proyecto. 3. Las solicitudes son muy parecidas para cada tipo de datos. si fuera necesario. pulse el botón derecho del mouse sobre la carpeta donde usted desea pegar el archivo ubicado y seleccione Paste. copiar. Para pegar. En la barra de control Project Files. Gestión de Archivos y Proyecto Página 15 .Borrar un archivo: 1. pulsar el botón derecho del mouse sobre el archivo relevante y seleccionar la opción que desee desde el menú desplegable. 2. pegar y cambiar de nombre a los archivos dentro de la barra de control Project Files con simplemente. seleccione el archivo que desea borrar. Pulse el botón derecho del mouse y seleccione Delete. Ejemplo 5: Copiar y Pegar un Archivo en el Proyecto Es posible cortar. ej.ej.Ejercicios En los siguientes ejercicios. usted creará un proyecto nuevo e importará algunos archivos de datos. c:\database\DMTutorials\data\VBOP\datamine) Ejercicio 2: Añadir un archivo Datamine existente a un proyecto Complete el siguiente diagrama de flujo para añadir un archivo Datamine existente al proyecto. Training) Project Folder (Carpeta del Proyecto) (p. Name and Location (Nombre y Ubicación) Project Name (Nombre del Proyecto) (p. c:\database\training) Settings (Configuraciones) Añade automáticamente nuevos archivos al proyecto mientras el proyecto esté abierto. No solicita confirmar cuando se añade automaticamente archivos al proyecto o se quita archivos de éste. Ejercicio 1: Crear un Nuevo Proyecto Cree un proyecto usando las siguientes configuraciones y tome nota del nombre y de la carpeta. Puede usar sus propios datos o los datos que se brindan como parte de la base de datos tutoriales en línea. encontrará los archivos ubicados en c:\database\DMTutorials\data\VBOP\DMdist. Si está usando los datos establecidos del ejemplo. Soporta archivos de precisión extendida Location of files to add to the project (Ubicación de archivos para añadir a un proyecto) (p.ej. Gestión de Archivos y Proyecto Página 16 . Archivo: p. wireframes) Archivo: p.ej. Gestión de Archivos y Proyecto Página 17 .ej. _vb_faulttr / _vb_faultpt Data | Load | External Datamine File (Seleccionar el tipo de archivo pertinente de la lista. p. _vb_stopo) ¿Existe el archivo en el proyecto? (Y/N)? ¿Existe el archivo en la carpeta del proyecto? (Y/N)? Ejercicio 4: Guardar el Proyecto Guarde el proyecto.ej. Archivo para quitar (p. Quítelo usando el comando del menú de contexto pulsando el botón derecho del mouse. _vb_faulttr / Ejemplo 3: Quitar un archivo del proyecto Vaya a la barra de control Project Files y ubique el archivo que desea quitar del proyecto.ej. etc. características y funciones. Principios Studio 3 tiene una secuencia potente de aplicaciones. simulaciones. como se resume a continuación: Ventana Design (Diseño) Visualizer (Visualizador) VR (Realidad Virtual) Funciones Diseña el entorno para la visualización y manipulación de datos. a las cuales se puede acceder. Personalización de la interfaz Este módulo presentará los procesos. a través de los siguientes objetos interfaz: • • • • • • • Ventanas Perfiles Barras de Control Barras de herramientas Barra de menú Barra de estado Menús Emergentes Windows Windows proporciona diferentes vistas de los datos cargados. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. características y funciones de la interfaz. Visualiza datos representados en 3D Visualización de ‘inmersión’ VR de datos incluyendo la cobertura de fotos aéreas. a través de los cuales se puede completar las tareas. Las tareas asociadas a la gestión de la interfaz Studio 3 son: • • Comprensión de las distintas aplicaciones. Studio 3 La Interfaz Página 18 .4 Objetivos LA INTERFAZ El objetivo de este módulo es comprender la interfaz Studio 3 y cómo puede personalizarse para cada proyecto. maximizadas. Perfiles Remítase al ejemplo 1 para más Los perfiles contienen información acerca de la interfaz Studio 3. etc. Logs (Registros) Tables (Tablas) Reports (Registros) Note que no todas las ventanas son visibles por defecto. y sus estados visibles (minimizadas. flotante. Cargar un archivo guardado previamente. usted podrá recuperar una configuración que sea apropiada para cualquier escenario de trabajo en Studio 3. Visualización de registros que incluyen la validación y el resumen de drillholes. puede tener una configuración específica que se identifica con la presentación de datos y con otro diseño de mina. No existe límite respecto al número de perfiles que puede almacenar y. siempre y cuando estos hayan sido designados correctamente.) • • Una de las ventajas de usar perfiles es que permite crear diseños de interfaz que se adecuan a un propósito específico. y sus estados visibles (posición. Por ejemplo. Cargar un perfil (instalado) estándar desde Studio 3 Start Page. Studio 3 La Interfaz Página 19 . Studio 3 crea automáticamente estos archivos. Ventanas de datos visibles. o trabajo en ventana VR. en mosaico. Existen varias funciones básicas asociadas a los perfiles: • • • • Crear automáticamente un perfil basado en la configuración de la interfaz actual.Plots (Gráficos) Proporciona las herramientas requeridas para crear gráficos de alta calidad en un plano. mientras que los perfiles por defecto están disponibles. información.) Las barras de herramientas visible y sus estados visibles (posición. Cargar Studio 3 con el perfil (por defecto) de fábrica. usando el menú Studio 3 View. conectado. que incluye: • • Posición y tamaño de la ventana. etc. sección y vistas 3D. conectado.) Barras de control visibles. Visualización de tabla que presenta datos en forma de columnas y filas. etc. Los perfiles contienen cantidad de información acerca de la interfaz Studio 3. Visualización de registro de drillholes. flotante. o el “estado de personalización”. Los archivos se pueden abrir en el editor de archivo o se pueden cargar desde el Project Browser. acopladas y puede lograrse que se oculten y aparezcan de manera automática. Smart Docking usa arrastrar y soltar.Barras de control Las barras de control proporcionan información sensible al contexto relacionada al componente u objeto seleccionado. Pueden ser flotantes. que permite a los usuarios personalizar su interfaz para adecuarla a su comportamiento de trabajo. llamada Smart Docking. Muestra los drillholes dinámicos actualmente cargados. Es una ventana tipo Internet Explorer y guarda comandos de personalización o de escritura. aparecen los botones Smart Docking. Studio 3 La Interfaz Página 20 . Pueden ser agrupadas. Cuando se ha seleccionado una barra de control y se ha arrastrado desde una posición conectada. Éstas se usan para controlar y ver el estado y visualización de los datos cargados. Muestra los objetos gráficos actualmente cargados. acopladas. Muestra las propiedades de ítems actualmente seleccionados. Las barras de control pueden colocarse en cualquier parte de la ventana de aplicación. Proporciona acceso a la visualización y propiedades del archivo. Muestra los datos actualmente cargados. tales como celdas o puntos de strings. Sheets Browser (Explorador de Páginas) Loaded Data (Explorador de Datos Cargados) Holes Browser (Explorador de taladros) Customization Window (Ventana de Personalización) Data Properties de Datos) Bar Properties Propiedades) (Propiedades (Barra de Las barras de control hacen uso de una herramienta intuitiva y elegante. Existe un número de barras de control que contienen controles de aplicación. Las barras de control incluyen: Barra de Control Project Files Browser (Buscador de Archivos del Proyecto) Aplicación Funciona junto con la vista Project Explorer y permite que el usuario vea los archivos contenidos dentro del proyecto. auto-ocultas u ocultas. guardar.Pinned in position (se muestra la ventana permanentemente) Hide and show automatically (se oculta la ventana automaticamente) Barras de control Studio 3 proporciona acceso a los comandos a través de diversas barras de herramientas.ej.Select to dock panel to top of active window Select to dock panel to left side of active window. abrir.). se pueden activar o desactivar las opciones automáticas visibles y ocultas. la siguiente barra de herramientas contiene botones pertenecientes a la gestión de proyectos (p. usando los íconos pin de abajo. Select to dock panel to bottom of active window A medida que la barra de control se arrastre sobre uno de los botones. Select to group with other control bars and create a tab. etc. Una vez que esté acoplada. Algunas barras de herramientas son usadas. con cada barra de herramientas se representa un grupo de comandos. Permanently displayed . Studio 3 La Interfaz Página 21 . con mayor frecuencia que otras. la barra de control parpadeará. de una categoría dada. Select to dock panel to right side of active window. se resaltará la posición en la que podría soltarse la barra. Por ejemplo. Si no se selecciona la ubicación Docking. cerrar. Bloq Des y Bloq Mayús. Mostrar el progreso de los comandos. Menús Emergentes Estos son menús sensibles al contexto. Barra de Menú La Barra de Menú en Studio 3 es el menú estándar de texto desplegable de Windows. Mostrar el estado de lectura del archivo actualmente abierto. mostrarse u ocultarse. Algunas barras de herramientas se muestran por defecto. Visualizar o configurar la posición del mouse en el espacio XYZ. mientras que otras necesitarán ser activadas. activados pulsando el botón derecho del mouse. puede guardar la ubicación y las configuraciones en un perfil. Studio 3 La Interfaz Página 22 . Barra de Estado La Barra de Estado está situada en la parte inferior de la ventana Studio 3 y se usa para lo siguiente • • • • • • Visualizar información breve. Mostrar si un comando se está ejecutando actualmente. Ver o configurar los estados de Bloq Num. relativa a un ícono o a un item de menú específico. disponibles dentro de cada ventana.Las barras de herramientas pueden acoplarse. Los íconos de la barra de herramientas son completamente personalizables y los botones se pueden añadir o quitar de cada barra de herramientas. Una vez que haya configurado el diseño de la barra de herramientas. permitiéndole configurar su área de trabajo Studio 3. parpadear. Ahora. en la parte superior de cada ventana. la barra de control está oculta con un tabulador etiquetado Studio 3 La Interfaz Página 23 . Pulse en el botón Auto Hide colindante al botón Close en la barra de control Project Files. seleccione View | Windows y configure el estado de las ventanas para que sea visible o invisible seleccionándolo desde la lista desplegable proporcionada. Para visualizar una ventana.Ejemplos Ejemplo 1: Visualizar las Ventanas Este ejemplo presentará el procedimiento para encender y apagar la visualización de las ventanas. Cada ventana se representa por un tabulador y usted puede desplazarse entre las ventanas seleccionando el tabulador de color. 2. Ejemplo 2: Manejar Barras de Control Este ejemplo detalla como controlar el aspecto de las barras de control. La barra de control Project Files se visualiza abajo en el borde izquierdo de Studio 3. 1. cuando ésta cambie a dos flechas señaladoras de salida. 3. Pruebe las opciones para acoplar. 4. cuando pulse el botón derecho en la parte superior del panel: 7. mueva el mouse sobre el borde izquierdo de la barra de control de Project Files. Para controlar el ancho del panel. arrastre el borde. sujete el botón izquierdo del mouse. pulse uno de los tabuladores de color en la base del panel.Project Files visualizado abajo en el borde izquierdo de Studio 3. Pulse el botón Auto Hide para conectar el panel. ocultar y parpadear las barras de control usando las opciones disponibles. 6. Si de manera involuntaria quita una de las barras de control. 5. seleccione View | Customization | Control Bars | Project Files como se muestra abajo y seleccione una de las barras de control. Studio 3 La Interfaz Página 24 . Para seleccionar una barra de control diferente. Mueva el cursor sobre el botón Project Files y se expandirá. seleccione la carpeta en la barra de control Project Files. Aparecerá la información del campo en la ventana Files. Seleccione la ventana Files – se visualizarán las carpetas que aparecen en la barra de control Project Files. 3. 4. en la parte superior del panel. para visualizar la barra de herramienta wireframe linking (enlace de wireframes). Si la barra de herramientas está “parpadeando” puede moverla pulsando en el encabezado azul y sosteniendo el botón izquierdo del mouse. Pulse dos veces en una de las carpetas que aparece en la ventana Files para visualizar las propiedades del archivo. 2. seleccione la barra de control Project Files y pulse en un archivo. Ejemplo 4: Visualizar y Mover las Barras de Herramientas 1. Para ver una lista de archivos en una carpeta específica. Las barras de herramientas se pueden visualizar y ocultar activando el comando View | Customization | Toolbars y seleccionando la barra de herramienta adecuada de la lista. y fecha modificada. 5.Ejemplo 3: Usar la Ventana de Archivos 1. arrastre la barra de Studio 3 La Interfaz Página 25 . Por ejemplo. incluyendo el tamaño. 2. seleccione View | Customization | Toolbars | Wireframe Linking. Para visualizar información en los campos de un archivo. Seleccione la barra de control Project Files y pulse el botón izquierdo en el nombre del proyecto. tipo de datos. la ruta del archivo. arrastre la barra de herramientas a lo largo de la pantalla. 3. puede cambiar esta configuración bajo Tools | Options) y sujetando el botón izquierdo del mouse. arrástrela hacia las áreas de la barra de herramientas. seleccione el tabulador Commands y luego la barra de herramientas requerida de la lista Categories en el panel izquierdo. seleccione arrastrar – soltar el botón requerido. En el panel derecho. Para acoplar la barra de herramientas. De lo contrario. a través de la barra de herramientas. En el diálogo Customize. diseño e imagen. use el mouse para pulsar en los tres puntos verticales del borde izquierdo de la barra de herramientas (éste asume que está usando MS Office 2003. seleccione More Buttons arrow | Add or Remove Buttons | Customize. Ejemplo 5: Personalizar las Barras de Herramientas 1. 2. Para añadir un botón a la barra de herramientas o para quitar botones de ésta. alrededor del borde de Studio 3.herramientas alrededor de la pantalla. 3. El siguiente ejemplo añade el botón Visualizer Settings a la barra de herramientas Format Studio 3 La Interfaz Página 26 . Puede usar sus propios datos o los datos que se brindan como parte de la base de datos tutoriales en línea. Ejercicio 1: Encender el Visualizador de Ventanas Mencione abajo las ventanas que se visualizan actualmente en la siguiente tabla: Window Si todavía no las puede visualizar. ¿Qué barras de control puede identificar? Barra de Control Studio 3 La Interfaz Página 27 . active el visualizador de las siguientes ventanas: • • • Archivos Registros VR Ejercicio 2: Manejo de Barras de Control Existe un número de barras de control que contienen controles de aplicación.Ejercicios En los siguientes ejercicios. creará un proyecto nuevo e importará algunos archivos de datos. Puede usar sus propios datos o los datos proporcionados en el conjunto de datos del ejemplo. de manera que aparezca debajo la barra de control Project Files.Auto oculte las siguientes barras de control: • • • Propiedades Propiedades de Datos Datos Cargados Asegúrese de saber cómo acceder a estas barras de control después de que han sido “ocultadas”. Nombre del Archivo (p. collar) Tipo de tabla Studio 3 La Interfaz Página 28 . como se muestra abajo: Ejercicio 3: Usar la Ventana de Archivos Seleccione un archivo cargado en el proyecto desde dentro de la barra de control Project Files.ej. Usando la información visualizada en la ventana Files complete la siguiente tabla. Use las herramientas de acoplamiento inteligentes para conectar la barra de control Loaded Data. Fecha Modificada Información de campo para el archivo nombrado abajo: Tipo (Alfanumérico o Numérico) Nombre de Campo Ejercicio 4: Personalizar las Barras de Herramientas Si todavía no puede visualizarla. encienda el visualizador de la barra de herramienta Format y añada los siguientes botones. • • Visualizar Configuraciones Establecer Color La barra de herramientas deberá verse igual a la siguiente imagen: Studio 3 La Interfaz Página 29 . de manera que puedan ser usados para futuros procesamientos. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. a través de los cuales se puede completar las tareas. Existen en la carpeta de proyecto por defecto. Las tareas asociadas al manejo de los datos dentro de Studio 3 son: • Captura de datos o o o • • • Importación de datos usando los Drivers de la Fuente de Datos Importación de datos usando comandos por lotes Datamine Digitalización desde las secciones. La característica principal de este tipo de datos es que se conserva un enlace para la fuente externa.dm) (Archivo Datamine) Descripción Estos son archivos de trabajo. Principios Tipos de Datos Studio 3 usa varios tipos de datos y es importante comprender la naturaleza de cada uno y cómo se accede a los mismos: Tipo de Datos Datamine File (. aparte de la carpeta de proyecto por defecto. Los archivos Datamine que existen en las carpetas de windows. Gestión de Datos Page 30 . Distributed Datamine File (.dm) (Carpeta de Distribución Datamine) Imported DSD cached as Datamine files (. planos o gráficos de copia impresa Exportación de datos Recarga/actualización de datos desde fuentes externas Edición y visualización de las tablas de datos Este módulo presentará los procesos. de manera que el archivo de Datamine puede actualizarse fácilmente cuando se requiera una última versión de los datos de la fuente.dm) (DSD Importado caché como archivos Datamine) Estos archivos caché se usan para acceder a datos desde una tercera fuente y almacenarlos en la carpeta del proyecto.5 Objetivos GESTIÓN DE DATOS El objetivo de este módulo es importar o exportar datos desde y hacia diferentes formatos. tales como strings y wireframes que están almacenados como archivos de formato Binario Datamine. como un archivo de Datamine para procesamientos futuros. y la lista completa y la descripción detallada de dichos archivos pueden encontrarse en la ayuda en linea. Other Files (Otros Archivos) In memory data (En datos de memoria) Dentro de Studio 3 existe un número de tipos de archivo estándar. Estos no son almacenados como un archivo de Datamine. office documents. Estos se cargan en la memoria cuando el documento se abre. Gestión de Datos Page 31 .ej. Los datos creados en la memoria que no han sido guardados todavía ya sea dentro del proyecto o en un archivo. Salida del software CAD u otros paquetes gráficos. importados automáticamente) Archived Data (Datos Archivados) Datos de una fuente de datos externa que siempre se cargan en la memoria cuando el proyecto se abre. .mac. Los tipos más comunes que se usan en este curso de capacitación son: • • • • • Strings Datos de puntos Desurveyed Drillholes Modelo de Bloques Triángulos de Wireframe y Datos de Puntos En el Anexo A puede encontrar una descripción completa de campos estándar para cada uno de estos tipos de archivo.htm. Archivos en formato ASCII desde varios paquetes. Todos los demás datos basados en el archivo que son relevantes para el proyecto. información basada en papel. no puede usarlos para procesos por lotes o macros. planos o secciones p. . lo que significa que mientras pueda verlos en 3D y acceder a los mismos desde los scripts. ya sea a través de los Data Source Drivers que permiten la conectividad entre el rango de producto de Datamine y otras aplicaciones del software o a través del los procesamiento por lotes. lo que significa que mientras pueda verlos en 3D y acceder a los mismos desde los scripts. automatically imported (Datos Externos. Estos incluyen: • • • • • Tablas de datos almacenados en bases de datos. Gráficos de copia impresa.External Data. Datos que son almacenados dentro del archivo del Proyecto. tales como:. Cualquiera de las combinaciones anteriores. Captura de Datos Los datos para la entrada en Studio 3 están usualmente disponibles en un número de formas. etc. La importación de archivos hacia Studio 3 puede realizarse.bmp. Y no se almacenan como un archivo de Datamine. no puede usarlos para procesos por lotes o macros. Surpac. GDM. Acquire o Earthworks ODBC Data | Load |Data Source Driver Data | Load |Database Gestión de Datos Page 32 . Wavefront.Importar Archivos usando Drivers de la Fuente de Datos Cuando se importan archivos usando los Data Source Drivers. *. ODBC (bases de datos. hojas de cálculo) Earthworks. al que se tiene acceso usando Tools | Options | Project |Automatic Updating. Micromine. Los Data Source Drivers incluyen las siguientes Categorías de Driver: Driver CAD Generic Data Table (Tablas de Datos Genérica) (Exploration & Mining Software) Software de Minería & Exploración GIS Text (Texto) Tipos de Archivos *. y otra información sobre cómo pueden importarse los archivos. desde dentro de la barra de control Project Files. Wescom ESRI ASCII ( coma. marque la opción "Automatically update project". Los drivers admiten una variedad de datos que incluyen archivos CAD.dgn. *.dxf Proveedor de Datos. Este nuevo archivo de Datamine es añadido automáticamente al proyecto. Medsystem. Esto permite que los datos importados sean re-importados cuando se requiera. la ruta. Esto se configura en el diálogo Options. hojas de cálculo y una selección de formatos de datos de terceros.ej. el mapeo del campo. Los comandos relativos a la importación/exportación de datos son como sigue: Comando Descripción Importar o exportar datos desde y hacia un programa. El proceso de importación de datos genera un nuevo archivo de formato Datamine desde la fuente de datos externa. tabulador y otros formatos delimitados) Estas categorías de driver permiten la importación y exportación de los siguientes tipos de datos: • • • • • • Tablas de Datos Generales Drillholes Puntos Modelos de Bloques Strings Superficies y volúmenes de wireframe Se puede configurar el archivo del proyecto para que se actualice automáticamente después de que se hayan realizado los cambios al proyecto p. Datashed. tablas RDBMS. Vulcan. se almacenan en el Project File.dwg. importación de datos. Importa Century. Data | Load |Century Database Data | Load |Wizard Importa la base de datos Century Ejecuta wizard genérico Una vez que el archivo de datos de otra fuente ha sido importado al proyecto actual. Generalmente. Studio 3 ofrece un número de procesamientos por lotes para importar datos en formato fijo o delimitado por comas. remítase a la ayuda en línea Studio 3. junto con información de atributos asociados. es necesario añadir uno o más campos para registrar información acerca de los datos que están siendo generados. los siguientes comandos pueden recargar. Import DD and Fixed Format Data (INPFML): Crea un archivo vacío y carga datos en el mismo. Estos comandos se pueden encontrar en el Menú Applications | File Transfer Processes. descargar. desde un archivo de texto de formato fijo. desde un archivo de texto delimitado por comas. cuando lo requiera. Estos campos adicionales (denominados campos de atributo) le permiten filtrar sus datos. Digitalización La digitalización permite la captura de la información del vector contenida en el papel. actualizar y exportar los datos: Comando Data | Reload Data | Unload Data | Refresh Data | Refresh All Data | Export Descripción Actualiza un objeto seleccionado de la fuente de datos usando diferentes opciones de importación Quita uno o más objetos seleccionados de la memoria Actualiza un objeto seleccionado de la fuente de datos Actualiza objetos seleccionados de la fuente de datos Exporta un objeto hacia un formato de datos diferente Importar Archivos usando Comandos por Lotes Como una alternativa para importar datos a través de los Data Source Drivers. Los dos comandos más usados son: • Import DD and CSV Data (INPFIL): crea un archivo vacío (Definición de Datos sin registros) y datos cargados en el archivo vacío. Los nombres que escoja para denominar a estos campos Gestión de Datos Page 33 . • Para más información sobre estos comandos por lotes. el tipo de información recolecta para operaciones a tajo abierto incluye la topografía de la superficie. pulse OK. deje los valores por defecto para todos los campos. Si es la primera vez que configura su digitalizador para la sesión actual (al finalizar una sesión se perderán todos los datos de puntos de referencia. posiciones del tajo y el contorno de stockpiles. Éste se usa para ingresar las coordenadas de los puntos de referencia seleccionados en la ventana Design. El proceso de digitalización estándar dentro de Studio 3 es como sigue: • • • Configurar el digitalizador y colocar el plano/sección en el digitalizador. para especificar un cuarto punto de referencia en el caso de formas de medios complejos. usted observará el siguiente diálogo: • • Seleccione OK. previamente ingresados). El diálogo Digitizer Coordinates se muestra nuevamente. Este diálogo se podrá usar. si desea. el único requerimiento es que no deben coincidir con ninguno de los nombres de Archivo Datamine estándar (ver Anexo A). Comúnmente.“Usuario Definido” o “Atributo” quedan a su completa decisión. Y y Z del primer punto de referencia. El diálogo Digitizer Coordinates se abrirá. pulse OK. Identificar 3 ó 4 puntos de referencia apropiados y establecer sus coordenadas. Los valores '-' denotan que no se requiere un punto de referencia. Repetir este procedimiento para el tercer punto de referencia. Una vez que haya ingresado las coordenadas X. El siguiente mensaje aparecerá al cerrar el último diálogo: • • • • Gestión de Datos Page 34 . Seleccionar Tools | Setup Digitizer de la barra de menú Studio 3. En el diálogo final. Una vez que haya ingresado las coordenadas X. Y y Z del primer punto de referencia. pero esta vez para el segundo punto de referencia. pulse OK para continuar digitalizando. Éste lee un formato de archivo de Datamine.• Ahora digitalice (en su dispositivo de entrada) los puntos de referencia en el mismo orden en el que se especificó originalmente. de manera que todos los datos que se van a digitalizar encajen dentro de estos límites. Exportar Datos Exportar datos. Se debe asignar los colores e identificadores de atributo a los elementos de datos. es lo opuesto a importarlos. con el digitalizador. según se requiera. de manera apropiada. Finalmente. puede usar su dispositivo de entrada para ingresar datos. apropiadamente. y usando el Data Source Driver apropiado. crea y guarda un archivo de formato Gestión de Datos Page 35 . o digitalizar en el sistema de coordenadas y traducir dentro de Studio 3. Durante el proceso de digitalización. Si el valor corresponde a lo que se espera. Éste deberá ser un punto de ubicación conocida y su valor será comparado con el valor registrado por la ventana Design al digitalizar el punto. en grupos funcionales. efectivamente. De lo contrario. puede elegir repetir el proceso de configuración. Se puede incluir. o con ambos. Use el mouse para iniciar una nueva cadena y elija el color. mantenga en mente un número de puntos. • • • Elegir las coordenadas mínimas y máximas. y se digitalizarán por separado. los datos tendrán que ser editados para obtener una configuración completa de datos tridimensionales. elevación y un identificador. Estos son: • Los atributos definidos para los datos deben incluir color. Es importante que se siga el mismo orden o el ingreso de los datos será incorrecto. Al término del proceso. según se requiera otros atributos definidos por el usuario. El proceso de manejo de digitalización es como sigue: • • • Borrar el campo ZP en el archivo string Editar el archivo string y cambiar el nombre del campo ELEV a ZP Abrir el archivo en la ventana Design y use los datos según se requiera para producir información adicional. La posición de los puntos resultantes en la ventana Design será dictada por la posición de los puntos de referencia dentro y fuera de la aplicación. se le pedirá digitalizar un punto de comprobación en el objeto a ser digitalizado. El resultado de la salida de este proceso es un archivo string para cada grupo de infraestructura o elemento de agrupación contenido en los planos o secciones. • Ahora que ha configurado su aplicación y dispositivo para digitalización. símbolo y estilo de línea. Los datos en los planos y secciones se deben subdividir. Convertir cualquier sistema de coordenadas en un formato Cartesiano antes de realizar el proceso de digitalización. Puede digitalizar con el mouse. que incluye: • • • • Crear nuevas tablas de datos Añadir registros y/o columnas de datos Usar fórmulas para campos llenados Editar datos Gestión de Datos Page 36 . Seleccionar Data | Object Manager y seleccionar un objeto para exportarlo de la lista. • Editar y Visualizar Tablas de Datos El Studio 3 Table Editor es una herramienta intuitiva potente para visualizar.distinto. Pulsar en el botón derecho del mouse sobre un archivo en la barra de control Project Files y seleccionar Export del menú desplegable. y con la instalación Import. Usted puede exportar datos en una variedad de formatos. El Table Editor contiene plantillas que definen los datos y configuran los valores por defecto para todos los principales tipos de tablas Datamine. que incluye: • • • • Puntos Strings Triángulos y puntos Wireframe Modelos de bloque El Table Editor es muy similar en apariencia a la hoja de cálculo y le permite realizar todas las operaciones estándar disponibles dentro de las hojas de cálculo. que incluye: • • Seleccionar Data | Export y elegir un objeto del diálogo. crear y editar tablas Datamine. puede acceder a la función Export usando uno de los siguientes métodos. Gestión de Datos Page 37 . 4.Ejemplos Ejemplo 1: Importar Datos CAD Este ejemplo presenta el proceso de importación de datos de formato . Es posible definir el nombre del archivo base. a lo largo de la parte superior de la barra de control Project Files. Marque el cuadro Load All Layers y luego pulse OK. Use el buscador para ubicar el archivo CAD y pulse en el botón Open.dwg CAD. 1. en el botón Import External Data ubicado en la barra de herramientas. de manera alterna. 5. el tipo de archivo. la ubicación y que campos importar en el diálogo Import Files. 3. La tabla siguiente es un ejemplo de cómo el diálogo Import Files puede completarse para perfiles topográficos: Diálogo Import Files Tabulador de archivos Nombre del Archivo Base Guardar Tipos de Archivo Archivo de Puntos Archivo Strings Archivo de Tabla Archivos de precisión extendida generados Ubicación Tabulador importar Archivos COLOR GROSOR ANGULO CAPAS LTIPO Campo de COLOR Datamine Usar leyendas para resolver los valores de color Datamine Tabulador renombrar Archivos COLOR C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD stopo stopo Gestión de Datos Page 38 . En el diálogo Data Import. 2. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source y pulse. seleccione el CAD Driver Category y el Advanced DXF/DWG Data Type y pulse en OK. ubique y pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo requerido. sosteniendo el botón izquierdo del mouse y moviendo el mouse. La siguiente imagen muestra los perfiles topográficos. pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo que se actualizará y seleccione Re-Import. El archivo recientemente importado puede observarse en la barra de control Project Files. En la barra de control Project Files. Puede usar esta instalación para tratar de encontrar el archivo requerido de la lista de la barra de control Project Files. Ejemplo 2: Re-Importar Archivos Es posible re-importar archivos de datos. que han sido actualizados con nueva información. Gestión de Datos Page 39 . En la barra de control Project Files.Usar valores por defecto 6. de manera rápida y simple. Ejemplo 3: Pre-visualizar los Archivos Importados En Studio 3 es posible pre-visualizar objetos 3D sin cargarlos en la Ventana Design. Se puede rotar la imagen. re-importe un plano topográfico CAD que ha sido actualizado con las últimas medidas de inclinación. Seleccione Preview del menú desplegable. El archivo es re-importado usando los parámetros de importación que son almacenados en el archivo del proyecto. Por ejemplo. renombrar a ZP como ELEV. Para cargar el archivo en la ventana Design y visualizarlo. simplemente. La siguiente imagen muestra un ejemplo de un archivo string que ha sido digitalizado fuera del plano usando el método descrito en la sección anterior. primero. pulse el botón derecho sobre el archivo.Pulse. Gestión de Datos Page 40 . Note que el valor Z (ZP) está configurado desde la coordenada 0. Pulse el botón derecho del mouse y seleccione Delete column ZP del menú. Pulse en uno de los registros debajo de la columna ZP(N). en la barra de control Project Files y seleccione Open del menú desplegable. Ejemplo 4: Editar y Visualizar las Tablas de Datos Para ver y/o editar cualquier tabla de datos en el Datamine Table Editor. El procedimiento para esta operación es como sigue: 1. es necesario borrar. el archivo ZP y luego. y las coordenadas Z almacenado en un campo denominado ELEV. en la equis que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana para cerrarla. escriba ZP cerca a Name.2. 6. Pulse Apply. Luego Close. 5. Gestión de Datos Page 41 . ejecute el comando Tools | Definition Editor. Para renombrar el archivo ELEV. Cierre el editor de tabla usando File | Exit. Pulse luego Save. 3. 4. Para guardar el archivo. Seleccione el campo ELEV de la lista de columnas y en la sección de Column Information. ejecute el comando File | Save As e ingrese un nombre de archivo cuando se le solicite hacerlo. Ejemplo 5: Importar Archivos ASCII El procedimiento general para importar archivos ASCII usando los Drivers de la Fuente de Datos es como sigue: 1. en la parte superior de la barra de control Project Files. como se muestra abajo. tab.ej. La siguiente imagen es un ejemplo de las configuraciones para un archivo de formato fijo sin encabezado. Gestión de Datos Page 42 . defina el tipo de datos y las filas de encabezados. coma. seleccione "Text" Driver Category y "Tables" Data Type. En el primer diálogo. Si usted está importando un archivo delimitado. se le pedirá luego definir el delimitador (p. etc). 5. 2. 3. Ubique el archivo requerido y pulse el botón Open. Si usted está importando un archivo de formato fijo se le pedirá definir los saltos de columnas haciendo click a la derecha de cada columna. 4. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source o pulse el botón Import External Data ubicado en la barra de herramientas. En el diálogo Data Import. 6. Gestión de Datos Page 43 . Lo siguiente es definir el nombre y tipo de archivo. Para moverse entre columnas pulse en la columna de datos. Explore la carpeta requerida e ingrese el nombre de la carpeta. seleccione el driver requerido y pulse en OK. Por ejemplo. seleccione CAD Driver Category y Advanced DXF/DWG Data Type y pulse OK. defina el nombre de base e importe archivos. pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo requerido (p. podrá seguir el siguiente procedimiento: 1. 2. se le pedirá un nombre para el archivo.7. En la barra de control Project Files. En el diálogo Data Export. En el diálogo Data Export. Finalmente. por ejemplo: Import Files Dialog Files Tab Base File Name (Nombre del Archivo Base) Save File Types (Guarda Tipos de Archivo) Table File (Archivo de Tabla) Location (Ubicación) Import Fields Tab XP YP ZP DESC Datamine COLOR field leave blank Use Legends para resolver valores de color Datamine Rename Fields Tab use default values pitsrv C:\database\Training pitsrv Ejemplo 6: Exportar Datos Para exportar una tabla de datos.ej. 3.dxf file. pulse el botón derecho del mouse sobre la barra de control del archivo Project Files y seleccione Export del menú desplegable. Los diálogos resultantes dependen del tipo de categoría que haya seleccionado. pitstg) y seleccione Export del menú desplegable. si desea exportar algunos datos de perfil de tajo al archivo . antes de pulsar Save. Gestión de Datos Page 44 . Luego. Por ejemplo: Gestión de Datos Page 45 . luego pulse OK.4. Ahora se requiere que defina varios campos y el formato del archivo. Ingrese detalles del archivo en la siguiente tabla: File (Archivo) p.780m Y-coordinate range (Rango de coordenada-Y) p.779m Gestión de Datos Page 46 .Ejercicios En los siguientes ejercicios. 10m Elevation range (Rango de elevación) p.ej.ej.dwg Location (Ubicación) p.ej.600 . 4. importará y visualizará un archivo en formato CAD que contiene datos de perfiles topográficos.ej. creará un proyecto nuevo e importará algunos archivos de datos. C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD Polylines (Polilíneas) p.ej. 60 – 250m X-coordinate range (Rango de coordenada-X) p.5. _vb_stopo.6.ej. Puede usar sus propios datos o los datos que se brindan como parte de la base de datos tutoriales en línea Ejercicio 1: Importar Datos CAD En este ejercicio. topography contours and a bounding perimeter Contour interval (Intervalo de perfil) p.610 . 5.ej. _vb_pitdig) y ábralo usando el Datamine Table Editor. a medida que va avanzando.g. usará el Datamine Table Editor para editar un archivo string que ha sido digitalizado fuera del plano. stopo Vea el archivo en Studio 3 y complete la siguiente tabla: File Name (Nombre del Archivo) Folder Location (Ubicación de la Carpeta) Field Names (Nombres de los Archivos) Visualice previamente el archivo para asegurarse de que el archivo ha sido importado de manera correcta.ej. _vb_stopo. y complete el diagrama de flujo.dwg File | Add to Project | Imported from Data Source Driver Category: Data Type: ( ) File: e.g. Gestión de Datos Page 47 . File: e. Ejercicio 2: Editar Tablas de Datos En este ejercicio.Importe el archivo CAD. Ubique el archivo requerido (p. ej. 3. Use el diálogo Definition Editor para renombrar el campo ELEV como ZP. Guarde el archivo con un nuevo nombre de archivo: __________ Ejercicio 3: Exportar Formato CAD Exporte perfiles topográficos a un archivo en formato CAD. Borre el campo ZP 2. stopo Nombre del archivo CAD Gestión de Datos Page 48 .Realice las siguientes tareas: 1. Nombre del archivo Datamine: p. Es costumbre medir un sondaje para obtener los valores acimut y buzamiento en distancias regulares del downhole Gestión de Datos Página 49 . En este método. en dicho punto de inclinación se proyecta hacia la profundidad del siguiente punto de inclinación. Un método de línea recta centrado evita el problema del sesgo. esto conlleva a errores cada vez mayores debido a este método. en el que cada dirección inclinada se toma para aplicar a una longitud del sondaje debajo –no por encima. Visualizar los drillholes Las labores involucradas en el procesamiento de información drillhole son: • • Desurveying drillholes Compositación de drillholes Este módulo presentará los procesos. asignando una dirección determinada a la longitud de un drillhole tanto por debajo como por encima de cada medición. la dirección del sondaje. La ventaja de este método es su facilidad para calcularlo. Lamentablemente. Las coordenadas en cada punto de inclinación se calculan directamente con una trigonometría simple desde la posición y orientación del punto de inclinación anterior. Principios ¿Qué es un Drillhole? Es importante comprender que los datos drillhole representados en la pantalla es una emulación de posición. a través de los cuales se puede completar las tareas.6 Objetivos PROCESAMIENTO DE DATOS DE DRILLHOLE El objetivo de este módulo es maximizar el recurso para: 1. Existen dos métodos para calcular las coordenadas en un sondaje: • • Método de línea recta Desurveying El método más simple de calcular las coordenadas en un sondaje es el método de línea recta. El desurveying de un drillhole es el proceso de determinar las coordenadas XYZ reales en drillholes que muestran la ubicación del collar y los datos de inclinación. Además. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. Desafortunadamente. forma y dirección real del drillhole. Mejorar nuestro conocimiento de la geología 2. existe un sesgo sistemático en las coordenadas interpretadas. en el que se ignora el hecho que un drillhole generalmente es curvado y que no se dobla de manera abrupta en puntos donde se esté dando una lectura de inclinación. este método aún no explica la curvatura real del drillhole.de la posición de la medida. Luego se crean los archivos Desurveyed drillhole. Por defecto Studio 3 utiliza el método de desurveying para calcular las coordenadas descendentes. • Dynamic drillholes: Drillholes Estáticos Un drillhole estático es un archivo de Studio 3 único que contiene un grupo de muestras XYZ de puntos céntricos.) a la memoria. Las coordenadas XYZ reales a lo largo de la drillhole se calculan desde la ubicación del collar y las mediciones. Preservar longitudes de segmentos para los segmentos de línea plana es esencial para conservar una ubicación de las leyes del mineral a lo largo del segmento. El archivo de sondeo se genera utilizando el comando Drillholes | Validate and Desurvey (HOLES3D) el cual toma los datos importados sin procesar del drillhole (p. La siguiente imagen muestra un ejemplo sobre exagerado de la desviación de un segmento de línea de drillhole basado en la pantalla desde una ubicación real del drillhole: Gestión de Datos Página 50 . de longitud. profundidad y dirección que representan los trazos de los sondajes. mientras mantiene la muestra de extensiones y puntos de centro como se especifica en los datos sin procesar del drillhole. etc. se crea un “vacío” que lo compense.descendente en toda su longitud. inclinación. inclinaciones. etc. inclinación y datos de muestra) y los sondeos.) que se han importado para crear los archivos de Datamine. Tipos de Drillhole Studio 3 tiene dos mecanismos para crear y visualizar los drillholes: • Static drillholes: Se refiere la los datos de drillhole (collares. Esto permite que los datos de sondeo de drillhole se creen en la memoria de manera dinámica. litología. Ese método crea drillhole a partir de los datos “de manera improvisada”. Es importante notar que debido a la forma en la que se calculan las coordenadas. collares. de esta manera.ej. de esta manera este tema se tomará en cuenta. Se refiere a los drillholes que se formaron al cargar información de componentes (collares. utilizando el procesador HOLES3D. la longitud de la muestra a lo largo de la curvatura real de los drillholes se mantiene en el segmento de línea plana. ensayos. Las diferencias entre los datos interpretados y los datos de la pantalla se pueden minimizar. Drillholes Dinámicos El uso de un drillhole dinámico o estático depende del tipo de función que se desee realizar: Gestión de Datos Página 51 . Este proceso difiere de la forma en la que se maneja los drillholes estáticos. los drillholes dinámicos no pueden usarse para la interpretación de las leyes. inclinaciones. y los puntos centrales de cada muestra no se han mantenido como aparecían en el trazo calculado del hoyo. visite la ayuda en línea. Drillholes Estáticos vs. estableciendo. como se calculó a través del drillhole estático. Los trazos resultantes se utilizan junto con opciones formateadas para crear sondajes de revestimiento con el fin de visualizarlos. También note que la posición del collar interpretado. en éste los datos de la coordenada en la memoria asegura que los segmentos de muestras coincidan exactamente en cada final. e información de las muestras improvisadas directamente desde la base de datos. las coordenadas descendentes se calculan en el punto inicial y final de la muestra y no en el punto central. Como resultado. se debe tomar en cuenta que esto ocurre en desmedro de conservar longitudes precisas de la muestra. en realidad una desviación de esta magnitud es poco probable que exista).Note como las posiciones de la muestra (presentadas como cruces) yacen en el plano actual de los datos sin procesar del drillhole. los cuales comprenden las coordenadas de los collares. No obstante. En otras palabras. y dividiendo las muestras en segmentos más pequeños antes de ejecutar el comando desurveying HOLES3D Drillholes Dinámicos Los drillholes dinámicos se calculan a través del desurveying de datos sin procesar. sin embargo los strings proyectados se desvían por encima y por debajo de este punto. Para más información detallada sobre cómo calcular la posición de las muestras de sondajes. desplazado desde las coordenadas del collar reales debido a la proyección del primer segmento de la línea por encima del punto inicial de la muestra (sin embargo. Tablas de Datos El formato de la fuente de datos no es importante siempre que exista un driver disponible para cargar los datos en la memoria.ej.Función Interpolación de Leyes Presentación de datos Static Drillholes Se debe usar La imagen mostrada en la pantalla no coincidirá con las coordenadas del drillhole no procesado a lo largo de la longitud completa del sondaje. El proceso de sondeo utilizará la longitud del espacio en tablas collares para crear el trazo del hoyo basado en el azimut y el buzamiento que se origina ya sea desde las tablas collares o la tabla de inclinaciones. antes de que pueda crear trazos de drillhole y combinaciones de las muestras: • • Se requiere una tabla collar para ubicar el drillhole en el espacio. aunque aumenten en línea con la curvatura del drillhole a lo largo de toda su extensión. Actualización de datos El efecto de las diferencias entre las coordenadas reales y los datos de Studio 3. Una tabla de inclinaciones es opcional. Dynamic Drillholes No se puede usar La imagen mostrada en la pantalla coincidirá con las coordenadas del drillhole no procesado a lo largo de la longitud completa del sondaje Todo cambio realizado en la base de datos será reflejado en los drillholes al recargar/actualizar. visualizar o interpolación de leyes). Si no hay acimut o buzamiento en las tablas collares. Los archivos de datos no procesados deben volverse a importar y luego sondeado para reflejar cualquier cambio. Una tabla muestra es opcional. puede ser reducido por la combinación de las siguientes acciones: • • • Combinación previa al desurveying División de las muestras en segmentos más pequeños previa al desurveying Selección del tipo de datos apropiado para la función que se vaya a realizar. El algoritmo desurveying requiere ciertos datos como mínimo. • Las descripciones de los datos típicos de la tabla son: Tablas collares Campo BHID Easting Northing Elevation Descripción Nombre del orificio Coordenada X del collar Coordenada Y del collar Coordenada Z del collar Gestión de Datos Página 52 . en caso que se presente alguna curvatura. (p. el algoritmo sondeo creará trazos de sondajes verticales. x 1 2 3 4 Descripción Nombre del hoyo Distancia de longitud del sondaje al inicio de la muestra Distancia de longitud del sondaje al final de la muestra Litología o leyes del primer valor Leyes del segundo valor Leyes del tercer valor Leyes del cuarto valor…. Este nuevo archivo de Datamine se agrega automáticamente al proyecto. el patrón. ensayos y litología) Campo BHID Depth From Depth To Sample Sample Sample Sample …. Este será un campo que contendrá datos únicos que identificarán el registro desde todos los demás registros en el archivo o base de datos. En el archivo del proyecto se conservan enlaces a las tablas de datos cargados en la memoria. Esto permite que los datos importados puedan volver a importarse cuando se requiera. campo. hasta x valor Es importante que exista un campo clave en todas las tablas de datos. Esto evita el copiar los datos originales. Importar archivos utilizando los Drivers de fuente de datos Cuando se importan archivos utilizando los Data Source Drivers. el campo clave es generalmente el nombre del sondaje. dentro de la barra de control de Project Files. Los Data Source Drivers incluyen las siguientes categorías del Driver: Gestión de Datos Página 53 . El proceso de importar datos genera un nuevo archivo de formato Datamine de la fuente externa de datos. En el caso de tablas de datos de drillholes.Length* Azimuth* Inclination* *Opcional Longitud del orificio Acimut en el collar Buzamiento en el collar Tabla de inclinaciones Campo BHID Depth At Azimuth Inclination Descripción Nombre del orificio Profundidad de sondaje del punto de la medición Azimut en el punto de medición Buzamiento en el punto de inclinación Tabla de Muestras (ej. mapas y otras informaciones sobre cómo se importaron los archivos se almacena en el Project File. se muestra de manera automática cualquier cambio hecho a la fuente de datos en cada drillhole. Cuando se abra o se actualice el proyecto. Esto se programa en el diálogo Options al cual se accede a través de Tools | Options | Project |Automatic Updating.dgn.ej. Los comandos relacionados a importar/exportar datos son los siguientes: Comando Data | Load |Data Source Driver Data | Load |Database Data | Load |Century Database Data | Load |Wizard Importa Century. Wescom ESRI ASCII (coma. cargar. *. actualizar y exportar los datos: Gestión de Datos Página 54 . Medsystem.Driver CAD Generic Data Tables Software de Exploracion & Minería GIS Texto Tipos de archivos *. marque la opción "Automatically update project". Micromine. GDM. hojas de cálculo) Earthworks. Datashed. los siguientes comandos pueden recargar.dwg. el de importar datos. Vulcan.dxf Data Provider. *. Surpac. ODBC (bases de datos. Wavefront. tab y otros formatos delimitados) Estas categorías de programas del driver permiten importar y exportar los siguientes tipos de datos de importación: • • • • • • Tabla de datos generales Drillholes Puntos Modelos de bloques Strings Superficies y volúmenes wireframe El archivo del proyecto puede programarse para que se actualice de manera automática después de que se realicen los cambios en el proyecto p. Acquire o Earthworks ODBC Importa la base de datos Century Ejecuta el generic wizard Descripción Una vez que los archivos de datos de otra fuente hayan sido importados al proyecto actual. p. Comúnmente. Import DD and Fixed Format Data (INPFML): crea un archivo vacío y carga datos desde un archivo de texto de formato fijo. la combinación ocurre dentro de intervalos de longitud fija. Existen dos procesos disponibles en Studio 3 para la combinación de un drillhole estático: • • Drillholes | Drillhole Processes | Composite Down Drillholes (COMPDH) Drillholes | Drillhole Processes | Composite Over Benches (COMPBE) El rango de las configuraciones del parámetro en ambos procesos permite la generación de compuestos que se adecuen a escenarios de salida. Compositar Datos Compositar (o Compositing en inglés) es una técnica estándar de procesamiento para regularizar la longitud o altura vertical de las muestras del drillhole sondeado. dentro de un campo de combinación “Zone”. Retira una o más objetos seleccionados de la memoria. Los dos comandos más utilizados son: • Import DD and CSV Data (INPFIL): crea un archivo vacío (Definición de Datos sin registro) y carga datos a este archivo vacío.ej. El archivo de salida tendrá el mismo formato que el archivo de entrada. • Para más información sobre estos comandos por lotes remítase a la ayuda en linea de Studio 3. Actualiza un objeto seleccionado de la fuente de datos Actualiza objetos seleccionados de la fuente de datos Exporta un objeto a un diferente formato.Comando Descripción Actualiza un objeto seleccionado de la fuente de datos utilizando diferentes opciones de importación. Data | Reload Data | Unload Data | Refresh Data | Refresh All Data | Export Importar Archivos utilizando los Comandos por Lotes Como una alternativa para importas datos a través de Data Source Drivers. El proceso Composite Down Drillholes compone datos en cada drillhole y como mínimo requiere un archivo de drillhole estático. Gestión de Datos Página 55 . Studio 3 ofrece un número de procesamientos por lote para importar datos en un formato fijo o delimitado por comas. compuestos de longitudes fijas cortas para análisis estadístico y estimación de leyes vs compuestos de longitud única para intervalos por tipo de roca con fines de interpretación y modelamiento de strings. Estos comandos se pueden encontrar bajo el Menú Applications | File Transfer Processes. desde un archivo delimitado. El intervalo compuesto que se requiere y las opciones para ocuparse de las muestras faltantes y un mínimo de longitudes compuestas se trabaja utilizando los parámetros siguientes: INTERVAL MINGAP MAXGAP MINCOMP Los parámetros MINGAP. Se recomienda que configure MINGAP=0. ya que perderá los datos originales.001 y MINCOMP=0. entonces el compuesto será pesado de acuerdo a su densidad. Esto se realiza utilizando el campo LENGTH en el archivo de sondeado. Composite Length El proceso creará por defecto compuestos de las longitudes requeridas utilizando promedios de pesos longitudinales.NO utilice nombres de archivo IN o OUT idénticos. El proceso Composite Over Benches le permite componer datos de drillhole sobre bancos horizontales. Gestión de Datos Página 56 . Si tiene un campo DENSITY en su archivo desurveyed. éstos se establecerán por defecto. MAXGAP y MINCOMP son opcionales y si el usuario no los establece. Este proceso también incluye parámetros opcionales para registrar pérdidas importantes y recuperarlas. Debe establecer el parámetro ELEV para un banco válido RL y el parámetro INTERVAL para la altura de banco. el cual registra la diferencia entre los valores subsecuentes FROM y TO. El proceso incluye los mismos parámetros que un Composite Down Drillholes excepto que el START se remplaza por ELEV y se ha añadido el parámetro MAXCOMP. cualquier revisión automática utilizada en Studio 3 registrará este archivo como sospechoso. Pueden existir pequeñas diferencias entre los subtotales de cada archivo (p. a menos que formen parte de los campos. El output es un nuevo archivo que contiene los campos clave y los totales. Determinar la extensión de cada drillhole agregando extensiones de muestras individuales en drillholes compuestos y no compuestos Es posible acumular valores para uno o más campos dentro del Studio 3. se obtendrán los subtotales de LENGTH sobre todos los valores de BHID. Compare el total de longitud de cada drillhole.67534) que se deben al redondeo. si un archivo contiene los campos YEAR MINE CuProdn AuProdn entonces se puede producir los subtotales de CuProdn y AuProdn para cada valor de YEAR sobre todos los valores de MINE. utilizando el comando Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields (o ACCMLT). estas diferencias no son importantes sin embargo. Una manera de resolver este problema es redondear los valores a x cifra decimal utilizando el comando Edit | Transform | General (o EXTRA). Con respecto a la validación de drillholes.ej. sería aconsejable que verifique si la longitud de un drillhole no compuesto coincide con la longitud del drillhole compuesto. 