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Branch and Bound
Branch and Bound
June 25, 2018 | Author: Evelyn Nicole Herrera | Category:
Linear Programming
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Discrete Mathematics
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Mathematical Analysis
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Business Process
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Numerical Analysis
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Branch and BoundUnidad 1 Dr. Cristian Oliva San Martín
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Departamento de Ingeniería Civil Industrial Investigación de Operaciones II Temario Dividir para Conquistar Temario Dividir para Conquistar Enumeración Implícita . .. . Entonces z = maxk =1. . .. K .Dividir para Conquistar Considere el problema z = max {cx : x ∈ S }. ∪ SK una descomposición de S en conjuntos más pequeños. ◮ Cómo podemos dividir el problema en una serie de problemas más pequeños. .. más fáciles de resolver y que uniendo la información podamos resolver el problema original? Proposición: Sea S = S1 ∪ S2 ∪ . . Sea z k = max {cx : x ∈ Sk } para k = 1.K {z k }. .. Además se ilustran las cotas superiores e inferiores de los problemas correspondientes. 27 S 13 25 S 20 20 S1 20 25 S2 15 S1 25 S2 15 . ∪ SK una descomposición de S en conjunto más pequeños. Entonces z k y z = maxk {z } es una cota inferior para z . . . .Enumeración Implícita ◮ Cómo podemos usar las cotas sobre los valores de {z k } inteligentemente? Proposición: Sea S = S1 ∪ S2 ∪ . . Ejemplo: En la figura 1 se muestra una descomposición de S en dos conjuntos S1 y S2 . Sean z k = max {cx : x ∈ Sk } para ¯k una cota superior de z k y z k una cota k = 1. .. Sea z ¯ = maxk {z ¯k } es una cota superior para z inferior de z k . K . . S se descompone en dos conjuntos S1 y S2 e ilustra las cotas inferiores y superiores de los problemas correspondientes. 27 S S 13 21 20 S1 18 26 26 S2 S1 21 21 S2 26 Figura: Podado por Cota 2 .Ejemplo 2 En la figura 2. Ejemplo 3 En la figura 3. S se descompone en dos conjuntos S1 y S2 e ilustra las cotas inferiores y superiores de los problemas correspondientes. 40 S S 13 24 S1 13 13 37 24 S2 S1 S2 37 37 Figura: Imposible podar 3 . .Tres razones que nos permiten podar el árbol ◮ Podar por optimalidad: z t = {max cx : x ∈ St } ha sido resuelto. Podar por cota: z ◮ . ¯t ≤ z .Tres razones que nos permiten podar el árbol ◮ Podar por optimalidad: z t = {max cx : x ∈ St } ha sido resuelto. ¯t ≤ z . ◮ ◮ .Tres razones que nos permiten podar el árbol ◮ Podar por optimalidad: z t = {max cx : x ∈ St } ha sido resuelto. Podar por cota: z Podar por infactibilidad: St = ∅. Branch and Bound: Un ejemplo z = max 4x1 − x2 x2 2 x ∈ Z+ ∪0 s .a 7x1 − 2x2 ≤ 14 ≤3 2x1 − 2x2 ≤ 3 . La representación óptima resultante es: ¯ = max z 59 7 1 −4 7 x3 − 7 x4 1 +7 x3 + 2 7 x4 x1 x2 + x4 −2 7 x3 + 10 7 x4 + x5 20 7 =3 23 = 7 = x1 . x4 . en la cual las restricciones de integralidad son eliminadas.Obtención de cotas Para obtener una primera cota superior. x5 ≥ 0 ¯ = 59 Se obtiene una cota superior z 7 y una solución no-entera 20 ¯ ¯ (x . x5 y se resuelve la relajación de programación lineal. 0) con valor objetivo z = 0. x4 . x3 . Existe alguna forma directa de encontrar una 1 2 7 cota inferior? Aparentemente podemos suponer que la mejor solución encontrada es (0. 3 ) . se agregan las variables de holgura x3 . x2 . . x ) = ( . Branch and Bound hasta aquí 59 7 S 0 . se necesita ramificar o dividir. dado que x ¯ 1 = S1 = S ∩ {x : x1 ≤ 20 7 . podemos dividir el problema de la siguiente forma: S1 = S ∩ {x : xj ≤ ⌊x ¯j ⌋} S2 = S ∩ {x : xj ≥ ⌈x ¯j ⌉} Siguiendo nuestro ejemplo. Cómo deberíamos Dado que z < z dividir la región factible? Una idea es seleccionar una variable que requiere ser entera pero que en la solución de programación lineal es fraccionaria. Luego. tomamos: 20 } 7 20 S2 = S ∩ {x : x1 ≥ } 7 59 7 S 0 x1 ≤ 2 S1 x1 ≥ 3 S2 .Ramificando ¯. Arbitrariamente seleccionamos S1 . .Seleccionando un problema (nodo) La lista de problemas activos (nodos) que tienen que ser examinados contiene ahora S1 y S2 . x6 ≥ 0 se tiene: ¯ z 1 = max 15 2 1 −2 x5 − 3x6 x1 x2 x3 −1 2 x5 + x6 + x6 − x5 − 5x6 x4 + 1 2 x5 + 6x6 x1 . x 2 ) = (2.Reoptimizando ◮ ◮ ◮ Cómo deberíamos resolver los programas lineales modificados sin tener que resolverlos nuevamente desde el inicio? Dado que sólo hemos añadido una restricción al programa lineal. x4 . 