1. Existen numerosos comandos en Studio 3 que permiten manipular y registrar los datos El siguiente procedimiento se utiliza para verificar que las longitudes dentro de los drillholes coincidan. 2. Gestión de Datos Página 57 .67526 y 133.INTERVAL Validación Una vez que se haya compuesto el drillhole. El formato es idéntico al archivo de input. excepto que todos los campos alfanuméricos son eliminados. EXTRA es un propósito general de Traductor de expresión que le permite transformar el contenido de los archivos. En términos de longitudes de drillhole. 133. Por ejemplo. modificando los campos y creando nuevos campos basándose en los valores de los campos existentes. basándose en los campos y valores existentes. a las expresiones alfanuméricas se les debe asignar campos alfanuméricos. ya que de no hacerlo aparecerá un mensaje de error. Existe un proceso dentro del Studio 3. En otras palabras. los campos claves serán BHID y LENGTH. se comparan los valores del campo en dos archivos y cualquier registro que no coincida se escribe en un nuevo archivo. Una completa descripción de este comando.EXTRA facilita el cálculo de los nuevos campos en cualquier archivo. Si una expresión resulta en un valor numérico. Las expresiones pueden contener constantes. Gestión de Datos Página 58 . Usted especifica. creará el nuevo campo y calculará un valor para cada registro. como quiere cambiar los campos. por ejemplo para crear un nuevo campo “C" el cual calcula el promedio de dos campos "A" y "B". de manera simple y natural. 3. valores de campos o valores de función. Informe de cualquier discrepancia. De igual manera. se le debe asignar un campo numérico. debe especificarse y debe aparecer un campo clave en ambos archivos. además de otros ejemplos se puede encontrar en la ayuda en línea. En el caso de la validación de las longitudes de drillholes. Se debe clasificar ambos archivos en los campos. usted puede decir: C = (A + B)/2 EXTRA interpretará la expresión. Como mínimo. el cual realiza una operación de diferencia relacional en dos archivos. Estos pueden ser numéricos o alfanuméricos. Static Drillholes (Composited) Dynamic Drillholes Drillhole Data Tables Database containing data tables File | Add to Project | Imported from Data Source Data | Load | Database Datamine Files Drillholes | Validate and Desurvey Dynamic Drillhole Static Drillhole Composite Command Composited Static Drillhole Gestión de Datos Página 59 .Ejemplos Procedimiento General El procedimiento general que incluye crear un desurveying drillhole en Studio 3 se muestra en el siguiente diagrama de flujos. El procedimiento general que incluye la validación de los archivos de drillholes compuestos mediante la revisión de la extensión de sus drillholes se muestra en el siguiente diagrama de flujos. Un-Composited Static Drillhole File Composited Static Drillhole File Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields Key field BHID Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields Key field BHID Output file Output file Edit | Transform | General LENGTH = LENGTH * 100 LENGTH = int(LENGTH) LENGTH = LENGTH / 100 Edit | Transform | General LENGTH = LENGTH * 100 LENGTH = int(LENGTH) LENGTH = LENGTH / 100 Output file where LENGTH is rounded to 2 decimal figures Output file where LENGTH is rounded to 2 decimal figures Applications | File Manipulation Processes | Merge | Difference Key fields BHID. LENGTH Output file containing discrepancies Gestión de Datos Página 60 . Note que los campos sombreados son campos definidos por el usuario.Ejemplo 1: Crear un Archivo de Drillhole Estático Este ejemplo ilustra los pasos que se requieren para importar tablas de datos y generar archivos de drillholes estáticos El ejemplo de tablas de datos que se encuentra en diferentes formatos se resume en la parte inferior. Data Table Collars Contenido de tablas Field Name BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ENDDEPTH REFSYS REFMETH ENDDATE Formato Formato fijo ASCII Descripción Ídentificador de Drillhole Coordenadas x del Collar Coordenadas y del Collar Coordenadas z del Collar Profundidad final o depth (m) del sondaje Sistema de Coordenadas (en este caso en una grid Local) Método de medición (obtenido métodos de GPS diferencial) usando Fecha en que la perforación fue completada (formato de fecha dd/mm/yy) Description Identificador del drillhole Profundidad en la cual la medida de la inclinación fue tomada (m). Acimut u orientación de la inclinación en grados (measured in degrees. clockwise from North) Buzamiento de inclinación medida en grados desde la horizontal (por defecto se considera positive hacia abajo. negativo hacia arriba) Formato fijo ASCII Survey Field Name BHID AT BRG DIP Gestión de Datos Página 61 . empezando a una profundidad = 0. txt _vb_surveys.txt _vb_assays.dm) para cada uno. Como parte del proceso de validación debe revisar los archivos importados en el Datamine Table Editor Estos archivos de datos se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones: Data Table Collar Survey Assay Lithology Mineralized Zone File Name _vb_collar. Usar hoja ZONE$ El primer paso es importar cada tabla de datos y generar un archivo de formato Studio 3 (*.Assays Field Name BHID FROM TO AU CU DENSITY Descripción Identificador del drillhole Profundidad en el cual empieza el intervalo de muestra Profundidad en el cual termina el intervalo de muestra Campo de muestra (gold g/t) Campo de muestra (copper %) Densidad de Roca (t/m3) Descripción Identificador del drillhole Profundidad en el cual empieza el intervalo de muestra Profundiad en el cual termina el intervalo de muestra Código alfanumérico de litología (o descripción corta) Código numérico de litología Descripción Identificador del drillhole Profundidad en el cual empieza el intervalo de muestra Profundiad en el cual termina el intervalo de muestra Identificador numérico de zona de mineralización Formato fijo ASCII Lithology Field Name BHID FROM TO LITH NLITH Formato fijo ASCII Mineralized Zone Field Name BHID FROM TO ZONE Hoja de cálculo Excel.txt _vb_lithology.xls Path C:\database\DMTutotrials\Data\VBOP\Text C:\database\DMTutotrials\Data\VBOP\Text C:\database\DMTutotrials\Data\VBOP\Text C:\database\DMTutotrials\Data\VBOP\Text C:\database\DMTutotrials\Data\VBOP\ODBC Gestión de Datos Página 62 .tab.txt _vb_drillhole_data. La ubicación del archivo collar utilizado en este ejemplo es "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text" y el nombre del archivo es _vb_collars.txt. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source. 4. En el cuadro Data Import. La siguiente tabla resume el formato de las propiedades de la columna para el ejemplo de los collares. Explore la ubicación del archivo que va a importar. En el tercer diálogo. seleccione "Text" Driver Category y "Tables" Data Type.Importar un archivo de Formato ASCII (Collars) El procedimiento general para importar un archivo de formato ASCII es: 1. seleccione cada columna de datos que va a ingresar y luego vaya a vista preliminar (utilice la barra deslizadora para ver los campos escondidos en la derecha). 3. 2.tab. Para el ejemplo del archivo de collares debe ser como sigue: 5. Text Wizard (3 of 3) datos a ingresar Column Formats Name BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ENDDEPTH REFSYS REFMETH ENDDATE Special Values Absent Data Trace Data Type Attribute Attribute Attribute Attribute Attribute Attribute Attribute Attribute Numeric Alpha Gestión de Datos Página 63 . Existen 3 diálogos en los que usted define las propiedades que mejor describen el formato de la tabla de datos. Los archivos importados visualizados en la barra de control Project Files tienen una flecha pequeña en la izquierda inferior del icono de Datamine. 1. 3. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source. La ubicación del archivo de ensayo utilizado en este ejemplo es: "C:\Database\DMTutorial\Data\VBOP\Text". El siguiente diálogo (El dialogo Import Files) le permite definir el nombre del archivo de Datamine. La siguiente tabla resume las propiedades para el ejemplo del archivo del collar. 2. Gestión de Datos Página 64 .txt. En el diálogo Data Import. Import Files Dialog Files Tab Base File Name Save File Types Table File Location Import Fields Tab BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ENDDEPTH REFSYS REFMETH ENDDATE Datamine COLOR field Use Legends to resolve Datamine color values Rename Fields Tab use default values 7. seleccione el "Text" Driver Category y "Tables" Data Type. Explore la ubicación del archivo que va a importar.6. que campos tiene que importar y si algún campo necesita ser renombrado. leave blank dhcollar C:\database\Training dhcollar Importar un archivo ASCII Delimitado por Comas (Ensayos) El procedimiento general para importar un archivo ASCCII delimitado por comas es el siguiente. El nuevo archivo importado dhcollar será listado en la carpeta de Collars en la barra de control Project Files. el nombre del archivo es _vb_assays. Existen tres diálogos en los que usted define las propiedades que mejor describen el formato de la tabla de datos.4. que campos importar y si a algún archivo se le debe cambiar de nombre. Para el ejemplo. leave blank dhassays C:\database\Training dhassays Gestión de Datos Página 65 . Import Files Dialog Files Tab Base File Name Save File Types Table File Location Import Fields Tab BHID FROM TO AU CU DENSITY Datamine COLOR field Use Legends to resolve Datamine color values Rename Fields Tab use default values 6. el archivo ensayo es el que sigue: 5. La siguiente tabla resume las propiedades para el archivo ejemplo del ensayo. El nuevo archivo importado dhassays será listado en la carpeta Assay en la barra de control Project Files. El siguiente dialogo (el diálogo Import Files) le permite definir el nombre del archivo de Datamine. Importar una Hoja de Cálculos de Excel (Zonas mineralizadas) El procedimiento general para importar una hoja de cálculo Excel es el siguiente: 1.xls. 4. que archivos importar y si algún campo debe ser renombrado. 5. el nombre del archivo es _vb_drillhole_data. En el diálogo Table Selection seleccione la hoja de cálculo. En el diálogo Data Import. 2. En este ejemplo la hoja es Zones$. La ubicación del archivo del ejemplo es "C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC". En el diálogo Select Data Source. en el grupo Data Fields. seleccione el "ODBC v2" Driver Category y "Tables v2" Data Type. En este caso. en el tabulador Machine Data Source. En el diálogo ODBC Table Import. La siguiente tabla resume las propiedades para el ejemplo del archivo de mineralized zone. Explore la ubicación del archivo que va a importar. 6. Ejecute el comando File | Add to Project | Imported from Data Source. Import Files Dialog Files Tab Base File Name Save File Types Table File Location Import Fields Tab BHID FROM TO ZONE Datamine COLOR field Use Legends to resolve Datamine color values Rename Fields Tab use default values leave blank dhzones C:\database\Training dhzones Gestión de Datos Página 66 . 7. seleccione el botón All para seleccionar todos los campos de datos. El siguiente diálogo (el diálogo de Import Files) le permite definir el archivo de Datamine. 3. seleccione la fuente de datos "Excel Files" y pulse luego OK. seleccione los campos que va a importar. muestras y collares que no pasan el test de validación. mineralized zones data • • • El procedimiento para el desurvey de los archivos de datos de drillhole es el siguiente: 1. campos y parámetros. Para corregir cualquier error será necesario que edite los datos de entrada y que vuelva a ejecutar el proceso. tiene la opción de crear otros dos archivos adicionales que le ayudarán a validar los datos de entrada: • HOLESMRY: contiene un resumen de los drillholes en cada uno de los archivos de ingreso. al crear un archivo de sondeo. Asimismo. contiene una lista de inclinaciones. Si todavía no ha sido seleccionado. Muestra el número de registros en cada archivo ingresante para cada drillhole.sample interval start y end depth. La advertencia también se presenta si hay entradas en el archivo ERRORS. Ejecute el comando Drillholes | Validate and Desurvey para visualizar el diálogo HOLES3D.profundidad de la medida de la inclinación. coordinate system. Au. se visualizará una advertencia. pulse en el tabulador de la ventana Design. En el diálogo HOLES3D Command defina las propiedades de los archivos. 3.collar coordinate.El Proceso de Sondeo (Desurvey) El comando para crear un archivo de sondeo de drillhole es Drillholes | Validate and Desurvey (HOLES3D). HOLES3D dialog Files tab COLLAR dhcollar Gestión de Datos Página 67 . orientación de la inclinación y datos de buzamiento dhassay dhlith dhzones . como se muestra en la tabla de abajo y luego pulse OK para ejecutar el comando.sample interval start y end depth. En este ejemplo se utilizarán los siguientes archivos de datos: • • dhcollar . 2. lithology data . Este comando toma los archivos de datos drillholes importados y crea un archivo de trazos de drillhole 3D. Los tests están detallados en el archivo ERRORS. coordination y drilled date data dhsurvey . Cu and Density assay data .sample interval start y end depth. • ERRORS: Si el archivo HOLESMRY muestra que uno o más de los datos de entrada no contienen entradas para cada drillhole. Utilice la lista de errores en el archivo holerr para revisar los archivos de entrada e identificar el origen de los errores. 4.SURVEY SAMPLE1 SAMPLE2 SAMPLE3 OUT HOLESMRY ERRORS Fields tab BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR FROM TO AT BRG BUZAMIENTO Parameters tab ENDPOINT dhsurvey dhlithology dhassay dhzones dholes holesmry holerr BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR FROM TO AT BRG BUZAMIENTO 0 Utilice el botón Browse para explorar y seleccionar los archivos de de entrada necesarios. El ejemplo utiliza un archivo de código de tipo de roca NLITH (este campo es seleccionado como un campo compuesto "Zone") y establece los parámetros INTERVAL a 1000 (una Gestión de Datos Página 68 . En la ventana Fields utilice las flechas desplegables para seleccionar los nombres de los campos necesarios. El nuevo archivo dholes estará listado debajo de la carpeta Drillholes en la barra de control de Project Files. Se muestra un informe resumido en la ventana Output. en la parte inferior de Studio 3. Ejemplo 2: Componer el Barreno Este ejemplo presenta los pasos que involucran los drillhole estáticos compuestos en sus longitudes de intervalos de tipos de roca únicos. El resumen de información indica si existen errores con los de datos de entrada. 5. La siguiente tabla muestra las configuraciones que se utilizaran para crear un compuesto único dentro de cada tipo de roca. seleccione el tabulador de la ventana Design para visualizar el menú Drillholes. se pueden usar las flechas desplegables para seleccionar el campo necesario. El procedimiento compuesto es: 1. Gestión de Datos Página 69 . COMPDH dialog Files tab IN OUT Fields tab BHID FROM TO DENSITY CORELOSS COREREC ZONE Parameters tab INTERVAL MINGAP MAXGAP MINCOMP LOSS START MODE PRINT 1000 0. se pueden utilizar las flechas desplegables para seleccionar el campo necesario. 2. En el diálogo COMPDH Command defina las configuraciones del Parámetro. En el tabulador Parameters. Ejecute el comando Drillholes | Drillhole Processes | Composite Down Drillholes (COMPDH). Si aún no se visualiza.001 0 0 0 0 BHID FROM TO DENSITY leave blank leave blank NLITH dholes dholesc El botón Browse en el tabulador Files puede ser utilizado para buscar y seleccionar los archivos de entrada requeridos y luego escribir el nombre del archivo de salida. En el tabulador Fields.distancia mayor que el intervalo continuo mayor del tipo de roca). del Campo y del Archivo. según se requiera. 3.05 0 0. 4. Si revisa el nuevo archivo creado en Datamine Table Editor. 5. REFMETH y REFSYS no los transfiere al proceso de compuesto.ej. Ejemplo 3: Validar – Revisar las Longitudes de Drillhole Este ejemplo presenta los pasos que involucran la revisión de la coincidencia de las longitudes de los drillholes no-compuestos (_vb_holes) con los drillhole compuestos (_vb_holesc). El nuevo archivo será listado en la carpeta Drillholes en la barra de control de Project Files. LITH. Cualquier usuario que defina los campos alfa p. El progreso del comando se muestra en la ventana Command. ENDDATE. 6. Para cada drillhole no habrá más de un registro en cada valor NLITH. Gestión de Datos Página 70 . En el tabulador Files defina el archivo de entrada. incluyendo LENGTH. En este caso se quiere obtener el total de longitudes de cada BHID. 4. 8. Ejecute el comando ACCMLT por segunda vez en el archivo drillhole compuesto. que en este caso es archivo de drillhole no compuesto y un archivo de salida. 5. 3. En la ventana Parameters puede especificar si desea totales acumulativos para cada BHID que se escriban en el archivo de salida configurando ALLRECS a 1. 2. Si el archivo no se clasifica en el campo clave.1. En el tabulador Fields especifique los campos clave en los que se debe acumular. 7. Ejecute el comando Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields o escriba accmlt en la barra de control Command. Se calculará un valor total para cada campo numérico. El archivo resultante (xxtmp1) contendrá un registro para cada drillhole. entonces el campo clave UNSORTED debe configurarse a 1. Ambos archivos necesitan ahora clasificarse en el campo LENGTH. Asegúrese de asignar un nombre diferente al archivo de salida. por lo tanto se establecerá el KEY1 a BHID. La siguiente tabla es un ejemplo de los valores que se deben ingresar para obtener un archivo que contenga un valor acumulado para cada drillhole: ACCMLT dialog Files tab IN OUT Fields tab KEY1 Parameters tab ALLRECS UNSORTED 0 1 BHID _vb_holes xxtmp1 6. Utilice el comando Applications | File Manipulation Processes | Sort (MGSORT) y escriba LENGTH en el campo Key1: MGSORT dialog Files tab IN First run Second run xxtmp1 xxtmp2 Gestión de Datos Página 71 . 1. el sistema identificará un error por VB2675. En el diálogo Expression Translator escriba la siguiente expresión: Gestión de Datos Página 72 . Ejecute el comando Edit | Transform | General o escriba EXTRA en la barra de control Command. Defina los nombres de los archivos de entrada y de salida. Drillhole Composited Un-composited Output file xxtmp1a xxtmp2a Length 331.OUT Fields tab KEY1 Parameters tab ALLRECS UNSORTED xxtmp1a LENGTH 0 1 xxtmp2a LENGTH 0 1 Ahora puede comparar visualmente los contenidos de los dos archivos de salida para las discrepancias o puede utilizar el comando Applications | File Manipulation Processes | Merge | Difference (DIFFRN) para crear un archivo que contenga cualquier discrepancia.386961 331. 2. por ejemplo. Para este ejemplo el archivo de entrada será xxtmp1.38702 Estas diferencias menores se deben al redondeo y no tienen importancia. En este ejemplo si compara el valor registrado en el campo LENGTH para el drillhole VB2675 verá que hay una mínima variación. Los siguientes pasos muestran el procedimiento para redondear el valor en el campo LENGTH hasta la segunda cifra decimal. Sin embargo. 3. si iba a ejecutar el comando DIFFRN en ambos archivos. Esta operación toma los valores almacenados en LENGTH los multiplica por 100, y luego toma el inteleyes de ese valor y lo divide entre 100. 4. Repita este proceso en el segundo archivo. xxtmp2. 5. Ahora ejecute el comando Applications | File Manipulation Processes | Merge | Difference (DIFFRN) utilizando la salida de cada comando EXTRA. El archivo de salida contendrá cualquier discrepancia. Si el archivo resultante esta vacío entonces no existirán discrepancias. Gestión de Datos Página 73 Ejemplo 4: Crear un Archivo de Drillhole Dinámico Este ejemplo ilustra los pasos involucrados al cargar la tabla de datos drillhole almacenados en un archivo de hoja de cálculo (_vb_drillhole_data.xls). Cada hoja de cálculo contiene una tabla datos de drillhole que contiene los mismos datos que el ejemplo anterior, a saber: Worksheet Collars Field Name BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR ENDDEPTH REFSYS REFMETH ENDDATE Inclinaciones Description Drillhole identifier Collar x coordinate Collar y coordinate Collar z coordinate Drillhole final depth (m) Coordinate system (in this case a Local grid) Coordination method (obtained using differential GPS methods) Date on which drilling was completed (date format dd/mm/yy) Table Contents Field Name BHID AT BRG DIP Description Drillhole identifier Profundidad en la que se tomó la medida de la inclinación (m), starting at Depth = 0. Orientación de la inclinación (measured in degrees, clockwise from North) Survey dip (measured in degrees from horizontal; default positive down, negative up) Description Drillhole identifier Depth at which the sample interval starts Depth at which the sample interval ends Sample assay field (gold g/t) Sample assay field (copper %) Rock density (t/m3) Assays Field Name BHID FROM TO AU CU DENSITY Gestión de Datos Página 74 Lithology Field Name BHID FROM TO LITH NLITH Mineralized Zone Description Drillhole identifier Depth at which the sample interval starts Depth at which the sample interval ends Alpha lithology code (or short description) Numeric lithology code Field Name BHID FROM TO ZONE Description Drillhole identifier Depth at which the sample interval starts Depth at which the sample interval ends Numeric mineralized zone identifier El procedimiento para cargar la tabla de datos de drillhole es como sigue: 1. Seleccione la ventana Design para mostrar el menú de Datos 2. Seleccione Data | Load | Database. 3. En el diálogo Data Providers seleccione la opción Earthworks ODBC Data Provider. 4. Seleccione la opción de Excel Files bajo la ventana de Machine Data Source*. 5. Explore la ubicación del archivo que va a importar y ubique el nombre del archivo. La ubicación del archivo del ejemplo es C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, y en nombre del archivo es _vb_drillhole_data.xls. 6. Seleccione (marque) las tablas que va a importar. En este caso las tablas son un Assays, Collars, Litología, Inclinaciones y Zones. 7. Se le pide luego que defina cada tabla de datos por turno. En este ejemplo se le pide que defina primero la tabla Assays. En el diálogo Select Table Type (...para Assays$ ...) seleccione la opción Assays de la lista. Gestión de Datos Página 75 8. Asigne los campos de tabla como sea requerido. Por ejemplo: Define Drillhole Data Table dialog Assays Table Hole Name Depth From Depth To Grade 1 Grade 2 Grade 3 - 15 Specific Gravity BHID FROM TO AU CU absent DENSITY La asignación de campos de tabla se realiza primero seleccionando el nombre del campo del sistema en el panel Assigned Fields a la izquierda y luego seleccionando el nombre correspondiente del campo de la tabla en Table's Fields al lado derecho. Los ítems seleccionados están resaltados en azul. 9. En el diálogo Select Table Type (... for Collars$ ...) seleccione la opción Collars de la lista y luego pulse OK. 10. Asigne los campos de tabla como según se requiera. Por ejemplo: Define Drillhole Data Table dialog Collars Table Hole Name Easting Northing Elevation Length Azimuth Inclination BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR absent absent absent 11. En el diálogo Select Table Type (... for Lithology$ ...) seleccione la opción Lithology y pulse luego OK. Gestión de Datos Página 76 12. Asigne los campos de la tabla según se requiera. Por ejemplo: Define Drillhole Data Table dialog Lithology Table Hole Name Depth From Depth To Lithology Description BHID FROM TO NLITH LITH 13. En el diálogo Select Table Type (... for Surveys$ ...) seleccione la opción Surveys de la lista y pulse luego OK. 14. Asigne los campos de la tabla según se requiera. Por ejemplo: Define Drillhole Data Table dialog Surveys Table Hole Name Depth At Azimuth Inclination Positive Dip values Up Down Angular Values Radians Degrees 15. En el diálogo Select Table Type (... for Zones$ ...) seleccione la opción Interval Log de la lista y pulse luego OK. 16. Asigne los campos de la tabla como sea requerido. Por ejemplo: Define Drillhole Data Table dialog Interval Log Table Hole Name Depth From Depth To Grade 3 BHID FROM TO ZONE BHID AT BRG DIP El resultado de los trazos de drillholes se carga automáticamente a la ventana Design. Gestión de Datos Página 77 Ejercicios En los siguientes ejercicios creará ambos archivos de drillhole dinámico y estático. Puede utilizar sus propios datos o los datos brindados en la sección Examples. Ejercicio 1: Crear un archivo de Drillhole Estático La siguiente tabla contiene un resumen de la tabla de datos que serán importados y utilizados para crear el archivo de drillhole estático. Complete la tabla definiendo el nombre de los campos como aparecen en el texto y el nombre del archivo de Studio 3 asociado. Note que los campos sombreados son campos definidos por el usuario y usted puede tener un sinnúmero de estos tipos de campos. Data Table Collars Contenidos de la Tabla Formato Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Coordenada X de collar Coordenada Y de collar Coordenada Z de collar Sondeos Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de drillhole Profundidad en la que se tomó la medición del sondeo. (m), comenzando en Depth = 0. Relación de sondeo (medida en leyes, sentido horario desde el norte) Buzamiento del sondeo (medida en leyes, de modo horizontal, bajo positivo por defecto, arriba negativo) Gestión de Datos Página 78 Ensayos Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador del Drillhole Profundidad en la que inicia el intervalo de la muestra. Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Litología Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Profundidad en la que inicia en intervalo de la muestra. Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Zona Mineralizada Nombre del campo Archivo de texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Profundidad en la que inicia en intervalo de la muestra. Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Ahora ha establecido que archivos y campos se necesitan para importarlos y crear el archivo de drillhole estático Para completar el diagrama de flujos utilice sus propios datos o los datos del ejemplo. (ver sección anterior). Gestión de Datos Página 79 Gestión de Datos Página 80 . List holes Do all holes have collar coordinates? N Y List holes and interval Are there any overlapping samples? N Y List holes and interval Are there any duplicate samples? N Si tiene tiempo regrese y corrija los problemas en los archivos del texto original y vuelva a importar.Revise los archivos de validaciones y responda las siguientes preguntas para identificar cualquier error. Gestión de Datos Página 81 . Si está utilizando los datos del ejemplo y no tiene tiempo para corregir los errores puede continuar ya que los problemas enumerados no afectarán los ejercicios futuros. Por defecto es 0.5 * INTERVAL Longitud máxima del compuesto. El primer paso es determinar la longitud compuesta.05*INTERVAL Longitud del vacío para la terminación del compuesto Referencia de la elevación de banco Longitud mínima del compuesto. Complete la siguiente tabla.Ejercicio 2: Compositar los Datos En este ejercicio tomará el drillhole estático creado en el ejercicio anterior y compositará por altura de banco.05 0 100 0.001 Leave blank Valor Valor Ahora ha establecido que campos y parámetros se necesitan para completar el diagrama de flujo utilizando sus propios datos o los proporcionados en el ejemplo. Descripción Altura del compuesto (usualmente para establecer la altura de banco) Longitud del intervalo a ser ignorada. Gestión de Datos Página 82 . Descripción Nombre del campo para componer dentro Nombre del campo que contiene la densidad. Por defecto es 2 * INTERVAL Campo ZONE DENSITY Parámetro INTERVAL MINGAP MAXGAP ELEV MINCOMP MAXCOMP Valor del ejemplo NLITH DENSITY Valor del ejemplo 1000 0. Si presente el compuesto será pesado en su densidad. Si está utilizando los datos brindados utilice los valores del ejemplo. la elevación del punto de partida y si desea compositarlo dentro de un campo de la zona. El vacío por defecto es calculado como 0. El vacío por defecto es calculado como 0.001 Valor Valor Gestión de Datos Página 83 . Si presenta el compuesto será pesado en su densidad. Por defecto es 0.g.05 0 0.g. dholes Drillholes | drillhole Processes | composite over benches File: e.5 * INTERVAL Campo ZONE DENSITY Parámetro INTERVAL MINGAP MAXGAP MINCOMP Valor del ejemplo NLITH DENSITY Valor del ejemplo 5 0.File: e. Complete la siguiente tabla y el diagrama de flujos para que lo ayude a determinar que configuraciones utilizar. Descripción Nombre del campo para componer dentro Nombre del campo que contiene la densidad. dholesb Si tiene tiempo ejecute el comando composite down hole y el archivo composite the static drillhole en 5m intervalos dentro de cada tipo de roca.05*INTERVAL Longitud del vacío para la terminación del compuesto Longitud mínima del compuesto. Descripción Altura del compuesto (usualmente para establecer la altura de banco) Longitud del intervalo a ser ignorada. dholesc Ejercicio 3: Validar el Archivo de Drillhole Compositado En este ejercicio se asegurará que la longitud de cada drillhole en el archivo compositado creado en el ejercicio anterior coincida con la longitud del drillhole no compositado. dholes Drillholes | drillhole Processes | composite down drillholes File: e. _vb_holes File: e. xxtmp2 Gestión de Datos Página 84 .g. xxtmp1 File: e.g. _vb_holesc Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields Keyfield: Applications | Statistical Processes | Statistical Utilities | Accumulate on Keyfields Keyfield: File: e. Un-Composited Drillhole Composited Drillhole File: e.g.g. Complete el cuadro utilizando sus propios datos o los datos del ejemplo.g.g.File: e. Complete el siguiente diagrama de flujo.g. xxtmp4 El paso final es informar cualquier discrepancia. xxtmp2 Edit | Transform | General Expression: Edit | Transform | General Expression: File: e.Revise ambos archivos de salida y responda las siguientes preguntas: UnComposited Drillhole ¿Tiene un registro de cada drillhole? ¿Los valores almacenados en el campo LENGTH tienen más de 2 decimales? Composited Drillhole Sólo debería tener un registro para cada drillhole. Complete el siguiente diagrama de flujo para redondear los valores a 2 decimales. xxtmp1 File: e. Si ha respondido SI a la segunda pregunta deberá volver a redondear los valores en el campo LENGTH a 2 decimales. Si ha respondido SI a la primera pregunta entonces vuelva a ejecutar el proceso ACCMLT y mire atentamente los parámetros que ha establecido.g. Gestión de Datos Página 85 . Un-Composited Drillhole Composited Drillhole File: e.g. xxtmp3 File: e.g. xxdiscrep Si tiene alguna discrepancia regrese y corríjala. Complete la tabla definiendo los nombres de los campos como aparecen en la base de datos y en el campo de nombre asociados a Studio 3. Ejercicio 4: Crear un Archivo de Drillhole Dinámico Para crear un archivo de drillhole dinámico primero necesita una base de datos que contenga tablas de datos de drillhole. xxtmp3 File: e.xls. xxtmp4 Applications | File Manipulation Processes | Merge | difference Keyfields: File: e.g. Puede utilizar su propia base de datos o el archivo de datos del ejemplo _vb_drillhole_data. 4.g. Enumere abajo todas las razones que se pueda imaginar: 1. Gestión de Datos Página 86 . 2.g. Note que los campos ocurridos en la sección sombreada son definidas por el usuario y puede tener un sinnúmero de estos tipos de campos. Podrían existir varias razones para las diferencias en las longitudes de los drillholes. 3.Un-Composited Drillhole Composited Drillhole File: e. bajo positivo por defecto. comenzando en Depth = 0. (m).Data Table Collars Contenidos de la Tabla Formato Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Coordenada X de collar Coordenada Y de collar Coordenada Z de collar Inclinaciones Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de drillhole Profundidad en la que se tomó la medición de la inclinación. Relación de inclinación (medida en leyes. de modo horizontal. sentido horario desde el norte) Buzamiento de la inclinación (medida en leyes. arriba negativo) Gestión de Datos Página 87 . en caso de ser necesario. Gestión de Datos Página 88 . Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Zona Mineralizada Nombre del campo Archivo de texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Profundidad en la que inicia en intervalo de la muestra. Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Litología Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador de Drillhole Profundidad en la que inicia en intervalo de la muestra. utilice los comandos Data | Load | Database para cargar las tablas de datos.Ensayos Nombre del campo Archivo de Texto Archivo Studio 3 Descripción Identificador del Drillhole Profundidad en la que inicia el intervalo de la muestra. Note que los drillholes dinámicos se cargan automáticamente en la ventana Design. Profundidad en la que termina el intervalo de la muestra Ahora ha establecido que archivos se necesitan. Utilice el procedimiento resumido en el ejemplo 3 como guía. Otros tipos de datos. que son las ventanas principales usadas para los strings. estará disponible para su visualización. puntos de muestra y mapeo) Strings (perfiles topográficos. modelamiento de wireframe. interpretación de datos drillhole y diseño de minas. Plots y Design: • • • • Trazos de drillhole estático Trazos de drillhole dinámico Puntos (puntos de inclinaciones. trabajos subterráneaos) Modelos de Bloque (modelos mineros y geológicos) • • El tema común en los tipos de archivo anteriores es que representan datos que pueden ser visualizados en un ambiente 3D.7 Objetivos VISUALIZACIÓN DE DATOS El objetivo de este módulo es manejar la visualización de datos para contribuir con el modelamie nto de recursos y con el diseño de minas. Visualizar Objetos de Datos Lo siguiente es tratado como datos 3D por Studio 3 y pueden ser visualizados en las ventanas Visualizer. modelamiento y trazado en todas las ventanas (ver sección: La Interfaz): Este módulo trata de las herramientas disponibles para el manejo de la visualización en las ventanas Design. superficies y volúmenes geológicos. Principios Una vez que los datos hayan sido cargados en el proyecto. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. tales como registros geológicos no Visualización de Datos Página 89 . superficies de tajos. Este módulo presentará los procesos. medidas de inclinación) Wireframes (superficie topográfica. Visualizer y VR. strings geológicos. VR. Las tareas asociadas al manejo de datos dentro de Studio 3 son: • • • • Carga y actualización de objetos de datos Cambio de orientación del plano de visión Control del campo de visualización Sincronización de las vistas entre las ventanas de visualización. a través de los cuales se puede completar las tareas. interpretación. crestas y pies del diseño de tajo. Todos los datos cargados en Studio 3 se consideran como objetos. dependiendo del punto en el que se selecciona la jerarquía de los datos.pueden ser cargados en la ventana Design. aparecen en la barra de control Loaded Data. Studio 3 tiene una capacidad potente para crear. Puede acoplarse. Una vez que los datos han sido cargados en la memoria. proyecciones. guardar y exportar. modificar y visualizar items específicos. Se puede acceder a estas funciones pulsando en el botón derecho sobre el objeto relevante. éste no podrá ser visualizado en las ventanas de Studio 3. sino que pueden ser cargados y visualizados en la ventana Logs. que incluye descargar. Si un archivo no se carga en la memoria. la barra de control Sheets puede usarse para acceder a comandos y funciones relacionados con ambos ítems individuales. Visualización de Datos Página 90 . actualizar. Numerosos ejemplos de un tipo de objeto de datos únicos pueden ser cargados en cualquier momento y cualquiera de ellos puede ser añadido o editado. La barra de control Sheets está ubicada a la izquierda del área de la ventana de datos en un sistema de fallas. La barra de control Sheets se usa para visualizar todas las hojas. ya que representan tablas. Los datos cargados también aparecen en el tabulador Sheets de la barra de control Project Files. y grupos de items. vistas y capas superpuestas relacionadas a una ventana de datos específica. wireframes o algo más. puntos. Se puede realizar un número de funciones en los objetos que aparecen en la barra de control Loaded Data. mostrarse u ocultarse como cualquier otra barra de control (remitirse al módulo de Interfaz de Studio 3). parpadear. Haciendo uso extensivo del sistema de menú de click derecho (contexto). Seleccione un color de la lista desplegable. Cuando Studio 3 se inicia.. seleccione File | Settings y pulse en Design. y ubicación que se pueden cambiar fácilmente para adecuarse a las necesidades actuales. Selecciona un punto definido (p.vertical . simplemente. un punto en un string or drillhole) y el plano de visión se mueve para intersectar ese punto. Controlar la Orientación del Plano de Visión Un plano de visión se define por parámetros de orientación y un punto central. Ventana Design La Ventana Design es el área de trabajo usada para todas las ediciones de strings. es negro con marcas en los bordes de la ventana para las grillas. identificar los siguientes tipos generales de planos de visión: • • • Plano Sección Vista 3D .0). Define una sección horizontal o vertical estableciendo dos puntos finales. no marquee el cuadro que está cerca del nombre del archivo. debajo de la lista Project Settings. La ventana representa un plano cuya orientation. Z = 0. Sostenga la tecla shift y ajuste la orientación de la vista presionando el botón izquierdo del mouse mientras lo Comando View | Set Viewplane |By 1 Point View | Set Viewplane |By 2 Points View | Set Viewplane |By 3 Points View | Set Viewplane |Snap to .inclinado Se pueden Los planos de visión pueden definirse y ajustarse usando las funciones View | Set Viewplane: COMANDO Descripción ABREVIADO 1 2 Define una sección horizontal o vertical estableciendo puntos únicos. dimensiones. Para cambiar el color de fondo de la ventana. Y.Para ocultar objetos particulares.0. esta ventana está establecida hacia un plano (“XY”) horizontal centrado en el origen (X. y diseño de minas. wireframing.ej. 3 stpl Rotación dinámica de los datos Visualización de Datos Página 91 . Define tres puntos que formarán un triángulo en el nuevo plano de visión.horizontal . por defecto.. El color del fondo. entonces la opción Move Backward.mueve. Por ejemplo. La orientación del plano de visión no cambiará. View | Set Viewplane |Move View | Set Viewplane |Move Forward mpl mpf Ajusta el plano de visión a una distancia específica Mueve el plano más adelante (en la pantalla). View | Set Viewplane |Move Backward mpb View | Set Viewplane |Previous View View | Set Viewplane |Pan pv pan Remitirse a la ayuda en línea Studio 3 para información acerca de los comandos avanzados que no han sido abordados en este curso. si la distancia de plano de corte frontal es 5 y la distancia de plano de corte posterior es 10. entonces la opción Move Forward. Va a la vista previa Mueve el visualizador a través de la pantalla en cualquier dirección. Controlar el Campo de Visualización Los alcances de una vista pueden controlarse tanto en el plano de visión como también perpendicular al plano de visión usando las siguientes funciones Zoom (View | Zoom) y Clipping (View | clipping function). sin embargo. Visualización de Datos Página 92 . Puede usar este comando del teclado usando el teclado de flechas. moverá el plano en 15m. La distancia a la que se movió se especifica por las distancias de plano de corte frontal y posterior. si la distancia de plano de corte frontal es 5 y la distancia de plano de corte posterior es 10. Por ejemplo. moverá el plano en 15m Mueve el plano para atrás (fuera de la pantalla). Comando View | Zoom | Zoom In View | Zoom | Zoom Out View | Zoom | Zoom All Data Quick Key zx zz za Descripción Zoom in Zoom out Este comando funciona ajustando la vista para adaptar todos los datos visualizables. la posición del plano se configurará de manera que pase a través del centro de todos los datos disponibles. La distancia a la que se movió se especifica por las distancias de plano de corte frontal y posterior. Este comando expandirá (o contraerá) los límites de la vista actual. a menudo no es necesario. después de que se ha completado el procesamiento. se pierde mucho tiempo. pero no cambiará la posición u orientación del plano de visión. lo puede interrumpir pulsando Cancel. Ventana Visualizador Mientras que la Ventana Design proporciona una vista de la sección bidimensional. y en su contexto. el Visualizer visualizará todos los datos en 3-dimensiones y permitirá que la vista se pueda mover. El Visualizer representa el plano de visión actual en la ventana Design como un marco (de color blanco si el color del fondo del Visualizer es negro) junto con los ejes X. Observe que muchos comandos. Incluso. Si tiene dudas acerca de la visualización de la pantalla. realizan un redibujado parcial de la pantalla. Especifica cuan lejos. Esto ahorra tiempo. y puede ser usado únicamente para visualizar sus datos. los datos deberían mostrarse Se pueden usar límites de recorte secundario para especificar futuras zonas de recorte en relación con el plano de visión actual. Cuando un redibujo está en progreso. Siempre que se cambie la orientación del plano de visión de la ventana Design. rotar. La razón de esto es que el actualizar la Ventana Design. y ampliar al punto que se pueda examinar hasta el más mínimo detalle. el marco en el Visualizer se ajustará de manera adecuada. frente o detrás del plano de visión. tales como Erase String. para indicar la orientación de la grilla. antes de usar otro comando. si no necesita ver la pantalla completamente redibujada. El Visualizer NO es una herramienta de edición. Activa o desactiva el uso de clipping Activa o desactiva clipping secundarios especificos Configura la extensión por la que los datos se extenderán en una o más direcciones de ejes. y Z. Visualización de Datos Página 93 . Depende de usted.View | Zoom | Zoom Data in Plane ze Este comando restablece los límites de la visualización para mostrar todos los datos en en el plano de visión actual. en la que existe mucha información cargada en la memoria. Comando Redraw Muchos comandos no actualizan automáticamente la pantalla. deberá usar siempre Redraw (rd). el elegir el momento más apropiado para actualizar la pantalla. View | Set Clipping limits scl View | Use Clipping Limits View | Use Secondary Clipping View | Set Exaggeration uc u2 sex Remitirse a la ayuda en línea Studio 3 para información acerca de los comandos avanzados del plano de visión que no han sido abordados en este curso. Y. Esto puede originar que la visualización de la pantalla no sea completa comparado con los datos almacenados en la memoria. Seleccione simplemente (marque) los datos que usted desea acutalizar cuando ejecute el comando Update Visualizer. Visualización de Datos Página 94 . presione el teclado de flechas.Se logra ampliar y se obtiene una panorámica arrastrando el mouse mientras se sostienen los teclados. Varios aspectos de la visualización se pueden controlar a través del menú emergente dentro del Visualizer. como sigue: Acción del Visualizador Spin Pan Zoom Tecla + Mouse <SHIFT> + Botón Izquierdo <SHIFT> + Botón Derecho <SHIFT> + ambos Botones o <CRTL> + Botón Izquierdo Para activar la característica continuous-spin (espín continuo). cuando la Ventana Visualizer esté activa. Para detener el espín. Las opciones disponibles en el menú dependen de cuáles son los objetos que están actualmente cargados. éste menú es activado pulsando en cualquier parte de la Ventana Visualizer. pulse en la Ventana Visualizer. Usted puede controlar cuál de los objetos cargados será actualizado usando las opciones en el diálogo visualizado cuando se ejecuta el comando Format | Visualizer | Visualizer Settings. excavadoras. drillholes y superficies de terreno. Llevar a un visitante o al director de la compañía a un paseo virtual por su proyecto de exploración o asiento minero.Ventana VR La Ventana VR (Realidad Virtual) se usa para mostrar mundos reales. luego sumérjase debajo de la tierra y llegue justo dentro del cuerpo mineral. Las conexiones de datos del mundo real. simulados. modelos de superficie de leyes. en los que el color y la textura de los objetos revelarán sus secretos ocultos. interpretaciones geológicas. y añadir luego camiones. a través del país. o en una línea blast markup para reportar las toneladas y leyes. coger una palanca de mando y emprender el viaje. palas. Fly-thru's le permite colocar una foto aérea sobre la superficie del terreno. Balancéese hacia abajo entrando al tajo. le permite relacionar cada objeto con el mundo virtual para otros documentos y programas accesibles en la red local en la intranet de la Compañía o en la Internet. plataforma de drillhole y vehículos de servicio y ver cómo la mina cobra vida. grillas geofísicas. modelos de superficie estructural. Puede pulsar. La navegación del terreno permite ingresar a un vehículo y tomarlo para recorrer el camino. Cambie la transparencia de la superficie del terreno y mire hacia abajo para observar la superficie el diseño del tajo y el cuerpo mineral. usando los datos de Studio 3 core como bloques de construcción. Las simulaciones le permiten definir rutas de acarreo. o en step inside the mine office y pulse teléfono para marcar y telecargar los últimos resultados de los drillholes. La Ventana VR proporciona las siguientes funcionalidades: • La inmersión de datos geológicos le permite visualizar planos de falla. • • • • Visualización de Datos Página 95 . o adentro de la mina. en say a drillhole para visualizar un registro de drillholes o un trazo de la sección. expanda las carpetas de strings en la barra de control Project Files y ubique el archivo _vb_ltopo. para cargar los perfiles topográficos dentro de la ventana Design. • • Por ejemplo.Ejemplos Ejemplo 1: Cargar Datos en la Ventana Design Existen varias formas en la que se puede cargar los datos dentro de la Ventana Design. Ubique el archivo requerido en la barra de control Project Files y pulse en el botón del mouse y arrástrelo hacia la ventana Design. a saber: • Ejecute el comando Data | Load y seleccione el tipo de datos relevante del menú desplegable. pulse el botón derecho y seleccione Load del menú desplegable. arrastrando las teclas <SHIFT> o <CTRL> mientras selecciona cada archivo sucesivamente. Es posible seleccionar y cargar varios archivos al mismo tiempo. Seleccione el archivo y arrastrelo hacia la ventana Design. Visualización de Datos Página 96 . El archivo aparecerá ahora en la lista de las barras de control Loaded Data y Sheets. Ubique el archivo requerido en la barra de control Project Files. Usando el ejemplo de perfiles topográficos mostrado en la imagen de arriba.Ejemplo 2: Comandos Zoom de la Ventana Design Para ampliar. Este ejemplo muestra la diferencia entre los comandos Zoom All Data (za) y Zoom Data In Plane (ze). por ejemplo 50m. seleccione el comando ( ) View | Zoom | Zoom In (zx) y usando el mouse pulse cerca del centro de los perfiles topográficos con la tecla izquierda del mouse y mientras sostiene el botón del mouse.37. Si se usa el comando View | Zoom | Zoom In (zx) para aumentar dentro de un área de la base de datos y se usa View | Zoom | Zoom All Data (za) para reducir.37. el comando View | Set Viewplane | Move le permitirá mover el plano de visión a una distancia definida por el usuarioi. por ejemplo a 207. Para restablecer la vista de manera que esté centrada en los datos use ( View | Zoom | Zoom All Data (za) ). Las coordenadas de la posición del mouse se muestran en la parte inferior de la ventana Design: Note que la vista del plano es horizontal. cuando el mouse se mueve dentro de la ventana Design y los valores X e Y cambian mientras el valor Z permanece fijo. regresará al plano horizontal en donde Z=157. con el fin de permanecer en el plano de visión Visualización de Datos Página 97 . No obstante. arrástrelo hacia la parte superior derecha como se ilustra abajo: cuando suelte el botón del mouse la vista será restablecida al área definida. El valor de la posición Z del plano de visión cambiará. Por ejemplo. la distancia de los datos que se ven es fija. Seleccione el botón Previous View de la barra de herramienta abajo en el lado derecho de Studio 3 para regresar a la vista previa. Ejemplo 4: Rotar Datos en la Ventana Design Para rotar los datos visualizados en la ventana Design. Ejemplo 5: Configurar y Conmutar Limites de Recorte en la Ventana Design El comando View | Set Clipping Limits (también puede usar scl o ) le permite configurar una distancia a cualquier lado del plano de visión. asumiendo una sección espaciada de 25m. Cuando active este comando se requerirá una distancia de plano de corte #front” y “back”. 2. Seleccione el comando View | Pan (pan o ) y usando el mouse. Es una herramienta útil para visualizar una sección o un banco. usando el mouse. La dirección de la distancia “front” es definida como en dirección hacia usted. la distancia límite es como sigue: 1. se usará el comando View | Zoom | Zoom Data In Plane (ze o ) Ejemplo 3: Comando Pan de la Ventana Design El comando Pan (pan) le permitirá mover el visualizador a través de la pantalla en cualquier dirección. seleccione un punto cerca del centro de la Ventana Design. También puede usar los teclados de flecha para abarcar panorámicamente los datos de la Ventana Design.actual (207. En este caso. Se visualizarán todos los datos que caen dentro de la region definida y se ocultarán todos los datos que estén fuera de esta región.37). La distancia “back” es definida como la dirección lejos de usted. Seleccione un segundo punto a unos pocos centímetros a la derecha del punto original. Seleccione el comando View | Set Clipping Limits (o use scl o ). Sostenga la tecla <SHIFT> y mueva el mouse para rotar los datos. También puede usar View | Previous View o el comando abreviado pv. las distancias de Visualización de Datos Página 98 . Desactive las opciones de limitación infinitas y configure ambas. pulse en cualquier parte de la ventana Design con el botón izquierdo del mouse. plano de corte “frontal” y “posterior” a 12. La distancia puede ser negativa o positiva con el sentido de movimiento que es perpendicular al plano de visión. según se requiera. Ejemplo 6: Mover el Plano de Visión en la Ventana Design El comando View | Set Viewplane | Move (o use mpl o ) le permite mover el plano de visión actual a una distancia específica.5 (El espacio de las sección de los drillholes es 25 metros. el comando Use Clipping (uc) le permite ejecutar el recorte sin tener que restablecer las distancias de plano de corte. Este es un ejemplo de un comando “toggle”. Active y desactive el clipping con el comando View | Use Clipping Limits (uc). Este comando se usa normalmente junto con Visualización de Datos Página 99 . los comandos clipping se usan para configurar una vez los límites de recorte y para luego toggling the clipping on and off. Puede encontrar el botón Use Clipping Limits en la barra de herramientas ejecutando al lado derecho de Studio 3. Un uso común de este comando sería avanzar a una serie de datos sobre la base de sección por sección o banco por banco. Comúnmente.) 3. Un comando toggle se usa para activar o desactivar la configuración de una visualización. En este caso. Un valor positivo moverá la vista hacia usted. ‘2’ y ‘3’ para el eje Z. Abrir la abscisa pulsando en el cuadro cerrado. ejecute el comando View | Set Viewplane | by 1 point (1) o seleccione este botón comando en la barra de herramientas. Se visualiza el diálogo Mouse Position: 1. Pulse en el cuadro Locked e ingrese la coordenada abscisa requerida en el recuadro adyacente a X. Este comando generalmente se usa para aplicar exageración vertical a los datos que tienen una gran extension en las direcciones X e Y. ) y pruebe con la Visualización de Datos Página 100 . Para moverse hacia esta abscisa. El proceso para aplicar exageración es como sigue: 1. pero que es muy estrecha en la dirección Z. pulse en cualquier parte de la ventana Design y seleccione North-South del diálogo. Observe la coordenada X.clipping. Cierre el diálogo de posición del mouse. Dos ejemplos comunes en los que se aplica de manera rutinaria la exageración vertical son arena mineral y depósitos de bausita. Ejecute el comando View | Set Exaggeration (o use sex o aplicación de factores de escala de ‘1’. pulse en las coordenadas en Status Bar. Ejemplo 7: Configurar la Exageración del Eje en la Ventana de Diseño El comando View | Set Exaggeration (o use sex o ) le permite reescalar uno o más de estos tres rangos de coordenadas estándar. 2. 3. Para mover una abscisa específica. Seleccione simplemente (marcar) los datos que desea actualizar cuando ejecute el comando Update Visualizer. Use la opción R para restablecer la opción scaling back a la configuración original. Ejemplo 9: Sincronizar el Visualizador y las Vistas de Diseño Se puede controlar la orientación del plano de visión actual desde cualquiera de las ventanas Visualizer o Design usando los siguientes comandos: Visualización de Datos Página 101 .2. Ejemplo 8: Actualizar la Ventana de Visualizador La barra de herramienta Visualizer se visualizará a lo largo de la parte superior de Studio 3. Si no se visualiza. Actualice la ventana Visualizer para visualizar los mismos datos como si se cargara en la ventana Design ejecutando el comando Format | Visualizer | Update Visualizer Objects (o use UV o ) Usted puede controlar cual de los objetos cargados será actualizado usando las opciones en el diálogo visualizado cuando se ejecute el comando Format | Visualizer | Visualizer Settings. activelo seleccionando View | Customization | Toolbars | Visualizer. Nuevamente el plano de visión en las dos ventanas se sincronizarán. por ejemplo 4. Visualización de Datos Página 102 . En la Ventana Design use el comando View | Set Viewplane | Custom para cambiar el buzamiento y el acimuth del plano de visión. Seleccione la ventana Visulalizer y cambiar el plano de visión rotando los datos. La orientación cambiada en el Visualizer se marcará en la Ventana Design.• • Format | Visualizer | Reset Visualizer View (o use vv o Format | Visualizer | Read Visualizer View (o use rvv o ) ) Este ejemplo ilustra ambos comandos. Ejecute el comando Format | Visualizer | Reset Visualizer with Design View (vv) ( ). 3. 1. La diferencia entre los comandos Update Visualizer View (vv) y Update Visualizer Objects (uv) es que el primero sólo restablece la vista mientras que el segundo restablece la vista y carga la vista y recarga todos los datos en el Visualizer. La ventaja del comando Update Visualizer View (vv) es que se ejecuta con mauyor rapidez cuando existe una mayor cantidad de datos cargados en la ventana Design. 2. Seleccione la ventana Design y ejecute el comando Format | Visualizer | Read Visualizer View (rvv) o pulse el botón del comando en la barra de herramientas. 4. _vb_lstopo) Enumere las formas en las que puede verficar que los objetos han sido cargados: 1. ¿Qué comando podría usar para visualizar la extension de los datos cargados en la ventana Design en el plano de visión actual? Respuesta: 2. ¿Qué pasos/comandos usaría para cambiar la vista N-S de los datos a lo largo de una sección particular y visualizar únicamente esa sección? Visualización de Datos Página 103 . Ejercicio 2: Cambiar el Plano de Visión 1. cargará datos en la ventana Design y practicará el cambio del plano de visión en las ventanas Design y Visualizer.ej. _vb_holes) Archivo topográfico (p. 2.Ejercicios En los siguientes ejercicios. Puede usar sus propios datos o los datos que se brindan como parte de la base de datos tutoriales en línea. 3.ej. 5. ¿Qué pasos/comandos usaría para cambiar la vista N-S de los datos? Respuesta: 3. Ejercicio 1: Cargar Datos en la Ventana de Diseño Cargar los siguientes datos en la ventana Design: • • Archivo drillhole (p. Respuesta: 2.ej. cómo puede ocultar los drillholes? Visualización de Datos Página 104 . no visualice los drillholes.Respuesta: 4. Una vez que visualice en el Visualizer. Ahora incluya los drillholes cuando actualice el Visualizer. ¿cómo podría exagerar el eje Z por un factor de 3? Respuesta: 2. ¿Cómo avanza a través de la secciones? Respuesta: Ejercicio 4: Configurar la Exageración de Ejes 1. ¿Cómo podría configurar scaling back a la configuración original? Respuesta: Exercise 3: Actualizar la Ventana Visualizer 1. ¿Qué comando usaría para visualizar únicamente los perfiles topográficos en el Visualizer? p. Format | Visualizer | Reset Visualizer View 2. ¿Cual es la diferencia entre estos dos métodos de visualización/ocultamiento de datos? Respuesta: Ejercicio 5: Sincronizar las Ventanas de Diseño y Visualizer ¿Cuál es la diferencia entre los siguientes comandos? 1. Format | Visualizer | Read Visualizer View Respuesta: Visualización de Datos Página 105 .Respuesta: 3. ) representan objetos de datos en la memoria. Informes. Este módulo presentará los procesos.8 Objetivos FORMATO DE DATOS El objetivo de este módulo es maximizar la eficiencia del flujo de trabajo a través del: 1. Formato de la visualización de datos usando las instalaciones Studio 3’s Legends. Principios La Jerarquia Visual Las ventanas de datos de Studio 3 (Diseño. durante los procesos de trazado. Este módulo trata de la presentación de los objetos a través de varias ventanas. Las tareas asociadas al formateo de datos dentro de Studio 3 son: • Leyendas y Recubrimientos o • Creación y aplicación de leyendas a recubrimientos de objetos cargados. Tablas etc. modelamiento. 2. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. conforme a la estructura y al contenido de los datos esenciales junto con views específicas de estos datos (conocido como ‘recubrimientos’). de manera que faciliten o procesen el trabajo con datos. interpretación y visualización. y comprensión de cómo se usan o se representan estas herramientas en cada una de las ventanas de visualización disponibles. a través de los cuales se puede completar las tareas. Los datos cargados pueden ser formateados. el formateo se asocia a la definición de configuraciones de formato: • • • • • Colores Estilos de símbolo Estilos de línea Etiquetas (nota) Atributos Otras configuraciones de visualización • Las siguientes funciones de formateo están disponibles: Formateo de Datos Página 106 . Trazado. Comúnmente. Formateo de Datos de Drillhole o Formateo de Datos de Drillhole usando opciones específicas para este tipo de datos. Formato de datos drillhole usando varias herramientas. Las plantillas también pueden crearse como archivos externos. Recubrimiento y Visualización de Plantillas Un recubrimiento es. simplemente. Studio 3 facilita el formateo de datos de varias maneras. Los recubrimientos son. Una plantilla de visualización de datos puede contener variedad de información. tranferibles a otros proyectos. Las recubrimientos se pueden ser guardar en plantillas de visualización de datos que pueden aplicarse a más de un objeto. por ejemplo. En las ventanas Design y Plots. recubrimientos y leyendas. puede configurar un recubrimiento que visualice un wireframe topográfico como una wireframe roja. Esto se aplica a ambos. en resumen. Los Recubrimientos son creados y formateados usando el diálogo Format Display. Aplicar el mismo formato de visualización a objetos de diferentes proyectos. o puede usar un recubrimiento junto con una legend para resaltar caracterìsticas visuales tales como la clasificación de leyes del mineral (o incluso sus propias leyes). columnas de drillholes.Grid Filters Legends Attributes Display define los espaciados de grilla X. y pueden usarse para crear recubrimientos de manera automática cuando un objeto de cierto tipo se carga. Y y Z. una plantilla puede usarse para pintar un wireframe de color rojo. Este concepto es manejado con la provisión de objetos. estilos de línea y formatos de notas filtra objetos por sus atributos define leyendas para formatear objetos de datos y datos de tabla añade y edita atributos de objetos alfanuméricos y numéricos formatea trazos de drillholes. conjuntos de reglas fundamentales que determinan como se presenta un objeto en una ventana Studio 3 especìfica. Este tipo de plantilla de visualización es relativamente genérico y puede ser fácilmente transferida a otro recubrimiento de objetos del mismo tipo (no es posible aplicar una plantilla de visualización de wireframe para un modelo de bloque. por ejemplo). su geometrìa (si fuera relevante) y otros datos tabulares que puedan ser representados de acuerdo a las configuraciones de reglas. Los objetos de datos contienen las secuencias esenciales o datos numéricos que definen el “código” para un objeto. Formateo de Datos Página 107 . configuraciones de formateo. en formato ‘raw’. un conjunto de reglas que determinan cómo será visualizado un objeto. grillas y Todas estas herramientas o cualquiera de ellas pueden presentar datos de la manera más efectiva. En una forma simple. Las plantillas de visualización de datos pueden usarse para: • • Aplicar el mismo formato de visualización a multiples objetos en la memoria. Asimismo. Para entender completamente cómo usar las distintas opciones de formateo. e incluso para transformar datos de un formato a otro. específica a cada ventana (si fuera necesario). puede representar los mismos datos en más de una forma creando múltiples recubrimientos. Objetos Los objetos representan datos. La complejidad de reglas depende de usted. se puede definir cómo se representa cada objeto mediante la asociación con un overlay. es necesario ver cómo cada objeto puede ser visualizado de varias maneras sin afectar la integridad de datos esenciales. Leyendas Las leyendas son opciones de formato opcionales que permiten visualizaciones complejas de cualquier dato de cadena o numéricos. se usaría el método de visualización por defecto. de manera que se usa una leyenda particular para visualizar la presencia de AU y la plantilla se aplica al archivo de modelo de bloques. de acuerdo con las reglas más detalladas acerca de cómo se interpretan los datos. En este caso. Pueden ser observados como una ‘llave’ a la que le corresponde el Formateo de Datos Página 108 . si se configura una plantilla de visualización de modelo de bloques. sin columna de datos AU. Necesita estar conciente del tipo de datos referidos en la plantilla de visualización por ejemplo. puesto que no es posible combinar la información I de la plantilla con los contenidos del archivo. los datos no podrìan dibujarse como se esperaba.• Crear automáticamente un recubrimiento o recubrimientos cada vez que un tipo particular de datos es cargado en la memoria. se guardan en la (bajo. La creación y edición de leyendas está controlada por el diálogo Legend Manager que está disponible bajo Format | Legends. si se requieren las leyendas. Nota: Si se envìa un proyecto a otro usuario. llenados con un mosaico especìfico de mapa de bits de color. todas las leyendas de usuario. El uso sistemático de leyendas puede hacer que la interpretación de datos sea más intuitiva. No se puede editar ni borrar. usadas por el proyecto. Project Estos son guardados como parte del proyecto.21 hasta 0. User Estas son leyendas usadas con frecuencia y son guardadas de manera independiente del proyecto.31 g/t a ser vistos.ej.‘código’ de un objeto de datos..elg" en la carpeta "C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Datamine\Legends". como "User. o puede proporcionar instrucciones sobre como interpretar valores individuales (p. pero si pueden ser copiados y pegados a las otras categorìas de leyendas donde las copias podrían editarse. Pueden ser editados y podrán ser guardados. para posteriormente ser visualizado. Pueden editarse fácilmente. Los filtros. como para crear nuevas leyendas. muestra las categorías de leyes de mineral almacenadas como ‘WASTE’ en verde). carpeta Legends Si no son visualizadas por defecto. Driver Creado automáticamente cuando los datos no son importados al programa huésped que usa Data Source Drivers.ej. Las leyendas pueden ser configuradas para interpretar cualquier rango de datos (p.ej. Cuatro tipos de leyendas están disponibles: Tipo de Leyenda System Descripción Son necesarios para que el software funcione de manera apropiada. rangos. Si se envìa un proyecto a otro usuario. Un recubrimiento puede ser asociado con una leyenda única.Program Files/Common Files/Earthworks/Legends). No se guardan con el proyecto. sus leyendas de proyecto estarán disponibles para este. Esta categorìa evita que los usuarios usen leyendas junto con cualquier otra selección fácil y aplicación consistente. colores y estilos de visualización pueden ser configurados para facilitar la interpretación y representación del drillhole y otros datos. sea tanto distintiva como consistente entre documentos. El crear y usar leyendas hace que la representación de datos.. Formateo de Datos Página 109 . Una leyenda es una manera conveniente de asignar una apariencia única y consistente a un valor predefinido o a un rango de valores. Las leyendas también pueden ser formadas por expresiones condicionales (p. la visualización no es permitida por un cuadro de selección en Legends Manager. no estarán disponibles para el nuevo usuario. Las leyendas proporcionan las herramientas tanto para editar leyendas existentes. valores de leyes AU desde 0. muestra todos los valores mayores a 10 pero menores a 20 en rosa transparente). No se visualizan por defecto .). Pero cada leyenda puede ser asociada a un número de recubrimientos (¿Por qué? Bueno. Los filtros son enunciados lógicos que definen las condiciones bajo las cuales se aplica una característica de leyenda especìfica. y la textura y/o color es asignado a los valores que caen dentro del rango. una leyenda esta disponible para todos los datos relevantes en todas las ventanas. Esto es importante si más de un proyecto es comparado a éste. Las opciones son configuradas dentro de los tabuladores a lo largo de la parte superior del diálogo. llenado. con sub-tabuladores adicionales disponibles. de acuerdo con la extensión del eje Z. En resumen. Diálogo de Visualización de Formato El diálogo Format Display es usado para definir las propiedades de visualización de propiedades para datos cargados actualmente. Formateo de Datos Página 110 . Los valores a menudo se usan para aplicar las leyendas a los datos codificados tales como tipos de roca. ¿Cómo se visualizan los diferentes tipos de datos usando leyendas? Muchos tipos diferentes de datos numéricos y alfanuméricos se pueden visualizar de manera distinta usando leyendas. etc.Se puede visualizar marcando en el recuadro en el Legends Manager. pero contienen un prefijo que identifica el driver usado para importar los datos. estilo de línea. Los filtros son usados para manejar situaciones más complicadas en donde los valores simples o rangos no funcionan. configura una leyenda que abarca el minimo y maximo de todos los objetos relevantes. En esta situación. Por esta razón es que Studio 3 no sólo permite repartir una leyenda simple a través de objetos móltiples. y aplica la misma leyenda a más de un objeto. sino que permite guardar datos de leyenda como un archivo externo y aplicarlo a objetos de datos en diferentes projects. usted podría desear ver diferentes mallas topográficas que muestren una gradiente de colores. Cualquier cambio realizado a la leyenda es aplicado para todos los objetos de datos que usan dicha leyenda. Las leyendas Driver son enumeradas como PROJECT. Un "valor" es un número especìfico o valor de string al que se puede asignar una característica particular (color. cada recubrimiento puede ser representado por una sola leyenda. tipos de estructura y agrupaciones de intensidades. Se pueden desarrollar filtros complejos para mapear la variación de más de una variable. Una vez definida. símbolo. Los rangos son definidos por un límite superior y un límite inferior. si selecciona la Intersection radio button para un wireframe entonces será visualizado como un perfil de intersección a diferencia de las caras de los triángulos. Tab Style Objects Strings. La siguiente tabla resume los diferentes tabuladores disponibles y las configuraciones de visualización que contienen. Drillholes. es posible añadir un simbolo que representa las leyes específicas en posiciones clave a lo largo del drillhole. si el objeto seleccionado es un archivo de drillholes. Block Models Strings. Los símbolos se usan para resaltar los puntos terminales de los datos del string. Al seleccionar un objeto en la lista Overlays se mostrará las configuraciones de formato actuales para dicho objeto específico. Los subtabuladores visualizados bajo la sección Overlay Format del diálogo cambiará dependiendo del objeto seleccionado. los tabuladores disponibles serán Style y Drillholes. Block Models Strings. Wireframes. Color Symbols Formateo de Datos Página 111 . Points Settings Determina la forma en la que se visualiza los datos. Los simbolos pueden variar con relacion al tamaño. no obstante. Points. si el objeto seleccionado es un wireframe entonces los tabuladores disponibles son Style y Color. Por ejemplo. Por ejemplo. Wireframes.El tabulador Overlays se usa para especificar configuraciones específicas de objeto que afectarán la forma en la que se visualiza en Studio 3. Determina el color que ha sido seleccionado para el objeto que será visualizado. rotación y/o forma de acuerdo con el valor de un archivo específico. Por ejemplo. Puede usar objetos de color con una leyenda o color fijo. Points. Labels Strings. Block Models Drillholes Las etiquetas se usan para anotar objetos en la ventana Design. Points. Los datos de los downholes se pueden visualizar en diferentes estilos incluyendo texto. el grosor de la línea y los símbolos de mercado para los collars. el estilo de línea. histogramas y color o barras de llenado de patrones. Le permite controlar la forma en la que los datos del drillhole son visualizados. Formateo de Datos Página 112 . Drillholes Advanced Strings. líneas gráficas. puntos de entrada y de salida y terminación del hoyo. el color del trazo. Esto incluye la nota del nombre del hoyo. Points Este tabulador es usado para controlar la visualización de objetos dentro de las regiones de plano de corte primario y secundario. pulse en el botón New Legend en la parte inferior del diálogo. 4. Para este ejemplo. la leyenda será almacenada en el área User Legends. En el diálogo Legends Manager. 1. 2.Ejemplos Ejemplo 1: Crear una Leyenda de Intervalos de Valor En este ejemplo. Formateo de Datos Página 113 . tipo (Numeric or Alphanumeric (string) y si estas categorías comprimen valores o rangos únicos. se le pedirá que defina el nombre de la leyenda. creará una nueva leyenda representando los valores de oro del downhole. En el siguiente diálogo. Para visualizar Legends Manager ejecute el comando Format | Legends o pulse en el botón de leyendas de formato . Seleccione la opción Use Explicit Ranges y luego pulse Next. En el siguiente diálogo seleccione donde desea almacenar la nueva leyenda. 3. Por ejemplo. 5. Por ejemplo: 6. En Coloring Wizard. Formateo de Datos Página 114 . se le pedirá que defina el número de items o categorías y los valores mínimo y máximo. en este caso es Linear. Defina el tipo de distribución. seleccione la opción de color apropiada y luego pulse el Botón Preview Legend para visualizar la leyenda. y seleccione la opción Equal Population y luego pulse Next. Como la opción Ranges fue seleccionada. 7. Formateo de Datos Página 115 .8. verifique que la nueva leyenda [AU_legend] aparezca bajo el grupo USER Legends. Seleccione uno de los items en el borde izquierdo del diálogo y observe los cambios en las propiedades. Pulse Close para cerrar el diálogo. En el diálogo Legends Manager. 9. a la derecha. como se muestra a continuación: 10. Cierre el diálogo Legend preview y pulse Finish en el diálogo Coloring Wizard. Defina el tipo de categoría y el nombre de la leyenda (p.ej. 6. Cargue el archivo _vb_holes en la ventana Design al seleccionarlo de la carpeta Drillholes en la barra de control Project Files y arrastrelo hacia la ventana Design. 3. valores únicos). Por ejemplo: o seleccione Formateo de Datos Página 116 . 1. Seleccione el botón radio Use Object Field y luego pulse _vb_holes(drillholes) del menú desplegable y en ZONE del menú desplegable. 4. Abra Legends Manager. Seleccione el botón New Legend. ya sea que desee o no convertir los valores del rango a una expresión de filtro.Ejemplo 2: Crear una Leyenda – Valores Únicos Este ejemplo presenta el procedimiento para crear una nueva leyenda que representa códigos de zona. Pulse en luego Next. 5. 2. en este caso la opción User Legends Storage está seleccionada. seleccionando el botón Format Legends Format | Legends. Defina en donde será almacenada la nueva leyenda. Luego pulse Finish. Todo lo que debe hacer es pulsar Next. Formateo de Datos Página 117 .Los items leyenda de la parte inferior izquierda no han sido convertidos en expresión de filtro mientras que los de la derecha si han sido convertidos. 8. Para cambiar el color de [ZONE=-] pulse en esta entrada en Legends Manager para revelar el panel de propiedades de la leyenda. El sistema automáticamente escanea el archivo de drillhole y determina cuantos valores diferentes ZONE ocurren en el archivo. 7. 11. modelos de bloque) pueden ser formateados en las ventanas Design. caras. Las siguientes propiedades de formateo pueden ser definidas: • Style define estilos de visualización para puntos. Visualizer. Repita este paso para configurar el color de línea y para marcar el que ha elegido. strings. bloques. wireframes. flechas y drillholes usando configuraciones de modo de dibujo y sombreado pinta usando ya sea un color fijo o Leyendas • • Color Symbols define el estilo del Simbolo y color Labels define etiquetas para objetos 3d usando atributos de objeto Formateo de Datos Página 118 . Los Objetos 3D (puntos. Pulse en la etiqueta Fill Color en la sección Legend Item Format. drillholes. 10.9. lineas. etiquetas. pulse Apply luego Close. Seleccione un color de la lista de color desplegable que aparece cuando pulsa en la tecla de flecha hacia abajo. Plots y VR. seleccione el item _vb_stopo. Formateo de Datos Página 119 . Los tabuladores en el diálogo Format Display pueden variar ligeramente p. _vb_faulttr. y Símbolo para las lineas de perfil de topografía en la ventana Design y aplicará estas configuraciones a las ventanas Plots.dm (wireframe triangle file) c. dependiendo del tipo de objeto 3D que haya sido formateado. o Format | 3. a.ej. _vb_viewdefs. En el diálogo Format Display.dm (string file) b. Seleccione el tabulador Style y asegúrese de que la opción Visible está marcada y la opción Lines debajo de la sección display As section esté marcada. son sensibles al contexto. wireframes. _vb_stopo. como se muestra en la imagen de arriba. seleccione la opción Fixed Color y luego seleccione el color [Bright Green] de la paleta de color. como se muestra en la imagen de abajo: 4.dm (strings) de la lista en el tabulador Overlays. Muévase al plano de visión y seleccione el botón Format Display Display. En el tabulador Color. definirá la configuración de formateo de Estilo. 1. 5.dm (section definition file) 2. Cargue los siguientes archivos de definición de sección. Color. lineas en la ventana Design seleccionándolos en la barra de control Project Files y arrastrándolos a la ventana Design. Las herramientas y los procedimientos generales en este ejemplo son aplicables a los Objetos.Ejemplo 3: Formatear Strings – Estilo. ambos en las ventanas Design y Plots. Color y Simbolos En este ejemplo. En el tabulador Symbol.6. Estas configuraciones Format Display son aplicadas únicamente a la ventana Design durante esta etapa y no a otras ventanas. que esta cerca de Apply to all overlays displaying _vb_stopo. seleccione la opción Fixed y configure el tamaño a "0. 7. 9. 10.5" mm. Los strings de perfil estarán coloreadas en verde fosforescente y tendrán simbolos circulares pequeños que representan puntos de lineas. pulse en el cuadro de comprobación. 8. sección Rotation.dm (strings). seleccione la opción Fixed y configure el ángulo a "0" leyes. Para aplicar estas configuraciones a otras ventanas. Formateo de Datos Página 120 . sección Size. seleccione la opción Fixed y Circle de la paleta de símbolo. Seleccione Apply y luego Close. sección Symbol. Visualice estos resultados en la ventana Design. En el tabulador Symbols. En el tabulador Symbols. cambiarán las propiedades de formato. Labels (Hole Identifier) activa perpendiculares a los hoyos Drillhole Traces Color Downhole Graphs las etiquetas collar. En este ejemplo. el diálogo Format Display al que se tendrá acceso a través del archivo drillholes estáticas _vb_holes presentada en la barra de control Sheets. rota las etiquetas pinta los trazos de color usando la leyenda ZONE_legend campo de datos AU a la derecha Formateo de Datos Página 121 . enumeradas abajo.En los siguientes ejemplos. drillholes estáticas _vb_holes en la ventana Design. Ejemplo 4: Formatear Drillholes – Etiquetas 1. En el diálogo Label. 6. 2. marque la opción Collar y luego pulse Configure. seleccione el tabulador Overlays. En el tabulador Labels. 3.5" mm y luego seleccione OK. Rotation group. configure la opción Parallel Offset a "-3. Pulse el botón Format. 5. Seleccione el objeto _vb_holes (drillholes) en la barra de control Sheets y luego Right-click | Format En el diálogo Format Display. 4. seleccione la opción Angle y configure el ángulo a "45" grados. Seleccione _vb_holes (drillholes) y luego el tabulador Drillholes. en el grupo Position. 7. Seleccione la etiqueta de la ventana Design. como se muestra abajo: Formateo de Datos Página 122 . 9. configure la opción Size a "8" y luego pulse OK. 3.8. Formateo de Datos Página 123 . Retroceda al tabulador Labels. Ejemplo 5: Formatear Drillholes – Color del Trazo 1. Retroceda al diálogo Traces as Holes. Seleccione el tabulador Drillhole y pulse Format al borde derecho del diálogo. seleccione la opción Color using legend.ZONE] usando la lista desplegable. En el diálogo Font. 4. Seleccione el tabulador Color y en la sección On Section. en la barra de control y seleccione Format del menú desplegable. 5. 2. 10. Abra el diálogo Format Display haciendo click derecho en el archivo pertinente. pulse Font (ubicado en la parte inferior del tabulador). pulse únicamente Apply. En el grupo Legend configure la opción Column a [dholes (drillholes). En el grupo Legend configure la opción Legend a [ZONE_Legend] y seleccione OK. Formateo de Datos Página 124 . Pulse el botón derecho del mouse sobre el archivo de drillhole en la barra de control Sheets y seleccione Format.6. 7. Ejemplo 6: Formatear Drillholes – Gráficos de Hoyo 1. Pulse Apply y luego Close. Cargue un archivo de drillhole en ventana Design y muévase a section view. 9. Formateo de Datos Página 125 .8. En el diálogo Select Column. seleccione [AU] de la lista y luego pulse OK. Seleccione el tabulador Style Templates y pulse Histogram] de la galería. Seleccione el tabulador Drillholes y luego el botón Insert. como se muestra abajo. en la opción de estilo [Filled 10. seleccione la opción Column option [_vb_dholes (drillholes). seleccione la opción Color using legend.AU] usando la lista desplegable. En Position of trace relative to column 1. 12. marque la opción Filled. Seleccione el tabulador Position y borre la opción Automatic. seleccione la opción Left of the column y configure el offset a "-1" mm.11. Formateo de Datos Página 126 . como se muestra abajo: 13. seleccione la opción [Au-Legend]. En el grupo Color. Seleccione el tabulador Graph/Color y borre la opción Auto Fit luego configure la opción a "2". 14. como se muestra abajo: 15. Formateo de Datos Página 127 . configure la opción Width "0" mm. pulse Apply y luego Close. configure la opción Width "1" mm. Retroceda al diálogo Format Display. en el grupo Right Margin. Seleccione el tabulador Width/Margins y configure la opción Width Excluding Margins a "10". en el grupo Left Margin. pulse en Apply y luego en OK. • 2. El archivo ZONE está representado como una nueva barra ubicada abajo de la linea central del drillhole y está coloreada usando una leyenda de usuario definido. Aplicar el formateo requerido para el archivo de drillhole usando el diálogo Format Display.Ejemplo 7: Crear una Plantilla Nueva Este ejemplo presentará el procedimiento para configurar un recubrimiento y para visualizar información del drillhole y guardarla en una nueva plantilla. se ha aplicado el siguiente formateo: • • La etiqueta BHID en el collar. En este ejemplo. La ley del oro está representado por un histograma ejecutando y descendiendo al lado derecho del downhole y está coloreada de acuerdo a la leyenda de usuario definido. 1. Asegúrese de que el tabulador Overlays tab está seleccionado. y seleccione el cuadro para marcar Show Templates en el borde izquierdo del diálogo. Formateo de Datos Página 128 . Para crear una nueva plantilla pulse Add. Drillholes y pulse OK. No marque el cuadro de selección Show Templates para mostrar una lista de sobreposición de objetos y seleccione el archivo drillhole al que desea aplicarle la plantilla.3.ej. El cuadro de selección Apply On Load es usado cuando quiere que se aplique la plantilla automáticamente cada vez que un archivo de tipo de datos seleccionado sea cargado en la memoria. El diálogo Add Template es visualizado. Formateo de Datos Página 129 . p. 5. 4. Seleccione su nueva plantilla de la lista desplegable Template y pulse Save. Ingrese un Nombre para su nueva plantilla y seleccione el tipo de datos que se aplican al template. ZONE y AU sólo seleccione el nombre de plantilla de la lista desplegable y pulse Apply. Formateo de Datos Página 130 . y marque el cuadro de selección Show Templates al lado derecho del diálogo. asegúrese de que el tabulador Overlays ha sido seleccionado. 1.La próxima vez que tenga un archivo de drillhole al que le gustaría aplicar el formateo almacenado en las plantillas de Drillholes. Ejemplo 8: Exportar e Importar una Plantilla Este ejemplo presenta los pasos requeridos para exportar una plantilla e importarla hacia otro proyecto. Abra el diálogo Format Display. Los cambios serán visualizados cuando pulse en cualquiera de los botones Apply o Close en el diálogo Format Display. 2. 2. usando las opciones al lado derecho del diálogo haga los cambios necesarios. Formateo de Datos Página 131 . asegúrese de que el tabulador Overlays ha sido seleccionado. 3. 3. Abra el diálogo Format Display. y seleccione el cuadro de selección Show Templates al lado izquierdo del diálogo. Ingrese el nombre del archivo Overlay Template file (. Seleccione la plantilla que desea modificar y luego. Los cambios son guardados automáticamente conforme los ingrese. Marque las plantillas que desea exportar y pulse Export…. 1.tpl) y pulse Save. Este archivo ahora puede ser importado hacia otro proyecto usando el botón Import…. Ejemplo 9: Editar una Plantilla Existente Este ejemplo presentará el procedimiento para editar una plantilla existente. Visualización. ya sea un histograma o texto. numerico) No. de una carpeta de leyes. Ejercicio 3: Plantillas de Visualización de Datos Cree una plantilla de visualización de drillhole que contenga las siguientes opciones de formateo. • • • Etiqueta BHID en la posición collar Visualización.ej. Ejercicio 2: Aplicar la Leyenda a un Objeto Use el diálogo Format Display para formatear un archivo modelo o de drillhole y aplique la leyenda creada en el Ejercicio 1.ej. ya sea un archivo de zona o litología como una barra. como mínimo. Nombre de la plantilla de visualización: ____________________________ Formateo de Datos Página 132 . 11) Enumere cada uno de los rangos de la categoría Use el administrador de leyenda para crear la leyenda que ha definido antes.ej. Cu) Tipo de leyenda (p.Ejercicios Ejercicio 1: Crear una Leyenda Use el administrador de leyenda para crear una leyenda que pueda ser asignada al modelo de bloque o archivo de drillhole para propósitos de evaluación. Defina las características de la leyenda en la siguiente tabla: Nombre de Leyenda ¿Dónde se guardará la leyenda? Leyes (p. de categorias (p. Por defecto. Principios Características del String Los strings constituyen el medio básico empleado para guardar la interpretación del cuerpo mineral. a través de los cuales se puede completar las tareas. en el caso de un string de punto simple. Un archivo de string puede contener un string simple o strings múltiples. el planeamiento de mina y el desarrollo de mina. alisar y reducir puntos del string Cortar strings Este módulo presentará los procesos. el bloque de construcción de la mayoría de los procesos de manipulación y modelación de datos. mover. Ingeniero o Topógrafo. éste es el mismo punto. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. Las tareas asociadas a la creación y edición de strings dentro de Studio 3 son: • • • • • • • • • • • • Digitalizar strings nuevos y editar puntos Guardar strings en un archivo y borrar strings Cerrar strings abiertos (usando “agregado”) Combinar strings Extender. expandir. Cada string tiene un punto de inicio y de fin. invertir y conectar strings Cortar strings y elaborar outlines (contornos) Copiar. Un string comprende uno o más puntos 3D que están unidos por una línea. independientemente de si usted es Geólogo.9 Objetivos HERRAMIENTAS DE STRING El objetivo de este módulo es maximizar el recurso familiarizándose con la creación y edición de strings. el inicio de un string se denota por un símbolo lígeramente más largo en la ventana Design. rotar y replicar strings Trasladar strings Proyectar strings Extender strings Acondicionar strings: recortar cruces y esquinas. Los Strings se emplean para definir regiones específicas desde las cuales se generan los wireframes para calcular los volúmenes y/o nivel de leyes ponderadas. Herramientas de String Página 133 . Campo SYMBOL LSTYLE Descripción Campo numérico fijado para valores entre 201 y 267 Campo numérico fijado para valores entre 1001 y 1008 Default 201 1001 Una lista de valores válidos de SYMBOL y LSTYLE junto con una descripción de todos los campos principales del archivo string están disponibles en el Anexo 2 Studio Standard Fields. por lo general. será necesario añadir uno o más campos para registrar información sobre los strings que se están generando. Además de los campos estándar de Studio 3. Estos campos adicionales permiten filtrar los datos. si fuera necesario. las coordenadas y la información del color para cada string.Studio emplea los siguientes campos al escribir datos del string en un archivo: Field Name PVALUE PTN XP YP ZP COLOUR Description Identificador único para cada string Número entero para cada punto en un string. Herramientas de String Página 134 . Si usted codifica algunos strings en la ventana Design y los escribe para un archivo. Los nombres que se escojan para estos campos “User Defined” o “Attribute” son decision suya. Todos los campos obligatorios están en mayúsculas. éste tendrá todos los campos anteriores. el único requisito es que estos no deben crear conflictos con ninguno de los nombres de campos estándar (ver la sección sobre Attributes para mayor información). donde el primer punto sobre el string es PTN=1 Coordenada de grilla local abscisa Coordenada de grilla ordenada Coordenada de grilla local RL Color del String Estos archivos numéricos son obligatorios para todos los archivos string de Studio 3 y se usan para grabar los números del punto y del string. el string se visualizará luego usando el color gris por defecto. Si carga un archivo string en la ventana Design y el archivo no contiene un campo COLOUR. Puede pensar en los nombres de los campos anteriores como “Standard Fields”. Además Studio 3 también soporta los siguientes dos campos adicionales para tener en cuenta los símbolos variantes del punto y los estilos de línea. sin embargo. estos son nombres de campos reservados para el uso de Studio 3. la extension del string será perpendicular al segundo string. los strings están siendo usados para delinear regiones Herramientas de String Página 135 . Encontrará que los términos “string cerrado” y “perímetro” se usan indistintamente. Por defecto. ¿Tiene el campo numérico PVALUE del string algún valor o rango reservado? No. Los valores por sí solos no tienen importancia en la Ventana Design. en particular. ¿Qué determina el inicio y final de un string? El punto inicial de un string se denota por un símbolo del punto ampliado. La opción Outlines se usa cuando hay necesidad de generar dos o más strings cerrados teselados (p. strings que comparten segmentos comunes). La opción Design | String Tools | Connect (conn) permite unir dos strings existentes. El comando Design | String Tools | Combine (com) puede usarse para crear una unión entre dos líneas traslapadas. Un string es cerrado si los puntos de inicio y de fin son idénticos. Los comandos de edición de String que no se pueden deshacer usando Undo String Edit (ule) incluyen Edit | Erase | All Strings (eal). éste es un círculo cuyo diámetro es dos veces el tamaño de los otros puntos del string. Si desea añadir puntos al start (inicio) de un string entonces necesitará invertir la dirección del string usando primero el comando Design | String Tools | Reverse (rev). Herramientas de Manipulación de String Deshacer la Última Edición y Combinar Strings El comando Edit | Undo String Edit (ule) deshacerá el efecto de la última edición del string que se realizó. El tamaño puede modificarse usando Format | Display | Symbols | Size.¿Cuál es la diferencia entre un string y un perímetro? El término perímetro se usa para describir strings que son “cerrados”. ¿Importa si los strings van en el sentido horario o antihorario? No. Los strings que están siendo procesados con este comando pueden abrirse o cerrarse. En todos estos casos.ej. Extender. puede digitalizar los strings en cualquier dirección. También es posible extender un string a otro usando Design | String Tools | Extend to String (ess). “start to start” o “start to end” dependiendo de dónde realice la selección. Note que este comando no trabajará para todos los comandos. Es importante observar que los segmentos que se seleccionan permanecerán mientras que el resto del string será borrado. puede conectar dos strings “end to end”. El string resultante tendrá los atributos del primer string que fue seleccionado. Ejemplos de dichos strings incluyen contornos de voladura en bancos y strings de marcado del cuerpo del mineral. el único fin del campo PVALUE es garantizar que cada string tenga un solo identificador. A diferencia de extender un string. aquellos que implican la creación o retiro de mútliples strings. Al cambiar la configuración Edit | Snapping | Snap Perpendicular (stpe). Invertir y Conectar Strings El comando Design | String Tools | Extend (ext) permite añadir puntos adicionales al end (final) de un string. El comando trabaja al pedirle que seleccione un segmento en cada uno de los dos strings que desea combinar. El resultado es un string simple. Cortar Strings y Elaborar Contornos Las opciones Outlines generan strings cerrados usando cualquier string existente cerrado o abierto para marcar áreas de interés. Copiar. éste es el borde exterior del area de interés. Todos estos comandos trabajan al solicitarle seleccionar un punto en el string que desea copiar o modificar y luego seleccionar un Segundo punto para implementer el cambio. varios strings pueden crearse de manera individual (usando Snapping cuando se requiera). Rotar y Replicar Strings Los comandos Copy. Note que solo un string (rectángulo largo) está cerrado actualmente.cerradas y no debería haber ningún sobrelapamiento entre las regiones. Move. Es preferible codificar “strings de construcción” como se ilusta más abajo y luego usar la opción Outlines para generar las regiones cerradas. Los strings que definen los bordes internos se han definido usando tres strings abiertos. este enfoque es lento y propenso al error. Mover. Los diseños de marcado de voladura que aparecen a continuación son un ejemplo simple. en la práctica. Correcto Incorrecto Durante el trazado. Herramientas de String Página 136 . Rotate y Mirror sólo permiten realizar cambios dentro del plano de visión actual. Expandir. El string recién creado NO tiene que ser ubicado en el plano de visión actual. Los comandos claves que acondicionan el string se enumeran a continuación. Éste difiere del comando Translate String (tra) porque el desplazamiento se mide perpendicularmente al string actual en un ángulo establecido. Los strings se proyectarán la distancia de proyección específica. Este ángulo de proyección se estable usando la opción Design | Project | Set Projection Angle (fng) que tiene por defecto un valor de 60. Ejemplos de los comandos de corrección incluyen herramientas para resolver puntos duplicados y corregir cruces. Los strings se proyectarán arriba y abajo de tal forma que la Distancia de Proyección sea la elevación requerida. Both (Ambos) Relative (Relativo) El comando Project String (pro) se usa extensamente en Diseños A Tajo Abierto y Subterráneo y para leyes menores en Modelación de Cuerpo del Mineral. Acondicionar Strings Un número de comandos están disponibles para acondicionar strings en la ventana de diseño en Design | Condition. Inserta puntos adicionales en un string Herramientas de String Página 137 . Comando Design | Condition String Design | Condition Crossovers Design | Condition Corners Design | Condition String | Condition | Trim | Trim | Smooth Quick Key cond tcr trc sms Descripción Reposiciona los puntos en un string.Necesitará ver los indicadores de comandos en la esquina inferior del lado izquiedo del Status Bar para usar exitosamente estos comandos. Y y Z. La distancia de la proyección es la evaluación requerida abajo del string seleccionado. Estos comandos se usan tanto para corregir como para modificar strings existentes. Trasladar strings El comando Design | Translate String (tra) permite realizar una copia de un string seleccionado y ubicar el nuevo string en términos de uno o más desplazamientos definidos en las direcciones X. Une las cuerdas del string (borrando cualquier segmento entre ellas). El comando permite 4 métodos de proyección como se enumera a continuación: Método Up (Arriba) Down (Abajo) Descripción La distancia de la proyección es la evaluación requerida arriba del string seleccionado. Resuelve cruces en los strings. Proyectar Strings El comando Design | Project | Project String (pro) permite realizar copias de strings existentes que son desplazados desde el plano de visión actual. Design | Condition | Reduce Points Design | Condition | Insert at Intersection red ii Reduce el número de puntos en un string. Inserta puntos del string donde un string seleccionado cruza otros strings Herramientas de String Página 138 . si no se ha definido ningún atributo adicional. La primera (más a la izquierda) presenta la paleta de color. Ejecutar el comando Design | New String (ns o ). Estos representan la paleta de colores estándar. El tema de los campos ATTRIBUTE se tratará después en este curso de capacitación. Cuando haya terminado. Herramientas de String Página 139 . 1. El siguiente panel String Attributes aparecerá en la parte inferior de la ventana Design. recordando seleccionar New String o escoger un nuevo color de la paleta entre cada nuevo string. pulsar en el botón Cancel en la esquina superior del lado izquierdo de la ventana Design para salir del modo New String. 2. 4.Ejemplos Ejemplo 1: Crear Nuevos Strings y Editar Puntos Este ejemplo explica el procedimiento para crear nuevos strings. 