1 ¯ ¯ y (x 1. x2 . 2 ). x6 ≥ 0 =2 1 = 2 =1 5 = 2 ¯ con z 1 = 15 2 . x3 . x5 . y es por esta razón que se reoptimiza desde esta base utilizando el algoritmo simplex dual. Aplicando esta idea a la relajación de programación lineal de S1 y reescribiendo x1 ≤ 2 como x1 + x6 = 2. . la base óptima actual sigue siendo factible dual. Branch and Bound hasta aquí 59 7 S 0 x1 ≤ 2 15 2 S1 0 x1 ≥ 3 S2 . tomamos: 1 } 2 1 S2 = S ∩ {x : x2 ≥ } 2 S1 = S ∩ {x : x2 ≤ 59 7 S 0 x1 ≤ 2 15 2 S1 0 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 S3 x2 ≥ 1 S4 .Ramificando S1 no puede ser podado. Dado que x 2 = 2 . así usando la misma regla de ramificación 1 ¯ anterior creamos dos nodos S3 y S4 . .S3 y S4 . Arbitrariamente seleccionamos S2 .Seleccionando un problema (nodo) La lista de problemas activos (nodos) que tienen que ser examinados contiene ahora S2 . x7 ≥ 0 es infactible y por ello S2 se poda por infactibilidad. x4 . . x2 . x5 . x3 . x7 ≥ 0 se tiene: ¯ = max z 59 7 1 −4 7 x3 − 7 x4 2 +1 7 x3 + 7 x4 x1 x2 + x4 −2 7 x3 + 1 7 x3 10 7 x4 + x5 2 +7 x4 + x7 20 7 =3 23 = 7 1 =− 7 = x1 .Reoptimizando ◮ Aplicando el algoritmo simplex dual a la relajación de programación lineal de S2 y reescribiendo x1 ≥ 3 como x1 − x7 = 3. Branch and Bound hasta aquí 59 7 S 0 x1 ≤ 2 15 2 S1 0 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 S3 x2 ≥ 1 S4 . . Arbitrariamente seleccionamos S4 .Seleccionando un problema (nodo) La lista de problemas activos (nodos) que tienen que ser examinados contiene ahora S3 y S4 . z 4 = z4 = z4 = 7. 59 7 S 0 x1 ≤ 2 15 2 S1 0 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 S3 x2 ≥ 1 7 S4 . x2 ≥ 1 la solución ¯ ¯ óptima es: (x 1.Reoptimizando ◮ Aplicando el algoritmo simplex dual a la relajación de programación lineal de S4 = S ∩ {x : x1 ≤ 2. Como esta solución es ¯ entera. x 2 ) = (2. El nodo se poda por optimalidad. 1) con valor 7. Actualización del Branch and Bound Como la solución es entera.1). 7}.59 7 S 7 x1 ≤ 2 15 2 S1 7 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 S3 x2 ≥ 1 7 S4 7 . almacenar la solución correspondiente (2. actualizamos el valor de la mejor solución factible encontrada hasta aquí: z ← max {0. Seleccionando un problema (nodo) La lista de problemas activos (nodos) que tienen que ser examinados contiene ahora sólo S3 . Seleccionamos S3 . . Reoptimizando ◮ Aplicando el algoritmo simplex dual a la relajación de programación lineal de S3 = S ∩ {x : x1 ≤ 2. x2 = 0 la solución 3 ¯ ¯ óptima es: (x 1. x 2 ) = ( 2 . 59 7 S 7 x1 ≤ 2 15 2 S1 7 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 6 S3 x2 ≥ 1 7 S4 7 . 0) con valor 6. Actualización del Branch and Bound ¯ Como z = 7 > z 3 = 6. 59 7 S 7 x1 ≤ 2 15 2 S1 7 x1 ≥ 3 S2 x2 = 0 6 S3 x2 ≥ 1 7 S4 7 . S3 se poda (muere) por cota. no hubiera sido necesario explorar el nodo S3 . ◮ . 1) con z = 7. X2 ) = (2. Por ello.Seleccionando un problema (nodo) y Conclusiones ◮ La lista de problemas activos (nodos) que tienen que ser examinados esta vacía. Con ello. la solución óptima es (x1 . Observe que también se hubiera podido utilizar un preprocesamiento de la cota superior observando que el valor de la función objetivo debe ser entero dado que los coeficientes son enteros y las variables enteras. actualice cota primal z = z ¯i ∗ i Actualice x = x (PL) pode por optimalidad no i i generar dos subproblemas S1 y S2 i i con formulaciones P1 y P2 . Inicialización Problema inicial S con Formulación P en la lista z = −∞ Lista vacía? no ? Seleccione Problema Si con formulación P i Resuelva relajación PL de P i Cota dual z ¯ i = valor PL x i (PL)=solución PL SI -PARE. pode por cota no Si x (PL) entero. OPTIMO x ∗ ? ? si si si Si P i vacío. pode por infactibilidad no ? ? ? Si z ¯ i ≤ z .Branch and Bound basado en programación lineal En la figura se presenta un flujograma de un algoritmo simple del tipo branch and bound. 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