3. Pruebe con estas cuatro opciones pulsando sobre cada una. Los recuadros de colores representan una gama de colores diponibles enumerados del 1 al 64. Digitalizar un par de líneas. En el extremo izquierdo del panel String Attributes hay 4 opciones que se pueden usar para seleccionar los atributos del string que se desea modificar. Seleccionar el recuadro del color para visualizar la paleta de color y seleccionar un color. Al seleccionar AT no habrá efectos. Cada recuadro está enumerado según el código numérico que se usa cuando la información de color se escribe para un archivo. La segunda muestra los símbolos que están disponibles para visualización en ubicaciones del punto: La tercera muestra los estilios de líneas disponibles: La cuarta opción (AT) permite editar el valor de cualquier otro estándar o atributo definido por el usuario. Pulse Close para quitar la forma. Usted puede cambiar el tamaño de los símbolos mostrados usando el comando Format | Display ( ). zooming. panning o moving el plano de visión. que debe aparecer como sigue: 6. Debajo de Size cambie al valor que se necesita. Actualmente. Ahora se ha creado un nuevo objeto llamado New Strings. Esto significa que el comando permanecerá activo hasta que se pulse Cancel en la parte superior izquierda de la ventana Design. Revise esto en la barra de control Loaded Data. este objeto se conserva en la memoria y no se ha guardado en un archivo físico.5. por ejemplo. por ejemplo 0. Seleccionar New Strings debajo de Overlay Objects y pulse en el tabulador Symbols. Herramientas de String Página 140 . Hay excepciones a los comandos que cancelarán comandos modales.El comando New String es conocido como comando modal. 5. la tecla <ESC> se selecciona en el teclado y se ejecuta otro comando. Deseleccionar cualquier string seleccionado usando Edit | Select on Click | Deselect All Strings (das). Pulse Cancel para cerrar el comando Move Points (mpo o ). Cuando se selecciona un string. 10. Sólo con el string del lado derecho seleccionado NO podrá mover ningún punto sobre los otros dos strings. puede seleccionar/deseleccionar múltiples strings manteniendo presionado el botón derecho del mouse. de manera selectiva. Pruebe moviendo unos cuantos puntos. El comando Design | Insert Points (ipo o ) permite insertar puntos en strings existentes usando el mouse para indicar la ublicación de los nuevos puntos. sólo elija SELECTED STRING.7. Otra posibilidad es pulsar con el botón derecho del mouse sobre la ventana Design y seleccionar Deselect All Strings. Para ilustrar esto. el string más cercano llegará a ser “Seleccionado”. Pruebe moviendo unos cuantos puntos. Si digitaliza (pulsar el boton izquierdo del mouse) un punto en la Ventana Design (No use el comando New String). editar aquellos strings sin dañar otros datos. 11. Pruebe con este comando mientras los strings estén Herramientas de String Página 141 . ejecute el comando Deselect All Strings (das) y luego ejecute el comando Design | Move Points (mpo). Pulse Cancel. si hubiera alguno. 9. 12. El siguiente texto deberá visualizarse en la parte inferior de la ventana Design. 8. su color cambiará a amarillo. Si presiona la tecla <CTRL>. El propósito de poder seleccionar uno o más strings es poder. El texto en la parte inferior de la pantalla ahora deberá decir “Indicar el punto a mover. Como todas las herramientas de edición de string su efecto es limitado para strings seleccionados. luego seleccione el string del lado derecho y ejecute el comando Move Points (mpo o ) una segunda vez. 3. actualmente guardados en la memoria. 5. 2.dm) file. Herramientas de String Página 142 . En el diálogo Save 3D Object pulsar sobre Datamine (. Para borrar los strings guardados en la memoria. 4. en un archivo. En el diáologo Save New Strings escriba el nombre del archivo debajo de Filename y luego pulse Save.seleccionados y luego con los no selecciondos. Ejemplo 2: Guardar Strings en un Archivo y Borrar Strings 1. Para guardar strings. pulsar con el botón derecho del mouse sobre el objeto New Strings y seleccionar Data | Save As. abrir la barra de control Loaded Data. Vea que el archivo se ha creado en la barra de control Loaded Data. seleccione Edit | Erase | All Strings (eal) o pulsar el botón derecho del mouse en la ventana Design y seleccione Erase | All Strings Un método alternativo para borrar datos es seleccionar los strings mostrados y luego seleccionar <DELETE> y <ENTER> en el teclado. Y y Z. No hay diferencia entre cerrar una línea mediante el ajuste o cerrarla usando Design | Open/Close | Close (clo). Digitalizar un string de 4 puntos como se muestra a continuación. Los strings abiertos existentes pueden cerrarse usando el comando Design | Open/Close | Close (clo). Hacer click en Cancel para salir del comando New String. Este string puede describirse como un “string cerrado” o un “perímetro” ya que los primeros y últimos puntos en el string tienen exactamente las mismas coordenadas X. 2 3 1 4 2. Herramientas de String Página 143 . Coloque el cursor cerca al primer punto y pulse sobre el botón derecho del mouse para cerrar el string. Este comando también puede usarse para cerrar una línea nueva como una alternativa para ajustarse al primer punto (Esto es útil si hay algún peligro de ajuste hacia el punto equivocado). Al usar el botón derecho del mouse con el comando New String obliga al nuevo punto del string a “ajustarse” al punto de datos existente más cercano.Ejemplo 3: Strings Abiertos y Cerrados 1. Herramientas de String Página 144 . de manera que no tenga que seguir re-digitalizando las dos líneas originales. Deseleccione todas las líneas con el comando Edit | Select | Deselect All Strings (das) y pruebe con Design | String Tools | Combine (com) al seleccionar las partes de las líneas etiquetadas 1 y 2 en los siguientes ejemplos.Ejemplo 4: Deshacer la Última Edición y Combinar Strings 1. Usar Edit | Erase | All Strings (eal) para quitar todos los datos de la línea de la memoria y digitalizar dos íneas cerradas traslapadas como se muestra a continuación: Asegúrese de pulsar en Cancel cuando haya terminado de digitalizar las dos líneas. Utilice Undo String Edit (ule) para invertir cada cambio. 2. 3. Si desea conserver tanto las líneas originales como la línea combinada en la memoria. entonces encienda la palanca Design | String Tools | Keep Originals (ko) antes de usar Design | String Tools | Combine (com). Herramientas de String Página 145 . es más fácil extend (extender) una línea creando primero el nuevo trazo como una línea separada (ns) y luego conéctela a la línea original (conn). Luego deshacer (ule) y combinarlas otra vez para formar una “N”. Invertir y Conectar Strings Para demostrar como se extiende. se usarán dos líneas con dirección de norte a sur que son casi paralelas. Esto evita la necesidad de revertir la línea original. Herramientas de String Página 146 . El punto de inicio de ambas líneas se encuentra al inicio de la página. ) para Generalmente. 1. 3. se invierte y conecta las líneas. Se puede usar el comando Design | String Tools | Connect (conn o combinar los dos strings y formar una “U”.Ejemplo 5: Extender. ) para añadir 2. Se puede usar el comando Design | String Tools | Extend (ext o puntos al final más bajo de cada una de las dos líneas. Colocar el modo snap para la grilla usando Edit | Snapping and Selection | Snap Mode Set to Grid (stg). centros o bordes.Ejemplo 6: Cortar Strings y Elaborar Contornos Este ejemplo usará una línea circular cerrada para mostrar los comandos de corte y contornos. Puede usar un string o varios strings. 4. El grid por defecto al usar este modo es 10 x 10 x 10 centrado en 0. 2. sin embargo. 3. el requisito principal es que todos los puntos de inicio y fin estén fuera del círculo. 5. Ahora digitalice una serie de strings cruzando el string circular usando el botón derecho del mouse. Ejecutar el comando Design | Arcs | Circle by Radius (cir). Se le solicitará que seleccione un punto que represente el centro del círculo (la solicitud aparecerá en la esquina inferior izquieda de Studio 3). También hay comandos bajo Design | Rectangles para crear cuadrados y rectángulos interactivamente por esquinas. La ventana Design debe finalizar en una imagen similar a la que se muestra a continuación: Herramientas de String Página 147 . Se puede crear una línea circular cerrada al: 1. 0. 0. Ingrese un radio apropiado luego pulse en el botón Zoom Extents ( ). Cuando se le solicite “Select a point inside or outside to indicate what to delete” digitalizar un punto fuera del perímetro. 2. Siga las indicaciones que aparecen en la esquina inferior izquierda de Status Bar. agregar un punto en el string en forma de círculo. Herramientas de String Página 148 . Todos los datos de la línea fuera del perímetro se borrarán y puntos extras de la línea se insertarán donde los segmentos de la línea original intersectan el perímetro. Deseleccionar cualquier línea seleccionada y ejecutar el comando Design | String Tools | Tabulador to Perimeter (ctp). Colocar el modo snap para regresar a puntos usando Edit | Snapping and Selection | Snap mode set to Points (stpo).1. Cuando se le solicite “Select perimeter to control tabuladorping”. 3. 4. pulse el botón derecho del mouse sobre new outlines en el panel loaded data y seleccione Data | Save As. 7.Para elaborar contornos: 5. Abrir el formato Project Settings a través de File | Settings o pulse el botón derecho del mouse en Design window Settings y seleccione Points and Strings al lado izquierdo del formato. El sistema creará todas las líneas cerradas posibles y las colocará en New Outlines que aparece en el panel Loaded Data. Pulse OK para cerrar el formato. Ingrese el nombre de archivo Outlines. 6. Activar el botón Generate all possible outlines button como se ilustra a continuación. Para guardar los nuevos contornos en un archivo. Herramientas de String Página 149 . Seleccionar el comando Design | Outlines | Generate Outlines (ou). Seleccione un punto y luego se abrirá el diálogo Rotate String to Azimuth. Mover. se le pedirá que seleccione "Select rotation point on any string" en la barra de estado.Ejemplo 7: Copiar. Cuando ejecute el comando. Arrastrelo y la línea seleccionada rotará sobre el punto de anclaje definido. Colocar el ángulo de rotación según se requiera y pulse en el botón OK. Rotar y Replicar Strings Los siguientes comandos permiten mover. Expandir. Se le pedirá que seleccione una línea (si no lo ha seleccionado todavía) y luego definir el plano de espejo pulsando dos veces el mouse como se le solicite en la barra Status Bar. Cuando ejecute el comando. copiar y expandir strings. Seleccione un punto y luego aparecerá el diálogo Rotate String. Todos los comandos te llevan hacia adelante. sólo siga las indicaciones que aparecen en la esquina inferior izquierda de Studio 3. • Rotar por Ángulo Rota la línea (s) seleccionada en el plano de visión actual sobre un punto seleccionado por un ánguo específico. Coloque el nuevo valor de acimut y pulse OK. La línea seleccionada se replicará en el plano definido. reflejado sobre un plano de espejo definido. se le pedirá que seleccione "Select anchor point on any string". • Rotar hacia el Acimut Rota una línea sobre un punto seleccionado en el plano de visión actual hacia un acimut específico. • Replicar Líneas Traza un reflejo exacto de una sola línea existente. El ángulo de rotación y acimut en el plano de visión desde el punto de rotación hasta la ubicación del cursor se informa en el área de mensaje de la barra de estado. Cuando ejecute el comando. Herramientas de String Página 150 . se le pedirá que seleccione "Select rotation point on any string" en la barra de estado. • • • • Design | Move String (mo o ) Design | Move string | Move String Section (mss) Design | Copy String (cps o ) ). Seleccione el punto de anclaje y el cursor cambiará a . Design | String Tools | Expand (exp o El comando Design | Rotate String tiene 4 opciones para rotar líneas: • Rotar Líneas Rota una línea interactivamente sobre un punto de ancla fijo. Responda a la pregunta digitalizando un punto fuera del perímetro. Y y Z. proyectada hacia fuera en un ángulo de 25 leyes. pulsar en la pantalla justo fuera de la línea interior (punto A en la siguiente imagen). Cuando se le solicite. Ejemplo 9: Proyectar Strings Este ejemplo presenta los procedimientos para proyectar una línea usando las opciones Up y Relative. 1. 3. Para trasladar una línea. Cuanod se le solicite. ejecutar el comando Design | Translate String (tra) e ingresar las distancias de traslado requeridas para las direcciones X. se le solicitará: El “high side” (lado alto) es el lado de la línea seleccionada que desea proyectar al string. en este caso U y coloque la elevación objetivo a 125. 2. Verificar si el ángulo de proyección por defecto es correcto al ejecutar el comando Design | Project | Set Projection Angle (fng). Al digitalizar fuera del perímetro. Y y Z. Asegurándose de que no se haya seleccionado líneas. la nueva línea proyectada se ubicará en 125m. Se creará una nueva línea. Herramientas de String Página 151 . O selecciona una línea existente o digitaliza una nueva línea y ejecuta el comando Design | Project | Project String (pro). ejecute el Project String estableciendo el Projection method hacia R y Projection Distance a 25. En el lado izquierdo de la barra Status Bar. coloque el método de proyección solicitado. Ejemplo 8: Trasladar Strings Traslada una línea seleccionada por una distancia ordenada en cada una de las direcciones X.El plano de espejo debe extenderse fuera de los límites de la línea que es replicada y los atributos de la línea original NO se applicarán a la línea reflejada. Luego seleccione cancel. Punto B 5.Punto A 4. Se puede visualizar los resultados en la ventana Visualizer. Herramientas de String Página 152 . Ahora pulse sobre la pantalla justo fuera de esta nueva línea (punto B en la siguiente imágen). seleccione Indicate end point TO EXTEND FROM cerrar un punto en el área marcada point A (punto A) en la imágen de arriba y luego un punto en la segunda línea. hasta un punto donde encuentre otra línea seleccionada.Ejemplo 10: Extender un String Este ejemplo presenta el procedimiento para extender una línea y usa las siguientes dos líneas. 1. Esto no Herramientas de String Página 153 . Cuando se le solicite. Ejecutar el comando Design | String Tools | Extend to String (ess). Este comando extiende soporte de buzamiento del segmento para una línea desde su punto final. Si fuera este caso. Se le solicitará las longitudes de cuerda maxima y minima y el ángulo mínimo. Ejecutar el comando Design | String Tools | Extend (ext). aparecerá un mensaje en la esquina inferior izquierda de Studio 3. primero encienda Edit | Snapping | Snap Mode Set to Lines (stl). Usar la tecla aceleradora ule para deshacer la útima edición. 3. Las opciones de las longitudes de cuerda maxima y minima le permiten Herramientas de String Página 154 . 1. luego digitalizar los nuevos puntos usando el mouse. 2. 6. 4.es necesariamente una intersección ya que las líneas pueden estar en planos diferentes. Seleccionar Edit | Snapping | Snap Perpendicular (stpe) 5. Si está tratando de seguir este ejemplo. Para extender una línea hacia otra para que la intersección de la extension sea perpendicular. dependiendo de los ángulos en los que ha digitalizado las dos líneas. Seleccionar la línea que desee extender. Seleccionar la línea y ejecutar el comando Design | Condition | Condition String (cond). Ejemplo 11: Acondicionar Strings Este ejemplo presenta el procedimento para acondicionar líneas y usa la siguiente línea. no es possible que el sistema extienda la línea porque ésta es perpendicular a la segunda línea. Ejemplo 12: Recortar Cruces y Esquinas Este ejemplo presenta el procedimiento para recortar cruces y esquinas usando la siguiente línea.ajustar el espacio de los puntos a lo largo de la línea. Presionar el botón Cancel para cerrar el comando. Se puede usar el ajuste de ángulo mínimo para borrar cuerdas de líneas adyacentes donde el ángulo entre ellos es menor que el valor definido. Herramientas de String Página 155 . Cambiar las configuraciones en el cuadro de díalogo para ajustar las de abajo y presionar OK. Los segmentos en zigzag de la línea deben haberse redondeado. Los puntos se insertarán y/o borrarán para cumplir estas configuraciones. 2. Herramientas de String Página 156 . Seleccione los puntos como se muestra a continuación. Ahora ejecute el comando Design | Condition | Trim Corners (trc) y agregue a las dos cuerdas de la línea etiquetadas “1” y “2” en la imagen anterior. La porción cruzada de la línea debe borrarse. 1 2 2. El comando borrará la porción incrustada del string y unirá las 2 cuerdas.1. Asegúrese de que el string se haya seleccionado y ejecute el comando Design | Condition | Trim Crossovers (tcr). considere otros comandos. Herramientas de String Página 157 . Es este caso. dependiendo de la proyección de las cuerdas seleccionadas. es posible que la línea resultante no tenga el resultado esperado. tales como borrar puntos.Cuando use Trim Corners. El principal motivo para usar estos comandos es quitar secciones de los datos de las líneas. lo cual será dificil para wireframe y/o no son prácticos para fines mineros. Ejemplo 13: Alisar Strings y Reducir Puntos de String Este ejemplo explicará el procedimiento para alisar y reducir puntos en los strings usando la siguiente línea. 3. Si esto se resetea a ‘50’. Use la línea cerrada en la venta Design para probar los comandos de alisado y reducción. La reducción de puntos en una línea(s) se controla con Design | Condition Percentage Reduction (pre).1. entonces el 50% de los puntos en las líneas seleccionadas se quitarán cuando se ejecute Design | Condition | Reduce Points (red). El defecto para este comando es [-] o [absent]. Ejecute el comando Design | Condition | Smooth String (sms) que alisará un string al inserter un punto adicional entre cada par de puntos. Herramientas de String Página 158 . 2. una configuración que quitará el número máximo de puntos posibles de la línea sin destruir su forma total. Éste es un comando modal y permanece activa hasta que pulse en Cancel o ejecute otro comando y cada click del mouse insertará puntos adicionales. Ejemplo 14: Partir Strings con Strings Este ejemplo explicará el procedimiento para partir líneas usando la siguiente línea. Herramientas de String Página 159 . elija la línea recta con dirección de este a oeste. Cuando se le pida seleccionar Indicate the Control String en la barra Status Bar. 2. Cuando se le pida seleccionar Indicate String to Break using the First String. La primera línea seleccionada cortará a la segunda en todos los puntos de intersección.1. Deseleccionar todas las líneas y ejecutar el comando Design | String Tools | Break | With String (bks). seleccione la línea con forma de ”M”. Asegúrese de que cada letra de su nombre sea de diferente color.Ejercicios En los siguientes ejercicios creará y editará líneas. panning o moving el plano de visión. 5. ejem. con un punto medio de 0. 4. Luego. ¿Cuál es la diferencia entre editar líneas cuando no se ha seleccionado las líneas y cuando se las ha seleccionado? Respuesta: : Herramientas de String Página 160 . 2. El comando New String se conoce como comando modal. Puede usar sus propios datos o los datos que vienen como parte de la base de datos tutorial en línea. 0. pruebe seleccionando y deseleccionando líneas. Asegúrese de que el plano de visión haya sido colocado de forma horizontal. Verifique que se ha creado un objeto New Strings en la barra de control Loaded Data. 3. al crear las nuevas líneas. formatee la visualización y pruebe cambiando el tamaño de los símbolos. Digitalizar su nombre. la tecla <ESC> se selecciona en el teclado u otro comando se ejecuta. Hay excepciones a comandos que cancelarán comandos modales. Ejercicio 1: Crear Nuevos Strings y Editar Puntos 1. zooming. También pruebe con los símbolos y los estilos de línea. 0. Mientras hace eso. Asegúrese de que todos los datos hayan sido descargados de la ventana Design. Pruebe insertando y moviendo los puntos. Esto significa que el comando permanecerá activo hasta que pulse en Cancel en la parte superior izquierda de la venta Design. Ejercicio 2: Guardar Strings en un Archivo y Borrar Strings 1. Guarde los strings que actualmente se encuentran en la memoria. Borre los strings de la memoria. Name File Name 2. 3. Asegúrese de que se hayan guardado en el formato Datamine. 2. Mencione tres métodos diferentes que se pueden usar para borrar líneas: Respuesta: 1. Herramientas de String Página 161 . ¿Cuáles son los dos métodos que se pueden usar para cerrar una línea? Respuesta: 1. Digitalizar dos strings de diferente color que estén traslapadas una sobre la otra a menos dos veces. Asegúrese de que todos los datos se hayan descargado de la ventana design. Asegúres cada vez de deshacer la última combinación. pruebe seleccionando diferentes segmentos. 2. 2. Digitalice una línea cerrada.Ejercicio 3: Strings Cerrados y Abiertos 1. Al combinar los strings ¿qué determina los atributos del string resultante? Respuesta: Herramientas de String Página 162 . 3. 2. Combinar estos strings. 4. ¿Cuál es la diferencia entre una línea cerrada y una línea abierta? Respuesta: Ejercicio 4: Deshacer la Última Edición y Combinar Strings 1. ¿Qué comandos digitalizarán automaticamente un círculo (mencione los 3 comandos)? Respuesta: 1. asegurándose de que ambas comiencen en el mismo 3. Quite todo los datos de la memoria. Digitalice dos strings final. Si desea conservar los strings originales al combinar. Invertir y Conectar Strings 1. Borre todos los datos de la ventana design. conectando e invirtiendo estos strings. Pruebe extendiendo. paralelos. Herramientas de String Página 163 . ¿Cuál es la diferencia entre el comando conectar y el comando combinar? Respuesta: Ejercicio 6: Cortar Strings y Elaborar Contornos 1. 2. ¿Cuál es el comando? Respuesta: Ejercicio 5: Extender. Cree un string circular cerrada con un radio de al menos 30m. 2.5. 2. 4. 7. Guarde el archivo del string. Guarde el string actual. Asegúrese de seguir las indicaciones. Cree contornos de todas los strings actuales. Name File Name 6. Cambie las configuraciones snapping para que pueda agregar una grilla. 4. 9. 8. Cambie el back snapping a puntos.3. ¿Cuáles son los pasos para asegurar que todas los strings se creen como contornos? Respuesta: Herramientas de String Página 164 . Con todos los strings deseleccionadas. corte el string para que sólo se muestren esos strings dentro del círculo. Asegúrese de que el string se haya agregado a una grilla y que los puntos estén digitalizados fuera del círculo. 5. Digitalice un string sobre su círculo. move string section. outlines) 11. 4. algunas veces es difícil seleccionar el contorno deseado. Herramientas de String Página 165 . 4. Guarde los nuevos contornos usando un nuevo nombre de archivo. Expandir. copy string y expand. 2. 3. Mover. ¿Cuáles son los 4 caminos en los que los strings pueden rotarse? Respuesta: 1. Quite todos los archivos de la ventana design. 2. Rotar y Replicar Strings 1. Cuando los contornos se crean. Name File Name (e. Rotar los strings. Pruebe con los comandos move string.10.g. 3. ¿Cuál es el comando que le ayuda a seleccionar los contornos? Responder: Ejercicio 7: Copiar. Cargue el archivo que creó en el ejercicio 1. ¿Por qué la vista en el Visualizador es diferente a aquella de la ventana Design? Respuesta: 5. Replicar los strings. Asegúrese de que la ventana design esté limpia de todo dato y que se encuentre en vista de plano. Traslade el string en el plano Z. Digitalice un string cerrado. 2. Actualizar el Visualizador. 3. Herramientas de String Página 166 . Pruebe trasladando el string a los planos X y Y. ¿Puede ver alguna prueba del traslado a la ventana design? Respuesta: 4.5. ¿Qué es importante recordar cuando se rota strings? Respuesta: Ejercicio 8: Trasladar Strings 1. 2. Cambie el ángulo de proyección y otra vez pruebe con las herramientas de proyección. 4. Pruebe con diferentes formas y acondicionamientos distintos. Borre todos los strings. ¿Qué le sucede a la estrella cuando la acondiciona con un ángulo mínimo de 45? Respuesta: 4. Ejercicio 10: Acondicionar Strings 1. 3. Creada un string. Limpie la venta design. Digitalice un string cerrado en forma de “estrella”. 3. Herramientas de String Página 167 . 4. En esta instancia un string cerrado podría trabajar mejor. 2.Ejercicio 9: Proyectar Strings 1. 2. ¿Cuáles son los 4 comandos para proyectar un string? Respuesta: 1. 3. Pruebe con las herramientas de proyección de strings. Alise la estrella ¿Qué sucede? Respuesta: 4. 5. 2. 4. Recorte las uniones en la estrella. ¿Cuál es la diferencia entre recortar esquinas y recortas unions? Respuesta: Ejercicio 12: Alisar Strings y Reducir Puntos del String 1. asegurándose de que el string se traslape a sí mismo al menos una vez. Continúe para alisar el string hasta que tenga un gran número de puntos. ¿Qué se debe hacer para asegurarse de que el número de puntos será reducido en realidad? Respuesta: Herramientas de String Página 168 . Digitalice un string en forma de “estrella”. 5. Reduzca el número de punto en el string.Ejercicio 11: Recortar Uniones y Esquinas 1. Cree un string cerrado en forma de estrella. asegúrese de seguir las indicaciones. Recorte al menos una esquina de la estrella. Borrar todas los strings de la ventana design. 2. 3. Asegúrese de que toda la memoria se ha borrado de la ventana design. 3. Asegúrese de seguir las indicaciones del comando. Limpie la ventana design. _vb_dholes) Strings del cuerpo mineral (p.Ejercicio 13: Partir Strings con Strings 1. Descargue todos los datos de la memoria.ej. minst) Herramientas de String Página 169 . 4. 2. Digitalice dos strings que estén traslapadas una sobre la otra al menos tres veces. Pruebe usando cambiar el Control String. Distinguir entre las zonas mineralizadas diferentes usando colores diferentes de string. Pruebe con estos comandos. Use el break string con el comando string para cortar estos strings. Guarde los nombres de sus archivos en la siguiente tabla: File Name Drillhole (p. Ejercicio 14: Crear Strings del Cuerpo Mineral Cargue su archivo drillhole en la ventana Design y usando los comandos creación y manipulación de strings cree strings del cuerpo mineral. 6. 3.ej. ¿Qué otros comandos puede usar para partir strings? Respuestar: 5. La gestión de contenidos de registro dentro del objeto de datos. filtradas y seleccionadas independientemente. dependiendo de Filtaje de Datos Página 170 . Por ejemplo. Asimismo. Studio 3 nos proporciona múltiples ventanas. a través de los cuales se puede completar las tareas. La gestión de filtros existentes y la aplicación de estos cambios a los objetos en la memoria. ya sea para combinar objetos existentes o para crear objetos nuevos. actualmente. se añadirán los triángulos al objeto actual. Studio 3 tiene el concepto de “Objetos Actuales”. lo que facilita la definición de los subconjuntos de datos y el manejo de los mismos.10 Objetivos FILTRAJE DE DATOS El objetivo de este módulo es maximizar la eficiencia de los datos. creados o escritos. • Otros comandos de filtraje Datamine o Usando PICREC para filtrar un objeto de datos y guardar los resultados en un archivo de salida diferente. de manera que un objeto de datos o probablemente más objetos de datos. puedan visualizarse de diferentes formas. que usa el proceso PICREC. El uso de objetos de datos otorga poder y flexibilidad en la forma en la que los datos se muestran y formatean. La racionalización de datos cargados. Estos son los objetos que han sido. Se pueden crear leyendas separadas para cada objeto. 2. edición y borrado de filtros. Las tareas asociadas a filtraje de datos dentro de Studio 3 son: • Gestión de Filtro usando la Expresión Wizard o Creación. y estudio del efecto de estos cambios en los objetos de datos cargados. Principios Filtraje de Datos Studio 3 trata sus datos en la forma de objetos. Este módulo presentará los procesos. El concepto de objeto de datos es independiente de la forma en la que visualizamos el objeto. si configuraciones múltiples de strings se cargan en la memoria. Asi como se seleccionan de manera independiente. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. estas permanecerán como objetos separados y pueden ser formateadas. El objeto actual puede ser configurado desde la barra de control Loaded Data o desde la barra de herramienta Current Objects. cuando se conectan los strings. conforme a las expresiones lógicas explícitas que usa Studio 3’s Expression Wizard. 3. la claridad visual y el funcionamiento del sistema a través de: 1. Por ejemplo. los objetos de datos pueden fusionarse y dividirse en archivos atributo/campos de atributo o al usar una expresión de filtro. La filtración le permite observar o visualizar únicamente el subconjunto requerido de datos desde un objeto de datos cargado. Cuando los objetos de datos ya han sido cargados En leyendas 9. La siguiente tabla es un resumen de los métodos de filtración y del momento en el que deben ser usados. Cuando se necesita cargar un subconjunto de archivo de datos Al cargar o descargar 2. Cuando se necesita visualizar y diseñar un subconjunto de un proyecto cargado. Cuando se requiere registrar el proceso en macro 14. Cuando se necesita cargar únicamente un subconjunto de archivo de datos 3. éste también puede formatearse de manera distinta en cada ventana. Cuando se necesita filtrar y formatear simultáneamente datos para visualizarlos 10.la ventana. Método de Filtro Cuándo usarlo 1. interpretación. Cuando se necesita aplicar un filtro global a los objetos múlitples cargados 8. 6. Los objetos de datos pueden ser filtrados para mejorar el trabajo con datos en los procesos de visualización. Cuando los objetos de datos ya han sido cargados Filtrar todos los objetos 7. Cuando los objetos de datos ya han sido cargados Manejo de Objeto de Datos 5. Cuando se requiere extraer un subconjunto de datos para otro archivo 13. Cuando se necesita reducir el tamaño de los objetos de datos para ser cargados en la memoria 4. modelamiento y trazados. De igual manera. al visualizar un objeto de manera diferente en una ventana. Cuando los objetos de datos ya han sido cargados Ventanas de Registros y Tablas 11. Cuando se necesita visualizar un subconjunto de los datos en un formato de tabla 12. Cuando se requiere extraer un subconjunto de datos hacia otro archivo (proporciona opciones adicionales a PICREC) Proceso PICREC Proceso EXTRA Filtaje de Datos Página 171 . Todos los métodos anteriores hacen uso de Expresiones de Filtro para definir el filtro de datos requerido. incluso ser escritas usando la sintaxis correcta o pueden ser construídos usando el díalogo Expression Builder que se muestra abajo: Esta interfaz Expression Builder incluye las siguientes funcionalidades: Funciones Expression pane Descripción Visualiza la expresión de filtro como si esta hubiera sido construida Usada para verificar la validez de la expresión de filtro Permite la selección de variables presente en el archivo seleccionado (Campos) Check Expression Validity button Variable Selection pane Operators group Permite la selección del operador requerido desde la configuración de Comparación. Operadores Lógicos y operadores de Expresiones Inserta un carácter comodín en la expresión de filtro Wildcard button Filtaje de Datos Página 172 . Estas expresiones de filtro pueden. .ej.5 AU < CU E xpresiones de Correlación La sintaxis general de las expresiones que coincidan con el patrón es: Sintaxis General ‘< fieldname > MATCHES < pattern >’ Ejemplo ‘BHID MATCHES “DH2675”’ Filtaje de Datos Página 173 .Regular Expression button Inserta un elemento de sintaxis regular en la expresión de filtro p. Permite la selección de cualquier valor de Datos de Columna o Datos Constantes para construir la expresión de filtro Configura una lista de valores para la variable (Campo) seleccionada en el panel de selección variable Data Selection group Column Data button Construyendo Expresiones de Filtro Existen dos tipos de expresiones que pueden ser usadas para filtrar datos: • • Expresiones relacionales Expresiones de correlación Expresiones Relacionales La sintaxis general para Expresiones Relacionales es: Sintaxis General < fieldname> operator < value> < fieldname> operator <fieldname> Existen 6 operadores relacionales: Símbolo = > < >= <= <> Descripción Igual a Más que Menos que Mas que o igual que Menos que o igual que No es igual que Ejemplo AU >= 1. +.etc. El resultado de aplicar una expression.El ejemplo mostrado arriba... ya sea TRUE o FALSE. Un “patrón” puede comprimir un conjunto de caracteres que serán marcados. Filtaje de Datos Página 174 . Una expresión puede ser una expresión relacional o una expresión de correlación. La siguiente expresión copia todos los registros desde el archivo de entrada hacia el archivo de salida. Un grupo de zero o más carácteres Cualquiera de los carácteres encerrados entre corchetes. Debe colocar el texto entre comillas. ‘BHID=”DH2675” AND AU>=1’ El uso del operador “NOT” invierte el significado de la expresión. Si el resultado es TRUE entonces el registro es copiado al archivo de salida.. tales como un valor BHID. o una mixtura de los caracteres del texto de uno o más de los siguientes elementos: Elemento ? * [. entonces el registro es ignorado y el procesamiento salta al siguiente registro en el archivo de entrada.5.. resultaría en todos los registros en donde el valor de campo BHID es igual a “DH2675”. La expresión mostrada abajo copiará únicamente registros en los que los campos BHID contienen el valor ‘DH2675’ y el campo AU correspondiente contiene un valor mayor o igual a 1.] [^. y si es FALSE. Por ejemplo “DH2675”. La expresión usuario definido es aplicada al archivo de entrada en un registro de base de registros. NOT COLOUR = 2 El Proceso PICREC El proceso PICREC le permite seleccionar registros desde una base de archivos en una configuración de expresiones de usuario definido. Cualquier character excepto uno de estos. ‘BHID MATCHES “DH28*”’ Concatenación de Expresiones Dos o más expresiones pueden ser unidas usando los operadores “AND” o “OR”. estando aislado del resto de los datos. excepto en donde el campo COLOUR está configurado con el valor 2.] Significado Cualquier caracter único. Por ejemplo. la siguiente expresión aisla los registros en los que los primeros 4 carácteres del camplo BHID son configurados a “DH28”. El mensaje que verá en la pantalla es “TEST>“. el proceso le presenta un mensaje para ingresar su criterio. campos y parámetros han sido ingresados. Filtaje de Datos Página 175 . El proceso PICREC usa la misma sintaxis y tiene la misma funcionalidad de las expresiones de filtro usadas en cualquiera de los otros métodos. Una vez que todos los archivos. debe presionar la tecla “END” después de que PICREC inicie el procesamiento del archivo de entrada. Cuando haya terminado de tipear en sus expresiones.El proceso solicita el nombre de un archivo de entrada y de salida y opcionalmente le permite seleccionar que campos copiar al archivo de salida. pulse en Page Down. En el panel Variable Selection. 1. en el Data Object Manager ha sido seleccionado y pulse en el botón Expression Builder. 6. En el grupo Data Selection.dm (strings).dm(strings) en la ventana Design basado en el atributo COLOUR.dm (strings). Si no puede ver un valor de ‘5’ en el panel. Asegúrese de que el archivo _vb_minst. 5. pulse en [=]. Seleccione la barra de control Loaded Data y luego pulse el botón derecho del mouse en _vb_minst. 3. seleccione el valor [5] de la lista y pulse en OK. Cargue el archivo de secuencia _vb_minst en la Ventana Design y muévase hacia N-S Section en 5935mE. Seleccione Data Object Manager del menú desplegable.Ejemplos Ejemplo 1: Filtrar un Objeto Único en la Ventana de Diseño En este ejemplo. pulse en Column Data. usará el Data Object Manager para filtrar _vb_minst. En el grupo Operators. 2. seleccione la variable [COLOUR] de la lista y luego pulse en Select Variable. 4. Filtaje de Datos Página 176 . 7. Verifique que su expresión es la misma que se muestra abajo: 9. Se visualizará el siguiente diálogo: 10. Pulse en Check Expression Validity y luego pulse OK en el mensaje del diálogo. Object Attributes group. Retroceda al diálogo Data Object Manager. 11. verifique que el Filter ha sido configurado a [COLOUR =5]. pulse OK. Retroceda al diálogo Expression Builder. Filtaje de Datos Página 177 . el tabulador Data Object.8. tal como se muestra abajo: Filtaje de Datos Página 178 . Seleccione el tabulador de la ventana Design y actualice la vista pulsando Redraw (rd) . 13. Pulse en OK para cerrar el diálogo Data Object Manager. Verifique que se visualiza únicamente los strings de la zona superior (verde).12. 14. borre la configuración del Filtro.Ejemplo 2: Remover Filtros 1. Filtaje de Datos Página 179 . 2. En el grupo de Object Attributes. 4.dm(strings). Pulse OK para cerrar el diálogo. Seleccione la barra de control Loaded Data y pulse derecho en _vb_minst.dm(strings) y seleccione Data Object Manager. En el diálogo Data Object Manager. 3. seleccione _vb_minst. En el diálogo Expression Builder ingrese la siguiente expression para aislar las zonas superior e inferior de mineral basadas en el archivo COLOUR.Ejemplo 3: Usar el Data Object Manager para Aislar Strings El archivo de secuencia _vb_minst contiene tres confiuraciones de strings: • • • Zona superior mineralizada Zona inferior mineralizada Tabuladores de string Este ejemplo presenta el procedimiento para extraer los strings de las zonas superior e inferior usando el Data Object Manager. use las opciones en las áreas Variable Selection. 3. 1. Operations y Data Selection del diálogo 4. Asegúrese de que el archivo _vb_minst es cargado en la ventana Design y en la barra de control Loaded Data pulse el botón derecho del mouse en el archivo y seleccione Data Object Manager. Puede incluso tipear la expresión de filtro directamente en el cuadro Expresión o. 2. Un nuevo objeto denominado _vb_minst(strings) – Split ha sido creado conteniendo únicamente las zonas superior e inferior mineralizada (no aparecen los tabuladores de string). 5. Extract Data Object y Data Object Manager. En el diálogo Data Object Manager pulse en el botón Extract from Object a lo largo de la parte superior del diálogo en la mano izquierda. Este objeto puede guardarse en un nuevo archivo haciendo click derecho en la Filtaje de Datos Página 180 . de manera alternativa. Seleccione OK en los diálogos Expression Builder. Seleccione la opción para Extract Using Filters y luego pulse en el botón Filter Wizard. Seleccione Format | Filter All Objects | Strings. En el diálogo Expression Builder. En la barra de control Command en el tipo de string "1" Command y seleccione la tecla <Enter>. 5. panel Expression Text. 3. escriba en la expresión de filtro "COLOUR = 6" y luego pulse OK. 1. 2.dm debajo de la carpeta Strings en el panel de control Project Files y arrastrélo hacia la ventana Design. el comando Filter All Objects se usa para filtrar todos los objetos de string en la ventana Design basado en el atributo COLOUR. Filtaje de Datos Página 181 . Recuperar la vista del plano PLAN 195m usando el botón Get View (gvi). como aparece abajo: 4. Ejemplo 4: Filtrar Objetos Múltiples en la Ventana Design En este ejemplo. Cargue las secuencias topográficas en la ventana Design haciendo click en el archivo file _vb_stopo.barra de control Loaded Data y seleccionando Save As. Use el botón Zoom In para ampliar el área que contiene las cadenas del cuerpo mineral. seleccione Format | Filter All Objects | Erase All Filters. (Cian).6. 7. Para quitar el filtro. 8. Seleccione el tabulador de la ventana Design y actualice la vista pulsando Redraw (rd) . Verifique que se visualiza únicamente los strings de zonas inferior mineralizada. Filtaje de Datos Página 182 . Ejemplo 5: Filtrar y Guardar un Archivo En los ejemplos anteriores. Ejecute el comando Applications | File Manipulation Processes | Copy with Filtering (PICREC) con las siguientes configuraciones. PICREC Dialog Files Tab IN OUT _vb_holes xxtmp1 2. 3. Los mensajes del tabulador de parámetro y campo son opcionales y no se usarán. usará el comando PICREC para configurar un filtro en un archivo existente y creará un nuevo archivo con los datos filtrados. Puede verificar que los registros correctos han sido extráidos al abrir el archivo xxtmp1 en el Datamine Table Editor. En este ejercicio. los objetos de datos han sido filtrados y los datos filtrados se han conservado en la memoria. Filtaje de Datos Página 183 . Ingrese la siguiente expresión en la barra command y luego pulse OK. 1. con el propósito de visualizarlos. Active OK para iniciar el proceso. Nuevamente. Ingrese las siguientes expresiones en la barra command. Recuerde ingresar la palabra “END”. 5. puede usar el Datamine File Editor para verificar que los registros correctos han sido extráidos. Ejecute nuevamente el comando PICREC. Pulse OK. Filtaje de Datos Página 184 . Pulse en el botón Restore a lo largo de la parte inferior del diálogo para restaurar las configuraciones previas.4. 6. El archivo del string _vb_minst proveído como parte de la configuración de los datos tutoriales contiene tres conjuntos de strings.5 All samples where Au grades are greater than 0.5 and Cu grades over 1. Seleccione un método de filtraje para aislar los strings de zonas superior e inferior y guardarlas en un archivo. Cargue los strings en la ventana Design y complete la siguiente tabla: Descripción del String Strings de etiqueta (the strings running along the eastern and western extremities of each string) Zona superior Zona inferior Código del Color 2. Descripción All Au grades over 0.5 All Diamond drillholes – they have a prefix of DD All Au grades over 0.6 in drillhole VB2813 Expresión de Filtro Ejercico 2: Extraer un Subconjunto de Datos 1.Ejercicios Ejercicio 1: Expresiones de Filtro Complete la siguiente tabla y determine que expresiones de filtro se usarán para extraer los datos requeridos. Registre los detalles en la siguiente tabla: Pregunta ¿Qué método de filtraje se ha usado? Respuesta ¿Qué filtraje se ha usado? Nuevo archivo que contiene las secuencias de la zona superior e inferior Filtaje de Datos Página 185 . Principios ¿Qué son los Atributos? Por lo general. visualización y formateo. Estos atributos pueden usarse para facilitar el trabajo con objetos en los procesos de trazado. Los Atributos definidos por el usuario pueden ser añadidos a las objetos de datos existentes en la forma de Archivos extra (también conocidos como Columns) cuyo Tipo puede ser Numerico o Alfanumérico. Los campos Numéricos son usados para almacenar valores númericos mientras que los campos alfanuméricos comúnmente se usan para almacenar caracteres o datos de texto. Algunos ejemplos comunes de campos de atributo que usan los Geólogos serían campos de código de rocas usados para identificar rocas o tipos de mineral. será necesario añadir uno o más campos a la información registrada acerca de objetos de datos que han sido generados. Asimismo. interpretación. Los nombres que escoja dar a éstos campos “User Defined” o “Attribute” quedan a su criterio. el único requisito es que no coincidan con ninguno de los nombres de archivos estandár (Anexo 3). a los objetos de datos Edición de campos (atributo) definidos por el usuario Este módulo presentará los procesos.11 Objetivos ATRIBUTOS El objetivo de este módulo es maximizar el recurso por medio del manejo eficiente de los campos descriptivos definidos por el usuario (atributos). modelamiento. Las tareas asociadas a la gestión de los datos dentro de Studio 3 son: • • Adición de campos (atributo) definidos por el usuario. a través de los cuales se puede completar las tareas. los ingenieros añadirán campos a los strings para distinguir trazos de voladura y pique diferentes. Estos campos adicionales le permiten filtrar sus datos cuando es requerido y también le permiten añadir a los wireframes que son generados desde objetos de strings. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. Estos Atributos definidos por el usuario pueden ser usados para lo siguiente: • • • Formatear y filtrar objetos de datos en varias ventanas Seleccionar objetos 3D en la ventana Design Seleccionar registros de las Tablas Datamine que son usadas como entrada en los Procesos de Datamine Controlar parámetros en los Procesos Datamine • Adding Attributes Page 186 . • Adding Attributes Page 187 .Añadiendo Atributos Se pueden añadir Atributos a objetos 3D y Tablas Datamine de la siguiente forma: • • • • Objetos 3D Tablas Datamine Tablas Datamine Tablas Datamine Interactivamente en la ventana Design Usadas en los Procesos Datamine Usadas en el Datamine Table Editor Usadas en el Data Object Manager Los Campos de Atributos tienen las siguientes características: • • El nombre Atributo (o Campo/Columna) está restringido a 8 caracteres en extensión Los nombres del campo de Atributo no puede ser restringod Field Names (remitirse al Anexo 3) Los campos de Atributo son Numéricos o Alfanuméricos en Type. Seleccione el item Add Column de la lista e ingrese el nombre del campo requerido Adding Attributes Page 188 . rotar los datos con el botón izquierdo del mouse hasta que los strings se puedan visualizar con claridad.dm (strings). en este caso _vb_minst. Ejemplo 1: Configurar la Visualización de Datos y los Parámetros de Visualización 1. 2. Esto será proporcionado de manera interactiva en la ventana Design. se puede observar los strings para ambas zonas superior e inferior. Cargar los datos de string en la ventana Design. Para añadir y editar atributos se le asistirá a través de datos de string filtrados usando el Data Object Manager. en este ejemplo se carga el archivo _vb_minst. Mientras sostiene la tecla <Shift> en el teclado. Ejemplo 2: Añadir un Atributo Numérico 1. El procedimiento puede ser aplicado también a los campos añadir/edtar alfanuméricos. En la barra de control Loaded Data. En la siguiente imagen.Ejemplos Los siguientes ejemplos presentarán el procedimiento para añadir un atributo numérico ZONE a las cadenas de cuerpo mineral (_vb_minst). 2. pulse el botón derecho del mouse en el archivo del string. Seleccione la barra de control Loaded Data y luego expanda el archivo del string haciendo click en el ícono cerca del nombre del archivo y verifique que el Nuevo campo ha sido añadido. Ejemplo 3: Configurar un Valor para el Atributo En este ejemplo. aparecen dos zonas mineralizadas. Para este ejemplo se define el nombre del campo ZONE.en el item Name. las zonas superior e inferiores que se distinguen con colores diferentes: • • Zona superior mineralizada: Color = 6 (verde) Zona inferior mineralizada: Color = 5 (azul verdoso) Adding Attributes Page 189 . 4. Pulse el botón derecho del mouse en el archivo de string (_vb_minst) en la barra de control Loaded Data y seleccione luego Data Object Manager. Todas los strings que tienen el valor 5 en el campo COLOUR (y que están coloreados en cyan) deben ocultarse. Con el fin de lograr esto. En el grupo “Object Attributes”. se usan los filtros para ocultar cada zona de manera sucesiva. 2. Pulse OK para cerrar el diálogo Data Object Manager. Seleccione el tabulador de la ventana Design y actualice la vista pulsando Redraw .dm (strings).DIferentes valores han sido asignados a cada zona. seleccione el archivo de string _vb_minst. 3. Para ocultar la zona inferior mineralizada: 1. Para llenar el nuevo campo con un valor: Adding Attributes Page 190 . En el panel “Loaded Data Objects”. 5. establezca la configuración de Filtro para "COLOUR =5". 1. 6. En este caso. Adding Attributes Page 191 . usando el mouse. Pulse Redraw . 3. Ejecute el comando Design | Edit Attributes | Edit. 4. En la ventana Design. se ingresa un valor de 1 cerca al campo ZONE. 5. Deseleccione todos lo strings de la zona inferior usando Right-click | Deselect All Strings. Ingrese un valor para el nuevo campo. Pulse OK para cerrar el diálogo. 2. dibuje un cuadro de selección alrededor de los strings. Seleccione el comando Insert | Column 4. El atibuto ZONE tendrá un valor de UPPER para el superior y un valor de LOWER para los strings de las zonas superiores e inferiores mineralizadas. en la barra de control Project Files. un atributo numérico ZONE es añadido al archivo del string mineral _vb_minst usando el Table Editor. Defina las configuraciones. se ha seleccionado el campo COLOUR. Abra el archivo _vb_minst en el Table Editor pulsando dos veces sobre el archivo. Para este ejemplo. 3.Ejemplo 4: Añadir Atributos usando el Table Editor En este ejemplo. según se requiera. 1. 2. ejecute el comando Tools | Run Formula y seleccione la opción Column option ZONE de la lista desplegable antes de seleccionar el botón Formula Wizard. 6. Adding Attributes Page 192 . En el Table Editor seleccione la columna que desea insertar a la columna anterior. Para llenar el nuevo campo. Se añadirá el nuevo campo al archivo cuando seleccione OK. por ejemplo para definir un campo alfanumérico ZONE hasta 8 caracteres completan el diálogo como sigue: 5. 7.ej. Verifique que los valores ZONE han sido configurados correctamente en el Table Editor. Adding Attributes Page 193 . “-“) 8. Pulse OK para cerrar varios diálogos. En el diálogo Edit Formula use las funciones. ZONE se configurará como ausente (p. Esta fórmula hace uso de la función anidada “if()” para verificar y establecer valores como siguen: • Si COLOUR es igual a 5 entonces ZONE está configurada en 1 • • Si COLOUR es igual a 6 entonces ZONE está configurada en 2 Si ninguna de estas condiciones se cumple. columnas y opciones de Operadores para definir la fórmula y pulse Test. g. determine el nombre. si fuera necesario. tipo y valores que serán asignados a los nuevos atributos. Ore body string filename (e. Ejercicio 3: Llenar Nuevo Campo de Atributo Llenar el nuevo campo de atributo con los valores del ejercicio 1. recuerde usar filtros para aislar zonas diferentes. _vb_minst) Número de zonas Nombre de un nuevo atributo para crear Tipo de atributo (Numerico o Alfanumérico) Valor asignado a cada zona ZONA 1 ZONA 2 ZONA 3 ZONA 4 ZONA 5 ZONA 6 Ejercicio 2: Añadir Nuevo Atributo Añada el atributo al archivo de string. Documente esto en la siguiente tabla. Ejercicio 1: Determinar Parámetros Primero. creará nuevos atributos para los strings de cuerpo mineral y asignará valores para distinguirlos entre diferentes zonas.Ejercicios En los siguientes ejercicios. Adding Attributes Page 194 . cuyos puntos se usan para definir los triángulos. Crear un string desde la intersección entre la superficie del wireframe y el plano 3D. no existe triángulo que cruce un string. los hexágonos. En Studio. un objeto geométrico se visualiza al dibujar sus bordes como líneas que asemejan un modelo hecho de alambre – de ahí el término wireframe. Las entradas iniciales para construir wireframes son string o tipos de datos de punto. Topography Strings Topography Wireframes En el ejemplo de arriba. los triángulos han sido creados en donde cada vértice es un punto del string. Aunque los modelos geométricos pueden usar polígonos más complejos (p.12 Objetivos MODELAMIENTO DE WIREFRAME – SUPERFICIES Los objetivos de este módulo son: 1.Superficies Página 195 . cada string actúa como una línea de ruptura. Modelamiento de Wireframe . en este caso con un borde abierto que define el límite de la superficie del wireframe. es una visualización de un subconjunto de strings topográficos y el wireframe de superficie de correspondencia generada por ésta. Crear un modelo de wireframe de superficie topográfica 2. Otro CAD o software de diseño puede usar terminos como superficies o sólidos para describir el mismo concepto. los wireframes de Studio usan el más simple de los polígonos – un triángulo. En esta sección. Estos triángulos están conectados juntos para formar una superficie continua desde la cual los modelos de bloque pueden construirse y los volúmenes calcularse. Asimismo. Principios ¿Qué es un wireframe? Un wireframe es un modelo geométrico que describe geometría 3D trazando sus bordes. El ejemplo de abajo. El wireframe forma una superficie continua.ej. Los Ejercicios de Capacitación (incluyen ejemplos) le solicitarán que construya un wireframe para representar la topografía del área y de los planos de fallas. aprenderá a usar los comandos relativos a DTM’s en la ventana Design. pentágonos o una pelota de futbol). por ejemplo: • • • Topografía o superficies de infraestructura Mapeo de campo geológico p.Superficies Página 196 . entonces el algoritmo no será capaz de generar una superficie. Si cualquiera de los dos puntos forma una fila en la dirección de la vista. litología o superficies de • • Modelamiento de Wireframe . la dirección de la vista es vertical y ésta se adecúa para más aplicaciones de superficies DTM: • • topografía de superficie características geológicas mineralización/litología) diseños de tajo abierto medidas de inclinación a tajo abierto (superficies de falla. ¿Cómo se aplican los wireframes para completar los objetivos mineros? Los wireframes son cualquiera de los volúmenes "cerrados " o superficies "abiertas" y pueden usarse para representar un rango amplio de características relativas a la minería. superficies de falla. Esta interpola la superficie usando coordenadas de puntos de datos proporcionados y una dirección de visualización (es vertical por defecto). • • ¿Qué es una superficie DTM y cuándo es aplicable? Una superficie DTM es un wireframe con forma de superficie y es por defecto sub horizontal. Técnicas de manejo de Expresiones que concuerden con el patrón Objetos de wireframe existentes. En general.ej. superficies límite. Técnicas String Linkig sobre strings en 3D para crear objetos sólidos. lItología. volúmenes de cuerpo mineral Volúmenes o superficies mineras planeadas o diseñadas a tajo abierto o subterráneas Volúmenes o superficies mineras reales o proyectadas a tajo abierto o subterráneas.ej. El efecto de la dirección de visualización es que cualquier punto proyectado a través de la superficie DTM en la dirección de la vista (via el algoritmo de interpolación) únicamente cruzará la superficie. planos de estructura geológica Características geológicas diseñadas o interpretadas p.¿Cómo se crean los wireframes en Studio? Los wireframes pueden ser generados por uno de los siguientes métodos: • • • • DTM usando secuencias 3D y/o objetos de punto para crear una superficie. geología. si desea cambiar esta configuración y ser consultado por el nombre del archivo de puntos. si se cumple con la convención de nombres. se visualizan los wireframes por defecto usando los bordes de cada triángulo. Este switch puede encontrarse en la sección de modelamiento del terreno digital del menú File | Settings. Plots y VR mientras se conserven en la memoria. luz y posición relativa al objeto wireframe. entonces cargar o almacenar requerirá únicamente el nombre del archivo del triángulo. El segundo archivo almacena los tres puntos – referidos por su PID– para cada triángulo. ¿Cómo se visualizan los objetos wireframe? Los datos Wireframe pueden ser visualizados en las ventanas Design. la dirección de la vista puede ser cambiada activando el swhitch ‘World coordinates-Off for view coords’. El PID se convierte en archivo relacional entre los dos archivos. Si el archivo del triángulo termina con las letras TR y el archivo de puntos termina con las letras PT. Este usará entonces una dirección de vista perpendicular a la orientación de la Ventana Design actual. Studio envía un mensaje para el archivo del triángulo. pero TR cambiará a PT) y si lo ubica cargará el wireframe. Modelamiento de Wireframe .Para superficies que cruzarán sobre ellas mismas en el plano vertical.Superficies Página 197 . La convención de nombre se aplica a las dos últimas letras del triángulo y al nombre del archivo de puntos. Z) para cada punto con un número de identificación (PID). con el beneficio inmediato que cada coordenada del punto necesita únicamente ser almacenada como opuesta las tres veces (el número de veces que puede ser almacenado el PID en el segundo archivo). seleccione la opción Tools | Options |Project | General de los menús de persiana y active la opción Confirm wireframe point filename in browser. Los dos archivos son referidos como el archivo de puntos y el archivo de triángulo respectivamente. entonces se cumpliría con la convención de nombres. Para cargar o almacenar un objeto wireframe. Studio enviará un mensaje para el archivo de puntos relevante. El resultado es un objeto wireframe que aparece cuando el observador desearía verlo. Si no se usa. Existen dos archivos creados y pueden usar un archivo indice que se relaciona con el otro. y aparte de estas letras los nombres son idénticos. ¿Cómo se guardan los objetos wireframe en un archivo? El almacenamiento de archivo de datos Wireframe en Studio es un ejemplo de almacenamiento relacional de datos. Y. Studio automáticamente almacenará el archivo de puntos usando la convención de nombres. Cuando se carga un wireframe. Studio automáticamente buscará el archivo de puntos (el mismo nombre. la superficie de cada triángulo se representa con el wireframe. En las ventanas Visualizer y VR. añadiendo textura. En las ventanas Design y Plot. Studio solicitará el nombre del archivo del triángulo y si este nombre termina en TR. Visualizer. entonces Studio solicitará el nombre de cada archivo de manera individual. Un archivo almacena las coordenadas (X. Cuando se almacene un wireframe. Si la convención de nombres es usada. De lo contrario. Studio puede identificar estos dos archivos y usar una convención de nombre para simplificar este proceso. Si no se cumple con la convención de nombres. el DTM puede ser restringido por un string que actuará como el borde de la superficie tanto para el borde exterior como para el interior.¿Cómo puede restringir la extension de una superficie DTM? Un DTM creará una superficie usando todos los puntos de los datos cargados. Si no se desea esto. Estos strings se seleccione e identifican como límites internos y externos antes de crear el DTM. Tenga en mente que la dirección de la vista (si no se usa la vertical) puede afectar a aquellos puntos incluidos o excluidos por estos strings de límite. Modelamiento de Wireframe .Superficies Página 198 . Select Inner Limit sil Select Outer Limit sol Use Limits for new DTM Remove all DTM Limits Remove DTM Limit tli dal dli DTM Coordinate System tcs DTM Point Checking tpc Además de los comandos anteriores que son usados para hacer. Quita un solo Limite. existen 3 configuraciones que puede usar para ajustar los resultados desde el comando Make DTM. Conmuta on/off cualquier limite previamente configurados. Seleccina un string cerrado para formar un limite interior para restringir wireframing. Quita todos los límites.Superficies Página 199 . Ningún triángulo será creado con lados superiores a este valor. Verifica puntos duplicados. Conmuta on/off coordenadas mundiales para coordenadas de visualización. Selecciona una o más strings cerrados para formar limites interiores para restringir wireframing. Comando Wireframes | Interactive DTM Creation | Set Point Tolerance Wireframes | Interactive DTM Creation | Maximum Separation Wireframes | Interactive DTM Creation | New Point Separation Quick Key sto Descripción Ningún triángulo será creado con lados inferiores a este valor.¿Qué es la tecla de comandos wireframing? La tecla DTM de wireframing commands disponible de la barra de herramienta DTM Creation aparece abajo: Comando Create DTM Quick Key md Descripción Crea una superficie wireframe DTM. Usado para insertar puntos extra a lo largo de secuencias cuando se construyen triángulos. mse nps Modelamiento de Wireframe . reparar y controlar los limites de wireframe. El botón cambiará de color naranja a azul cuando se desactive. 2. 5.Ejemplos Ejemplo 1: Definir la Visualización de Datos y las Configuraciones de Creación DTM Este ejemplo presenta el procedimiento que involucra la creación de una superficie wireframe de la cadena topográfica. Seleccione el botón DTM New Point Separation distancia a "0" y luego haga clic en OK. en el diálogo configure la 4. Asegúrsede de que el botón DTM Point Checking 6. Verifique que el control de barra Output. 4. En la barra de herramienta DTM Creation. _vb_stopo. desactive el botón Use Limits for New DTM . En el diálogo Make DTM. seleccione un color. Verde (etiquetado 5) y luego pulse OK. En el panel Objects. En la paleta de colores de la ventana Design. 2. Output pane.dm (strings) y luego pulse OK. está encendido.ej. está encendido. p. Cargar las cadenas topográficas en la ventana Design. . 3. Ejecute el comando Wireframes | Interactive DTM Creation | Make DTM (md). Ejemplo 2: Crear el DTM sin Límites 1.ej.Superficies Página 200 . marque el objeto _vb_stopo. 1. p. Modelamiento de Wireframe . seleccione la opción "New Object" e ingrese el nombre requerido para el Nuevo objeto wireframe. Asegúrese de que el botón DTM Coordinate System 5. 3. Si todavía no se puede visualizar. para asegurarse de que no se generaron errores durante la creación del wireframe. encienda el visualizador de la barra de herramienta DTM Creation usando el comando View | Customization | Toolbars | DTM Creation. seleccione el objeto en la barra de control Loaded Data. seleccione el Nuevo objeto wireframe (en este caso stopo) y use Right-click | Data Object Manager para visualizar el número de puntos. Seleccione el botón Remove All DTM Limits seleccionado por accidente). Pulse ya sea OK o Cancel para quitar Data Object Manager. Modelamiento de Wireframe . El color de la cadena seleccionada será visualizada como azul verdoso. 10. 7. Ejemplo 3: Crear el DTM con Límites 1. Para descargar el wireframe solo tiene que haberlo creado.6. En el mensaje de diálogo pulse Yes y luego vuelva a revisar la visualización. Conmute el botón Use Limits for New DTM . bordes y caras creadas. Right-click | Data | Unload. Seleccione el botón Select Outer Limit y luego seleccione la cadena de límite exterior que rodea las cadenas de perfil. En la barra de control Loaded Data. Verifique que el Nuevo aparece en la barra de control Loaded data y la barra de control Sheets debajo de Overlays category. Puede visualizar el wireframe resultante en las ventanas Design y Visualizer. (para quitar cualquier límite 2. 9.Superficies Página 201 . 3. 8. En la barra de herramienta Current Objects. En el diálogo Save 3D Object. Este diálogo solicita el nombre del archivo de triángulo wireframe (use la convención de nombre *tr estándar).ej. 8.Superficies Página 202 . En la paleta de colores de la ventana Design. con el nombre stopopt p. Pulse Save Current Object en la barra de herramienta Current Objects. Deseleccione todos los Limits. marque el objeto _vb_stopo.dm (strings) y luego pulse OK. 6. 7.dm) File. seleccione la opción "Wireframes" del Object Types desplegable y luego stopo de Wireframe Objects list. por ejemplo stopo. 5. 4. 5. Ejemplo 4: Guardar el Nuevo Wireframe En este ejemplo. En el diálogo Save stopo.4. seleccionando el botón 9. seleccione el color requerido y luego pulse OK. 1. defina el nombre del archivo como "stopotr" y luego haga clic en el botón Save. 2. pulse Datamine (. Output pane. el sufijo "tr" es reemplazado por "pt". en la barra de herramienta. Seleccione el botón Create DTM (md) . seleccione la opción "New Object" y configure el nombre del nuevo wireframe. Puede verificar el wireframe en el visualizer. usted va a guardar en un archivo el nuevo wireframe topográfico. Seleccione el tabulador de la ventana Design. En el diálogo Make DTM. Modelamiento de Wireframe . 3. El proceso de guardar los wireframes creará también un archivo de puntos wireframe de forma automática. En el panel Objects. El archivo de triángulo wireframe serÁ llamado stopotr y el archivo de puntos wireframe será llamado stopopt. Seleccione la barra de control Sheets y verifique que stopotr/stopopt (wireframe) aparezca bajo la categoría Overlays. 7.Superficies Página 203 . Seleccione la barra de control Project Files y verifique que los nuevos archivos stopopt y stopotr aparecen bajo las carpetas Wireframe Points y Wireframe Triangles respectivamente.6. 8. Seleccione la barra de control Loaded Data y verifique que stopotr/stopopt (wireframe) se visualice en la lista. Modelamiento de Wireframe . se visualizará el wireframe como la línea de intersección con la vista del plano actual en la ventana Design. 2.Superficies Página 204 . En el panel Overlay Format. bajo el tabulador Style. pruebe con la visualización del wireframe. al seleccionar los botones Points. 4. se aplicarán los cambios y el diálogo se mantendrá abierto. 3. Modelamiento de Wireframe . pulse Apply. Cada vez que seleccione un botón. Use el comando Plane by 1 point (1) para cambiar la visión del plano a una vista sudeste centrada en el wireframe. 1.Ejemplo 5: Visualizar Partes del Wireframe En este ejemplo. Seleccione la opción y pulse Close para cerrar el diálogo. Faces e Intersection. Seleccione Format | Display y seleccione stopotr/stopopt (wireframe) del panel Overlay Objects. no obstante. Seleccione Wireframes | Plane Operations | Section para abrir el diálogo Section. 1. Seleccione Use View Plane y luego pulse OK para crear un string de sección en el plano de visión actual. si es que fuéramos a utilizarlas en otras operaciones. 2.Ejemplo 6: Generar Strings de las Partes del Wireframe Hemos visto cómo visualizar partes del wireframe.Superficies Página 205 . necesitamos convertirlos en strings. Modelamiento de Wireframe . Superficies Página 206 . Escriba lo específico para el ejercicio en los espacios en blanco. Ejercicio 1: Cargar las secuencias del perfil topográfico y crear la superficie DTM. Nombre del Archivo de Triángulo Wireframe Points file name Modelamiento de Wireframe . va a usar las funciones de Creación DTM Interactiva en la ventana Design para crear: • Un wireframe de su superficie topográfica usando strings de contornos topográficos (u otros datos strings/punto disponibles).Ejercicios En esta sección. Nombre del archivo de string de perfil topográfico: Nombre del Objeto Nuevo (DTM): Errores en la creación DTM: Y / N Número de Caras Color Número de Puntos Ejercicio 2: Digitalizar un límite exterior y recrear la superficie DTM Nombre del Objeto Nuevo (DTM): Errores en la creación DTM: Y / N Número de Puntos Número de Caras Color Ejercicio 3: Escribir el Objeto DTM para los archivos wireframe. Guardar el archivo de string. Nombre del Archivo de Cadena: Modelamiento de Wireframe .Ejercicio 4: Intersectar el Wireframe Visualice el wireframe como la linea de interseccion con la vista del plano actual y cree una cadena de esta intersección.Superficies Página 207 . entonces cambie al método bajo File | Setting | Wireframing | Linking Method.Sólidos Página 208 . Crear formas de wireframes que bifurcan (piernas del pantalón). El enlace de strings para construir wireframes implica enlazar los puntos en 2 o más strings separados para construir una superficie formada por triángulos. Crear un modelo de wireframes de un cuerpo mineral desde los strings de interpretación de la sección de drillholes usando el enlace manual (etiquetas strings) y automático (etiquetas no strings). Si considera que el método de enlace particular no le brinda el resultado deseado. estas técnicas se usan para crear volúmenes cerrados para lo siguiente: • • • Características geológicas (litología o volúmenes de mineralización) Desarrollo subterráneo y diseños de tajo Medidas de inclinación subterráneas Los comandos wireframe linking sólo pueden usarse con datos de la línea. si es que no brinda el resultado deseado. 2. 3. El método de enlace puede cambiarse en cualquier momento y como tal es posible cambiar el método para cada enlace en el wireframe. Crear wireframes usando un string abierto en vez de una string cerrado. Principios Se pueden usar las técnicas de Wireframe Linking (Enlace de Wireframes) para enlazar string cerraos y abiertos para formar superficies y sólidos de wireframes. Por lo general. Modelamiento de Wireframe .13 Objetivos MODELO DE WIREFRAMES – VOLÚMENES CERRADOS Los objetivos de este módulo son: 1. Distinto al comando Create DTM. Métodos de Enlace Tres métodos de enlace separados se encuentran disponibles para enlazar líneas juntas. los comandos usados no necesitan que los strings estén orientados en una vista o plano particular. A continuación se presentan los nombres de los métodos y una breve descripción de ellos: Comando abreviad o tma Comando Descripción Area minima de Superfie (Minimum Surface Area) Equiangular Shape (Forma Equiangular) Proportional Length (Longitud Proporcional) El sistema creará la triangulación que tenga menor área de superficie de wireframe.ej. La siguiente imagen muestra un par de strings enlazados usando cada uno de los métodos antes mencionados: Minimum Surface Area Equiangular Shape Proportional Length Tag Strings (Strings de Etiqueta) Un tag string une puntos que deben ser enlazados al usar los comandos link-strings. tea El sistema creará triangulos equiangulares (p. Triángulos equiláteros e isósceles) Esta opción creará triángulos que mantienen mejor su posición proporcional a lo largo del string. Modelamiento de Wireframe . si el sistema lo seleccióno por el par de puntos más cercanos a los dos strings. linkboundary o link-to.Sólidos Página 209 . Esta opción funcionar mejor cuando la forma de las dos líneas son parecidas. tpr El método por defecto es el método Equiangular Shape (Forma Equiangular). El punto inicial para la triangulación se determina por los strings de etiqueta definidos por el usuario o.line. Studio 3 reconoce un tag string y éste no puede usarse para crear wireframes al enlazar strings. Permite construir un enlace completo entre strings en diferentes fases. cada punto de un tag string debe tener un perímetro distinto. Comando Wireframes | Linking | Link Strings Wireframes | linking | end link Comando abreviado ls eli Descripción Enlaza dos strings. Las Tag strings por defecto son de color rojo (COLOUR=2). Las combinaciones de Tag string que se cruzan hará que el enlace falle. Enlaza dos strings uniendo cualquier Puente o strings de etiqueta. Cuando dos strings se van a enlazar se analizan los tag strings para determinar las líneas del tag (etiqueta) que se usarán para delimitar el enlace. usando el comando Wireframes | Linking | Set Tag String Color (taco) Debe usar el comando Wireframes | Linking | Create Tag String para crear una tag strings.Cuando dos strings se van a unir los tag string se analizan para determinar la línea de la etiqueta a usarse que delimita la triangulación de los pares de strings. Enlaza multiples strings para formar una wireframe sólida basándose en un atributo numeric que determina el orden del enlace. Los puntos intermedios en el tag string se ingnorarán. Crea una superficie de wireframe dentro de un string cerrado. si es necesario.Sólidos Página 210 . Crea un enlace de wireframe usando puntos en segmentos seleccionados de dos strings. Se puede cambiar este color. Este comando está diseñado para facilitar el enlace de multiples strings con otro string para crear un modelo de wireframe bifurcado o partido. Wireframes | linking | link to line ll Wireframes | Linking | Link Quad lq Wireframes | Linking | Link Boundary lbo Wireframes | link multiple by attribute lma Modelamiento de Wireframe . sin embargo. estos son particularmente útiles al wireframe de formas complejas. Un tag string puede contener cualquier número de puntos. NO use el comando Design | New String. Crear Wireframe Links (Enlaces de Wireframes) Las siguientes herramientas de wireframes de la ventana de Design son muy usadas en el proceso para crear volúmenes cerrados de wireframes. Tag strings se crean usando el comando Wireframes | Linking | Create Tag String. Cuando se usa junto con los varios métodos de enlace. Crea un enlace de wireframe entre un string cerrado y una línea. : Usado para indicar el límite de un triángulo de wireframes que también es el límite de un triángulo vecino. seleccione la opción Wireframes | Tools | Unlink Wireframe (uw). : El borde teórico de una triángulo de wireframes formado por la interconexión de dos puntos de wireframes. Cada triángulo tiene tres vertices. Borde compartido Modelamiento de Wireframe .Sólidos Página 211 . Para seleccionar el enlace que desea borrar. Un triángulo puede tener 0. Terminología Los siguientes terminus se pueden usar para describer wireframes. 2 ó 3 bordes compartidos. 1. Borra Wireframe Links (Enlaces de Wireframes) El ultimo enlace de wireframe creado puede borrarse usando el comando Wireframes | Linking | Undo Last Link (ull).Wireframes | linking | create tag string tsg Tags puntos específicos que se unirán al enmallar los strings. Face (aspecto) Vértices : Usado para describer un triángulo de wireframes. Los comandos para borrar wireframes también están disponible en el pull down Menu (Menú desplegable) Edit | Erase. 0.Sólidos Página 212 . En la barra de herramientas Current Objects seleccione Strings del cuadro objetos (es el primer cuadro en el lado izquierdo de la barra de herramientas) y luego seleccione el botón Create New Object . Utilice el comando View | Set Viewplane | Custom para mover un plano de visión horizontal centrado alrededor de 0. 1.Ejemplos Ejemplo 1: Crear un Volúmen Básico 3D En este ejemplo creará un sólido 3D usando las técnicas de enlace. 2.0. Más información se dará después en Objects (objetos). Modelamiento de Wireframe . Cuadro de objetos Si no crea un objeto New Strings entonces los strings que va a crear serian añadidos al archivo minst que contiene los strings que representan la zona mineralizada. 5. Regrese a una visión del plano usando el comando Plane by 1 point (1). Presione la tecla <Shift> key y pulse en el botón izquierdo del mouse para rotar la vista par aver los strings. Use New String (ns) (o pulse en el botón crear un string circular cerrado. de la barra de herramientas) para 4. Mueva el plano de vision a 200m RL usando la opción Lock en el diálogo de posición del mouse (doble click en las coordenadas en status bar) o el comando View | Set Viewplane | Custom.Sólidos Página 213 . Pulse en strings para seleccionarlo y use el comando Design | Translate String (tra) para proyectar copias del string verticalmente 50. 7. Deje los offsets X e Y colocados en cero y asegúrese de que los offsets Z sean positivos. 6.3. 100 y 150 metros fuera del plano de visión actual. Modelamiento de Wireframe . Sólidos Página 214 . Use New String (ns) para digitalizar un string abierto de dos puntos directamente sobre los cuatro strings previamente creadas. Ahora necesita crear un objeto de wireframes de lo contrario el wireframe que está apunto de crear se añadirá al archivo que contiene el wireframe de topografía. Ejecute el comando View | Zoom | Zoom All (za) para que pueda distinguir claramente las cinco strings.8. Rote la vista presionando <SHIFT> y pulsando el botón izquierdo del mouse hasta que vea todos los 5 strings. 9. En la Modelamiento de Wireframe . 10. 13. Luego pulse en el botón Create New Objects . Pulse en el botón End Link y seleccione el string más bajo. seleccione un punto en el perímetro directamente sobre el string que seleccionó previamente. Ahora se le pedirá “Indicate next string to link to this string”. Cuadro de objetos 11.barra de herramientas de objetos recientes seleccione Wireframe del menú desplegable en el cuadro de objetos (como se muestra abajo). Modelamiento de Wireframe . Seleccione el botón Link Strings . Un mensaje aparecerá en la esquina inferior izquierda de la barra Status Bar pidiéndole “Indicate the first string”. seleccione un punto en el string cerrado más bajo. 12. Asegúrese que pueda ver la barra de herramientas Wireframe Linking (View | Customization | Toolbars | Wireframe Linking). como se muestra a continuación.Sólidos Página 215 . Actualice el Visualizer usando el comando abreviado uv para visualizar los resultados. Lo último dará numerosos problemas cuando use los wireframes para modelamiento en bloques o para cálculos de volumen. Presione Cancel para cerrar el comando Link Strings (ls). Continúe agregando los puntos en los tres strings restantes. asegurándose de que trabaja desde el string cerrado no enlazado más bajo hasta la parte superior (incluyendo el string de dos puntos). 15. Modelamiento de Wireframe .14. Enlazar pares de strings más de una vez dará como resultado triángulos duplicados.Sólidos Página 216 . Vuelva a enlazar los 2 strings con el botón Link to Line herramientas Wireframe Linking. Visualice el wireframe en el Visualizer. Este problema no se advierte en la ventana Design. en la barra de Ejemplo 3: Crear un Wireframe con Múltiples Cortes En este ejemplo creará un wireframe al enlazar a porciones de un string controlado por los strings divisorios.Encontrará que el wireframe forma un capa completa alrededor de los strings con la excepción de un “hueco” cerca del string de 2 puntos. 1. Modelamiento de Wireframe . 3. el hueco no debe verse. Ejemplo 2: Enlazar un Perímetro a un String Abierto La razón para el hueco en el wireframe es un comando mal usado para enlazar strings abiertos y cerrados. por lo tanto. El comando Link Strings (ls) enlazará 2 strings abiertos o 2 strings cerrados. se necesita un comando diferetne para esta circunstancia. Use el botón Undo Last link en la barra de herramienta Wireframe Linking para quitar el enlace al string abierto (¡asumiendo que éste fue el último enlace que creó!) 2. Ésta es una buena razón para revisar siempre su enmallado en el Visualizer.Sólidos Página 217 . Digitalice dos strings abiertos de dos puntos con los puntos finales agregados a los puntos puntos (use el botón derecho del mouse) en el perímetro con forma de elipse. en la barra de 4. 5. Regrese al plano de vision centrado alrededor de 0. 3.0 usando el comando Custom Viewplane. Crer una serie de perímetros que están formados de un perímero simple en un plano y tres perímetros más pequeños en un Segundo plano de 50 metros sobre el primer plano.1. Podría necesitar insertar puntos adicionales en el perímetro.Sólidos Página 218 .0. como se ilustra a continuación. 2. Modelamiento de Wireframe . Borre el wireframe usando el comando Right-Click | Erase | Erase All Wireframes (eaw). Borre los strings usando el comando Right-Click | Erase | Erase All Strings (eal). Se puede ejecutar este comando desde el botón herramientas descendiendo al lado derecho de Studio 3. 6.These points MUST be snapped. Luego pulse en el string marcado B. These points MUST be snapped. pulse en el lado izquierdo del string base (marcado A). Modelamiento de Wireframe . Rote la vista en la ventana Design de manera que los strings completados deben aparecer como se muestra a continuación: 7.Sólidos Página 219 . Seleccione el botón Link Boundary y cuando se le solicite. El comando Link Boundary (lbo) asume que seleccionará dos strings cerrados. Ejecute el comando Link Boundary para crear un wireframe entre las otras dos secciones.B X X A 8. Estos strings abiertos son tratados como strings divisorios por el comando Link Boundary (lbo).Sólidos Página 220 . uno de los cuales será cruzado por 1 o más strings abiertos. Modelamiento de Wireframe . Los finales del string abierto DEBEN estar agregados en un punto sobre el perímetro. de la barra de para crear la sección central entre dos strings Asegúrese de agregar sobre un punto en el perímetro entre los dos strings divisorios. necesitará usar el botón End Link Boundary (elb). Ejemplo 4: Crear Tag Strings En este ejemplo creará Tag Strings que enlazarán las secciones de zonas mineralizadas más bajas y más altas del Norte y del Sur del string del ejemplo archivo _vb_minst.Sólidos Página 221 .Si trata de enlazar los strings con el comando Link String (ls). 3 para el norte y 3 para el sur. Visualice el resultado en el Visualizer. Use el botón End Link Boundary divisorios. Habrá 6 strings separados para cada borde inferior y superior. Borre el enlace central usando Erase Wireframe Link (uw) herramientas y seleccione el enlace central. Para cerrar uno o más regiones definidas por el perímetro y los string divisorios. Estos se digitalizarán de Oeste a Este y se pintarán de color rojo. al contrario el comando Wireframes | Linking | End Link (eli) ignora los strings divisorios. Modelamiento de Wireframe . Este comando asume que selecciona un perímetro cruzado por uno o más string divisorios. 9. los strings divisorios habrían sido ignorados. La vista en la ventana Design debe ser parecida a la siguiente. NO agrega sobre un mismo string divisorio. 10. Cargar el archivo de string _vb_minst en la ventana Design y rotar la visualización presionando la tecla <Shift> en el teclado y rotando la presentación mientras presiona el botón izquiedo del mouse para obtener una visualización donde pueda ver las strings claramente. para que los bordes del Sur de los strings sean visibles. éste se usará en los ejemplos de modelo de wireframe. En la ventana Design. ejecute el zoom en un área usando el botón Zoom In (zx).Sólidos Página 222 .Los Tag Strings son tipos especiales de strings que se usan para permitir opciones avanzadas de control en el comando de enmallado String Linking. Después. Modelamiento de Wireframe . 2. 1. moviéndose hacia el Este.3. 4. comenzando en Oeste. digitalice el Tag String para la parte superior de la zona superior mineralizada (verde).Sólidos Página 223 . Modelamiento de Wireframe . al snapping hacia los puntos existentes de los strings de la sección. Pulse en Cancel en la ventana Design para detener la digitalización y luego pulse en Redraw (rd) para actualizar la presentación. Ejecute el comando Wireframes | Linking | Create Tag String (tgs) y pulsando el botón derecho del mouse (snap). Actualice la vista de la ventana Visualizer usando Right-click | Update Visualizer Objects en la ventana Design. Repita este procedimiento para la base de la zona mineralizada más baja. 10. 9. revise su string de etiqueta desde varias direcciones usando las herramientas de rotación.Recuerde que puede activar el zoom y recorrer la visualizacion mientras digitaliza. 5. recorrido y zooming. 7.Sólidos Página 224 . 11. Para guardar el archivo. 8. Modelamiento de Wireframe . Ahora use el comando create tag string (tgs) para crear una tag string por el contacto entre las dos zonas. 6.dm (strings) en la barra de control Loaded Data y seleccione Data | Save. si se requeire. Esto dará como resultado 3 series de tag strings por el borde sur de la zona mineralizada. Cree otras 3 series de strings siguiendo los mismos pasos por el borde norte de la zona mineralizada. En la ventana Design. En la ventana Visualizer. pulse el botón derecho del mouse en el punto _vb_minst. seleccione Tag String y mueva cualquier punto mal colocado hacia su posición correcta usando el comando Move Points (mpo). Pulse en Cancel para detener la edición de la string. En la ventana Design.Sólidos Página 225 . Ejemplo 5: Crear wireframes de zonas superiors mineralizadas usando tag strings 1. active el botón Use Tags (éste cambiará a color naranja al activarlo). Modelamiento de Wireframe . 2. Seleccione la opción “Wireframe” de la lista desplegable Types dropdown. Pulse en el botón Create New Object . Ahora se debe apreciar un nuevo objeto New Wireframe en la lista Wireframe Objects en la barra de herramientas Current Objects. Revise que el objeto New Wireframe se haya añadido a la lista Overlays de la ventana Design y a la barra de control Loaded Data. En la barra de herramientas Wireframe Linking.Recuerde guardar sus strings en intervalos regulares pulsando el botón derecho del mouse en minst(strings) en la barra de control Loaded Data y seleccionan Data | Save. 3. ubique la barra de herramientas Current Objects. 4. 5. Redibuje la presentación usando el comando abreviado o pulsando el botón barra de herramientas. de la Modelamiento de Wireframe . 7.Sólidos Página 226 . Use un filtro global para visualizar solo las Tag strings (código de color 2 (rojo)) y los strings de la zona superior mineralizada (código de color 5 (Verde)) usando Format | Filter All Objects | Strings y los parámetros mostrados en el diágolo siguiente: 6. Pulse Save Expression antes de pulsar OK. Sólidos Página 227 . Seleccione el botón End Link y cierre los finales del volumen del cuerpo mineral seleccionando la string de la sección extrema occidental y la string de la sección extrema orienta. Pulse Cancel en la ventana Design para completar los enlaces de los finales. 9. Actualice el Visualizer y revise que los wireframes se hayan creado para las dos secciones finales.8. Modelamiento de Wireframe . No debería haber ningún espacio o hueco en el wireframe. seleccione cada una de las 10 strings de la selección por turno. Seleccione el botón Datamine (. Modelamiento de Wireframe . Guarde el wireframe seleccionando el botón Save Current Object herramientas Current Objects. Observe Status Bar en la parte inferior de la ventana Studio 3 si aparecen mensajes durante el procedimiento de enlace de strings. En la ventana Design revise que su wireframe para la zona superior mineralizada se muestre como el diseño a continuación: 12.10. El wireframe es un volumen cerrado que contiene superficies de wireframes en cada final y entre cada string de sección.dm) file en el diálogo e ingrese el nombre del archivo mintr antes de hacer click en el botón Save. en la barra de 14. Pulse Cancel para detener la function enlace. Regrese a la ventana Design. 13.Sólidos Página 228 . En la ventana Visualizer revise que los triángulos del wireframe representen correctamente la superficie como lo define los strings de la sección. 11. seleccione el botón Link Strings y comenzando en el string de la sección extrema occidental. se necesita establecer un filtro para ocultar el wireframe de la zona superior. Use Format | Filter All Objects | Strings (fs) para visualizar solo los tag strings (código de color 2 (rojo)) y los strings de las zonas inferiores mineralizadas (código de color 6 (verdoso)) con un filtro como se muestra a continuación: 2. Redibujar la presentación . Ejecute el comando Format | Filter All Objects | Wireframe Triangles (fwt) e ingrese la siguiente expresión del filtro. Ejemplo 6: Crear wireframes de zonas inferiores mineralizada.Sólidos Página 229 . 1.También puede pulsar el botón derecho del mouse en New Wireframe en la barra de control Loaded Data y seleccione Data | Save as. Actualmente el wireframe recién creado de la zona superior mineralizada está oscureciendo la visualización de los strings de la zona inferior mineralizada dificultando el enmallado de la zona inferior. Modelamiento de Wireframe . 3. Por lo tanto. Pulse Cancel para detener la function enlace.4. 9. Asegúrese de haber seleccionado mintr/minpt como el objeto wireframe en la barra de herramienta Current Objects.Sólidos Página 230 . Redraw (rd) (redibujar) la presentación y revise el wireframe en el Visualizer seleccionando el botón Update Visualizer . Quite los filtros para los strings y wireframes ejecutando el comando Format | Filter All Objects | Erase All Filters. Seleccione el botón End Link y cierre los finales del volumen del cuerpo mineral seleccionando el string de la sección extrema occidental y el string de la sección lejana oriental. 6. 7. Guarde el wireframe seleccionando el botón Save Object herramientas Current Objects. Si no realiza este paso entonces el wireframe será parte de uno de los otros archivos de wireframe que ha cargado. Pulse Cancel en la ventana Design para completar los enlaces finales. en la barra de Modelamiento de Wireframe . 8. 5. seleccione cada una de las 10 strings de la selección por turno. Seleccione el botón Link Strings y comenzando en el string de la sección extrema occidental. Ejercicios Ejercicio 1: Enmallar hacia un string abierto. Digitalizar cuatro strings cerradas (poligonos de cualquier forma) y un string abierto recto. Enlace todas las strings para crear un sólido de wireframe y confirme si el wireframe es correcto observando en el visualizador. and a straight.Sólidos Página 231 . open string. Escriba los detalles para el ejercicio de abajo. Espaciar las strings 50 metros aparte para que se vean parecidas al ejemplo de abajo. String Filename (Nombre del archivo de string) Wireframe Filenames (Nombres del archivo de wireframe) Modelamiento de Wireframe . Ejercicio 2: Crear Wireframes Bifurcados Digitalice tres strings cerrados (polígonos de cualquier forma) en una fila y en el mismo plano. Enlace los strings para que wireframe final sea un sólido que bifurque (ejem.Sólidos Página 232 . pero es en un plano 50m aparte (deben verse parecidos a los strings azules de más abajo). Escriba los detalles para el ejercicio de abajo. Confirme que el wireframe es correcto observando el visualizador. String Filename (Nombre del archivo de string) Wireframe Filenames (Nombres del archivo de wireframe) Modelamiento de Wireframe . Luego digitalice un string cerrado que rodee los tres primeros en el plano en el que fueron digitalizados. Como los pantalones para alguién con tres piernas). Si hay zonas múltiples. 2. 5. Use varios comandos de enlace de wireframes para crear un wireframe cerrado que represente las zonas mineralizadas. Escriba los detalles para el ejercicio de abajo. use filtros para aislarlos y cree un tag string enlanzando cada sección. 3. Guarde el wireframe en un archivo. Revise el wireframe resultante en el visualizer. String Filename (Nombre del archivo de string) Wireframe Filenames (Nombres del archivo de wireframe) Modelamiento de Wireframe . 4. Cargue un archivo de string que represente los strings de la interpretación de la sección de drillhole.Sólidos Página 233 .Ejercicio 3: Crear una wireframe de cuerpo mineral 1. Seleccionar Wireframes La clave para utilizar exitosamente los comandos de edición y manipulación es entender completamente las opciones para seleccionar el wireframe o una parte de éste que desea porocesar. las técnicas de Manipulación de Wireframes se usan para generar nuevos: • Objetos de wireframes desde la interacción de dos objetos de wireframes cargados. Operaciones de Plano Éstas incluyen la división de un wireframe en un plano particular.14 Objetivos MODELAMIENTO DE WIREFRAMES – MANIPULACIÓN Los objetivos de este módulo son: 1. También incluyen el proyectar DTMs a un plano definido. incluye la generación de strings de intersección entre dos o más wireframes. Editar un wireframe de cuerpo mineral 3. por ejemplo. crear una nueva combinación o nuevo subconjunto de superficies interactivas Objetos de string o wireframes desde la interacción de un objeto de wireframe plano(s) definidos. intersección o diferencia de dos o más wireframes. decimar y calcular los volúmenes de los wireframes • • Otros Comandos Las técnicas de manipulación de wireframes necesitan que se carguen los objetos de wireframe para que puedan seleccionarse para el procesamiento. Para verificar.Manipulación Página 234 . por ejemplo. Manipular un wireframe de cuerpo mineral 2. Bajo el menu File | Settings | Wireframing hay cinco métodos para seleccionar Modelamiento de Wireframe . También. Verificar un wireframe de cuerpo mineral Principios Técnicas de Manipulación Por lo general. y un • Estas técnicas de manipulación se agrupan según las siguientes categorias: • Operaciones Booleanas Éstas incluyen la generación de un nuevo wireframe desde la union. crear strings or partes de wireframes. Controla la selección de los datos del wireframe por atributos del usuario. XP. El grupo de wireframes y números de superficie no se toman en cuenta en la entrada y el nuevo grupo y los números de la superficie se generarán en la salida. Método de Selección By Object (Por Objeto) Descripción Controla la selección de los datos del wireframe por los nombres de los objetos. Selecciona los datos del wireframe comparando el grupo del wireframe de un triángulo seleccionado con el cursor. TRE1ADJ. hay 4 campos estándar de atributos de Datamine añadidos a cada archivo del triángulo. COLOUR. Esto originará la selección de los datos del wireframe solicitando el punto del wireframe y los nombres del archivo del triángulo. By Group (Por Grupo) By Surface (Por Superficie) By Attribute (Por Atributo) Custom (Personalizar) Los campos de atributo que identifican wireframes separadas en términos de roca o tipo de zona son un componente clave de los archivos de wireframes. TRE2ADJ. LINK. Controla la selección de datos de wireframe por filtros establecidos por el usuario. El método de selección elegido dirigirá todos los comandos basados en la ventana Design utilizados para modificar y evaluar datos de los wireframes. Estos campos se describen a continuación: Modelamiento de Wireframe . Selecciona los datos del wireframe comparando el grupo de wireframes y los números de la superfcie de un triángulo seleccionado con el cursor. Controla la selección de datos del wireframe por superficie de mmala seleccionada. Cada una de estas opciones se define usando un interruptor basculante. asociados con un triángulo seleccionado con el cursor. Estos campos permiten identificar los wireframes individuales en la Ventana Design y también pasan a las celdas del modelo cuando se usan para construir modelos de bloque. Selecciona los datos de wireframe por por filtros del archivo de triángulo y punto definidos por el usuario. SURFACE. Los campos disponibles en los archivos del triángulo son GROUP. YP y ZP. NORMAL-Y.wireframes como se muestra en la siguiente tabla. Todos los campos de atributo del wireframe se almacenan en el archivo del triángulo del wireframe. Controla la selección de los datos del wireframe por grupo de wireframe seleccionado. NORMAL-Z y cualquier otro atributo establecido por el usuario. Los campos disponible en el archivo del punto son GROUP. NORMALX.Manipulación Página 235 . Selecciona los datos del wireframe por los atributos establecidos por el usuario. El grupo de wireframe y números de superficie no se toman en cuenta en la entrada y el nuevo grupo y los números de la superficie se generarán en la salida. PID. A parte de los campos de atributos establecidos por el usuario. TCOLOUR. No confie en los valores GROUP.Manipulación Página 236 . Use colores diferentes y al menos otro campo de atributo. SURFACE o LINK y triángulos individuales. Puede borrar wireframes por GROUP. SURFACE (SUPERFICIE) Un wireframe con un único valor de GROUP puede estar formado por una o más superficies individuales identificadas usando el atributo SURFACE. COLOUR (COLOR) Este campo está clasificado en números del 1 al 64 y se usa para registrar el valor del color para cada triángulo. También proporciona un mayor control cuanod se borra wireframes. Puede aumentar los valores de GROUP y SURFACE usando los íconos en la barra de herramienta enlace de wireframe. SURFACE yLINK assignado a los datos del wireframe. Identificación de líneas de intersección después que los wireframe se hayan fusionado.• GROUP (GRUPO) Un GROUP puede estar formado por uno o más wireframes distintos que tienen el mismo número de GROUP pero puede compartir el mismo número de SURFACE. Si desea asignar valores específicos a los atributos de wireframe. Este campo sólo se usa para procesamiento interno. que se describirá más adelante. • • • • Las acciones del comando VERIFY se controlan por un número de interruptores basculantes que se establecen cuando se ejecuta el comando. Estos números y colores se ajustan a aquellos mostrados cuando usa los comandos Make DTM (md) o New String (ns). Modelamiento de Wireframe . Estos incluyen: • Identificación de discontinuidades (hoyos o bifurcaciones) dentro de una superficie de wireframe. TLa clasificación de wireframes usando los campos GROUP y SURFACE es un medio por el cual los wireframes puede identificarse para operaciones tales como combinación y verificación de wireframes. SURFACE y LINK para identificar subconjuntos de datos de wireframe. Revisión de puntos duplicados Reasignación de valores de GROUP y SURFACE del wireframe. LINK (ENLACE) Cada wireframe consite en uno o más enlaces individuales asignándole a cada enlace un número único. Verificación Se puede usar el comando Wireframes | Verify (wvf) para realizar un número de revisiones de validación. entonces debe crear atributos establecidos por el usuario para cada propósito. Identificación de autointersección o cruces dentro de un wireframe. • • • Datamine Studio controla los valores actuales GROUP. Cuando se encuentra. Las revisiones realizadas por el comando de verificación de wireframes se mencionan a continuación: Revisión Store surface number (Almacena el número de superficies) Check for open edges (Revisa bordes abiertos) Check for shared edges (Revisa bordes compartidos) Descripción Identifica superficies separadas basadas en la conectividad de la cara. Cuando se encuentre. un objeto nuevo se crea que tiene strings formados desde los bordes abiertos. Busca bordes que no están compartidos por 2 caras. Revisa bordes compartidos por más de 2 caras. un objeto nuevo se crea que contiene strings formadas desde los bordes compartidos. un objeto nuevo se crea que contiene strings formadas desde los bordes formado por las intersecciones. asigna un índece separado a cada superficie. Si se encuentra.Manipulación Página 237 . Quita cualquier cara que tiene área de superficie cero. Revisa caras que intersentan pero que no se unen. Check for crossovers (Revisa cruces) Remove duplicate vertices (Quita vértices duplicados) Remove duplicate faces (Quita caras duplicadas) Remove empty faces (Quita caras vacías) Modelamiento de Wireframe . Quita múltiples instancias de vértices que ocurren en la misma ubicacón y las combina en una sola referencia Quita múltiples instancias de caras que comparten las coordenadas del vértice.Debe ejecutar el comando VERIFY antes de realizar cualquier fusión o partición de wireframes o de calcular volúmenes de wireframes. luego almacena ese índice en el campo especificado. 1. Ejecute el comando Wireframes | Verify.Ejemplos Ejemplo 1: Verificar Objetos de Wireframe En este ejemplo. 3. verificará la topografía de la superficie y los objetos de wireframe del cuerpo mineral. Cargar una wireframe de topografía (_vb_stopotr/tr) y la wireframe de la zona mineralizada _vb_mintr/minpt y movilizarlas a la visión del plano. grupo Name (nombre). 5.Manipulación Página 238 . _vb_stopotr/stopopt y _vb_mintr/minpt respectivamente. seleccione el objeto _vb_stopotr/stopopt (wireframe). En el diálogo Verify Wireframe. _vb_mintr/minpt (wireframe) y seleccione 7. 6. Pulse el botón derecho del mouse en Verify. 2. marque y seleccione las opciones como se muestra en el siguiente diálogo: Modelamiento de Wireframe . Otro método que puede usar para verificar un wireframe es seleccionar la barra de control Loaded Data. En el diálogo Verify Wireframe. 4. Marque y seleccione las opciones como se muestra en el siguiente diálogo y luego pulse OK. los las se se Se han añadido dos nuevas entradas en la barra de control Sheets. Modelamiento de Wireframe .Los Shared Edges (Bordes Compartidos) mostrados en el resúmen de resultados representan los bordes compartidos entre los wireframes de zonas inferiores y superiores mineralizadas.Manipulación Página 239 . Las intersecciones que encuentran indican que dos caras del triángulo del wireframe intersectan. En este ejemplo. Los Shared Edges en el interior de este borde exterior indican posibles vacíos entre los wireframes de la zona superior e inferior de mineralización. Cierre la presentación de _vb_stopotr/stopopt (wireframe) y _vb_mintr/minpt (wireframe) y Redraw (rd) (redibujar) la presentación. esto no es ideal y normalmente los strings de la sección se editaríanpara corregir estos vacíos. 9. estos “errores” detectados se pueden ignorar ya que tienen poco impacto en los siguientes ejemplos. Modelamiento de Wireframe .Manipulación Página 240 . esto no es ideal y normalmente se corregiría antes de usar el wireframe para futuros cáculos de volumen o comandos de modelado de bloque. Verifique que sus objetos de string de los Shared Edges (Azul Verdoso) y los Cruces/Intersecciones (Verde) sean como se muestra a continuación: Los Shared Edges alrededor del borde exterior indican la intersección de los wireframes de la zona superior e inferior de mineralización. 8. esto es correcto. esto es el resultado de pequeños vacíos entre los wireframes de la zona superior e inferior de mineralización en la sección 6.Estas sobreposiciones (y objetos asociados) se generan cuando se detectan Shared Edges y Cruces/Intersecciones durante la verificación de wireframes. En este caso. Estos objetos pueden usarse para indicar las áreas en los objetos de string fuente que pueden necesitar edición. Los Cruces/Intersecciones indican un traslapamiento entre los wireframes de la zona superior e inferior de mineralización. 1. en este caso _vb_mintr/minpt (wireframe) y seleccione Calculate Volume. Se puede calcular los volúmenes para superficies de wireframes abiertas (DTMs) usando esta técniva. En la barra de control Loaded Data. calcurará el volume del cuerpo mineral. pulse el botón derecho del mouse sobre el wireframe del cuerpo mineral.Ejemplo 2: Calcular el Volúmen de un Objeto Wireframe En este ejemplo. También se puede calcular los volúmenes para wireframes de superficies abiertas y de volumen cerrado usando Wireframes | Wireframing Processes | Calculate Wireframe Volume (TRIVOL) Modelamiento de Wireframe . La opción Verify no está seleccionada ya que este objeto de wireframe se verificó en el ejemplo anterior.Manipulación Página 241 . 2. En el diálogo Calculate Volume defina las configuraciones como se muestra a continuación y pulse luego OK. Asegúrese de que la superficie común entre los wireframes sea idéntica para ambos sólidos de wireframe. Seleccione verification settings que le permitirán identificar cualquier problema. Escriba los detalles para el siguiente ejercicio. verificar los wireframes y corregir problemas. de lo contrario. Wireframe Volume after corrections (Volúmen del wireframe después de las correcciones) Wireframe Volume (Volúmen del wireframe) Wireframe Color (Color del wireframe) Wireframe file names (Nombres de los archivos del wireframe) Modelamiento de Wireframe . solucione este problema.Ejercicios Ejercicio 1: Verificar los Wireframes del Cuerpo Mineral Verificar los wireframes del cuerpo mineral creados en la sección anterior.Manipulación Página 242 . Ejercicio 2: Calcular el Volúmen Calcular el volumen para cada una de los wireframes verificadas del cuerpo mineral. Hojas y Visualizaciones o Crear una nueva hoja y definir propiedades de visualización que incluyan el almacenamiento de un archivo de definición de una sección. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. 3. editando log sheets y configurando vistas de log sheet. Este módulo presentará los procesos. Las tareas asociadas con la Presentación de Datos dentro de Studio 3 son: • Ventana de Trazados o • Comprender cómo está estructurada la ventana de Trazados. La configuración de hojas de registro perforadas y comprensión de cómo se relacionan las vistas de secciones y hojas de registro. y la visualización de estas secciones desde múltiples ángulos. 2. Presentación de Datos Página 243 . El formateo de recubrimientos de objeto de datos para lograr un impacto visual admirable. La definición de secciones de datos. La creación de diseños efectivos de trazado con la introducción de items de trazado estáticos e ‘inteligentes’.15 Objetivos PRESENTACIÓN DE DATOS PARA GEÓLOGOS El objetivo de este módulo es maximizar el impacto de las presentaciones de sus datos a través de: 1. a través de los cuales se puede completar las tareas. • Hojas de registro o Crear log sheets basados en datos de Drillhole Dinámica (en memoria). 4. • Trazados de Perfeccionamiento o Modificar configuraciones de formatos de datos e insertar items trazados. orientaciones. márgenes y escalas para cada vista. cuadros de trazado. La ventana Plots le permite crear cualquier vista u orientación de la sección y enviar estas vistas/secciones al trazador/a la impresora usando los drivers de la impresora de Windows. grillas de coordenadas. Insertar perfiles del parámetro que re-intersectan dinámicamente el modelo de superficie cuando la sección rota o es re-posicionada. sección o en cualquier vista 3D deseada. Todas las vistas están conectadas dinámicamente para que las muestras seleccionadas en cualquiera de las vistas estén seleccionadas en todas las vistas conectadas. Visualizar la misma sección en multiples vistas controladas por una sección maestra. se pueden crear y editar vistas adicionales.Principios Conceptos de Presentación de Datos Una vez que los datos hayan sido cargados en los proyectos. Trazar trazos de drillholes y valores de datos de muestra en plano. barras de escala. Seleccionar diferentes tamaños de hojas de papel. grillas coordenadas. Insertar items de trazado como cuadros de texto. tablas y bloques de título que se ajustan automáticamente cuando cambia de posición. Default Views – Vistas por Defecto Cuatro diferentes vistas son creadas automáticamente en la ventana Plots. Usar el modo Page Layout para visualizar y editar de manera interactiva bordes de página. Estas incluyen: • • • • Vista de plano Vista de la sección North-south (que incluye una ventana de plano) Sección este-oeste (que incluye una ventana de plano) Vista 3D Cada vista puede ser editada seleccionando el tabulador relevante. • • • • • • Presentación de Datos Página 244 . márgenes de hojas. orientación y escala de hojas de trazado. a lo largo de la parte inferior de la ventana Plots. estarán disponibles para la visualización y el trazado en la ventana Plots. Asimismo. items de trazado y perfiles de parámetro. Características de la Ventana Plots Algunas de las características disponibles en la ventana Plots son: • Indagar gráficamente sobre los datos de drillholes en la sección o vista 3D. Un completo grupo de secciones puede definirse desde una simple definición de sección usando un solo diálogo. Sus secciones deben tener diferentes nombres. Presentación de Datos Página 245 . si ha cargado información en un orden diferente. El hacer click derecho en sheet le proporcionará un menú sensible al contexto. La imagen de abajo muestra las hojas estándar Plots que se generan automáticamente para los datos de capacitación.Trazados y la Barra de Control Sheets Se puede usar la barra de control Sheets para visualizar o modificar las hojas de la ventana Plot y propiedades de la hoja.50 E y la Sección 5025. La imagen de arriba muestra dos hojas de secciones. ya que esta hoja automática depende del orden en el que los objetos de los datos 3D fueron cargados en la memoria y visualizados en la ventana Plots. la Sección 6012.00 N. cada uno de ellos con su propia visualización y parámetros de formateo. y campos de más de una fuente de tabal pueden ser visualizados en el mismo log view incluyendo los campos de sistema y compuestos. Herramientas o menús sensibles al contexto. impresora de margenes y escala de trazado están disponibles también para estos registros. Presentación de Datos Página 246 . “Click derecho”. se obtiene un menú en el que se puede modificar las configuraciones relevantes. visualizado como texto o gráfico. Las hojas de registro pueden ser modificados de manera independiente. creados incluye información de encabezado y de pie de página y columnas scaled que representan datos en las tablas de datos de drillhole. Muchas opciones de formateo están disponibles para cambiar el diseño y contenido del encabezado de la hoja de registro. columnas y pie de página.Al seleccionar 3D Properties o Wizard. en el contenido de datos y formateo. Cada Plot Sheet puede ser expandido para mostrar los items visualizados en la hoja. que incluyen el tamaño de la hoja y orientación. borrados o modificados usando la Barra de Menú. Los hojas de registros por defecto. cuadros de leyendas. Los Log plots pueden ser procesados por la adición de smart plot items que tienen inteligencia in-built intelligence y se ajustarán automáticamente a los cambios relevantes al proyecto. tablas e imágenes prediseñadas. Muchas de las opciones de configuración disponibles para trazados. Estos ítems plot disponibles incluyen cuadros de textos. Hacer click derecho en los items Projection y Overlays iniciará también el menú sensible al contexto. Estos items pueden ser insertados. Hojas de Registro Se crea una hoja de registro de drillhole por defecto en la ventana Logs cuando se cargan las tablas de datos de drillhole para crear drillholes dinámicos. Se deben duplicar los campos. Se puede añadir un solo objeto de datos a una hoja varias veces como Overlays separados. Cada definición contiene parámetros para la vista del plano. Los archivos de Definición de Sección pueden ser generados de manera interactive en la ventana Design usando el comando View | Save View (svi o modificados usando el Table Editor. Presentación de Datos Página 247 . la visualización de datos única o general se realiza comúnmente usando únicamente las funciones Set Viewplane. Se recomienda el uso de un archivo Section Definition vistas de uso regular y para definir series de secciones en la ventana Plots. extensiones. La visualización de los datos puede ser facilitada por medio de vistas predefinidas. límites y una descripción.Archivos de Definición de Sección El archivo de la definición de sección (también referido como una tabla de definición de vista) es usado para almacenar multiples vistas o definiciones de secciones para usar las ventanas Design y Plots. Zoom. Los parámetros pueden ser La siguiente imagen es un extracto de un archivo de definición de sección. ). guardadas en el mismo archivo de definición. coordenada del centro del plano. orientación. Los detalles sobre como generar estos archivos y su uso en las ventanas Plots pueden encontrarse en el Ejemplo 7. Pan y Clipping. Estas vistas pueden ser guardadas y recuperadas cuando se requiera y proporciona la habilidad para regresar fácilmente a las orientaciones de vista usadas regularmente. 3. Usted verá los menús sensibles al contexto tanto para la barra de control Sheets y los items de la ventana Plots: 1. 2.Ejemplos Ejemplo 1: Explorar los Menus para Trazados En este ejemplo. En el árbol Plots. Seleccione la barra de control Sheets. como aparece en la imagen de abajo: Presentación de Datos Página 248 . va a ver los diferentes menús sensibles al contexto disponibles para configurar parámetros relativos a las hojas Plot. expanda completamente el árbol de la hoja Plan pulsando en todos los cuadors "+" que aparecen abajo del item Plan sheet tree item. Seleccione la ventana Plots y pulse en el tab Plan. 5. hoja Plan. Presentación de Datos Página 249 .4. Seleccione el item Plan Projection. hoja Plan. En el panel de control Sheets expanda el item de hoja 3D debajo de Plots. observe que los botones de la barra de herramientas está activa y que el item Plan Projection está resaltado con un borde discontinuo en la ventana Plots. Seleccione el item gráfico North Arrow y observe que el item North Arrow está resaltado con un borde discontinuo en la ventana Plots. 6. Pulse en el tabulador etiquetado 3D en la ventana Plots. 7. 8. Asimismo. drillholes y wireframes de falla. Presentación de Datos Página 250 . active el visualizador Section Line. excepto el de strings topográficos . Desactive el visualizador de todos los items. Renombrar la nueva hoja de 3D a 3D-Above.Ejemplo 2: Crear. Renombrar. va a: • • • • Definir un nuevo Sheet 3D. Seleccione Insert | Sheet | Plot | Custom 2. Una nueva hoja gráfica denominada 3D ha sido creada al visualizar todos los datos cargados. 1. Presentación de Datos Página 251 . Copiar esta hoja. 3. Copiar y Borrar Hojas En este ejemplo. Seleccione la opción 3D Projection y pulse en OK. Borrar la copia. Presentación de Datos Página 252 . pulse derecho en Copy of 3d-Above y seleccione Delete. En el diálogo Rename Sheet. 5. 6. Pulse en el tabulador 3D insertado recientemente y seleccione Rename... 7. Se creará una nueva hoja llamada Copy of 3d-Above. Para borrar esta hoja.. Para copiar esta hoja.4. ejecute el comando Edit | Copy Sheet. renombre la hoja como "3D-Above" y pulse luego OK. Seleccione la hoja 6012. 4.Ejemplo 3: Modificar el Tamaño del Papel y las Configuraciones de la Grilla 1. Pulse el botón derecho del mouse en la ventana Plots y seleccione Format Display. 3. Seleccione File | Page Setup y cambie la configuración de Paper Size a[A1]. Seleccione el tabulador Grid y altere los items Decimal Points y Text. 2. tal como sigue: Presentación de Datos Página 253 . 5.50 E en la ventana Plots. Pulse OK para continuar y respona Yes a la sugerencia que le pregunta si quiere reescale todos los ítems de trazado. 9. Presentación de Datos Página 254 . Ejemplo 4: Configurar la Escala y la Definición de Sección 1. 7. Cambie el valor Size a 16. Pulse en el botón Zoom Fit para regresar a la vista inicial. Pulse en el botón Change que está ubicado en la parte de abajo del diálogo bajo el grupo Font. Asegúrese de que está modificando la escala en la barra de herramienta de escala y no la barra de herramienta zoom. Pulse en el botón Zoom Area que está ubicado a lo largo de la parte superior de Studio 3 y dibuje un cuadro alrededor de una sección que muestra la grilla.6. Pulse OK para cerrar el diálogo y Close para cerrar el diálogo. Cambie la escala a 1:1000 usando la opción menú desplegable en la barra de herramienta Scale View. 8. En el diálogo View Settings altere los valores de punto medio como se muestra abajo y pulse OK. 3. Asegúrese de visualizar los siguientes datos. Sus secciones pueden ser nombradas de forma diferente si ha cargado datos en un orden diferente. ya que esta hoja de nombres automática depende del orden en el que los objetos de datos 3D fueron cargados en la memoria y visualizados en la ventana Plots. En la barra de control Sheets. En la barra de control Sheets pulse en North South Projection Section 6012. 4. 5. Presentación de Datos Página 255 . Presione el símbolo del candado cerca del menú escala para fijar la escala a 1:1000 para todas las hojas de la sección norte sur.2. seleccione y expanda el árbol para Section 6012.50E y luego ejecute View | Direction | Custom.50 E. Presentación de Datos Página 256 . Para anotar los drillholes seleccione el archivo de drillholes (_vb_holes) y pulse en el botón Insert debajo del tabulador Drillholes.Example 5: Modificar Configuraciones de Formato de Datos 1. Pulse en la opción Intersection. 2. Para visualizar el wireframe como un parte que intersecta la vista del plano. 3. pulse en el botón Format Display y seleccione el wireframe topográfico (_vb_stopotr/_vb_stopopt (wireframe)) del panel Overlays. Repita este paso para el fault wireframe (_vb_faulttr/_vb_faultpt). Pulse en NLITH de la lista de atributos disponibles y pulse OK.4. Seleccione la opción [Bars] de la lista de Style Templates. Pulse en el tabulador Border/Color y seleccione las opciones de llenado de leyenda como sigue: Presentación de Datos Página 257 . Pulse en el tabulador Width/Margins e ingrese un valor de ‘2’ para el column width. 6. 7. 5. Pulse dentro de la hoja de registro y use los botones Next o Previous que están ubicados en la barra de herramienta a lo largo de la parte inferior de Studio 3 para avanzar hacia las diferentes secciones paralelas. Pulse OK y luego Close y compare su sección con lo mostrado en la imagen de abajo: 9.8. Presentación de Datos Página 258 . 10. observe que el nombre de la sección deberá cambiar en el tabulador Sheet y también en la hoja e ítems de proyección en la barra de control Sheets. Conforme vaya avanzando hacia cada sección. 11. 2. Pulse en el botón Font y cambie las configuraciones “Min Size” y “Max Size” para igualarlos como en la imagen de abajo: Presentación de Datos Página 259 . En el diálogo Title Box pulse en el tabulador Frame Properties y configure el Height y Width a ‘100’ y ‘145’ respectivamente. 3. Experimente con los comandos zooming y panning que están disponibles en el menú View o en la barra de herramienta Zoom y Pan View: Ejemplo 6: Insertar Items de Trazado 1. Seleccione Insert | Plot Item | Title Box del menú de persiana. Seleccione la opción Tabulador Art y cuando se le solicite c:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\pics\minelogo. seleccione 7. 5.bmp. 6. Pulse OK y seleccione el tabulador Contents que le permitirá añadir y remover celdas y ajustar los contenidos de las celdas. Presentación de Datos Página 260 .4. Si hace click en el tabulador Frame Properties verá una vista previa del cambio. Presione OK cuando se le pida configurar las propiedades del tabulador art. Configure los campos Row y Cell a 1 y pulse en el botón Insert cerca del campo Cell. Viking Bounty Drill Section Presentación de Datos Página 261 . Pulse en el tabulador Contents y asegúrese de que los valores Row y Cell han sido configurados a ‘1’. como se muestra abajo: Viking Bounty Drill Section 10. luego mueva el mouse hasta que se visualice el 4-arrowed pointer.8. Por defecto. 11. luego suelte el botón del mouse. Mueva el Title Box sosteniedo el botón izquierdo del mouse y arrastrando el cuadro a la ubicación deseada. seleccione haciendo click sobre el title box. Presione el botón Contents y seleccione [Static] de la lista Category. el Title Box se ubica en la esquina de la parte superior izquierda del Sheet. Presione OK para remover los diálogos. 9. Ingrese “Viking Bounty Drill Section” para el valor. Para mover esto. El Title Box deberá lucir de manera similar al que se muestra abajo. 12. Observará algunas líneas de texto que son preprogramado mientras otras están configuradas como “Fields”. a medida que se visualice cada nueva sección. Al usar campos. Presentación de Datos Página 262 . Ejecute Insert | Plot Item | Legend Box y seleccione [Lith-Legend] de la lista desplegable. Seleccione el botón Font y configure el tamaño Mínimo y Máximo de la fuente a 10 y 16 respectivamente. Ajustar el tamaño y la posición de Legend Box. Intente avanzar unas pocas secciones. 13. tal como la sección de número. cambiarán algunos cuadros de texto. pulse luego OK. 14. 15. Pulse fuera del cuadro pequeño con el mouse para asegurarse de que no está seleccionado. 2. un archivo de drillhole y muévase a la primera sección. Cargue una configuración de datos en la ventana Design.5m. Este ejemplo dará una idea general acerca del procedimiento para crear un archivo de definición de sección y usarlo para controlar las secciones visualizadas para una hoja nortesur. 3. verifique los parámetros. por ejemplo. Presentación de Datos Página 263 . Usando el botón Zoom In (o use el comando abreviado zx). el archivo de drillhole tutorial _vb_holes es cargado y son las secciones N-S más occidentales con una distancia tabuladorping de +/. defina un área de zoom que sólo cubra las extensiones de los drillholes. En el caso de este ejemplo.Ejemplo 7: Usar un archivo de Definición de Sección para Controlar Vistas. modifiquelos si fuera necesario y luego pulse OK. Crear un Archivo de Definición de Sección 1. Seleccione View | Save View (svi o ).12. En el diálogo Section Definition. modifíquelos si fuera necesario y pulse luego OK. Contiene un registro único que comprime los parámetros definidos en el diálogo Section Definition.dm) file. sdef) y pulse en Save. Presentación de Datos Página 264 . En el diálogo Section Definition. Pulse en el botón Datamine (. Para guardar el objeto ViewDefs en un archivo. 7.Un Nuevo objeto ViewDefs aparecerá en la barra de control Loaded Data. ingrese un nombre de archivo (p. en la barra de control Loaded Data y seleccione Data | Save As del menú. Use el comando View | Set Viewplane | Move (mpl o 25m hasta la siguiente sección. ) para mover el plano – de la barra de herramienta en la parte de abajo. Seleccione el botón Save View a la derecha de Studio 3.ej. 4. verifique los parámetros. pulse en éste. 6. 5. 5 12. editándolo en Table Editor.5 12.8. 1. luego pulse derecho en Add | Record.5 12.5 Back Clip 12. Pulse en la entrada final debajo de YCENTRE y seleccione Right-Click | Fill | Down. Guardar el archivo haciendo click derecho en el archivo de definición de la sección en la barra de control Loaded Data y ejecute Data | Save. Crear 2 registros adicionales seleccionando un registro. 5985 6010 6035 5015 5015 5015 60 60 60 90 90 90 -90 -90 -90 450 450 450 Vert.5 12. Dip Center Center Center Dim. 3.5 12. 2. Azi. Presentación de Datos Página 265 . 350 350 350 Front Clip 12.5 6060 También es posible añadir registros para el archivo de definición de sección. Pulse el archivo de definición de sección en la barra de control Project Files para abrir el archivo en el Datamine Table Editor. Repite los pasos 5 al 8 para definir y guardar las secciones restantes: Description N-S Secn 5985 N-S Secn 6010 N-S Secn 6035 X Y Z Horz. Dim.5 N-S Secn 6060 5015 60 90 -90 450 350 12. 9. 4. Pulse en la entrada final bajo ZCENTRE y seleccione <CTRL-D> en el teclado. 5. Copie debajo, los valores para los campos: SAZI, SDIP, HSIZE, VSIZE, DPLUS, DMINUS y TEXT. 6. Complete el recordatorio en la tabla, según sea requerido: 7. Para guardar la tabla, seleccione File | Save luego File | Exit para cerrar el Table Editor. 8. Para registrar estos cambios en los datos cargados. Para hacer esto, pulse derecho en el archivo sdef en la barra de control Loaded Data y seleccione Data | Refresh. Usando Archivos de Definición de Sección en las Ventanas de Trazados 1. Seleccione la ventana Plots y seleccione el tabulador relevante de la sección. En este ejemplo, el tabulador es etiquetado Section 6100.00 E. 2. Seleccione Section | Use Table. Si el archivo de definción de sección ya está cargado, entonces la ventana Plots automáticamente aplicará la sección definiciones a la hoja. Si todavía no tiene un archivo de definición de sección cargado, entonces Presentación de Datos Página 266 debe seguir el siguiente procedimeinto: a. Aparecerá el siguiente diálogo. Haga clic en Yes b. En el diálogo Data Import, seleccione [Datamine] luego pulse en OK. c. Ubique y seleccione el archivo de definición de sección (e.g. sdef). d. Seleccione OK en el diálogo para aceptar la descripción y propiedades del archivo. 3. Ahora use los botones Next ( ) y Previous ( ) en la barra de herramienta Section para mover la vista sección basada en el archivo de definición de sección. La ventaja de usar un archivo de definición de sección para avanzar a través de las secciones es que se pueden definir secciones para secciones específicas que contienen drillholes, en este caso. Sin un archivo de definición de sección, al avanzar se le permitrá visualizar secciones a los limites de los objetos de datos. Ejemplo 8: Cargar Drillholes Dinámicos 1. Seleccione el tabulador de la ventana Design. 2. Seleccione Data | Load | Database. 3. En el diálogo Data Providers, seleccione la opción Earthworks ODBC Data Provider y pulse luego OK. Presentación de Datos Página 267 4. En el diálogo Select Data Source seleccione el tabulador Machine Data Source, seleccione la opción Excel Files de la lista de abajo Data Source Name y luego pulse OK. 5. En el diálogo Select Workbook, panel Directories, busque la carpeta C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ODBC, en el panel Database Name, seleccione el archivo de hoja de cálculo, seleccione _vb_drillhole_data.xls de la lista, de manera que aparezca el nombre en la parte superior del cuadro de diálogo y luego haga clic OK. 6. En el diálogo Data Source - Select Tables, seleccione (marque) los [Assays], [Collars], [Lithology], [Surveys] y [Zones] TABLES y luego pulse OK. 7. En el diálogo Select Table Type (... para Assays$ ...), seleccione la opción Assays de la lista y luego pulse OK. 8. En el diálogo Define Drillhole Data Table, grupo Field Assignments, asigne los campos de tabla como se muestra abajo en la tabla y luego pulse OK. Presentación de Datos Página 268 Define Drillhole Data Table dialog Assays Table Hole Name Depth From Depth To Grade 1 Grade 2 Grade 3 - 15 Specific Gravity BHID FROM TO AU CU absent DENSITY La asignación de archivos de tabla se realiza, primero, seleccionando el nombre del archivo del sistema en el panel Assigned Fields a la izquierda y luego seleccionando el nombre del archivo de Tabla correspondiente en el panel Table's Fields a la derecha. Los ítems seleccionados son resaltados en azul. 9. En el diálogo Select Table Type (... for Collars$ ...), seleccione la opcion Collars de la lista y pulse OK. 10. En el diálogo Define Drillhole Data Table, asigne los archivos de Tabla como se muestra en la tabla y pulse OK. Define Drillhole Data Table dialog Collars Table Hole Name Easting Northing Elevation Length Azimuth Inclination BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR absent absent absent 11. En el diálogo Select Table Type (... para Lithology$ ...), selecione la opción Lithology de la lista y pulse en OK. 12. En el diálogo Define Drillhole Data Table, asigne los archivos de Tabla como se muestra en la tabla de abajo y pulse OK. Define Drillhole Data Table dialog Lithology Table Hole Name BHID Presentación de Datos Página 269 Depth From Depth To Lithology Description FROM TO NLITH LITH 13. En el diálogo Select Table Type (... for Surveys$ ...), seleccione la opción Surveys de la lista y pulse OK. 14. En el diálogo Define Drillhole Data Table, asigne las carpetas de Tabla como se muestra en la tabla de abajo y pulse OK. Define Drillhole Data Table dialog Surveys Table Hole Name Depth At Azimuth Inclination Positive Dip values Up Down Angular Values Radians Degrees 15. En el diálogo Select Table Type (... for Zones$ ...), seleccione la opción Interval Log de la lista y pulse OK. 16. En el diálogo Define Drillhole Data Table, marque "Show all field assignments box", asigna los campos de la tabla como se muestra en la tabla de abajo, y pulse en OK. Define Drillhole Data Table dialog Interval Log Table Hole Name Depth From Depth To Grade 3 BHID FROM TO ZONE BHID AT BRG DIP 17. Seleccione el tabulador de la ventana Design. Mueva el plano de visión seleccionando el comando View | Set Viewplane | By 1 Point. En la parte inferior izquierda de la ventana Studio 3 se le pedirá que “Select centre point of next view”. Usando el Mouse, pulse en la Ventana Design. Seleccione Plan de la lista y pulse OK. Presentación de Datos Página 270 Ejemplo 9: Insertar una nueva Hoja de Registro y Vistas de Configuración En este ejemplo, usted va a insertar un Nuevo Log Sheet, modifique los parámetros Zoom y Scale y luego configure el hoja de registro para visualizar únicamente la porción mineralizada de las extensiones de drillhole. 1. Seleccione la ventana Logs. automáticamente. Se verá una hoja generada con la etiqueta VB2675 2. Inserte una nueva hoja de registro usando Insert | Sheet | Log. 3. Verifique la ventana Logs para observar que un Nuevo Log sheet ha sido creado para VB2675 – habrán dos tabuladors para VB2675, como se muestra abajo. 4. Active el visualizador de la barra de herramienta Log al seleccionar View | Presentación de Datos Página 271 Customization | Toolbars | Log. También podrá hacer click derecho en la región de la barra de herramienta y seleccione Toolbars | Log. 5. Pulse en cualquier lugar dentro del Log sheet para activar la barra de herramienta Log y use los botones Previous Hole hoyos. y Next Hole para ver los diferentes 6. Seleccione dentro el área del encabezado del (click izquierdo) Hole Log Frame (el cuado no aparecerá discontinuada). 7. Pulse derecho en el área del encabezado y seleccione la opción Plot Item Properties del menú contexto. 8. En el diálogo Log View Properties, seleccione el tabulador Hole. 9. En el grupo Extents, seleccione la opción Automatic. 10. En el grupo Scale, seleccione la opción Custom, configure la opción scale 1: para "2000" y seleccione la opción Locked. 11. En el grupo Initial extents when hole changes, seleccione la opción Same as previous hole. Presentación de Datos Página 272 Zoom Window Zoom In Zoom Out Fit Window 14. Regrese al log que visualiza la drillhole VB2675 pulsando Log View Properties en la barra de herramienta Log y seleccione el tabulador Holes. 15. 13.12. Pulse Apply y luego OK. Use las herramientas Zooming en la barra de herramienta Zoom para visualizar la hoja de registro en más detalle. Presentación de Datos Página 273 . Pulse OK para cerrar el diálogo. Seleccione [VB2675] del menú desplegable en la sección Current Hole. 16. 3.Ejemplo 10: Editar la Hoja de Registro 1. Seleccione el item [NLITH] de la lista Columns in View y luego pulse el tabulador Border/Color. 5. borrar y editar los datos visualizados en el Log sheet. 6. Seleccione la opción Middle bajo Vertical alignment. Seleccione el tabulador Column Titles y pulse Format bajo Column Names Row. 2. Presentación de Datos Página 274 . Este tabulador le permitirá insertar. Seleccione el tabulador Columns. Pulse derecho en el área de la hoja de registro y seleccione la opción Plot Item Properties del menú contexto. En la sección Fill configure el fill Column a [NLITH] y Legend a [Lith-Legend]. 4. Pulse Apply luego OK para cerrar el diálogo.7. 8. Repita este paso para la fila Table Names. Presentación de Datos Página 275 . Presentación de Datos Página 276 . grilla Añadir un cuadro de título y North Arrow Genere unas series de secciones N-S or E-W con una ventana del plano. tamaño del papel. o o o • Drillholes y contornos topográficos Configurar una escala apropiada. wireframes del mineral y wireframe topográfico Aplicar el archivo de definición de sección generado en el ejercicio 1 Visualizar abajo la litología del hoyo Anotar drillholes con un mínimo de campo de leyes de mineral Configurar una escala apropiada. tamaño del papel y grilla Añadir un cuadro de título y leyenda Ejercicio 3: Generar hojas de registro Genere una serie de trazados de hoja de registro con diferentes datos de columna visualizados y diferente información de encabezado.Ejercicios Ejercicio 1: Crear un Archivo de Definición de Sección Genere un archivo de definición de sección que incluye todas las secciones N-S or E-W a través del cuerpo mineral. Nombre del Archivo: _______________________________________ Ejercicio 2: Generar series de trazados Genere unas series de trazados en la ventana plot e incluya los siguientes items: • Genere una vista de plano. o o o o o o Visualizar drillholes. Principios ¿Qué es un macro? Un macro es un archivo de texto que se usa para ejecutar unas series de procesos por lotes de Studio 3 usando los parámetros.16 Objectivos INTRODUCCIÓN A MACROS El objetivo de este módulo es presentarle los principios y conceptos sobre los macros Datamine. El Lenguaje Macro no puede ser usado para registrar comandos usados en la ventana Design. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. Las tareas asociadas al uso de macros dentro de Studio 3 son: • • • • Registrar un macro Editar un macro Usar la interacción con un macro Ejecutar un macro Este módulo presentará los procesos. A diferencia del lenguaje macro. En Studio 3 existen 2 juegos de herramientas disponibles que son descritas brevemente abajo: Automation Tool Datamine Macro language (Lenguaje Macro Datamine) Datamine Scripting Language (Lenguaje Scripting Datamine) Descripción Este juego de herramientas le permite registrar y luego ejecutar secuencias de procesos por lotes. tales como Javascript y HTML para automatizar y construir menus para manejar comandos Studio. éste no se restringe a los comandos a los que Studio puede tener acceso. La habilidad para poder registrar una secuencia de comandos de manera que puedan ser almacenados de una forma y ser ejecutados posteriormente. Este lenguaje le permite usar herramientas de Website. Introducción a Macros Página 277 . Le permite automatizar tareas repetitivas y también le brinada un registro de auditoría que requiere documentación como por ejemplo. es una herramienta vital en muchos paquetes de software mineros. sin tener que ejecutar cada comando manualmente. según se requiera. estimación de recurso. a través de los cuales se puede completar las tareas. Esta instalación le permite definir una configuración particular de comandos Studio 3 y luego re-ejecuta estos comandos. campos y archivos definidos por el usuario. creando el archivo de texto dentro del editor de texto. como todos los procesos por lotes puede ser tipeado en el comando prompt o seleccionado de los menús de persiana (Tools | Macro | Start Recording). tal como sigue: Symbol ! Descripción Datamine batch process. Cuando ejecute el comando MACST se le solicitarán dos entradas: MACRO NAME > File name: El nombre ingresado en el mensaje MACRO NAME está escrito en la primera linea de la carpeta de texto después de la oración !START.mac p. de hasta 8 caracteres.ej. Todos los File names se distinguen con el simbolo “&”. Registrar un Macro El archivo de macrotexto se crea. El nombre del archivo especificado en el File name: prompt se usa para nombrar el archivo de texto que será usado para almacenar el macro. los procesos son entonces. y criterios de recuperación. test. El macronombre es también sensible a la caja y limitado a 8 caracteres. Esta es la herramienta de automatización principal en muchos mine sites. Todos los parámetros se distinguen usando el simbolo “at”. Todos los campos se distinguen usando un simbolo de asterisco. ya sea registrando el macro dentro de Studio 3 o. Una vez que ha empezado el la grabación de macros. y termina con un espacio. Un macro puede contener uno o más nombres macro. Note que existe un espacio entre el nombre del comando y el primer nombre del archivo. En el archivo de texto macro Studio 3 usa 4 simbolos clave para identificar los valores clave de cada proceso. en una computadora. Todos los Datamine batch processes empiezan con un simbolo de llamada (!). La grabadora de macros empieza con el proceso MACST que. este es el nombre del archivo que verá si enumera los contenidos de un directorio usando el buscador Windows Explorer®. archivos. para usuarios mas experimentados. con cada macronombre realizando un diferente set de procesos. & * @ Introducción a Macros Página 278 . ejecutados de manera normal y aquellos procesos con sus archivos asociados. La convención es que todos los nombres de archivos macro se conservan en cajas inferiores y terminan en la extensión. Puede elegir el “Macro Name”.Este módulo abarcará una introducción al lenguaje macro Datamine. parámetros. son guardados en el archivo de texto macro.mac. empezará con una oración !START “Macro Name”. Cada macro que sea examinado. la única restricción es que tiene un máximo de 8 caracteres. Cuando añada valores de parámetro o campos. El simbolo # significa que todo lo que aparezca después de # se considera como texto y deberá ser usado cuando el escritor de macro desee añadir observaciones acerca del macro. campo o parámetro y Introducción a Macros Página 279 . parámetro (y criterios de recuperación) son fijos.Para cualquier comando dado. Cuando haga esto. el nombre del escritor del macro y la fecha en la que se escribió el macro. Con el fin de detener la grabadora de macros. Conservando estas observaciones. al inicio de una línea para denotar comentarios.*KEY1(ZONE) • Evitar usar desplazamientos de la tecla TAB en sus macros. • • Conservar las macrolineas individuales. Las variables de sustitución (o variables) son usadas en macros más a menudo que los valores fijos. En otras palabras. puede usar el simbolo #. o archivos extra. Cuando edite macros. las configuraciones de los archivos. No use TABs Los nombres de archivos no deben exceden los 8 caracteres Los nombres de archivos no deben exceeder los 8 caracteres Variables de Sustitución Cuando un macro se registra inicialmente. No trate de editar un macro mientras todavía se está ejecutando en Studio 3. por ejemplo. Cuando edite macros. a menos de 80 columnas de ancho. asegúrese de que el uso de comas sea consistente. existen 3 puntos importantes que debe tener en cuenta.&OUT(xxtmp1). campos. El nombre del comando y las primeras configuraciones del archivo son separados por uno o más espacios. archivo y parámetros se separan por comas. Detenga la grabaición del macro antes de la edición del archivo de macrotexto. cuando es necesario para un macro procesar un archivo específico. Por ejemplo: !MGSORT &IN(dholes). Editando un Macro Es posible editar y modificar sus macros en los editores de texto tales como Notepad®. con el fin de cambiar cualquiera de sus entradas o salidas usadas en el macro. que procesos realiza el macro. necesitará usar el comando MACEND (Tools | Macro | Stop Recording). la historia del desarrollo del macro puede ser registrado dentro del macroarchivo. Cada nuevo valor para un comando específico se separa con una coma y sin coma al final para los últimos valores. Este comando añade un comando !END al final del archivo de texto y lo guarda en el nombre del archivo definido por el usuario. tome en cuenta los siguientes puntos: • • • • La longitud de la línea debe tener menos de 80 caracteres de largo. el usario de macro no tiene la habilidad para interactuar con el macro. todas las configuraciones de los campos. Los valores tipeados en este. puede desear calcular el significado y variación de los archivos de atributo en los diferentes archivos de base de datos. Como un ejemplo. Enunciado PROMPT The PROMPT statement le permite visualizar el texto en la pantalla y avisar sobre el ingreso del usuario. el macro solicita el nombre de archivo y usa el proceso COPY para copiar el archivo especificado a un nuevo archivo. Cada línea después de que empieza el proceso PROMPT. consta de 16 caracteres. Una vez que la variable es definida. Los archivos de base de datos tendrán diferentes nombres y los archivos de atributo en las que se están calculando estadísticas. Este proceso permite construir pantallas de menú y sustitución de variables definidas y redefinidas.estas configuraciones son probables que cambien. son probables que cambien. !LET $density#=2. durante el proceso PROMPT son asignados a variables de sustitución. según se requiera. En el siguiente ejemplo. mientras las líneas que empiezan con 1 son usadas cuando se define un enunciado prompt que requiere la entrada del usuario. Un nombre variable es identificado al iniciar cada nombre con el símbolo de dólar y termina el nombre con un símbolo numeral. !LET $gradefld#=’AU’ Las comillas simples son únicamente necesarias si el valor asignado a la variable es alfanumérico.73. En el ejemplo de abajo. incluyendo el $ y #. Las variables no pueden ser registradas en un macro dentro de Studio 3 – tienen que ser añadidas al archivo de macrotexto. El texto que sigue al 0 es simplemente impreso en la barra de control Command. empieza con 0 o 1. en un editor de texto.73 Usando las variables dentro de un macro. El tamaño maximo de la variable. Los nombres variables Datamine se identifican por empezar cada nombre con un signo de dólares y temina con un s+imbolo numeral. Las variables de sustitución pueden considerarse como secuencias. el comando LET es usado para iniciar la variable $gradefld# y asignarle el valor AU. En el ejemplo de abajo. El nombre variable está limitado a 16 caracteres. su valor permanece definido hasta que es redefinido más adelante en el macro o cuando el macro termina. a una variable llamada $density# se le asigna el valor 2. los valores definidos por el usuario pueden ser almacenados. La dirección en la parte de adelante de los sobres es el nombre variable mientras que el valor actual se almacena dentro del sobre. Introducción a Macros Página 280 . 8 indica que la variable es alfanumérica y hasta con 8 caracteres de largo. Existe un sinnúmero en los que se puede añadir comentarios al macro: Statement # Ejemplo # This is an example macro Descripción Texto precedido con un hash (#) y el espacio sera ignorado por Studio 3. la a.&out(xxtmp1) !END Todas las lineas de aviso (lineas que empiezan con 1) terminan con un nombre variable. El siguiente ejemplo. FILE y FIELD que tiene que ser tipeado en el macro en un editor de texto.8 !COPY &in($file#). Añadiendo comentarios Se recomienda plenamente que coloque comentarios en macros describiendo lo que hace el macro y documentando los cambios siguientes. el defecto es 1.n !ECHO $num# !END El enunciado PROMPT no puede ser registrado dentro de Studio 3. Los valores por defecto pueden ser especificados en corchetes. que incluye LET. y una “a” o un “n” para definir variables numéricas o alfanuméricas. Texto precedido con una REM statement sera ignorado por Studio 3. !START begin !PROMPT 0 1 Enter a number [1] > ‘$num#’.!start begin !PROMPT 0 0 Enter a filename 0 1 Filename > ‘$file#’.a. !REM !REM This is an example macro Introducción a Macros Página 281 . el macro usa un proceso PROMPT para solicitar al usuario un valr numérico único y asignarle el valor a $num#. En el ejemplo anterior. Esta es una parte del subconjunto. IF. Existen entradas opcionales para posteriormente cuales son respuestas válidas y no válidas. entonces Studio 3 ejecutará el macro automáticamente sin solicitar el nombre de macro. Si existe más de un nombre de macro en el macro. entonces se visualizara un mensaje y se le pedirá que escriba el nombre macro en la línea de comando. Las solicitudes para XRUN son las mismos que aquellas para MACST excepto el nombre del archivo de sistema que es solicitado por primera vez. Ejecutando una Macro Con el fin de ejecutar/activar un macro que usa el comando XRUN (Tools | Macro | Run Macro). Si existe únicamente una !START en el archivo de texto. Introducción a Macros Página 282 .!ECHO !ECHO The macro is completed Visualiza un mensaje en la barra de mensaje en la parte inferior izquierda de Studio 3. Ejecute Applications | File manipulation Processes | Sort (o escriba MGSORT en la linea del comando) con el siguiente archivo y configuraciones de archivo: MGSORT Dialog Files Tab IN OUT Field Tab Key1 NLITH dholes xxtmp1 4. De un nombre de archivo al macro.Ejemplos Ejemplo 1: Grabar un Macro Este ejemplo nos presenta el proceso de grabación de un macro para capturar los pasos requeridos para calcular los leyes AU para cada valor de NLITH en un archivo de drillhole dholes. Ejecute Tools | Macros | Start Recording (o escriba MACST en la linea del comando) y responda al primer mensaje como sigue: 2. 1. Puede verificar si el archivo está clasificado correctamente al abirlo en Datamine Introducción a Macros Página 283 . como sigue: 3. test1. Necesitará presionar return 4 veces hasta que el proceso STATS visualice summary statistics para cada zona de roca en la barra de control Command. Para ejecutar el proceso STATS con un campo clave se requiere que el archivo de entrada sea clasificado en el campo clave necesario. 2.Table Editor. 3 y 4). Ahora ejecute Applications | Statistical Processes | Compute Statistics (o escriba STATS en la linea del comando) con las siguientes configuraciones: STATS Dialog Files Tab IN OUT Field Tab F1 KEY1 AU NLITH xxtmp1 xxtmp2 Pulse OK para ejecutar el proceso. Introducción a Macros Página 284 . contendrá 4 registros de cada uno de los cuatro valores NLITH (1. Examine el archivo XXTMP2 en File Editor. 5. 6.txt: Introducción a Macros Página 285 . Ejecute Applications | File Transfer processes | Output File as Datamine Text (o escriba OUTPUT en la linea de comando) para imprimir el archivo XXTMP2 en un archivo de texto. Use las siguientes configuraciones: OUTPUT Dialog Files Tab IN Fields Tab F1 F2 F3 F4 F5 Parameters Tab CSV 1 NLITH FIELD MEAN MINIMUM MAXIMUM XXTMP2 7. En el cuadro de diálogo Select File ingrese el nombre de archivo results. 8. Para terminar el registro del macro ejecute Tools | Macro | Stop Recording (o escriba MACEND en la linea del comando). 1. 9. para propósitos de este ejemplo. edite el macro creado en el ejemplo previo para registrar los valores VARIANCE para cada uno de los códigos de roca NLITH.txt en un editor de texto tal como Notepad. abra la carpeta Macros y pulse el archivo test1. Visualizace el archivo results. Ejemplo 2: Editar el Macro En este ejemplo.mac. Par abrir el macro en un text editor seleccione la barra de control Project Files. se usa el editor de texto Notepad. Introducción a Macros Página 286 . usando un editor de texto y reíta el macro en Studio 3. 2. campo. ya que dichos errores harian que se detenga el macro con un error en el mensaje. Introducción a Macros Página 287 . Debe tener cuidado cuando edite macros y evitar errores de sintaxis. observe que cada enunciado archivo. EL texto mostrado en negrita. en la parte inferior que ha sido añadido al macro. y parametro está separado por una coma y que no existe coma después del último parámetro (o archivo en el caso de STATS). En particular. @ORDER=1. test1.*F1(NLITH).mac.*F2(FIELD). y cierre el archivo de texto.@NODD=0.*KEY1(NLITH).mac.&OUT(xxtmp1).0 !STATS &IN(xxtmp1). 3.txt # Delete the temporary files !DELETE &IN(XXTMP1) !DELETE &IN(XXTMP2) !ECHO The mean and variance of the AU field has !ECHO been written to the results. En lugar del enunciado “#“. Se recomienda plenamente que coloque comentarios en sus macros describiendo lo que hace el macro y documentando cualquier cambio posterior.*F3(MEAN). Ejecute Tools | Macros | Run Macro (o escriba XRUN en la linea de comando) y seleccione test1. *F5(MAXIMUM). verifique que el archivo VARIANCE ha sido creado y que los archivos temporales han sido borrados.!START aucalc # Calculate statistics on the AU field and write the # results to a file. Introducción a Macros Página 288 .&OUT(xxtmp2).*F4(MINIMUM).0. !MGSORT &IN(dholes).*F6(VARIANCE). Estos comentarios están todos precedidos por un numeral y un espacio. Guarde el macro. !END Las comas fuera de lugar son la fuente más común de mensajes de errores durante la edición de macros.@CSV=1.txt file. 4. puede usar!REM para anteceder los comentarios. Esto asegura que sean ignorados por Studio 3.*KEY1(NLITH) !OUTPUT &IN(xxtmp2). Además de añadir los procesos DELETE y ECHO. se han añadido comentarios.*F1(AU).0 results. 0 !STATS &IN(xxtmp1).txt file. se han fijado todas las configuraciones de archivos.txt. !START aucalc # Calculate statistics on the AU field and write the # results to a file.&OUT(xxtmp2). En el ejemplo usado.@ORDER=1. con la finalidad de cambiar cualquiera de las entradas y salidas usadas en el macro. Este ejemplo aborda el uso de variables de sustitución que le permiten asignar un valor a la variable dentro de un macro.&OUT(xxtmp1).*F1(NLITH). !END Introducción a Macros Página 289 .*F2(FIELD). Ejemplo 4: Interacción del Usuario con un Macro Los ejemplos anteriores detallan como se registra y repite un macro. observe como el macro ejecutado es enviado a la barra de control Command. 2. abra la carpeta All Files y pulse el archivo result. !PROMPT 0 0 Enter the name of the file for processing 0 1 FILENAME [dholes] > ‘$FILEN#’.@CSV=1.*F6(VARIANCE).*F1(AU).Ejemplo 3: Ejecutar un Macro Este ejemplo muestra como se ejecuta un macro.txt # Delete the temporary files !DELETE &IN(xxtmp1) !DELETE &IN(xxtmp2) !ECHO The mean and variance of the AU field in $FILEN# has !ECHO been written to the results1.@NODD=0. campos.8 !MGSORT &IN($FILEN#).a.0. 1. (Remitirse a la sección anterior Principios para mayor información). el usuario del macro no tiene habilidad para interactuar con el macro. Verifique que el archivo VARIANCE ha sido registrado.mac.*F4(MINIMUM). parámetros (y criterios de recuperación) En otras palabras. Ejecute Tools | Macros | Run Macro (o escriba XRUN en la linea de comando) y seleccione test1.*F3(MEAN).*KEY1(NLITH). Seleccione la barra de control Project Files.0 results1. *F5 (MAXIMUM).*KEY!(NLITH) !OUTPUT &IN(xxtmp2). El texto mostrado en negritas indica que el macro ha sido añadido. Introducción a Macros Página 290 . Si el nombre de archivo que ingresa no existe en la carpeta del proyecto. el macro lo abortará.Un enunciado PROMPT ha sido añadido que le pedirá al usario ingresar el nombre de archivo cuando lo solicite en la ventana Command. La inclusión de la variable de substitution $FILEN# en el enunciado ECHO significa que el nombre de archivo que ha ingresado en el mensaje aparecerá en este texto en la parte inferior izquierda de la esquina de Studio 3. es importante considerar el proceso que requerirá. usando las entradas relevantes para cada uno de sus procesos: Process MGSORT e.Ejercicios En el siguiente ejercicio que creará. Puede usar sus propios datos o los datos que se brindan como parte de la base de datos tutoriales en línea Ejercicio 1: Grabar un Macro Use el comando STATS para calcular las leyes promedio dentro de cada zona. Introducción a Macros Página 291 . Complete la tabla de abajo. parámetros y criterios de recuperación. dholes e. use el ejemplo de los nombres del archivo en las tablas de abajo. Esta etapa de revisión también le ayudará a asegurar que el nombre del archivo de salida de un proceso se convierta en archivo de entrada para el siguiente proceso. edite y ejecute un macro. detenga la grabación del macro (Tools | Macros | Stop Recording). los nombres del archivo y todos los campos. Si está usando los datos de tutoria. Cuando la secuencia de procesos se complete. usando los ejemplos trabajados como una guia. Revise que es lo que desea en el producto final del macro y luego analice los pasos necesarios para lograr el resultado requerido. empiece con la grabación del macro (Tools | Macros | Start Recording) y ejecute cada uno de los procesos.g. Antes de iniciar la grabación del macro.g. NLITH Input File Output File Field(s) Keyfield Parameter Value(s) Retrieval Criteria Una vez que haya establecido los procesos requeridos. en la barra de control Project Files. El macro puede ejecutarse. siguiendo a &IN(xtmp1): Si el macro se ejecuta sin errores. Si ha creado y ejecutado su propio macro usando sus propios datos. no podrá exceeder los 80 caracteres máximos permitidos en macros. que le permitirá al usuario del macro seleccionar un valor para el archivo. el mensaje de error puede ser críptico!!) En el siguiente ejemplo de error. verifique que el macro se ejecuta sin errores. Luego puede asegurarse de que cuando haga la edición.Ejercicio 2: Editar el Macro Si está usando los datos de tutoria. use el Ejemplo anterior para editar un macro. Realice cualquier cambio requerido. abra el archivo de texto de macro en un text editor pulsando el archivo. Muchos mensajes de error visualizan la linea del macro que tiene el error y también proporciona algún texto para explicar la naturaleza del error (a veces. Por ejemplo. parámetro y archivos de salida generados por el macro son correctos. puede añadir el proceso PROMPT. Si está usando sus propios datos. Podría también añadir algunos comentarios al macro para explicar lo que realize el macro. Introducción a Macros Página 292 . tiene que registrado en la barra de control Command. Es útil editar macros con un text editor que le permita visualizar el ancho de la linea. Asegúrese de guardar todos los cambios en el archivo de texto macro antes de continuar. Si el macro tuviera un error. existe un “. Ejercicio 3: Ejecutar el Macro Si está usando los datos de tutoría use el Ejemplo 3 anterior para ejecutar e macro. al macro. fallaría al producir el resultado correcto.” faltante. Abri archivos generados en el macro en Datamine Table Editor y confirme que los valores en todas las carpetas nuevamente creadas son correctas. pero debido a dudas lógicas en el macro. asegúrese de que ningún campo clave. campo o parámetro que es usado en el macro. El tamaño de estas celdas es definida por el usuario y se basará en varios factores. Principios ¿Qué es un Modelo de Bloque? Un modelo de bloque es una matriz tridimensional o una grilla comprimida de bloques individuales que contienen valores de leyes o códigos de roca.17 Objetivos MODELAMIENTO INTRODUCTORIO DE BLOQUES El objetivo de este módulo es maximizar el valor del recurso a través del: 1. no obstante requiere un método que sea aplicable sin la modificación de los rangos más anchos posibles de depósitos. Aseguramiento del modelo de bloque que representa correctamente el volumen del recurso 2. La solución es usar un modelo de bloque que permita celdas rectangulares de distintas dimensiones. Un modelo de bloque se compone de bloques rectangulares. La forma más simple de un modelo tridimensional consiste en una grilla rectangular en la que cada celda tiene las mismas dimensiones. apropiados para la estimación de leyes Las tareas asociadas a la creación y manejo de modelos de bloque dentro de Studio 3 son: • • • Definición de un prototipo de modelo Llenado del modelo con celdas Combinación de modelos Este módulo presentará los procesos. Aunque muchas formas de celdas. Este es el tipo de modelo más comunmente usado. a través de los cuales se puede completar las tareas. etc. sino también sus límites y estructuras internas. cubos deformados. como dentro de las grietas finas o en los bordes de los límites. tipos de rocas. cada una de las cuales posee atributos tales como leyes. o celdas. es Modelamiento Introductorio de Bloque Página 293 . Un sistema de diseño integral como Studio 3. códigos de oxidación. Asignamiento de parámetros dentro del modelo de bloque. superficies matemáticas y triangulaciones are posible. permitida en un modelo. ya que se presta para el manejo eficiente en una computadora. En donde el modelo necesita mayor definición. método de mineria. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. El propósito de un modelo de bloque es representar con bastante precision no sólo las leyes de un depósito. y las estructuras generales que hospedan el mineral. nada es completamente general en la aplicación. Tamaño de la Celda Una parent cell es la celda más larga. tales como polígonos. tales como la muestra de espaciado. Esto puede reducir drásticamente tanto la potencia de la computadora. como el almacenamiento del disco que usted necesita. tales como la zona mineralizada. La imagen de abajo muestra el mismo perfil del cuerpo mineral llenado con celdas. El leyes del fraccionamiento de la celda madre es controlada por el usuario.posible subdividir las celdas madre en subcells más pequeñas. y 3 respectivamente. usango leyes variantes de división de subceldas. Una ventaja significativa del modelo Datamine es que no es necesario crear una celda en cada posición dentro del modelo. Observe también que el número de celdas creado aumenta rápidamente con cada incremento de los 2 parámetros. tienen los parámetros XSUBCELL y YSUBCELL configurados en 1. División de la Celda Madre La división de la celda puede hacerse a lo largo de cualquier eje. Sólo las regiones de interés. Observe que el acceso general mejora con el aumento en la división de la subcelda. los 3 modelos por separado. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 294 . 2. 2 celdas en el primer modelo y 16 en el tercero. en el modelo. En este caso. necesita ser modelada. la misma veta ha sido diseñada 3 veces usando las configuraciones del parámetro PLANE disponibles. 'XZ' o 'YZ'. si el plano de llenado es configurado a 'XY' entonces el proceso creará el número específico de celdas en ambas direcciones X y Y. El parámetro PLANE define el plano perpendicular a la dirección del llenado de la grieta. En el tercer eje. la dimensión de la celda se configura automáticamente para encajar el límite del wireframe. En la dirección del llenado de la grieta. La elección de la dirección de llenado de la grieta es determinada por la configuración del parámetro PLANE en 'XY'. Por ejemplo. La división de la subcelda en las 2 direcciones restantes ha sido configurada a 2. es necesario definir un filling plane para controlar la dirección de la división de la celda. el tamaño de la celda se calculará usando seam filling. En el ejemplo de abajo. Configure la dirección del llenado de la grieta a la orientación que requerirá el mejor acceso. tal como un perímetro o wireframe. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 295 .Y X XSUBCELL = 1 YSUBCELL = 1 XSUBCELL = 2 YSUBCELL = 2 XSUBCELL = 3 YSUBCELL = 3 Llenado de Grieta Cuando use un límite restringido. éste rodea el tamaño de la celda para configurar una fracción de la longitud de la celda madre en la dirección del llenado de la grieta. La imagen Modelamiento Introductorio de Bloque Página 296 . el parámetro RESOL ha sido configurado a 0.PLANE='XY' YSUBCELL=2 ZSUBCELL=2 Seamfill occurs in Z direction Z Y PLANE='XZ' XSUBCELL=2 ZSUBCELL=2 Seamfill occurs in Y direction Z Y PLANE='YZ' XSUBCELL=2 YSUBCELL=2 Seamfill occurs in X direction Z Y El parámetro RESOL se usa para controlar el tamaño de la celda en la dirección del llenado de la grieta. Esto quiere decir. Cuando se aplique. En la imagen de arriba. que el tamaño de la celda en la dirección del llenado de la grieta le dará el mejor acceso a la geometría del wireframe. con excepción del parámetro RESOL que ha sido configurada a 2. las celdas estarán rodeadas con la mitad más cercana de la longitud de la celda madre en dicha dirección. PLANE='XY' YSUBCELL=2 ZSUBCELL=2 RESOL = 2 (applied in the Z direction) Z Y PLANE='XZ' XSUBCELL=2 ZSUBCELL=2 RESOL = 2 (applied in the Y direction) Z Y PLANE='YZ' XSUBCELL=2 YSUBCELL=2 RESOL = 2 (applied in the X direction) Z Y Modelamiento Introductorio de Bloque Página 297 .de abajo muestra los mismos modelos que la de arriba. Lo que quiere decir que en la dirección del llenado de la grieta. en las primeras etapas del modelado del bloque. que son usados para almacenar el origen del modelo y el número de celdas en las 3 direcciones ortogonales. usando el proceso SLIMOD (Models | Manipulate Model | Put Model onto New Prototype). no es crítico. Si. Los campos estandar en un modelo de bloque Datamine son enumerados como sigue: Nombre del Archivo XMORIG YMORIG ZMORIG NX NY NZ XINC Explícito o Implícito Implicit Implicit Implicit Implicit Implicit Implicit Explicit or Implicit Descripción Coordenada abscisa del origen del modelo Coordenada ordenada del origen del modelo Coordenada RL del origin del modelo Número de celdas madre en la dirección X Número de celdas madre en la dirección Y Número de celdas madre en la dirección Z Dimensión de la celda de eje X Modelamiento Introductorio de Bloque Página 298 . Definición del Modelo Antes de crear un modelo. Por lo tanto. PROTOM define un volumen de forma cuboide usando su grilla local en la que se construirá un modelo de bloque. están incluidos en estos archivos estándar.Configurar RESOL a un valor que reduzca la cantidad de celdas creadas cuando añade modelos usando ADDMOD. el prototipo del modelo existente puede ser aplicado a un prototipo nuevo. Este prototipo puede ser un modelo existente o un archivo nuevo creado usando el proceso PROTOM (Models | Create Model | Define Prototype). es necesario definir la región que representará y el tamaño de la celda madre que contendrá. el prototipo del modelo no se extiende sobre el volumen requerido. Esta información se almacena en un archivo model prototype. Esto sucede porque ésta fuerza que los tamaños de la celda sean uno de las varias longitudes fijas. 6 campos implícitos. PROTOM crea un archivo vacío con nombres de carpeta de modelo estándar. en una etapa posterior. conocer la extensión final del modelo. Efectivamente. Un prototipo de modelo también puede ser descrito como un modelo vacío. 000.ej. el modelo contendrá campos extra necesarios para definir el depósito. Estos campos son generalmente hechos por una mixtura de leyes. Cuando se usan archivos de precision únicos. Un modelo sin subceldas es referido como un modelo regularizado. La extensión del modelo en las direcciones X. NZ) en combinación con las dimensiones de las celda madre y el origen del modelo.YINC ZINC XC YC ZC IJK Explicit or Implicit Explicit or Implicit Explicit Explicit Explicit Explicit Dimensión de la celda de eje Y Dimensión de la celda de eje Z Coordenada X del centro de la celda Coordenada Y del centro de la celda Coordenada Z del centro de la celda Usado por Datamine para ubicar las subceldas La ventana Design y muchos procesos Datamine requieren modelos que serán clasificados en el campo IJK. Si se usan las subceldas (caso usual) entonces los 3 campos se almacenan de manera explícita.000. Como un ejemplo. Datamine configura el origen con respecto a la esquina de la primera celda madre ubicada en la parte inferior de la esquina sudoeste del modelo de bloque y no es centroide. Y. XINC. Si no se usan subceldas. y Z es definida por el número de celdas permitida en cada dirección (campos NX. y NX: Campo XMORIG XINC NX Valor 45000 10 100 El rango de valores de abscisa (X) cubierto sería 45000 (XMORIG) a 46000 (XMORIG+XINC*NX) Además de los campos de modelo Datamine estándar. p. Otros tipos de campo comunes incluyen el campo de dólar para depósitos politmetálicos y valores registrados de campos de estimación de leyes tales como varianza la de kriging. la precision se verá comprimida si el producto de NX x NY x NZ es aproximadamente > 12. litología y campos de densidad. YINC. si un modelo tiene los siguientes valores XMORIG. Creación de Modelo Modelamiento Introductorio de Bloque Página 299 . sus valores son fijos. NY. ZINC se almacenan implícitamente. entonces los campos XINC. las leyes de precisión requeridas y la cantidad de tiempo y recursos disponibles para el modelado. El proceso funciona formando una matriz de las posibles ubicaciones de la celda centroides. Los siguientes ejemplos crearán celdas de modelo de bloque usando sólidos y superficies wireframe. es necesario definir un modelo prototipo. se crean las celdas si descansan dentro/fuera/arriba/abajo etc. se presentarán restricciones al proceso que crea una celda en esa posición en el modelo y le asigna el valor interpolado. es necesario incluir una interpretación geológica. bajo leyes. Superficie DTM que se llenrá ariva con celdas Crear celdas entre 2 superficies 2 DTM Modelamiento Introductorio de Bloque Página 300 . del wireframe usado. El comando TRIFIL (Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells) crea un modelo de bloque desdse cualquier modelo de terreno digital (DTM) o un modelo wireframe sólido. Cuando se ejecute el proceso de interpolación. que proporcione algun datos de ensayo y un set parámetros de interpolación adecuados. se esta aproximación cuando se modela alto tonelaje. El tipo de archivo wireframe que es usado. mineralización Porphyry Copper. Comúnmente. Para un major control sobre la forma y posición de las estructuras. es definido a través de la configuración del parámetro MODLTYPE: Valor MODLTYPE MODLTYPE=1 MODLTYPE=2 MODLTYPE=3 MODLTYPE=4 MODLTYPE=5 Opción Sólido 3D interior que se llenará con celdas. Superficie DTM que se llenará abajo con celdas. depósitos diseminados. este escaneará el centroide de cada celda potencial para establecer el número de ensayos válidos que ocurren dentro de los radios de valores. La principal desventaja de esta técnica es que no es posible para contactos geológicos de modelos exactos. unas series de superficies de wireframes.Se pueden usar varias técnicas para crear modelos en Studio 3. o si se require mayor precision. Sólido 3D exterior que se llenará con celdas. Dos métodos de creación de modelo están disponibles en Studio 3: • • Modelamiento no restringido Modelamiento restringido Para modelamientos no restringidos. La elección depende de la complejidad de la geología. El proceso require un mínimo de un archivo de prototipo modelo y un set de archivos wireframe. Esta interpretation puede incluir la forma de perímetros que define varios limites de interés. Cuando se presenten ensayos suficientes para satisfacer la interpolación. con el fin de restringir la creación de celdas modelo. alrededor de las cuales. Si no fuera este el caso. ADDMOD requiere ambos modelos para tener el mismo prototipo de modelo. Las celdas se llenarán arriba de la superficie más alta y abajo de la superficie más baja. En este caso. el modelo ha sido añadido al modelo 1. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 301 .MODLTYPE=6 Dos superficies. entonces necesitará resetear el prototipo de uno de los modelos con el comando SLIMOD (Models | Manipulation Processes | Put Model onto New Prototype). Un uso tÍpico del comando ADDMOD es añadir un modelo de leyes a un modelo de residuos. 3 ‘XY’. entonces el segundo modelo (IN2) se superpondrá a los valores del campo de atributo en el primer modelo en el que las celdas se superposicionen o coincidan. 1. El centro de estas dos celdas madre presenta coincidencia. ‘XZ’. mediante la superimposición de un modelo sobre otro. El modelo de salida resultante contiene todos los campos de ambos modelos de entrada. ADDMOD requiere que ambos modelos de entrada sean clasificados en el campo IJK. ‘YZ’ 1-100 1-100 1-100 0-100 Combinación de Modelos El comando ADDMOD (Models | Manipulation Processes| Add Two Block Models) le permite combinar dos modelos en uno. La imagen de abajo. La clave para usar ADDMOD es el orden en el que dos modelos de entrada son especificados. Las otras configuraciones de parámetro significativas en TRIFIL son las que siguen: Parámetro SPLITS PLANE XSUBCELLL YSUBCELL ZSUBCELL RESOL Descripción Controla la division de la celda y uso de los parámetros X/Y/ZSUBCELL Establece el plano perpendicular a la grieta llenando el plano Establece el número de subceldas en la dirección X Establece el número de subceldas Y Establece el número de subceldas en la dirección Z Establece el número de subceldas en la dirección del llenado de la grieta Valores 0. lo que significa que. muestra 2 celdas madre dadas a conocer en 2 modelos separados y el producto final cuando los 2 modelos son combinados al usar ADDMOD. Si ambos modelos contienen uno o mas campos de atributos idénticos con diferentes valores. 2. tal como lo define en PROTOM. ambos se encuentran en la misma ubicación. por el contrario.Modelo 2) Visualización de Modelos La visualización y formateo de los objetos del modelo de bloque en Studio 3. en la ventana Design) y celdas modelo. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 302 . en la ventana Design es esencialmente el mismo que en otros tipos de datos. coloreado en la leyenda aplicada al modelo. Una diferencia significativa. es que los visualizadores de la ventana Design dan una idea sólo de estas celdas que interesectan la vista del plano actual. existen opciones adicionales para visualizar la nube de puntos modelo (un punto en el centroide de cada celda. En la ventana Visualizer.Celda Patrón Outline 1 (1 celda – Modelo 1) Modelo Combinado (4 celdas) Celda Patrón Outline2 (2 celdas . Ejecute Applications | Statistical Processes | Compute Statistics (o escriba STATS en la linea de comando) con las siguientes configuraciones: STATS Dialog Files Tab IN Field Tab F1 F2 F3 XP YP ZP _vb_minpt 2. 1. YP y ZP en la barra de control Command: Modelamiento Introductorio de Bloque Página 303 . mientras el proceso STATS visualizará estadísticas resumen para los campos XP. Necesitará presionar return 3 veces en la linea del comando. Pulse OK para ejecutar el proceso. usando los siguientes pasos: • • • • • • Determinar los parámetros del prototipo modelo Definir el prototipo modelo Construir el modelo de mineral Visualizar el modelo Construir el modelo de residuos Combinar los dos modelos Ejemplo 1: Determinar parámetros apropiados del prototipo modelo Este ejemplo ilustra los pasos requeridos para determinar los parámetros requeridos para el prototipo modelo.Ejemplos Estas series de ejemplos construyen un modelo de bloque de los datos de tutoría. Para Z. tabule los valores y compárelos luego con los valores resumidos en la tabla de abajo. Y y Z a los 20m mas cercanos. Coordinate X Y Z Maximum 6150 5230 260 Minimum 5890 4800 -60 6. Coordinate Maximum Minimum X 6135 5910 Y 5219 4816 Z 100 -55 4. Y y Z Distance sustrayendo el Minimo del Maximo. redondee los valores mínimos X.3. _vb_stopopt. Seleccione la barra de control Command. Los valores deberán ser similares a los de abajo: Coordinate Z Maximum 255 Minimum 60 5. Coordinate Maximum Minimum Distance X 6150 5890 260 Y 5230 4800 430 Z 260 -60 320 Modelamiento Introductorio de Bloque Página 304 . Repita los pasos 2 y 3 para encontrar los valores mínimo y máximo para ZP en el archivo surface wireframe file. Usando un bloque madre (celda madre) de 10m de tamaño. más cercanos. Calcule la Distancia X. use el valor minimo de _vb_minpt y el valor maximo de _vb_stopopt. redondee hasta los valores Maximos X. Y y Z a los 20m. Coordinate Maximum Minimum Distance Cell Size Number of Cells X 6150 5890 260 10 26 Y 5230 4800 430 10 43 Z 260 -60 320 5 64 Ejemplo 2: Definir el Prototipo Modelo 1.7. Usando un bloque madre (celda madre) de 10m de tamaño en X e Y y 5m en Z. Ejecute el comando Models | Create Model | Define Prototype (o escriba PROTOM en la linea de comando) e ingrese los siguientes valores: PROTOM Dialog Files Tab OUT Parameters Tab ROTMOD 0 mprotype Settings to be entered after hitting OK Is a mined out field required? Are subcells to be used? n y Please supply Coordinates of the Model Origin X> Y> Z> 5890 4800 -60 Please Supply the Cell Dimensions X> Y> Z> 10 10 5 Number of Cells in Each Direction X> Y> Z> 26 43 64 Modelamiento Introductorio de Bloque Página 305 . calcule el número de celdas requerido para cubrir la Distancia diviendo la Distancia entre el Tamaño de la Celda. Ejecute Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells (o escriba TRIFIL en la linea del comando) las siguientes respuestas.2. y cada uno está identificada por el campo ZONE. Este incluirá el uso del proceso TRIFIL para llenar el wireframe con celdas. Observe que no existen registros en el archivo. el archivo _vb_mintr contiene 2 wireframes separados. _vb_mintr/pt. abra el archivo mprotype en Datamine Table Editor y visualice los campos. Este campo está almacenado en el archivo de triángulo y está configurado en 1 (zona mineralizada superior) o 2 (zona mineralizada inferior). Ejemplo 3: Construir un Modelo de Mineral Este ejemplo construirá un modelo de bloque dentro del wireframe. TRIFIL Dialog Files Tab PROTO WIRETR WIREPT MODEL Fields Tab ZONE Parameters Tab MODLTYPE SPLITS PLANE XSUBCELL YSUBCELL RESOL 1 0 ’XY’ 5 5 4 ZONE mprotype _vb_mintr _vb_minpt xxoremod Modelamiento Introductorio de Bloque Página 306 . Cuando el PROTOM este completo. 1. En este caso. El Visualizer por defecto. Desactive el visualizador de todos los datos actualmente cargados. oremod y moverlo a la sección N-S a 5935mN. ya que Z es la dirección del llenado de la grieta y la subcelda en esta dirección está controlada por RESOL. MGSORT Dialog Files Tab IN OUT Field Tab Key1 xxoremod oremod IJK 3. Ejemplo 4: Visualizar el Modelo 1. de manera alternativa. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 307 . Verifique que el archivo oremod está enumerado en la barra de control Project Files bajo Block Models. como puntos coloreados en la celda del centro. La ventana Design no visualiza el modelo de bloque completo. Por el contrario. muestra únicamente la celda modelo que cruza la vista del plano actual. visualiza la misma vista. El modelo requerirá ser clasificado antes de que pueda cargarse en la ventana Design. Ejecute Applications | File Manipulation Processes | Sort (o escriba MGSORT en la linea de comando) y escriba los resultados en un archivo llamado oremod. 2. pero las opciones existen también para visualizar celdas modelo como los rectángulos representados o. usando la barra de control Sheets.El parámetro ZSUBCELL no es usado. Cargar el modelo de bloque. 2. Seleccione la opción Format | Visualizer | Visualizer Settings. Active la nube de puntos modelo (tvupc) y pulse Update Visualizer. El punto es de color. de acuerdo con la leyenda actual en la ventana Design y es posicionado usando las coordenadas del centro de cada celda. Cierre el Modelamiento Introductorio de Bloque Página 308 . 4.3. Active la visualización del wireframe _vb_mintr/pt y seleccione la visualización para la intersección del wireframe (use Format Display ) de manera que pueda ver la relación entre el limite del wireframe y las subceldas en el modelo de bloque. 5. Seleccione la opción Format | Visualizer | Visualizer Settings. una segunda vez. Cada celda modelo que no cruza la vista del plano es visualizada como un punto de color. 6. Cierre el diálogo Project Settings y visualice el resultado en el Visualizer. Encienda la opción Model cells (tvumc) y pulse Update Visualizer. opciones de menú adicional le permitirán controlar la visualización de los datos del modelo. Observará el Visualizer rotar más libremente usando la opción Model point cloud (tvupc) relativa a la opción Model cells (tvumc). 8. verá que cada celda modelo será visualizada como un rectángulo representado.diálogo Project Settings y si visualiza el resultado en el Visualizer. Si pulsa el botón derecho con el cursor en la ventana Visualizer. Esto sucede porque la visualización de formas representadas requiere recursos gráficos en comparación con la visualización de centroides de celda de color. la visualización de los puntos y celdas puede ser desactivada dentro del mismo Visualizer. 7. Una vez que la Celda Modelo y la información Nube de puntos ha sido cargada en el Visualizer. Ejemplo 5: Construir un Modelo de Residuos Modelamiento Introductorio de Bloque Página 309 . Se construirá un modelo de residuo separado que contendrá celdas bajo la superficie topografica de los límites del prototipo modelo. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 310 . usando las siguientes configuraciones: TRIFIL Dialog Files Tab PROTO WIRETR WIREPT MODEL Fields Tab ZONE Parameters Tab MODLTYPE SPLITS PLANE XSUBCELL YSUBCELL RESOL 3 0 ’XY’ 4 4 5 ZONE mprotype _vb_stopotr _vb_stopopt topomod La creación de un modelo sin un campo de zona existente en el archivo triángulo archivo de triángulo wireframe y en el plano ‘XY’. El valor por defecto @PLANE. 1. usado por TRIFIL cuando no es especificado por el usuario es‘XY’. resulta en el modelo de salida clasificado en IJK. Ejecute el comando Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells (o escriba TRIFIL en la linea del comando) para crear un modelo de residuo debajo del wireframe topográfico. _vb_stopotr/pt. Cargue el archivo lmodel en la ventana Design. Revise las extensiones del modelo y haga zoom para verificar la subcelda debajo de la topografía y en los bordes del wireframe del mineral. topomod oremod lmodel 2. ADDMOD Dialog Files Tab IN1 IN2 OUT Parameters Tab Accept the default values. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 311 .Ejemplo 6: Combinar el Mineral y los Modelos de Residuos 1. Ejecute Models | Manipulation Processes | Add Two block Models (o escriba ADDMOD en la linea del comando) para crear el modelo final añadiendo el modelo de mineral (oremod) al modelo de topografía (topomod) y escriba el resultado para un archivo llamado lmodel. Ejercicios En los siguientes ejercicios. Puede usar sus propios datos o los datos proporcionados en la sección Ejemplos. Se recomienda que guarde su trabajo en un macro. si fuera requerido. File: e. ya que los resultados son enviados a la barra de control Command. establecerá los parámetros que son requeridos para crear el prototipo modelo. el tamaño de la celda y el número de celdas madre requerido en cada una de las direcciones ortogonales. Coordinate (coordenada) Máximo Mínimo Distancia Tamaño de la Celda Número de celdas X Value (Valor X) Y Value (Valor Y) Z Value (Valor Z) Modelamiento Introductorio de Bloque Página 312 . Estos incluyen los valores de coordenadas minimo (origen) y máximas para el volumen del model. No se requiere un archivo de salida. creará y combinará mineral y modelos de residuos. Ejercicio 1: Determinar Parámetros de Modelo Apropiados En este ejercico. Complete la tabla usando los valores de sus datos.g. Use Applications | Statistical Processes | Compute Statistics (o escriba STATS en la linea de comando) para determinar las coordenadas minima y maximas de sus archivos de datos. Esto facilitará el cambio de parámetro. _vb_minpt Applications | Statistical Processes | Compute Statistics La tabla siguiente contiene un resumen de los valores que serán requeridos para definir el prototipo modelo. mprotype Modelamiento Introductorio de Bloque Página 313 . Use los valores obtenidos en el ejercicio previo para determinar los siguientes parámetros que se necesitan para ejecutar el comando PROTOM: Descripción Do you require a mined-out field (¿Necesita un campo agotado?) Do you require subcells (¿Necesita subceldas?) Coordinates of model origin X (Coordenas del origen del modelo X) Coordinates of model origin Y (Coordenas del origen del modelo Y) Coordinates of model origin Z (Coordenas del origen del modelo Z) Cell Dimensions X (Dimensiones de la celda X) Cell Dimensions Y (Dimensiones de la celda Y) Cell Dimensions Z (Dimensiones de la celda Z) Number of cells in X (Número de celdas en X) Number of cells in Y (Número de celdas en Y) Number of cells in Z (Número de celdas en Z) Ahora ejecute PROTOM y complete el siguiente diagrama de flujo usando sus propios datos o los datos del ejemplo.Ejercicio 2: Definir el Prototipo Modelo En este ejercico.g. creará el prototipo modelo usando el proceso PROTOM (Models | Create Model | Define Prototype). Models | Create Model | Define Prototype File: e. este ejercicio asume que esta usando wireframes para construir el modelo y las wireframes han sido verificadas. Si se usa un archivo ZONE y existe en el archivo de triángulo wireframe. use los Descripción Name of zone field (Nombre del campo de la zona) Descripción Type of wireframe model to be filled (Tipo del modelo de wireframe a llenarse) Amount of splitting to be allowed (Cantidad de la division que se permitirá) Plane to control the seam filling direction (Plano para controlar la dirección del llenado de la grieta) Cell division in X direction (División de la cela en la dirección X) Cell division in Y direction (División de la cela en la dirección Y) Cell division in Z direction (División de la cela en la dirección Z) Boundary resolution in direction perpendicular to plane of filling (Resolució del límite en dirección perpendicular al plano de llenado) Field ZONE Parameter MODLTYPE SPLITS PLANE XSUBCELL YSUBCELL ZSUBCELL Example Value ZONE Example Value 1 0 XY 5 5 1 Value Value RESOL 4 Modelamiento Introductorio de Bloque Página 314 . valores de ejemplo.Ejercicio 3: Construir el Modelo de Mineral En este ejercico. Complete la siguiente tabla. el archivo de triángulo debe ser clasificado por dicho campo. Si está usando los datos configurados proporcionados. construirá el modelo de mineral usando el proceso TRIFIL (Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells) basado en el prototipo modelo definido en el Ejercicio 2. Si está usando sus propios datos. _vb_mintr Point File: e. xxoremod El modelo de salida de TRIFIL requerirá la clasificación en el archivo IJK si el archivo de entrada wireframe contenía valores múltiples ZONE y/o el parámetro del plano fue configurado a ‘XZ’ o ‘YZ’. mprotype e.g.g.g.Ahora.g. xxoremod Applications | File Manipulation Processes | Sort File: e. use MGSORT y complete el siguiente diagrama de flujo: File: e. complete el diagrama de flujo usando sus propios datos o usando los archivos del ejemplo: Triangle File: Proto File: e.g. ha establecido los campos y parámetros requeridos.g. _vb_minpt Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells File: e. Para hacer eso. oremod Modelamiento Introductorio de Bloque Página 315 . Camgie la orientación de la vista para examinar la relación de la subcelda/limite del wireframe en los planos oeste-este. Complete la siguiente tabla. ejemplo. Si está usando los datos proporcionados.Ejercicio 4: Visualizar el Modelo Si está usando los datos del ejemplo para visualizar el modelo. cambie los parámetros en TRIFIL y ejecute neuvamente el proceso. se assume que está usando wireframes para construer el modelo y los wireframes han sido verificados. regrese al ejercicio 3. Si no está satisfecho con las subceldas generadas en el modelo. Ejercicio 5: Construir el Modelo de Residuo En este ejercicio. Las celdas modelo serán únicamente visualizadas en la ventana Design si el plano de visualización intersecta las celdas. siga los pasos del ejemplo de arriba. Pruebe con las configuraciones bajo Format | Visualizer | Visualizer Settings para avisualizar el nube de puntos modelo y las celdas modelo. cargue el modelo y los wireframes que fueron usados para crear el modelo. Si está usando sus propios datos. Configure el visualizador para la intersección wireframe (Format | Display) de manera que pueda ver la relación entre el limite del wireframe y las subceldas en el modelo de bloque. use los valores del Descripción Name of zone field (Nombre del campo de la zona) Descripción Type of wireframe model to be filled (Tipo del modelo de wireframe a llenarse) Zone code to be added to output model ZONE field (Código de zona que se añadirá para el campo ZONA del modelo de salida) Amount of splitting to be allowed (Cantidad de la division que se permitirá) Plane to control the seam filling direction (Plano para controlar la dirección del llenado de la grieta) Cell division in X direction (División de la cela en la dirección X) Cell division in Y direction (División de la cela en la dirección Y) Field ZONE Parameter MODLTYPE Example Value ZONE Example Value 3 Value Value ZONE 0 SPLITS PLANE XSUBCELL YSUBCELL 0 XY 4 4 Modelamiento Introductorio de Bloque Página 316 . Si está usando sus propios datos. construirá el modelo de residuo usando el proceso TRIFIL (Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells) basado en el prototipo del modelo definido en el Ejercicio 2. norte-sur. _vb_stopotr Point File: e.g.g. _vb_stopopt Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells File: e.g. topomod Si tiene tiempo. mprotype Triangle File: e. cargue el modelo de residuo en la ventana Design y marquee el subcelling en la intersección del modelo con la superficie.Cell division in Z direction (División de la cela en la dirección Z) Boundary resolution in direction perpendicular to plane of filling ZSUBCELL RESOL 1 5 Ahora ha establecido que campos y parámetros se requieren para completar el diagram de flujo usando sus propios datos o use los archivos del ejemplo: Proto File: e.g. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 317 . g.Ejercicio 6: Combinar los Modelos El último paso es añadir los dos modelos usando el proceso ADDMOD (Models | Manipulation Processes | Add Two Block Models). Asegúrese de que los valores ZONE en el wireframe ha sido pasado a las celdas modelo. Complete el diagrama de flujo con los nombres de archivo que ha creado previamente o use los archivos del ejemplo: File: e.g. lmodel Cargue el modelo final en la ventana Design y visualice llas subceldas modelo con los archivos wireframe que fueron usados para generar el modelo. oremod File: e. Modelamiento Introductorio de Bloque Página 318 .g. topomod Models | Manipulation Processes | Add Two Block Models File: e. Determinación de los parámetros apropiados de control.18 Objetivos ESTIMACIÓN INTRODUCTORIA DE LEYES El objetivo de este módulo es maximiar el recurso mediante: 1. Las mismas leyes puede estimarse a través de diferentes métodos. Este módulo no cubre ninguno de los métodos geoestadísticos de estimación de leyesque están disponibles. Optimización de la busqueda de la muestra para mejorar la velocidad. a través de los cuales se puede completar las tareas. Volúmen de búsqueda rectangular o eliosoidal con anisotropía. si las muestras son insuficientes. El llenado del modelo de bloque con leyes estimadas usando técnicas no geoestadísticas de estimación de leyes. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. Restricción del número de muestras por octante y campo clave. Estos métodos se tratan en detalle en el módulo Estimación Avanzada de Leyes y en la Guía del Usuario sobre Estimación del Leyes. Los trabajos relacionados a la estimación de leyes dentro de Studio 3 son los siguientes: • • • Determinación de los parámetros apropiados de búsqueda Determinación del método apropiado de estimación de leyes. • • • • • • • Estimación Introductoria de Leyes Página 319 . Este módulo presentará los procesos. Principios Características del Proceso de la Estimación de Leyes Las principales características de ESTIMA. Leyes multiples pueden estimarse en una sola ejecución. Un volume de búsqueda dinámica que permite el increment del volúment. proceso de la estimación de leyes son: • Una serie consistente de volúmenes de búsqueda y parámetros de estimación para todos los métodos de interpolación. Los volúmenes de búsqueda y parámetros de estimación se pueden usar para los diferentes leyes. Debe haber por lo mínimo una elipse definida de búsqueda (registro). este comando trae un menú sencillo para el usuario y se ejecuta usando Models | Interpolation Processes | Interpolate Grades from Menu (o ESTIMATE). Archivo estándar de parámetro de búsqueda ESTIMA. Transformación automatic de los datos si el modelo de ingreso es un modelo rotado. Estimación Introductoria de Leyes Página 320 . Debe haber por lo mínimo una serie de configuraciones de estimación (1 Registro). Sample File (Archivo de la muestra) Model Prototype (Prototipo del modelo) Search Volume File (Archivo de volume de búsqueda) Estimation Parameter File (Archivo del parámetro de estimación) Sí Sí Sí Archivo estándar de parámetro de estimación. tales como el suministro para Indicator Kriging. Opción desplegable disponible para los tipos de estimación. Los diálogos también traen opciones adicionales. Archivo de modelo de bloque. que no está disponible desde el comando ESTIMA. ESTIMA es un comando muy completo que puede necesitar un gran número de ingresos y puede ser un poco desalentador para nuevos usuarios.ESTIMATE El menu ESTIMATE crea todas las referencias necesarias y brinda una serie de diálogos que permiten ingresar todos los criterios necesarios. Por esta razón. esto es un archivo de sondeado de drillhole que incluye uno o más archivos de leyes. Por lo general. este archivo contiene celdas más uno o más campos ZONE (ZONA). Grade Estimation Menu (Menú de Estimación de Leyes) . A continuación se presenta los archivos estándares que se necesitan para ejecutar el proceso: Tipo Archivo de Obligatorio Sí Descripción Por lo general. El menu puede ejecutarse seleccionándolo desde los menues desplegables o esquibriendo ESTIMATE en la línea de comandos.• • Estimación por zona con parámetros separados para cada zona. Se puede encontrar mayor información en la ayuda on line o en la Guía del Usuario sobre Estimación del Leyes. este archivo puede estar conformado de los campos de leyes más tres campos de coordenadas que definen el centro de cada muestra en el archivo de la grilla de la mina local. Como una alternative. Amplia selección de tipos de modelos de variograma tanto para kriging lognormal y normal. Estimación de la celda madre Actualización selective del modelo parcial • • • • Todas estas características no se cubren en este módulo. el eje Y se llama eje 2 y el eje Z se llama eje 3. Esto significa que un volume de búsqueda puede ser único para leyes individuales o compartidas por dos o más leyes. El método de volume de búsqueda o es rectángular tridimensional o elipsoide. Uno o más volúmenes de búsqueda se delimitan usando el archivo Search Volume.Variogram File (Archivo del variograma) Sample Output File (Archivo de la salida de la muestra) Output Model File (Archivo del Modelo de la salida) Sí Usado para almacenar las configuraciones del modelo de variograma. El valor por defecto para SMETHOD es 2 (elipsoide). Las ubicaciones de salida X. es necesario definer tanto el ángulo de rotación como los ejes sobre el cual se aplicará la rotación. El archivo del parámetro del variograma solo es obligatorio si piensa usar algunos de los métodos Kriging. La única diferencia es que el método rectangular seleccionará las muestras en las “esquinas” del volumen de búsqueda. Y y Z de cada muestra usada para interpolar leyes de cada celda puede resultar en un archivo grande. Este volumen se delimita al configurar las longitudes de los tres ejes X. Para esto. Para cada rotación. Se pueden rotar los tres ejes para reflejar la geología local y estadística de los datos de la muestra. Cada registro en el archivo define un volumen de búsqueda separado y cada volumen de búsqueda tiene un único Search Volume Reference Number (Número de Referencia de Volúmen de Búsqueda campo SREFNUM). El ángulo de rotación se mide en la dirección de las agujas del reloj al visualizarse por el eje positivo hacia el origen. entonces el volumen de búsqueda está orientada como se muestra en la siguiente imagen: Estimación Introductoria de Leyes Página 321 . el eje X se llama eje 1. El archivo Search Volume incluye todos estos valores con otras configuraciones que pueden usarse para controlar la selección de muestras usadas para calcular leyes ponderadas. Luego puede definir una. Y y Z junto con la forma del volumen de búsqueda (cuboide o elipsoide). dos o tres rotaciones. Sí Sí Nombre dado al modelo de salida Search Volume (Volúmen de Búsqueda) El diálogo ESTIMATE necesita que usted delimite un volúmen de búsqueda tridimensional definido usando 3 ejes ortogonales. Por ejemplo. Una rotación negativa del ángulo significa una rotación en sentido contrario a las agujas del reloj. si la primera rotación es por A leyes alrededor del eje 3 (Z). Si después el elipsoide de búsqueda se rota por B leyes alrededor del nuevo eje XI el resultado es el siguiente: Este ejemplo ilustra una rotación convencional del azimut e buzamiento. Sin embargo, cualquier método de rotación puede emplearse definiendo tanto los ángulos y los ejes para hasta tres rotaciones. Algunas veces, puede ser útil emplear los dedos de la mano izquierda para similar las rotaciones. Colque su dedo índice derecho frente a usted, su dedo pulgar hacía arriba y su segundo dedo a la derecha frente a su cuerpo. Escriba el número 1 en su segundo dedo, el 2 en su dedo índice y el 3 en su dedo pulgar. Su segundo dedo es el eje X, apuntando hacia el Este, su dedo índice es el eje Y apuntando hacia el Norte y su dedo pulgar es el eje Z apuntando hacia arriba. Para similar las dos rotaciones en el ejemplo anterior, primero sostenge su dedo pulgar izquierdo con su mano derecha y rote los otros dos dedos en dirección de las agujas del reloj. Luego, Estimación Introductoria de Leyes Página 322 sostenga su segundo dedo y rote su dedo índice y su dedo pulgar en dirección de las agujas del reloj en un plano vertical. Sus dedos ahora están apuntando hacia los ejes de su elipsoide rotado de búsqueda. Dynamic Search Volumes (Volúmenes Dinámicos de Búsqueda) Por lo general, es útil poder categorizar las stockpiles tomando como base el número de muestras dentro de un volumen de búsqueda. Por ejemplo: • • • Medido – al menos 6 muestras dentro de 20m Indicado – al menos 4 muestras dentro de 40m Deducido – al menos 2 muestras dentro de 60m Puede hacer esto en una sola ejecución definiendo tres volúmenes concentricos de búsqueda y un número mínimo y máximo de muestras para cada volumen. El primer volumen de búsqueda (que debe ser el volume más pequeño) se define usando los ejes de búsqueda SDIST1, SDIST2 y SDIST3 como se describió anteriormente. El segundo volume de búsqueda se define multiplicando estos ejes de búsqueda por SVOLFAC2. El valor de SVOLFAC2 debe ser o 0 o >=1. Si el valor se coloca en cero, entonces ni el segundo ni tercer volumen de búsqueda se usan. Si SVOLFAC2=1 entonces el segundo volume de búsqueda tendrá las mismas dimensiones que el primer volumen de búsqueda. En este caso, el número mínimo de muestras para el volumen sgundo debe ser menor que el número mínimo para el primer volumen a fin de que el segundo volumen sea de cualquier uso práctico. SVOLFAC3 es el factor multiplicador para el volumen de búsqueda 3. Éste debe ser o cero o >= SVOLFAC2. Para cada volume de búsqueda, se puede definir un número mínimo y máximo de muestras. Aplicar MINNUM1 y MAXNUM1 al primer volume de búsqueda. Aplicar MINNUM2 y MAXNUM2 al segundo y, MINNUM3 y MAXNUM3 al tercero. Si hay más muestras MAXNUMn dentro del volume de búsqueda n, entonces la muestra MAXNUMn “mas cercana” será seleccionada. Las más cercana se define en términos de una distancia transformada, dependiendo del volumen de búsqueda. El elipse de búsqueda se reduce concentricamente hasta que sólo las muestras MAXNUMn se ubiquen dentro de éste. Esto se ilustra en el siguiente diagrama: Estimación Introductoria de Leyes Página 323 Search ellipsoid is shrunk until ‘MAXNUMn’ samples lie inside x x o o x o x x Shrunk ellipsoid 5 samples inside x o + + + Cell to be estimated x o Search ellipsoid x x o + o o x x x o x Las muestras presentadas y anotadas con x se ubican fuera del elipsoide de búsqueda. Hay 13 muestras dentro del elipsoide marcadas con “o” y “+”. Si MAXNUM1 llega a 4, entonces el elipsoide se reduce hasta que sólo las 4 muestras anotadas con “+” se ubiquen dentro de éste. Luego éstas 4 muestras se usan para estimar el valor de la celda. El volume de búsqueda 1 se aplica primero. Si hay menos de una muestra MINNUM1 entonces se aplica el volumen de búsqueda 2. Si aún hay menos muestras de MINNUM3, entonces el valor de gardo para esa celda se establece para datos ausentes. Puede registrar qué volume de búsqueda se ha usado para cada celda definiendo el campo SVOL_F en el archivo Estimation Parameter (Parámetro de Estimación). Éste es un campo numérico que se añade al archivo Output Model (Modelo de Salida) y tiene un valor de 1, 2 ó 3 dependiendo del volumen de búsqueda. Campos Claves Si cada registro en el archivo de los datos de la muestra se identifica mediante un campo clave, entonces se puede limitar el número de muestras por valor de campo clave. El uso más obvio de esta característica es impedir que las muestras tengan un solo hoyo con gran influencia en leyes estimadas de una celda. Por ejemplo, si el campo clave se define como BHID, entonces es possible definir el número máximo de muestras que se usan desde un drillhole simple. Evaluación de la Celda Madre Al crear la celda geológica del modelo de bloque, por lo general se aplica el fraccionamiento para que las celdas den una Buena representación volumétrica de los límites geológicos. Luego, es una práctica común estimar leyes separadas para cada celda, de manera que las celdas de una buena representación volumétrica de los límites geólogicos. Luego es común estimar leyes separadas para cada celda, de manera que los leyes difieren entre celdas en la misma celda madre. Estimación Introductoria de Leyes Página 324 Las siguientes opciones de estimación de celda madre están disponibles: • Estimación Sub-celdas: Permite que se estime el grade de la celda madre y luego que ese valor sea asignado a todas las celda madre. El control zonal es todavía aplicable, para que, si por ejemplo la celda madre contiene 4 celdas de roca A y 5 celdas de roca B entonces la celda patrón primero sería estimada usando muestras de roca A y este valor aplicado a las 4 celdas. Luego, se estimaría de manera idéntica a la celda para la roca B. • La estimación de la celda madre usando una matriz 3D totalmente de los puntos: La celda madre se representa por una serie total de puntos discretizados que cubren toda la celda madre. • La estimación de la celda madre usando sólo puntos que caen dentro de las subceldas: La serie total de puntos de discretización todavía se calcula, pero solo esos puntos que quedan dentro de una de las celdas correspondientes son seleccionados y usados. Algunas veces, esto es un refinamiento innecesario, particularmente si los datos de leyes es escaso. También es tiempo que se consume innecesariamente para estimas las diversas celdas, si una estimación de la celda madre fuera suficiente. Especialmente esto es cierto en las primeras etapas de la estimación de leyes cuando no se ha ocupado de los detalles más minuciosos. Discretización de la Celda En el archivo Input Model Prototype (Prototipo del Modelo de Ingreso), las coordenadas del centro de la celda se mantienen en los campos XC, YC y ZC y las dimensiones de la celda en los campos XINC, YINC y ZINC. Para un método de estimación como Inverso a la Distancia, sería posible usar sólo las coordenas del centro de la celda y realizar la estimación como una función de la distancia de cada muestra desde el centro de la celda. Sin embargo, esto significa que las dimensiones de la celda no se toman en cuenta y así la estimación resultante es el valor de un punto en el centro de la celda. Se estimaría el valor promedio de leyes sobre toda la celda. En vez de representar un celda por un solo punto, el proceso de estimación de leyes en Studio 3 permite simular la celda por una formación tridimensional de puntos, distribuidos de forma regular dentro de la celda. Para Inverso a la Distancia, se estima el valor en cada punto discretizado y luego se calcula la media aritmética de todos los puntos. Para las estimaciones kriged, los puntos discretizados se emplean para calcular la covariancia de la celda con cada una de la muestras de alrededor. Luego esto se usa en el cáculo de los pesos de kriging. Ni el método de estimación Nearest Neighbor (Vecino más cercano) ni el estimador de t-Sichel usan puntos de discretización. El Nearest Neighbor se basa en la distancia hasta el centro de la celda y t-Sichel es una función de distribución lognormal. Hay dos métodos de puntos definidos de discretización: • • Delimitar el número de puntos en X, Y y Z Delimitar el espaciado del punto en X, Y y Z Estimación Introductoria de Leyes Página 325 Método 1 – Delimita Puntos Si se delimita un número par de puntos en una dirección, entonces los puntos se separarán alrededor de la línea central. Si se delimita un número impar de puntos, entonces habrá un punto en la línea central y los otros se separarán regularmente hacía los bordes. Esto se ilustra, en dos dimensiones, en el siguiente diagram donde el número de puntos delimitado en las direcciones X e Y son 4 y 3 respectivamente. XCELL = 20 2 X 4 X 4 X 2 X X o Cell Centre X X X X 5 X 5 X 5 X 2.5 YCELL = 12 2.5 La ventaja de este método es que al configurar el espaciado de X, Y, Z igual el uno con el otro, se crea una serie completamente regular de puntos sobre una celda. Sin embargo, la desventaja es que el espaciado en una dirección puede ser más largo que en otra dirección, dependiendo de las dimensiones relativas de la celda. Método 2 – Delimita el Espaciado En este método se delimita la distancia entre los puntos de discretización en vez de entre el número de puntos. Usando este método, siempre hay un punto en el centro de la celda y todos los otros puntos se ubican en la distancia especificada desde éste. Esto se ilustra, en dos dimensiones, en el siguiente diagram donde el espaciado de los puntos en las direcciones X e Y son 5 y 4 respectivamente. Si se calcula un punto para permanecer exactamente en un límite de la celda, entonces éste no se creará. Estimación Introductoria de Leyes Página 326 XCELL = 20 2 5 YCELL = 12 X 4 X 4 X 2 X X X Cell Centre X 5 X 5 X 5 La ventaja de este método es que que al configurar el espaciado de X,Y,Z igual el uno con el otro, se crea una serie completamente regular de puntos sobre una celda. Sin embargo, la desventaja es que para celdas pequeñas, habrían muy pocos, y posiblemente, solo un punto de discretización. Métodos de Estimación Es posible seleccionar leyes diferentes a estimar, usando métodos diferentes y parámetros diferentes, todos en una sola ejecución. Las diferentes combinaciones de leyes/métodos/parámetros, etc., se definen, cada una, por un registro en el archivo Estimation Parameter (Parámetro de Estimación). Se puede aplicar los siguientes métodos de estimación: • • • • • Nearest Neighbour (NN) – Vecino más cercano Inverse Power of Distance (IPD) – Inverso de la Distancia Ordinary Kriging (OK) - Kriging Ordinario Simple Kriging (SK) - Kriging Simple Sichel's T Estimator (ST) - Estimador T de Sichel Es posible estimar las mismas leyes mediante métodos distintos o mediante el mismo método pero usando parámetros diferentes en una sola ejecución. Esto se logra permitiendo que usted especifique un nombre de campo de salida para leyes. Por ejemplo, si desea estimar el AU por los métodos Inverse Power Distance y Ordinary Kriging, los nombres del campo de salida pueden ser AU-IPD y AU-OK. En ambos casos, el nombre del campo de ingreso sería AU. ¿Cómo el proceso combina las ejecuciones de estimación con la elipse de búsqueda relevante? Estimación Introductoria de Leyes Página 327 Los archivos Search and Estimation Parameter contienen un campo llamado SREFNUM. Este campo se coloca a uno o más valores únicos que pueden coincidir in ambos archivos. Por ejemplo, los siguientes extractos de unos archivos de Estimation and Search Parameter indican 2 corridas de estimación de Inverse Distance para los campos CU y AU. Cada corrida está usando una serie separada de configuraciones de volumen de búsqueda. Búsqueda Record (Registro) 1 2 Estimación Record (Registro) 1 2 Parámetro SREFNUM 1 2 Parámetro SREFNUM 1 2 Archivo SDIST1 65 100 Archivo VALUE_IN AU CU IMETHOD 2 2 POWER 2 2 SDIST2 65 50 SDIST3 70 20 Los campos SDIST registran la longitud de los ejes del Elipsoide de búsqueda en las direcciones X, Y y Z. El campo VALUE_IN registra el campo que se estimará mientras que el campo IMETHOD enumera el método de estimación a usarse. IMETHOD=2 indica que la estimación por Inverso de la Distance se usará con el valor de la potencia guardada en el campo POWER. Si se usara otro método de estimación tales como Nearest Neighbor (IMETHOD=1), el campo POWER (potencia) no se tomaría en cuenta. ¿Cómo se lleva a cabo la estimación de leyes? Se selecciona cada celda una por una desde el archivo del modelo de ingreso y se identifican las muestras que permanecen dentro del volumen de búsqueda. Cada campo de leyes que se especifica en el archivo Estimation Parameter (o parámetros de estimación) se considera usando las muestras seleccionadas y se traspasa al archivo del modelo de salida. Control Zonal Normalmente, necesitará controlar qué muestas se usan para estimar las celdas del modelo en términos del tipo de roca, dominio mineralizado o estado de oxidación. Esto se llama Zone Control (Control de Zona). Como ejemplo, la imagen de abajo muestra una sección vertical a través de un depósito de sulfuro de plomo/plata. La mineralización es tapada por una zona supergénica que ha sido enriquecida en plata. La zona supergénica se marca usando líneas horizontales mientras que la zona de sulfuro se marca usando líneas diagonales. Los valores del drillhole anotados son leyes de plata expresados en gramos por tonelada. Estimación Introductoria de Leyes Página 328 se construyó un campo denominado ROCK en el modelo y se le asignó los valores de 0. 1 ó 2 para distinguir los 3 tipos de rocas. El archivo drillhole incluyó un campo llamado ROCK que se registró como 0. Estimando las mismas leyes empleando distintos métodos en una sola ejecución Al completar los parámetros para el archivo del parámetro de la estimación de leyes es necesario delimitar los leyes que se estimarán. (por ejem. Si usted no especifica un campo de leyes del modelo. Sin embargo. También hay un campo opcional de salida de leyes del modelo que permite especificar un nombre para el campo en el archivo Output Model (Modelo de Salida). AU). La estimación de leyes empleando uno o más campos para distinguir rocas distintas y/o tipos de mineral se llama Zone Control. el nombre del campo en el archivo Output Model es el mismo que el nombre del campo de leyes (por ejemp. este campo se empleó para hacer coincidir los códigos de roca de la celda del modelo con la información de drillholes de coincidencia. Claramente. Es este caso. 1 y 2 para distinguir celdas de residuos. Cuando se estimaron leyes. AU.La forma elipsoidal representa el perfil de una elipse de busqueda centrado en una celda de modelo marcada con A. no sólo la estimación incluiría muestas de residuos. por ejem. si desea estimar las mismas leyes Estimación Introductoria de Leyes Página 329 . Si las leyes para la celda A se estimaron usando todas las muestras encontradas dentro del elipse de búsqueda. Una estimación de la celda A sólo debe usar muestras tomadas dentro de la zona supergénica que también está ubicada dentro de la elipse de búsqueda. sino también muestras primarias de sulfuro. Si está en blanco a la izquierda). supergénicas y de sulfuro. las leyes se calculan empleando todas las muestras encontradas dentreo del elipse de búsqueda serían incorrectas y no representativas. si desea estimar el AU mediante ambos métodos Inverse Power Distance y Ordinary Kriging.mediante métodos diferentes o mediante el mismo método pero usando parámetros distintos. Por ejemplo. entonces puede definir los siguientes parámetros: Campo de Leyes (in the input sample file) AU AU Archivo de Leyes del Modelo (in the output sample file) AU-IPD AU-OK Método de Estimación usado Inverso a la Distancia Kriging Ordinario Estimación Introductoria de Leyes Página 330 . debe definir un campo de leyes del modelo. Ejemplos Ejemplo 1: Generar un Elipse de Búsqueda Este ejemplo presenta el uso del comando ELLIPSE para crear un wireframe de una elipse de búsqueda. ELLIPSE le permite crear la elipse de búsqueda antes de usarlo en estimaciones de leyes, de tal manera que usted puede visualizarlo en las ventanas Design y Visualizer para asegurarse de que éste representa correctamente la búsqueda que desea usar. Imagine que está tratando con un cuerpo mineral que tiene una orientación de desplazamiento de 50 leyes y ángulos de buzamiento al sur-este en 70 leyes. Antes de la rotación, para generar el elipse en la orientación correcta, las longitudes de los ejes son X=25, Y=100 y Z=50. 1. Ejecute el comando Models | Interpolation Processes | Create Wireframe Ellipse (o escriba ELLIPSE en la línea de comando) con las siguientes configuraciones: Diálogo del Elipse Files Tab WIRETR WIREPT Parameter Tab SANGLE1 SANGLE2 SANGLE3 SAXIS1 SAXIS2 SAXIS3 SDIST1 SDIST1 SDIST1 50 -70 0 3 2 3 75 100 50 eltr elpt 2. Cuando se complete el proceso, el enmallado puede cargarse en la ventana Design y rotarse. El wireframe está formado de 3 componentes que se identifican en el triángulo de wireframe (en este ejemplo eltr) por el campo ZONE. Este campo tiene los siguientes valores: 1 – La superficie del elipsoide 2 – Los tres planos ortogonales a los ejes del elipsoide 3 – Una serie de ejes de wireframe para el sistema mundial de coordenadas Estimación Introductoria de Leyes Página 331 Cada octante del elipsoide se muestra de color distinto (1 a 8) y los ejes son de COLOUR=13. Los filtros (Format | Filter All Objects | Wireframe Triangles) pueden usarse para mostrar/ocultar la imagen de cada valor del campo ZONE. Ejemplo 2: Estimar Leyes de Oro en el Modelo de Bloques Este ejemplo presenta el uso del comando ESTIMATE para estimar leyes de oro usando el método de estimación de la distancia inversa y aplicando el control de zona. 1. El archivo del modelo de bloque que se usará en la estimación de leyes no debe cargarse en la ventana Design durante el proceso de estimación. Por lo tanto, el primer paso es asegurar que el modelo de bloque no está enumerado en el panel de control Loaded Data y si éste está descargado. 2. Ejecute el comando Models | Interpolation Processes | Interpolate Grades from Menu (o escriba ESTIMATE en la línea de comando) para visualizar el diálogo Grade Estimation. Se puede definir y/crear todos los archivos solicitados usando este diálogo. 3. El primer paso es definir el modelo de bloque y el archivo de la muestra y si el control de zona será aplicado. En este ejemplo, las leyes serán interpolados en el modelo de bloque l _vb_modopt, el archivo de la muestra que contiene las leyes es el archivo de sondeado de drillhole _vb_holes. Ambos archivos contienen un archivo ZONE que Estimación Introductoria de Leyes Página 332 identifica si la muestra o bloque cae dentro de una de las tres áreas: a. ZONE=0 b. ZONE=1 c. ZONE=2 Waste (Residuos) Upper mineralized zone (zona superior mineralizada) Lower mineralized zone (zona inferior mineralizada) Para definir estos archivos, se debe completar el tabulador Files - Input de la siguiente manera: 4. Definido el nombre del archivo del modelo de salida en el tabulador File - Output. En este ejemplo un nombre del archivo del model (modelo) se ha ingresado. El archivo Sample Output es opcional y registra el peso de cada muestra por cada celda para cada ley que se estima. Éste no será usado en este ejemplo, para mayor información sobre Sample Output File remitirse a la ayuda en línea. Los archivos de los parámetros se dividen en 4 categorías: • • • • Volúmen de Búsqueda Modelo del Variograma Tipos de Estimación Controles Cada categoría tiene un tabulador separado en el diálogo Estimate. Los parámetros para las 3 primeras categorías se almacenan en los archivos Datamine y estos Estimación Introductoria de Leyes Página 333 archivos se ingresan directamente al proceso de estimación de leyes. Los nombres de los archivos de los parámetros por defecto son: • • • Search Volume: estparsv Estimation Types: estparev Variogram Model: estparvm Para usar estos valores por defecto, asegúrese de que se haya seleccionado el cuadro de selección Use Defaults. De manera alternativa, puede seleccionar sus propios nombres para estos archivos borrando el cuadro de selección Use Defaults y usando el botón browse para especificar la ubicación del archivo para cada categoría. 5. En este ejemplo, el comando Use Defaults no está marcado y el nombre del archivo por defecto que aparece cerca a Variogram Model File (Archivo del Modelo de Variograma) se ha borrado. 6. Pulse el botón Next para quitar el tabulador Search Volumes. Pulse Add debajo de “Index” para añadir un registro a este archivo del volumen de búsqueda. 7. En el tabulador Shape, asegúrese de que se ha marcado Ellipsoidal y las longitudes de los ejes se definen según se requiera. En este caso el X Axis (Eje X) es 75, Y Axis (Eje Y) es 100 y Z Axis (Eje Z) es 50. 8. Si desea añadir la rotación a la forma elipsoidal o rectangular, no marque el cuadro Use Axis Defaults y coloque el ángulo de rotación, según se requiera. Estimación Introductoria de Leyes Página 334 9. Para definir el número de muestras usadas para interpolar las leyes en las celdas o para definir un volumen dinámico de búsqueda, seleccione el tabulador Category. Para este ejemplo, los valores por defecto se han aceptado. La desagrupación no se trata en este módulo, para mayor información remitirse a la ayuda en línea o a la guía del Usuario para Estimación de Leyes. 10. Un resumen de las configuraciones se visualiza bajo el tabulador Summary (Resumen). 11. Pulse Next para mover el panel Variogram Models (Modelos de Variogramas). Como no usaremos el método Kriging, pulse Next nuevamente para quitar el panel Estimation Types (Tipos de Estimación). 12. Pulse Add para añadir un registro al archivo parámetro de estimación. 13. En el tabulador Attributes seleccione el método de estimación que se necesita. En este caso, se ha seleccionado el botón de opción Inverse Power of Distance. 14. Definido los campos de leyes del modelo y de la muestra. En este caso el cuadro Same as Sample se marca, lo que significa que el campo de salida (output) en el archivo del modelo será el mismo que el campo de leyes de entrada, p.ej. AU. 15. En la sección Search and Variogram Definition, asegúrese de que el volumen correcto de búsqueda se haya seleccionado. En este caso, solo un volumen de búsqueda se ha definido. 16. En la sección Zone Field Values seleccione la zona que se llenará con las leyes usando estos parámetros. En este caso, el valor ‘1’ se selecciona usando la lista desplegable. Esto asegurará que las leyes se calculen usando el elipse de búsqueda 1 dentro de la Estimación Introductoria de Leyes Página 335 zona superior mineralizada. (marcada 1). 17. Para añadir un segundo parámetro de estimación, pulse sección Index. en el botón Add bajo la 18. Seleccione el método de estimación, las leyes de la muestra, el volumen de búsqueda y el valor del campo de la zona que se necesita como antes. En este ejemplo, el volumen de búsqueda 1 se usará para estimar las leyes dentro de la zona inferior mineralizada (marcada como zona 2). Estimación Introductoria de Leyes Página 336 19. Pulse Next para moverse hacie el tabulador Controls (Controles) y defina el número de los puntos de discretización usados para cada celda. En este caso, se define el valor de 2 para todas las direcciones. 20. Pulse Next para moverser hacia el tabulador Preview (Vista Preliminar) y revise todas configuraciones que se han definido. 21. Ejecute la estimación pulsando el botón Run. 22. Cuando se cumpla el procesamiento, se puede cargar el modelo en la ventana Design. Ejemplo 3: Estimar AU y CU usando Métodos Diferentes. Estimación Introductoria de Leyes Página 337 el primer paso es asegurarse de que el modelo de bloque no se enumere en el panel de control Loaded Data y si éste lo ha descargado. 5. Z ZONE model estparsrv estparep Ellipsoidal 75 100 50 20 X 4. Y. La siguiente tabla resume las configuraciones para los parámetros Files and Search Volumes. También se aplica el control de zona. Ejecute el comando Models | Interpolation Processes | Interpolate Grades from Menu (o escriba ESTIMATE en la línea de comando). 3. puede usar el botón Restore del diálogo para restaurar las configuraciones desde la ejecución anterior. Parámetro Input Model (Modelo de Ingreso) Sample File (Archivo de Muestra) Sample File Coordinate Fields (Campos de Coordenas del Archivo de Muestra) Zone Control Fields : ZONE 1 (Campos de Control de la Zona: ZONA 1) Output Model (Modelo de Salida) Search Volume Parameter File (Archivo del Parámetro del Volumen de Búsqueda) Estimation Parameter File (Archivo del Parámetro de Estimación) Search Volume 1: Shape (Volúmen de Búsqueda 1: Forma) Search Volume 1: X Axis (Volúmen de Búsqueda 1: Eje X) Search Volume 1: Y Axis (Volúmen de Búsqueda 1: Eje Y) Search Volume 1: Z Axis (Volúmen de Búsqueda 1: Eje Z) Search Volume 1: 1st rotation angle (Volúmen de Búsqueda 1: 1er ángulo de rotación) Search Volume 1: 1st rotation axis (Volumen de Búsqueda 1: 1er eje de rotación) Valor _vb_modopt _vb_holes X. 1. En el panel Estimation configuraciones.En este ejemplo. Pulse en el botón Next hasta que llegue al panel Estimation Types (Tipos de Estimación). Por lo tanto. El archivo del modelo de bloque que se usará en la estimación de leyes no debe cargarse en la ventana Design durante el proceso de estimación. Como estos son los mismos que se usan en el ejemplo anterior. Types cree cuatro parámetros con las siguientes Estimación Introductoria de Leyes Página 338 . se usa ESTIMATE para estimar las leyes de oro usando el método de estimación de la distancia inversa y las leyes de cobre usando el método del vecino más cercano. 2. Cargue el modelo cuando se cree en la ventana Design. Estimación Introductoria de Leyes Página 339 . Valor Inverse Power of Distance AU AU-IPD 1. Search Volume 1 1 Inverse Power of Distance AU AU-IPD 1. Search Volume 1 1 Nearest Neighbor CU CU-NN 1. Muévase al panel Preview y pulse Run. Search Volume 1 2 Est Param 2: Est Param 3: Est Param 4: 7. Search Volume 1 2 Nearest Neighbor CU CU-NN 1.Parámetro Est Param 1: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona 6. llenará un modelo de bloque con los leyes estimados usando el menú ESTIMATE. Puede usar sus propios datos o los datos que hay en la base de datos tutorial on line. CU) (Leyes a estimarse) Archivo / Valor Estimation method for each grade (Método de estimación para cada ley) Search Volume Parameter Filename (Nombre del archivo del parámetro del volumen de búsqueda) Estimation Parameter Filename (Nombre del archivo del parámetro de estimación) Output Filename (ejem.g. Ejercicio 1: Definir las Configuraciones de la Estimación En este ejercicio. Complete la siguiente tabla: Nombre del Archivo/ Parámetro Block model filename (e. _vb_holes) (Nombre del archivo de la muestra) Will zonal control be applied? (¿Se aplicará el control zonal?) What zones are present? (¿Qué zonas están presente?) ejem.g. AU. documentará un número de configuraciones de la estimación incluyendo los nombres de los archivos y los métodos de la estimación. _vb_modopt) (Nombre del archivo del modelo de bloque) Sample filename (e.Ejercicios En los siguientes ejercicios. ZONE 0: waste (residuos) ZONE 1: upper mineralized zone (zona superior mineralizada) ZONE 2: lower mineralized zone (zona inferior mineralizada) Grades to be estimated (ejem. model) (Nombre del archivo de salida) Estimación Introductoria de Leyes Página 340 . Complete la siguiente tabla: Configuraciones ¿Cuántos volúmenes de búsqueda se van a definir? ¿Se aplicará los volúmenes de búsqueda dinámica? Volúmen de búsqueda 1: Forma Longitud del eje X Longitud del eje Y Longitud del eje Z 1er Ángulo de rotación y eje 2do Ángulo de rotación y eje 3er Ángulo de rotación y eje Nº mínimo de muestras Nº máximo de muestras Factor de expansion de búsqueda 1 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 1 Muestras máximas para SEF1 Factor de expansion de búsqueda 2 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 2 Muestras máximas para SEF2 Volúmen de búsqueda 2: Forma Longitud del eje X Longitud del eje Y Longitud del eje Z 1er Ángulo de rotación y eje 2do Ángulo de rotación y eje 3er Ángulo de rotación y eje Nº mínimo de muestras Nº máximo de muestras Factor de expansion de búsqueda 1 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 1 Muestras máximas para SEF1 Valor Estimación Introductoria de Leyes Página 341 .Ejercicio 2: Definir el Volúmen de Búsqueda Establecer las siguientes configuraciones para los volúmenes de búsqueda que se usarán durante el proceso de estimación. Factor de expansion de búsqueda 2 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 2 Muestras máximas para SEF2 Volúmen de búsqueda 3: Forma Longitud del eje X Longitud del eje Y Longitud del eje Z 1er Ángulo de rotación y eje 2do Ángulo de rotación y eje 3er Ángulo de rotación y eje Nº mínimo de muestras Nº máximo de muestras Factor de expansion de búsqueda 1 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 1 Muestras máximas para SEF1 Factor de expansion de búsqueda 2 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 2 Muestras máximas para SEF2 Volúmen de búsqueda 4: Forma Longitud del eje X Longitud del eje Y Longitud del eje Z 1er Ángulo de rotación y eje 2do Ángulo de rotación y eje 3er Ángulo de rotación y eje Nº mínimo de muestras Nº máximo de muestras Factor de expansion de búsqueda 1 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 1 Muestras máximas para SEF1 Factor de expansion de búsqueda 2 (SEF1) Muestras mínimas para SEF 2 Muestras máximas para SEF2 Estimación Introductoria de Leyes Página 342 . Ejercicio 3: Definir los Parámetros de Estimación Establecer los parámetros de estimación que se usarán durante el proceso de estimación.Ejecute el comando ELIPSE para confirmer si sus configuraciones son correctas. Complete la siguiente tabla: Configuraciones ¿Cuántos parámetros de estimación se definirán? Parámetro de Estimación 1: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Parámetro de Estimación 2: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Parámetro de Estimación 3: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Parámetro de Estimación 4: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Parámetro de Estimación 5: Método Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Parámetro de Estimación 6: Método Valor Estimación Introductoria de Leyes Página 343 . X Y Z Valor Ejercicio 5: Ejecutar el Proceso de Estimación Usando los parámetros definido en el ejercicio anterior.Leyes de muestra Leyes del modelo Volúmen de búsqueda a usarse Valor del campo de la zona Ejercicio 4: Definir los Controles Establecer los parámetros de control que se usarán durante el proceso de estimación. • • • Applications | Interpolation Processes | Interpolate Grade from Menu Models | Interpolation Processes | Interpolate Grade from Menu Escriba ESTIMATE en el panel de control Command. ingrese el espacio de puntos en cada dirección. ingrese el número de puntos en cada dirección. ejecute el proceso de estimación usando uno de los siguientes métodos y cree el modelo de leyes. Complete la siguiente table: Configuraciones ¿Qué método de estimación para la celda madre se usará? ¿Qué método de discretización de celda se usará? Si hay un número definido de puntos de discretización. Estimación Introductoria de Leyes Página 344 . Ejercicio 6: Visualizar el Modelo Cargue el modelo de leyes en la ventana Design y compárelo con las wireframes del cuerpo mineral. X Y Z Si hay un espacio definido de puntos de discretización. 19 Objetivos EVALUACIÓN DE LEYES Y DE TONELADAS El objetivo de este módulo es maximizar el recurso mediante: 1. Las tareas que implican la estimación de leyes dentro de Studio 3 son: • • • Crear una leyenda Evaluar los modelos o las preforaciones interactivamente en la ventana Design Evaluar un modelo usando procesos por lotes que pueden ejecutrarse desde un macro Este módulo presentará los procesos. así como acerca de los principios básicos que le permitirán alcanzar sus objetivos. a través de los cuales se puede completar las tareas. Principios Evaluación en la Ventana Design Los comandos para evaluar los modelos de bloques y las drillholes en la ventana Design están disponibles desde el item menú Models: Tonnes and Grade Evaluation Page 345 . La evaluación de modelos o drillholes frente a los strings o wireframes. se le pedirá seleccionar una string cerrado y especificar una distancia NEAR (CERCA) y FAR (LEJOS). Cuando use el comando Models | Evaluate | Inside String (ev1). Si la evaluación total de la celda está aplicada. Tonnes and Grade Evaluation Page 346 . Esto significa que cualquier porción de una celda madre o de una subcelda que está dentro del volumen que es evaluado será informada. Full Evaluation Celda (Evaluación total de la celda) – la evaluación por defecto es la celda parcial. Use Display Legend (Uso de Lenga de Visualización) – Por defecto. la distancias establecidas y un sólido de wireframe se construyen. • • • • ¿Cómo es posible evaluar un modelo/drillhole al lado de un string? No tiene importancia evaluar un string plano porque el string por si mismo cederá un área. Las distancias se expresan en metros y son perpendiculares al plano de visión actual. La direcicón NEAR está OUT OF (FUERA DE) la pantalla del monitor (ejem.El diálogo Evaluation Settings permite seleccionar lo siguiente: • Drive linking (Drive el enlace) – estas configuraciones que están relacionadas a las evaluaciones subterráneas no se considerarán en esta sección. La distancia FAR (LEJOS) está en dirección opuesta. Este sólido se usa para calcular los resultados. Las cifras de tonelaje solo pueden calcularse usando un volumen tridimensional. el string seleccionado se proyecta. entonces sólo se informará acerca de aquellas celdas que tienen >50% de su volumen dentro del volumen que está siendo evaluado. Cuando se calculen los resultados usando este comando. hacia usted). selecciónea desde la lista desplegable que está disponible en el diálogo. INTO (EN) la pantalla (fuera de usted). las evaluaciones informarán cada categoría en la leyenda que actualmente están siendo mostradas en la ventana Design para informar nuevamente. Model or drillhole evaluation (Evaluación de drillholes y modelos) Fast Evaluation (Evaluación rápida) – el wireframe no se verifica antes de la evaluación. Si necesita una leyenda diferente. pero no un volumen. Evalúa un modelo de cuerpo mineral a través de una o más series de perímetros y del volúmen de salidas. Esto se puede usar como una alternativa a Models | Evaluate | Inside String (ev1). TONNESB. tonelaje y leyes. Evalúa un modelo de bloque comparado con un wireframe. la distancia NEAR se coloca en cero y la distancia FAR a la altura de banco/pieza. Produce las tabulaciones de la reserve desde un archivo de resultados producido por otros procesos tales como MODRES. En esta tabla un campo adicional de toneladas se calcula para cada campo de atributos. Se digitalizan los strings en las crestas de bancos/piezas y luego se evalúan. Actualiza un modelo de bloque basado en un DTM y evalúa los volúmenes de corte y relleno. Excluir campos innecesarios. etc. ejecutará un ejemplo de TONGRAD (Models | Reserves | Calculate Model Tonnes and Grade) para generar toneladas y leyes o por banco RL. Este proceso calcula el tonelaje y leyes de hasta 10 campos específicos de leyes y los resultados pueden clasificarse por hasta 3 niveles de campo clave. se muestra un diálogo que le pregunta si desea aceptar los resultados. puede usar tanto estos campos como campos claves y los registros separados serían de salida para cada valor dentro de los campos seleccionados. si tiene un modelo que tiene un atributo para un código de roca y otro atributo para sedimentos. Por ejemplo. ¿Cómo los comandos de evaluación explican los valores faltantes en los campos de atributos? A la terminación de la evaluación. los resultados se guardan en una tabla que se conserva en la memoria. el tonelaje y las leyes de hasta 10 campos específicos de leyes. los comandos están disponible para la interrogación de modelos usando los procesos por bloque: Comando TONGRAD Descripción Calcula el volumen. significa que estos campos no se informarán nuevamente y la información innecesaria no se guardará en el archivo de los resultados. En este caso. Si su respuesta es ‘Sí’.Los comandos Models | Evaluate | Inside String (ev1) tienen un uso común en un ambiente a tajo abierto. MODRES TABRES TRIVAL DTMMOD DTMCUT En esta sección. Evalúa los volúmenes de corte y relleno basándose en un DTM original y actualizado. TONNESC. Evaluación mediante el Proceso por Lotes Como una alternative a la evaluación interactiva en la ventana Design. Tonnes and Grade Evaluation Page 347 . cuando cargue por primera vez los datos en la ventana Design. Esto es para explicar el caso en el que hay campos múltiples de leyes y en el que algunos resultado incluyen datos faltantes. Esas campos adicionales de toneladas se llaman TONNESA. (Asumiendo que usted se encuentre en un plano de visión). El comando permite procesar una serie de Models | Evaluate | All Strings (eva) command allows you to process a series de strings únicos usando las mismas distancias NEAR y FAR. TONGRAD también le permite informor a través de COLUMN (X). para crear un Nuevo campo "C" que calcula el promedio de dos campos "A" y "B". puede usar la expresión: C = (A + B)/2 EXTRA interpretará la expression. si usted desea informar las toneladas y las leyes a través de RL. las expressionses alfanuméricas deben asignarse a los campos alfanuméricos. Un descripción integral de este proceso con ejemplos desarrolados está disponible en la ayuda on line. valores de campo o valores de función. EXTRA facilita calcular nuevos campos en cualquier archivo. Especifique ahora cómo desea transformar los campos de manera simple y natural. Estos parámetros relacionados al incremento de las celdas madres en el modelo en cada una de las direcciones ortogonales. Aparte de la serie completa de operaciones aritméticas y relacionales. Manipulación de Archivos Datamine usando EXTRA El comando EXTRA es a EXpression TRAnslator con propósito general que le permite transformar los contenidos de los archivos modificando los campos y creando otros nuevos basados en los valores de los campos existentes. Estos valores pueden ser numéricos o alfanuméricos. Si una expression resulta en un valor numérico. Tonnes and Grade Evaluation Page 348 . In una situación de tajo abierto. ROW (Y) o BENCH (Z). EXTRA brinda una amplia gama de funciones para manipular los campos (character) alfanuméricos. Las expresiones pueden ser constantes. crear el nuevo y calcular un valor para cada registro. coloque BENCH=1. éste debe asignarse a un campo numérico. por ejemplo. De manera similar. basándose en los campos y valores existentes. entonces coloque 0 como valor de AU. En este caso. Tenga cuidado al resetear datos ausentes de datos de leyes a cero. escriba la expresión apropiada.Ejemplos Ejemplo 1: Elaborar el Modelo En este ejemplo usará el proceso EXTRA para resetear cualquier valor faltante en el campo AU y añadir un campo DENSITY. la expresión dice: • Si el valor almacenado en el campo AU falta. Ejecute el comando Edit | Transform | General (o escriba EXTRA en la línea de comando) y defina los nombres de los archivos de ingreso y salida. En algunos casos. cuyos valores dependerán del valor del campo ZONE. Asegúrese de que el archivo del modelo NO esté cargado en la ventana Design. En el diálogo Expression translator. Por ejemplo: Diálogo EXTRA Tabulador de Archivos IN OUT _vb_modgrd resmodel 3. 1. entonces coloque el valor DENSITY en 2.7 Si el valor en el campo ZONE es mayor 1 o igual a éste. Luego cargará el nuevo modelo y establecerá una orientación de la vista para la evaluación. 2. Cree un nuevo campo llamado DENSITY y coloque cada registro en 2.8 • • Tonnes and Grade Evaluation Page 349 . esto puede ser inapropiado y podría bajar artificialmente el recurso. Ver el módulo Data Formatting para instrucciones sobre cómo realizar una leyeda. 1. Cargue el nuevo archivo del modelo resmodel y asegúrese que el wireframe del mineral _vb_mintr/pt se muestre en la pantalla. 5. Abra el archivo en Datamine Table Editor y revise si se ha creado el nuevo campo DENSITY y que los valores en éste se hayan asignado de manera correcta. En este ejemplo se define un plano de visión Norte-Sur en 6035mE. El siguiente paso es cargar el nuevo archivo del modelo en la ventana Design junto con el wireframe o strings con los cuales el modelo será evaluado. AU-Legend. corríjalo y presione el botón Execute para ejecutar el comando. 3. Pulse en el botón Test para revisar si la sintaxis es correcta – “OK” debe volver a verse en el panel Status. 2. Use una leyenda para colorear el modelo en las leyes apropiadas. Tonnes and Grade Evaluation Page 350 . Coloque un filtro (Format | Filter All Objects | Block Model) para visualizar unicamente aquellas celdas del modelo dentro del wireframe del mineral.4. Cambie a un plano de vision apropiado. Si tiene un error. Para este ejemplo las leyes del oro están pintadas según la leyenda definida por el usuario. 4. Tonnes and Grade Evaluation Page 351 . La vista resultante se visualizará en los bloques que caen dentro de la zona mineralizada y ocultarán todos los bloques que caen fuera de esta zona.5. Para este ejemplo. 2. 1. se ingresó un valor de 5 tanto para las distancias de proyección NEAR como para las FAR. 5. Abra un archivo de string existente que contenga strings del cuerpo mineral (p.ej.Ejemplo 2: Evaluar el Modelo Dentro de un String Este ejemplo presenta el procedimiento para evaluar el modelo de bloque dentro de un string en 6035m E. En el diálogo Evaluation Settings. Seleccione los strings con los cuales comparar. Se le solicitará que ingrese un “Mining Block Identifier” (Identificador Minero de Bloque) con un valor por defecto de 1. En File | Settings | Mine Design asegúrese que bajo Evaluation Control ‘Evaluate Block Model esté encendido y que Use Display Legend este conmutado. Acepte el valor por defecto seleccionando OK. 3. El Mining Block Identifier es un código numerico que se asigna al string seleccionado y también aparecerá en el archivo de resutatdos bajo el campo BLOCKID. En este ejemplo ambos strings (que representan las zonas superiores inferiores mineralizadas) son seleccionados y ejecute el comando Models | Evaluate | Inside string (ev1).01. ingrese las distancias de proyección de cualquier lado del string. _vb_minst) o digitalice aglunos strings en la ventana Design para evaluar. 4. El volumen de evaluación se definirá Tonnes and Grade Evaluation Page 352 . Ejemplo 3: Evaluar el Modelo dentro de un Wireframe Tonnes and Grade Evaluation Page 353 . El valor Default Density es el valor promedio del campo DENSITY en el archivo modelo. 6. por ejemplo xxres1 y pulse Save. Ahora Studio 3 mostrará un informe de evaluación. luego pulse en Cancel en el lado izquierdo de la ventana Design para cancelar el comando de evaluación. Los valores DENSITY promedios se calcularán usando un promedio ponderado del volumen.proyectando el string usando las distancias near y far de cualquier lado del string. 7. En la barra del control Loaded Data. Seleccione el botón Yes para aceptar los resultados. El archivo contiene campos para DENSITY. Se ha generado un campo de toneladas para cada campo numérico para explicar por ejemplo dónde hay celdas del modelo con valores de leyes establecidos para los datos faltantes. VOLUME. El hecho de que varios campos TONNES han coincido valores indica que no hay valores faltantes en los campos numéricos de atributos en el archivo del modelo. Abra el archivo de los resultados en Datamine Table Editor. También encontrará dos campos adicionales TONNESA y TONNESB. 8. pulse en el botón derecho del mouse sobre los resultados del archivo y seleccione Data | Save As.dm file e ingrese el nombre del archivo. El informe consistirá en una serie de resultados de tonelaje para cada una de las categorías definidas junto con leyes ponderado para cada atributo numérico (campo) dentro del modelo. TONNES y AU para cada categoria (campo CATEGORY) en la leyenda usada para visualizar el modelo. 9. Pulse en el botón Datamine . En la barra de control Loaded Data usted ha creado un nuevo objeto llamado results que contiene los resultados del proceso de evaluación. Ejecute el comando usando uno de los siguientes métodos: • • • Evaluate | Models | Evaluate Wireframe Use el comando abreviado evw Pulse en el ícono evaluate wireframe 2. o parte de éste. Es necesario guardar el wireframe en el archivo en algún momento antes de salir de Studio 3 para guarder este valor BLOCKID en los archivos actualres de wireframe. la evaluación por defecto es la coordenada minima Z en el wireframe.El comando Evaluate | Models | Evaluate Wireframe (evw o arriba o abajo de DTM o dentro del wireframe. Si la diferencia entre aquellas dos figuras es más de 2 por ciento de los volumenes de las celdas. los resultados se guardan en el archivo de resultados y los triángulos se actualizan con el valor BLOCKID. 1. se le preguntará si desea evaluar arriba o abajo del DTM. Note que los mismos archivos de wireframe pueden contener más de un modelo de wireframe cerrado y más de una DTM. ) permite evaluar ya sea Este ejemplo presenta el procedimiento usado para evaluar un modelo dentro de un wireframe cerrado. Un ejemplo de cuando puede ocurrir esto es si todo el wireframe. se usa la densidad por defecto. a los triángulos en los archivos del wireframe se les dará este valor BLOCKID. Especifique si el wireframe que desea evaluar es una DTM o si está cerrada. 4. 6. Si se evalua abajo de DTM. En el diálogo Evaluate Wireframe seleccione el wireframe que se necesita desde la lista desplegable o use la herramienta Pick ( ) para seleccionar de manera interactiva un objeto wireframe en la ventana Design. se da una advertencia. se le pedirá uno. Si la respuesta es Yes. 7. Se le solicitará asignar un BLOCKID al wireframe para que se le de una referencia en el archivo de resultados. Este Tonnes and Grade Evaluation Page 354 . Cuando se haya informado los resultados de la evaluación. Si la evaluación se acepta. Si ningún archivo se resultados se abre. 3. En este caso. se le preguntará si desea aceptar la evaluación. 5. Si el wireframe es un DTM. Se realiza una comparación del volumen total de las celdas dentro del wireframe y del volumen del wireframe. se debe realizar las evaluaciones especificando un filtro de wireframe. está fuera de los límites del modelo de la celda. Luego se le solicitará ingresar una evaluación para definir el límite de la evaluación. 8. Si cualquier celda contiene un valor faltante de densidad. Todas las referencias anterioes a BLOCKID en el archivo de resultados se borran. Por ejemplo: Configuraciones del diálogo TONGRAD Files tab (Tabulador de Archivos) Input Files IN Output Files OUT CSVOUT Fields tab F1 F2 F3 . 2. ZONE = 1 zona superior mineralizada. Esto se realizará por zona (ejem. Ejecute Applications | Reserves Processes | Calculate Model Tonnes and Grade.KEY5 OREFRAC DENSITY Parameters tab (Tabulador de Parámetros) FACTOR (FACTOR) COLUMN (COLUMNA) ROW (FILA) ESCALON 1 0 0 0 DENSITY (DENSIDAD) 1 DENSITY ZONE AU CU res1 resmodel Tonnes and Grade Evaluation Page 355 . tonelaje y leyes promedios contenidos dentro del modelo de bloque de leyes. Ejemplo 4: Evaluar el Modelo usando TONGRAD Este ejemplo presenta el procedimiento para la evaluación del volumen. defina las configuracones de Archivos. lo que generará una evaluación resumida para el modelo entero de bloque para cada una de last res zonas (ZONE = 0 residuos. o escriba TONGRAD en la línea del comando. Campos y Parámetros. usando el comando TONGRAD. ZONE = 2 zona inferior mineralizada).F10 KEY1 KEY2 . Los resultados se guardarán en una tabla de resultados. según corresponda y pulse OK. En el diálogo TONGRAD.valor por defecto se define cuando el archivo del modelo de la celda se abre. 1. Campo clave ZONE). DENSITY y los campos de leyes (en este caso CU y AU).ej. Tonnes and Grade Evaluation Page 356 . esto se indica por los tres registros para cada uno de los tres valores del campo ZONE: • • • Residuo = 0 Zona superior mineralizada = 1 Zona inferior mineralizada = 2 Esta tabla contiene el archivo estándar Results (Resultados).COGSTEP 0 3. VOLUME. puede visualizar el archivo de resultados usando el Datamine Table Editor El modelo se ha evaluado por ZONE. 4. TONNES. Una vez que el proceso se haya completado. En la barra de control Command. p. vea el mensaje en el panel Output para verificar el estado del Proceso TONGRAD. Tonnes and Grade Evaluation Page 357 . Aplique la leyenda que se creó en el módulo Data Formatting o cree una nueva. Si el archivo del modelo contiene leyes faltantes. c. Cargue el archivo del modelo y los wireframes del cuerpo mineral en la ventana Design. Vea los resultados. Escriba abajo la expresión EXTRA que usará para realizar estas operaciones. 3. Documente los nombres de los archivos y las leyes de evaluación en la siguiente tabla: Grade Model Filename (Nombre del Archivo del Modelo de Leyes) Grades to evaluate (Leyes a evaluar) 2. asegúrese de que el campo DENSITY esté presente. Al mismo tiempo. Ejercicio 1: Definir y Preparar el Modelo 1. 4. b.Ejercicios En los siguientes ejercicios. ¿Cómo puede determinar si el archivo del modelo contiene datos faltantes para los campos de evaluación? a. usel el comando EXTRA para cambiarlos. usará la leyenda creada en el módulo Data Formatting y la usará para evaluar dentro del wireframe del cuerpo mineral. Registre los parámetros que establecerá en la siguiente tabla TONGRAD. Configuraciones del diálogo TONGRAD Files tab Input Files IN Output Files OUT CSVOUT Fields tab F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 – F10 KEY1 KEY2 KEY 3 KEY 4 – KEY 5 OREFRAC DENSITY Parameters tab FACTOR DENSITY COLUMN ROW BENCH COGSTEP Tonnes and Grade Evaluation Page 358 .Ejercicio 2: Evaluar usando TONGRAD Use el comando TONGRAD para calcular las toneladas y las leyes dentro de las distintas zonas del modelo. Registre los resultados en la siguiente tabla: ZONA LEYES TONELADAS Tonnes and Grade Evaluation Page 359 .Haga un resúmen de los resultados en la siguiente table: ZONA LEYES TONELADAS Ejercicio 3: Evaluar dentro de los Wireframes 1. Calcule las toneladas y las leyes dentro de los wireframes del cuerpo mineral sin usar la leyenda de evaluación. 2. Calcule las toneladas y leyes dentro de los wireframes del cuerpo mineral usando la leyenda de evaluación. ZONA Rango de LEYES LEYES TONELADAS Ejercicio 4: Comparar los resultados ¿Los resultados del Ejercicio 2 son iguales a la primera parte del Ejercicio 3? Si no. ¿por qué? Respuesta: Tonnes and Grade Evaluation Page 360 . Registre los resultados en la siguiente tabla. Los campos numéricos (ej. Datamine soporta campos numéricos y alfanuméricos. modelos de bloque u otros más. XP. Los nombres de los campos distinguen entre mayúscula y minúscula para evitar confusión. etc. La sección Datos actuales sigue a la sección Título. Además de los campos estándar de Datamine. se usa la misma estructura. tan sólo examinando el Título. El archivo no contiene ninguna descripción específica sobre el propósito para el cual se creó. tales como códigos de roca. Sólo los campos implícitos se enumeran en el título y se usan para almacenar archivos con valors (constantes) fijos. campos de leyes. etc. no hay un parámetro “tipo de archivo” que diga que "esto es un archivo drill hole" o "esto es un archivo del modelo". Cada archivo se puede considerar como una tabla lisa compuesta de dos partes. datos de drill hole. A los campos explícitos también se les conoce como campos “Almacenados” y se refiere a los campos con una referencia en el Título y una columna de valores en la sección de registros. En otras palabras. En otras palabras.ANEXO 1: ESTRUCTURA DEL ARCHIVO DATAMINE Todos los archivos de datos usados por Datamine son archivos binarios y tienen el mismo formato. drillholes. TONNES) se usan para almacenar numeros mientras que los campos alfanuméricos (ej. Como ejemplo. cada archivo string contiene los campos PVALUE. EXPLÍCITO/IMPLÍCITO (ALMACENADO/SIN ALMACENAR) Anexo 361 . se sugiere que guarde todos los nombres de los campos en mayúscula. Ya sea que los archivos almacenen datos de puntos. YP. Por el contrario. El título se usa para almacenar las siguientes cuatro puntos de información para cada campo. Los campos de Atributo se usan para almacenar información del tipo de sitio y/o trabajo. TIPO Los campos alfanuméricos tienen un componente de longitud que es un múltiplo de 4. BHID) pueden almacenar una combinación de numeros y letras. valores de densidad. PARÁMETRO DEL CAMPO NOMBRE DESCRIPCIÓN Cada campo se nombra usando un máximo de 8 caracteres. como se ilustra a continuación: Header (Título) (Definición de los Datos) Registro de Datos El Título se usa para almacenar los detalles del número de registros en el archivo junto con la información sobre cada uno de los campos usados. Este parámetro de anchura se establece para albergar un ancho máximo de los valores a ser almacenados en el campo. ZP y el campo COLOUR. los campos alfanuméricos pueden tener un ancho de de 4 ó 8 ó 12 ó 16 … carateres. cada tipo de archivo usa una serie única de nombres de campos que permite que Datamine identifique los archivos string. generalmente habrán campos adicionales de “Atributo”. PTN. punto. el valor por defecto es el valor actual del campo. Para los campos implícitos. el valor por defecto se usa cuando se añaden nuevos registros al archivo. En el caso de campos explícitos (almacenados). Anexo 362 .VALOR POR DEFECTO Cada campo debe tener un valor por defecto. B0 está en el rango de –90 a 90.ANEXO 2: NOMBRES DEL CAMPO STUDIO ARCHIVOS DRILLHOLE Archivos de drillhole estático tienen cada muestra de un drillhole identificado de manera independiente por su ubicación y dirección en el espacio. No se usa. tales como un valor de ensayo o un valor de litología. El soporte o dirección de la muestra. mirando a lo largo del hoyo desde el collar. sin importar si son muestras “sin tratrar” o combinadas (divisibles) Los campos estandar son: CAMPO BHID FROM TO LENGTH X Y Z TIPO A/N N N N N N N ALMACE NADO Y Y Y Y Y Y Y COMENTARIOS El número de hoyos o identificador para el hoyo. normalmente B0 es explícito pero también puede ser implícito. A0 N Y/N B0 N Y/N C0 RADIUS N N Y/N N Aparte de estos campos. así un ángulo de inclinación de 90 significa que la muestra está orientada verticalmente hacia abajo. La longitud de la muestra. Los siguientes son algunos emplos comunes: CAMPO TIPO ALMACE NADO COMENTARIOS Anexo 363 . La coordenada X al centro de la muestra. Esto se expresa en grados y se encuentra en el rango de 0 a 360. este campo podría ser implícito. La coordenada Y al centro de la muestra. pero si todos los hoyos tienen el mismo soporte en la fila. A0 es un campo almacenado (explicito). Esto puede suceder por ejemplo cuando todos los hoyos son verticales y tiene un soporte de cero. El buzamiento de la muestra. Normalmente. BHID es un campo ALPHA. La profundidad downhole al inicio de la muestra. La coordenada Z al centro de la muestra. La profundidad downhole al final de la muestra. con ángulos positivos de inclinaciones hacia abajo. pero puede ser numérico. mirando a lo largo del hoyo desde el collar. los drillholes pueden tener campos adicionales que contienen los datos registrados para la muestra. Cada archivo drillhole contiene once campos obligatorios. Estos campos adicionales pueden ser numéricos o alfanuméricos. No se usa. Por lo general. Como el campo A0. Anexo 364 .AU ROCK N A Y Y Valores de ensayo de oro. Códigos de litología. Un perímetro es simplemente un string cerrado. Este número es secuencial de punto a punto y debe comenzar en uno. Los campos de atributo pueden ser numéricos o alfanuméricos y. S/PILE o CRUSHER. el primer y último punto del string es el mismo para que éste forme un area encerrada. Código de destino para el material encerrado por el string. En general. Los valores comunes podrían ser WASTE. El número de punto en el string. Por tanto. Éste es simplemente un identificador numérico y tiene un valor constant para todo el string. Anexo 365 . El valor de la coordenada X del punto. El valor de la coordenada Y del punto. Los campos estándares son: CAMPO PVALUE TIPO ALMACE NADO COMENTARIOS El número de string en el campo. El valor del color de Datamine que se usará cuando se visualice o trace el string. Los ejemplos comunes de los atributos del string son: CAMPO ROCK DEST TIPO N A ALMACE NADO Y Y COMENTARIOS Código numérico del tipo de roca. el punto inicial del string tiene PTN=1. por ejemplo. son constantes para todo el string.ARCHIVOS STRING Los archivos String contienen un mínimo de cinco campos que describen el punto en el string y el string al que éste pertenece. los strings pueden tener campos adicionales de atributos que describen alguna propiedad asociada con el string. PVALUE no tiene importancia para el usuario ya que el software seleccionará y usará un valor apropiado. tales como tipo de roca o código de destino del material. el siguiente punto. PVALUE no tiene que ser secuencial de un string al otro. N Y PTN N Y XP YP ZP COLOUR N N N N Y Y Y Y Además de estos campos. por lo general. El valor de la coorendada Z del punto. PTN=2 y así sucesivamente. El nombre del area del proyecto de donde se tomó la muestra. Algunos ejemplos de los atributos de punto son: CAMPO SAMPID AREA TIPO N A ALMACE NADO Y Y COMENTARIOS Número de identificación de la muestra para una tierra o una muestra de corriente. el símbolo forma y color del símbolo. tal como un número de identificación de muesta o código de área del proyecto. los puntos pueden tener campos de atributo adicionales que describen algunas propiedades asociadas con el punto. El valor de la coordenada Y del punto. Anexo 366 .ARCHIVOS DE PUNTOS Los archivos de punto contienen un mínimo de cinco campos que definen las coordenadas X. El tipo de símbolo Datamine a ser usado cuando se visualice o trace el punto. de manera opcional: CAMPO SDIP DIPDIRN SYMSIZE TIPO N N N ALMACE NADO Y Y Y COMENTARIOS Dip Dip Direction Symbol Size in millimeters Además de estos campos. El valor de la coordenada Z del punto. Y y Z de cada punto. El valor del color Datamine a ser usado cuando se visualize o traza la secuencia. Los campos estandar son: CAMPO XPT YPT ZPT COLOUR SYMBOL TIPO N N N N N ALMACE NADO Y Y Y Y Y COMENTARIOS El valor de la coordenada X del punto. Los archivos de puntos puede contener los campos adicionales siguientes. Dos archivos son usados primariamente para reducir el almacén del espacio requerido. Este es una referencia cruzada en el archivo de punto. Número de identificación para el tercer punto del triángulo. Este corresponde a PID1. usado simplemente como un identificador. cualquier campo de atributos definido por el usuario asociado con los datos wireframe es almacenado en este archivo. El archivo wireframe points tiene cuatro campos estandar: CAMPO PID XP YP ZP TIPO N N N N ALMACE NADO Y Y Y Y COMENTARIOS Un identificador numérico para el punto. Número de identificación para el Segundo punto del triángulo. La coordenada X del punto.ARCHIVOS WIREFRAME Dos archivos se requieren para definir un wireframe. PID2 y PID3 del archivo triangle file. un archivo de triángulo y un archivo de punto. Número de identificación para el primer punto del triángulo. El valor del color Datamine a ser usado cuando se visualice o trace el wireframe. Algunos ejemplos típicos de atributos wireframe incluyen: CAMPO ROCK PIT TIPO N A ALMACE NADO Y Y COMENTARIOS Numéricos Códigos de tipo de roca. Además de estos campos. El archivo wireframe triangle tiene cinco campos estandar: CAMPO TRIANGLE PID1 PID2 PID3 COLOUR TIPO N N N N N ALMACE NADO Y Y Y Y Y COMENTARIOS Un número para el triángulo. El archivo de triángulo define cada triángulo por tres puntos en las vertices. Valores típicos podrian ser EAST o MAIN. Códigos para identificar diferentes open pit wireframes. mientras el archivo de punto contiene las coordenadas de cada punto. La coordenada Y del punto La coordenada Z del punto Anexo 367 . p. En general.ARCHIVOS DEL MODELO Cada registro en un archivo modelo define el tamaño y ubicación de un bloque o celda rectangular. XINC N Y/N YINC ZINC XMORIG YMORIG ZMORIG NX N N N N N Y/N Y/N N N N N N NY NZ IJK N N N N N Y Además de estos campos. IJK es calculado como una función de la posición de la celda en el modelo. el valor IJK no tiene importancia para el usuario. Si no existen subceldas entonces cada bloque es del mismo tamaño y el valor XINC podría ser explicíto. La dimension Z de la celda. La dimension Y de la celda. Un código que es generado y usado por Studio 3 para identificar cada celda madre en el modelo. ya que las dimensiones pueden variar de bloque a bloque. y tiene un valor mínimo de cero. La coordenada Y al centro de la celda. La dimension X de la celda.ej. El número de celdas parent en la dirección Z. Anexo 368 . La coordenada Y minima del modelo. La coordenada X minima del modelo. XMORIG +(XINC * NX) El número de celdas madre en la dirección Y. Stratigraphy codes. Los archivos estandar son: CAMPO XC YC ZC TIPO N N N ALMACE NADO Y Y Y COMENTARIOS La coordenada X al centro de la celda. Subceldas tienen el mismo valor IJK como sus madres. Con el valor XINC se determina la coordenada X máxima del modelo. Algunos ejemplos típicos son: CAMPO AU ROCK TIPO N N ALMACE NADO Y Y COMENTARIOS Gold assay values. La coordenada Z al centro de la celda. Existen 13 campos estandar. entonces XINC es almacenado (explicito). El número de celdas madre en la dirección X. La coordenada Z minima del modelo. excepto que los archivos modelo deberían ser clasificados por IJK. Estos campos adicionales pueden ser numéricos o alfanuméricos. los modelos pueden tener campos adicionales que incluye: valores de leyes o códigos de litología. Si el modelo contiene subceldas. y ZINC son configurados como campos explícitos (almacenado). los campos XINC.DENSITY N Y Density value. En la práctica. YINC. Esto es necesario si el modelo va a ser cambiado posteriormente usando el proceso SLIMOD. LINE STYLE CODES 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 SYMBOL CODES Anexo 369 . Anexo 370 . ANEXO 3: NOMBRES DE ARCHIVO ESTÁNDAR Las siguientes tablas se reservan para uso de Studio 3. Cuando cree nuevos campos. asegúrese de que no sea ninguno de los siguientes: A-E A0 AT B0 BHID BLOCKID BRG C0 CHARSIZE CODE COLOUR DENSITY DIP DIPDIRN F-J FACE FILLODE FILENAM FROM GROUP HSIZE IJK K-O LAYER LENGTH LINK LSTYLE NORMAL-X NORMAL-Y NORMAL-Z NX NY NZ P-T PID PID1 PID2 PID3 PTN RDFLAG S1 PVALUE RADIUS S2 SAZI SDIP SURFACE SYMBOL SYMSIZE TAG TO TONNES TONNESA TONNESB TONNESC to TONNESZ TRIANGLE U-Z VSIZE X XC XCENTRE XCOLLAR XINC XMAX XMIN XMORIG XP XPT XRT XSCALE Y YC YCENTRE YCOLLAR YINC YMAX YMIN ZCENTRE ZCOLLAR YMORIG YP YPT YRT YSCALE Z ZC ZINC ZMORIG ZP ZPT ZCENTRE Anexo 371 . ANEXO 4: CÓDIGOS DE COLOR Value 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Color default red orange yellow green cyan blue magenta Bright red Bright green Bright Blue white Light grey Dark Grey black Dull Green Red 1 Red 2 Red 3 Red 4 Red 5 Red 6 Orange 1 Orange 2 Orange 3 Orange 4 Orange 5 Orange 6 Yellow 1 Yellow 2 Yellow 3 Yellow 4 Value 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 Color Yellow 5 Yellow 6 Green 1 Green 2 Green 3 Green 4 Green 5 Green 6 Cyan 1 Cyan 2 Cyan 3 Cyan 4 Cyan 5 Cyan 6 Blue 1 Blue 2 Blue 3 Blue 4 Blue 5 Blue 6 Magenta 1 Magenta 2 Magenta 3 Magenta 4 Magenta 5 Magenta 6 Custom 1 Custom 2 Custom 3 Custom 4 Custom 5 Anexo 372 . uk .co.CHILE Tel: +56/2 3345952 . 903 Providencia .Datamine Chile Sta.2318063 Fax: +56/2 3345951 www.datamine. Magadalena 75 Of.Santiago .


Comments

Copyright © 2024 UPDOCS Inc.